第49章 合作(1 / 1)

任天堂的经营模式是开发出fc游戏主机,以成本价吸引市场游戏玩家,在大量玩家购买主机后,掌握了fc主机也就掌握了类似于手机终端和作业系统,吸引软件开发商开发游戏,再通过优质的游戏进一步吸引更多的游戏玩家,形成完美闭环,最后通过收取游戏软件特许权使用费(权利金)赚钱。

根据王越的了解,任天堂1983年卖出去超过五十万台红白机,但因为推出时间尚短以及年末部分主机故障的原因,尚未取得市场霸主的地位。

世嘉游戏作为岛国街机游戏的霸主,1983年7月正式推出第一台家用游戏主机sg-1000进军家用游戏主机市场,销售了16万台,可以说对任天堂是虎视眈眈。

现在的fc游戏只有《大金刚》、《大力水手》、《水管兄弟》这几款游戏,根本无法满足市场须求,任天堂要巩固自己游戏主机的市场地位,形成完美闭环,就迫切需要大量的优质游戏,这也是王越的机会。

夜晚,回到香江丽晶酒店的山内和岩田在房间内探讨起来。

“这位二十岁来岁的年轻人并不好对付,心思缜密。”岩田点上烟,狠狠吸了一口,缓缓吐出。

山内则是靠在沙发上,“确实如此,但一定要让这款游戏在我们的fc主机上发布上市。”

抽了两口烟,山内继续说道:“这关乎公司进军海外的大战略,星辰游戏不仅在北美彻底打开了市场,在欧洲的销路也逐渐上来了,我们不仅要利用《星辰方块》的影响力让我们的主机更好地进入欧美市场,更要利用星辰游戏的销售渠道组建我们自己的渠道。”

岩田点了点头,“《星辰方块》虽然在北美大卖,但计算机普及率毕竟不高,还有大量玩家没办法玩到这款游戏,我们的主机一旦上架这款游戏,肯定有利于主机的销售,占领欧美市场。这件事也是互利互惠共赢的,就看双方如何分配利益,认不认可我们的特许权费用制度(权利金制度)。”

山内思考了片刻:“有雅达利的前车之鉴,对方一定会认可的,但是费用的具体数额会有一场拉锯战。”

……

第二天,王越邀请了任天堂一行人观看了星辰游戏正在开发的两款新游戏《坦克大战》和《马里奥》。

《坦克大战》已经进入尾声,再有一两个月就会彻底完成然后上市,《马里奥》也进入了后期,估计四、五个月后才能正式上市。

虽然还未完全开发完成,但部分关卡已经可以试玩了,山内和岩田两人体验完这两款游戏,眼睛里都要冒出光来了,恨不得当场把这两款游戏抢过来。

体验完后,双方又开始了谈判,这次谈判持续了三个多小时,除了第三条中卡带的生产和流通、特许权费用(权利金)还未确定外,其馀条款和细节都已谈妥。

到了现在双方都已经把对方的老底给摸个差不多了,这也是为什么凡是公司谈判总是要谈上好几轮的原因,要先试探,再摸清对方的底细、目的和动机,然后才能制定出对自己有利、对方也能接受的方案。

到了晚上,王越主动出击,亲自去到丽晶酒店,和任天堂一行人一起吃了顿饭,然后和山内两个人开始了闭门商谈。

此刻,无论是山内、岩田还是星辰公司的其他成员都已经意识到,这可能是双方能否合作的决定性时刻,如果谈判破裂,那一年内恐怕不会有什么合作。

时间一分一秒的走过,两人的商谈持续了整整两个小时,当双方笑着从房间走出时,大家都放下心了,山内是一脸笑容,但是难掩脸上的疲倦之色,而王越精神依旧饱满。

1月15日,星辰游戏和任天堂签署了合作协议,双方在主机游戏市场达成战略同盟。

主要内容包括,

第一,星辰游戏需经任天堂审核后方可发售,质量不过关不能在fc发售,审核时间不得超过一周,任天堂拒绝后星辰游戏可在其他主机平台发布;

第二,任天堂有星辰游戏软件发布的优先权,一年内只能在任天堂主机发售5款游戏软件;

第三,星辰游戏帮助任天堂进入欧美市场,销售渠道双方共享。。

第五,星辰游戏生产的卡带必须有防伪与锁区芯片,任天堂要帮助星辰游戏在香江创建卡带生产中心,不经任天堂允许,香江卡带生产中心不得为其他公司生产游戏卡带。

……

签署完协议,双方在丽晶酒店的小型宴会厅庆祝了一番,双方都得到了自己想要的,可谓是皆大欢喜。

王越后来复盘了这场合作,总的来说还是成功的,星辰游戏的卡带生产和销售流通渠道还在自己手中,只需要交一点费用就可以。。。。

fc主机游戏比计算机上的游戏体验要好很多,插上卡带就能玩游戏不需要加载,而且游戏的质量都统一,不象电脑游戏,相同游戏在不同计算机上的体验相差很大。

等fc主机占领市场后,王越就会停止游戏磁带的销售,在电脑游戏市场转而销售软盘或者光盘,想必几年后光盘技术也就成熟了。

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