第11章
守护神庙,坐在床边的方牧关掉天罗和地网。
东西交易的差不多了,现在是时候合成配方和製作香烛。
由於守护神庙强化到一阶四级,连带著合成配方的上限也提升到一阶四级。
方牧將一张张基础配方融入本命地契,很快將檀香骨香和油脂红烛的配方合成到一阶四级。
消耗白蜡虫、香火鼠肉和香火鼠骨的骨髓,转眼间合成出几根一阶四级油脂红烛。
然后是合成檀香骨香,今天晚上他就能供奉一阶四级的香火供品了。
神像二阶以前很好成长,只要度过开头的艰难期,后期高品质香烛供品不难获取。
因为本命地契能合成香火素材,大量一阶一级合成到一阶九级不是难事。
困难的反而是怎么获取配方,想將一阶一级的檀香骨香合成到一阶九级,足足要消耗256张檀香骨香的基础配方,单纯依靠自身猎杀鼠妖不可能获得这么多,唯一成功的可能只有交易。
可是其他地主也不是傻子,这么重要的配方怎么会轻易卖掉。
方牧要不是始终走在最前面,始终能拿出其他地主暂时还无法获取的资源,他也不可能轻易的將这些配方交易到手,等到其他地主意识到基础配方的价值已经太迟了。
因为一阶地主一旦达到二阶,此时再猎杀一阶妖邪將不会掉落配方。
妖邪身上的天道气运,会被本命地契收集到一定程度后额外掉落二阶配方。
方牧点燃一阶四级的油脂红烛,踏出庙门开始继续猎杀古铜鼠妖。
不断猎杀,所有收穫几乎全部上架交易配方。
整整一下午,方牧猎杀了几十只古铜鼠妖,在地网交易了上百张基础配方。
在这期间,他还將祥瑞金灯升级强化到一阶四级。
等到晚上十二点有了一阶四级的祥瑞蜡烛,他就有把握猎杀一阶五级的古铜鼠妖。
这样永远都走在最前面,就能滚雪球一样不断壮大自身。
傍晚六点,方牧拿著准备好的一套一阶四级的香烛供品开始供奉。
吃过晚饭以后,方牧休息片刻立刻出门继续猎杀古铜鼠妖。
等到明天开始有其他地主能猎杀古铜鼠妖,他想交易配方就会多出不少竞爭者。
这两天疯狂交易基础配方,已经引起很多地主的注意。
越来越多地主,开始提高基础配方的售价。
所以以后购买基础配方的难度会越来越大,他必须在七天新手適应期,將五种基础配方都合成到一阶九级,才有可能儘快提升到二阶进而猎杀诡异。
从晚上六点到十二点,方牧除了上架交易配方以外没有任何休息。
实在累的不行,他甚至不惜给自己频繁注射香火药气来透支精气神。
晚上十二点拿到香火蜡烛以后,方牧没有停止对自身的压榨,而是选择继续透支精气神。
到了第五天早上六点,方牧整个人看起来都面色苍白的有些嚇人。
拿著准备好的香烛供品开始供奉,泰山神神像开始吸收早上的香烛供品。
泰山神神像一阶四级以后,方牧拿出合成到一阶四级的香火灵木將守护神庙强化到一阶五级,再拿出两块一阶四级香火古铜將祥瑞金灯强化到一阶五级,最后拿出合成到一阶四级的香火黑铁强化黑铁灵灯。
地主三大核心升级强化结束,方牧开始合成辛苦了一晚上交易到的配方。
所有配方都强化到一阶五级,很快合成出一阶五级的油脂红烛。
最后面对新的赐福机会,方牧毫不犹豫的选择强化精属性。
精是血肉体魄是生命的根本,强化精属性能大幅提升地主的体魄和恢復能力。
昨天晚上注射香火药气的透支压榨,在精属性强化过后尽数恢復过来。
方牧也不是没有考虑过继续极限提升气属性,但是精气神三者三位一体,前世不是没有人尝试过极端加点,但是极端加点意味著精气神有弱点,有弱点就容易被针对。
人道求生游戏的核心是人道求生,而不是真正意义上的游戏。
所以生存才是根本,极端属性加点並不適合只有一条命的地主。
因此择强化精属性,下一次赐福必然选择神属性。
满血满状態恢復的方牧,点燃一阶五级油脂红烛,准备出门猎杀一阶五级古铜鼠妖。
猎杀效率跟昨天一样不变,但是收穫的香火古铜总量翻倍。
方牧为了最大限度交易配方,甚至都开始出售一阶四级的全套香烛供品。
反正到了今天中午,他已经能供奉一阶五级的全套香烛供品。
他要让那些同样掌握特殊本命地契的地主,跟在后面不管怎么追都追不上他的脚步。
从昨天下午到今天早上,方牧疯狂猎杀古铜鼠妖交易到两百多张一阶一级配方。
今天的目標是至少五百张,然后明天差不多就能达成既定目標。
最后新手適应期第七天,他就能抓住机会获得最大好处。
方牧站在庙门前,熟悉了一下一阶五级油脂红烛產生的香火烛光的强度。
然而就在打开守护神庙庙门的瞬间,他听到黑暗中传来一种非常细微的呼吸声。
方牧的第一反应就是很熟悉,很快他已经想起来为什么熟悉了。
地主所在的这一方世界名为永夜大世界,整个世界具体有多庞大没人知晓,但是可以肯定的是足足一千万亿人道眾生地主,全部都位於永夜大世界的相对安全的新手区域。
甚至有一种说法,地主目前所在的世界只是永夜大世界的附属世界。
这里只是人道求生游戏为了让地主適应永夜大世界,专门开闢出来的新手世界。
正因为是新手区域,所以人道才能管理这个世界的诡异妖邪。
每个新手地主的守护神庙附近,通常不会存在严重超模的诡异妖邪。
隨著守护神庙不断升级,隨著人道求生游戏七天一个周期,守护神庙周围才会陆陆续续出现越来越强的诡异妖邪,人道要培养人道火种,就不可能將地主逼到死路。
但是凡事都有例外,守护神庙附近出现一阶一级诡异就是例外。
这些人有些是纯粹倒霉,有的是初始具备特殊本命地契,还有的是纯纯反人道被人道捨弃,所以附近才会出现一阶一级的诡异,作为针对这些地主的特殊考验。
总的来说,人道求生游戏的目的是压榨地主的潜力进行集中养蛊。
这种情况下,如果一个地主成长太快实力太强,开始对附近的诡异妖邪形成碾压姿態,开始感受不到压力,人道求生游戏就会在七天一次的血祭仪式给予更大的压力,进而逼迫出地主的所有潜力。
这对地主来说是坏事也是好事,具体好坏完全取决於地主的实力。