第162章:好感度修改器触发上古棋局
【作者:寅生南流】
石门开了条缝,那股古老的气息扑面而来。赵日天刚要往前冲,苏晓晓一把拽住他后领。
“等等!地上有东西。”
我低头看去,门内地板刻着一圈复杂阵法,中央四个大字——踏入即生效。
“这不写清楚啊。”赵日天缩了缩脖子,“踩了会不会炸?”
我没说话,立刻打开键盘法器,调出扫描界面。
“不是杀阵。”我说,“是交互系统。”
“那就好办了。”苏晓晓掏出她的粉色法器,嘴角一扬,“试试这个。”
她手指在法器上一点,输入指令:
空气微微震了一下。
“我加了个‘善意倾向’。”她说,“总不能连好感都受不了吧。”
话音刚落,地面咔的一声轻响。
石板裂开,一道灵光冲天而起。我们三人下意识后退半步。
眼前缓缓浮现一座巨大棋盘,横竖十九道线清晰可见,中间一条灵力河流分开两边,写着四个字——楚河汉界。
三十六枚青铜棋子浮在空中,每枚上面都刻着《九转玄功》的残章文字,红黑两色分明,散发着微弱光芒。
“哇哦。”赵日天瞪大眼,“这是藏功法还是下象棋?”
“别动!”我和苏晓晓同时喊。
但他已经迈出一步,右脚稳稳踩在了红方“兵”的位置上。
“我就站这儿看看——”
轰!
整个棋盘突然翻转九十度,像被谁按了开关。赵日天脚下一空,整个人被压在了“马”位下方,只露个脑袋在外面。
“哎哟我靠!谁设计的破机关!”他挣扎着,“快拉我出来!这棋子硌得我腰疼!”
屏幕上瞬间弹出一大段注释:
“懂了。”我合上键盘,“这不是游戏,是考题。”
“那你快解啊!”赵日天脸都憋红了,“再压五分钟我成压缩饼干了!”
苏晓晓盯着悬浮的棋子,忽然笑了:“既然要‘智取’,那我不用脑子,用感情。”
“你又要干嘛?”我看她。
“你不是说它是个系统吗?”她晃了晃粉色法器,“只要是系统,就有情感参数。”
她深吸一口气,在法器上猛敲一串指令:
“终极模式,启动!”
嗡——
整座棋局剧烈震动。
所有青铜棋子瞬间变色,从金属灰转成粉红,形状也扭曲起来,最后变成一个个漂浮的爱心符号,围着苏晓晓转圈。
“哇好闪”赵日天愣住,“这啥特效?情人节限定款?”
“成功了?”我皱眉。
爱心们越转越快,发出柔和光晕。赵日天身上的压力消失,他一个鲤鱼打挺爬起来,拍了拍衣服上的灵尘。
“解放了!晓晓牛逼!”
可就在这时,脚下地面猛地一沉。
咔嚓、咔嚓、咔嚓
第一层棋盘开始下陷,裂缝迅速蔓延。我们三人踉跄几步,差点摔倒。
“怎么回事!”赵日天抱头蹲下,“又来?!”
我死死盯着键盘屏幕,一行红色警告跳出来:
“完了。”我低声说,“你把系统搞害羞了。”
“啥意思?”苏晓晓收起法器,有点尴尬。
“意思是——”我抬头。
“第一关只是幌子。”我说,“这才是真正的核心。”
赵日天仰着头,嘴巴张得能塞鸡蛋:“所以前面那个是新手教程?”
“差不多。”我打开新解析程序,“现在的问题是,这玩意儿不仅防暴力破解,还防情绪攻击。”
“那咋办?”他挠头,“不能打不能爱,难道还得讲道理?”
“别急。”我边敲边说,“既然是防火墙,就有入口点。只要找到协议漏洞,就能绕过验证。”
苏晓晓站到我旁边,看着那层层叠叠的符文:“你觉得能不能用代码模拟‘好感’,但不触发警报?比如先设50,再慢慢加?”
“理论上可行。”我点头,“但风险在于,系统可能记录行为轨迹。一旦发现渐进式修改,直接判定为入侵。”
“那就分心。”赵日天突然站起来,“你们搞代码,我去引开注意力。”
“你又要干啥?”我警惕地看着他。
“你看那边。”他指着棋盘边缘一个凸起的小台子,“上面有个凹槽,形状像剑柄。”
“别去!”我喊。
但他已经冲了过去,抽出巨剑,往凹槽里一插。
“试试嘛!万一是钥匙呢!”
叮——
一声清脆响起。
整个第二层棋盘亮了起来,符文疯狂流转。
“你干了什么!”我冲过去拔剑。
“我只是试了一下!”赵日天委屈,“谁知道真能启动!”
“现在停不下来了。”苏晓晓看着空中倒计时,“已经开始加载任务了。”
我迅速调出后台进程,想强行终止,但弹出权限拒绝。
“靠,连中断都不让。”我咬牙,“只能硬着头皮上了。”
“那怎么玩?”赵日天凑过来,“一人控制一边?”
“不是控制。”我看向悬浮的棋子,“是选择。每一个走法都会改变环境结构。我们必须在不触发陷阱的前提下,走到对面主位。”
“听起来像闯关答题。”苏晓晓摸下巴,“答对前进,答错掉坑。”
“差不多。”我指着红方起点,“我们得从这里出发,但只能走合法步法。而且”
我顿了顿。
“系统会随机切换红黑阵营归属。谁当前持有主导权,谁就负责决策下一步。”
“那岂不是还得抢?”赵日天咧嘴,“行啊,我打架不行,下棋还不赖!小学拿过年级第三!”
“闭嘴。”苏晓晓推他一把,“现在不是显摆的时候。”
我继续分析协议,发现一个细节:“等等每次决策后,系统会进行一次‘情感值检测’。”
“又来?”苏晓晓皱眉。
“哈?”赵日天一脸懵。
“简单说。”我解释,“如果我们走出一步让棋子‘满意’的棋,它们就会发光指引路径。如果惹它们不高兴,就会报警。”
“所以这棋还会生气?”赵日天指着一颗黑卒,“它要是觉得我长得丑不肯动怎么办?”
“那你站远点。”我说,“现在重点是,怎么让棋子保持高好感,又不让系统判定为作弊。”
苏晓晓眼睛一亮:“我知道了。
“比如?”我问。
“比如”她想了想,“给它们设定目标。完成任务给奖励,就像游戏里的成就系统。”
“有道理。”我点头,“我们可以写个辅助脚本,模拟‘成就提示’广播。”
我马上动手,新建一个程序模块:
“加上点彩虹屁,它们应该会开心。”我说。
“你还挺懂玩家心理。”苏晓晓笑。
“毕竟天天被甲方骂。”我苦笑,“学会怎么哄系统了。”
程序写完,我准备上传测试。
赵日天突然举手:“等下!我觉得少了啥。”
“啥?”我们看他。
“背景音乐。”他说得一本正经,“没有bg,谁有战斗欲望?”
我翻白眼:“你脑子里是不是只有热血动漫?”
“氛围很重要!”他坚持,“你放个燃一点的曲子,棋子说不定直接暴走冲锋!”
苏晓晓居然点头:“他说得有点道理。情绪调动不只是数值,还有感官刺激。”
我无奈:“行吧,给你三十秒自由发挥。别搞太吵。”
赵日天嘿嘿一笑,从储物袋掏出一个小盒子,打开按钮。
下一秒,激昂的鼓点炸响:
“咚!咚!咚咚咚——!”
伴随着熟悉的旋律:
“燃烧吧!我的小宇宙!!”
“这是《圣斗士星矢》主题曲?!”我震惊。
“经典永不过时!”赵日天挥舞巨剑,“来吧!为了雅典娜!”
我扶额:“你随身带这种东西?”
“男人的浪漫!”他吼完,一脚踏上红方起点,“走起!”
音乐轰鸣中,第一颗红“车”缓缓移动。
系统提示浮现:
“有效!”苏晓晓惊喜。
“别高兴太早。”我看向深处,“这才刚开始。”
第二层棋盘四周的符文锁链仍在缓缓旋转,像是某种未激活的封印。
我握紧键盘,低声说:
“真正的考验,现在才开始。”