1月28日,清晨。
东京的天空是一种灰蒙蒙的、尚未完全苏醒的蓝色。
任天堂的市场部人员正带着一丝宿醉的满足感,准备迎接又一个“大胜”的工作日。
在他们看来,东京,这座帝国的首都,已经被马里奥的宣传攻势彻底淹没。
然而,当第一批市民推开家门,他们发现,一夜之间,整座城市变得无比陌生。
一个背着书包的小学生,在去往学校的路上,习惯性地抄近路穿过代代木公园。
他突然停下脚步,仰起了头。
公园里一棵高大的榉树上,悬挂着一只色彩斑烂的巴大蝶模型,翅膀在晨风中微微颤动,仿佛下一秒就要振翅飞走。
一名西装革履的上班族,在涩谷的公交站台前烦躁地看着手表。
他不经意地一警,心跳漏了一拍。
站牌的顶棚上,竟然蹲着一只威风凛凛的比比鸟模型,正用锐利的眼神俯瞰着下方等车的人流。
目黑区一家正在新建的一户建工地上,工人们正准备进入工地开始一天繁重的劳动。
他们惊讶地发现,在工地的入口处,赫然立着几尊等身大小的模型,
是怪力与豪力。
它们肩上扛着钢筋模型,摆出健美先生的姿势,仿佛在为工人们加油鼓劲,又象是在“帮忙”搬运那些沉重的建材。
街角,消防栓的旁边,一排戴着墨镜的杰尼龟模型站得整整齐齐,组成了酷劲十足的“杰尼龟消防队”。
整个东京,从公园到车站,从工地到街角,仿佛被施了魔法,变成了一个活生生的“宝可梦乐园”。
每一个模型的做工都异常精致,旁边还附有一张小巧的亚克力gg牌。
“2月13日,世嘉gadrive≈《精灵宝可梦大冒险》发售!”
“皮卡丘限定版主机,数量有限!”
这种前所未见的城市景观艺术,像病毒一样,迅速通过电话线与人们的口耳相传,引爆了整个社会。
电视台的采访车闻风而动,记者们扛着摄象机在城市里疯狂穿梭,争抢着第一手画面第二天的报纸头条,不再是任何政治或经济新闻。
“宝可梦占领东京”。
硕大的铅字标题,占据了所有报刊最显眼的位置。
社会评论家们为此展开了激烈的辩论。
有人在电视节目里怒斥其为“无法无天的商业涂鸦”,是资本对公共空间的野蛮侵犯。
另一些人则在专栏中盛赞其为“新时代的文化交互”,是一场天才的、拉近虚拟与现实距离的艺术行为。
无论争议如何,一场全民参与的“查找宝可可梦”活动,已经自发地在东京市民,尤其是孩子们中间形成了。
孩子们拿着自制的图鉴,兴奋地在城市的大街小巷里奔走,查找并记录下每一个宝可梦的位置。
媒体甚至推波助澜,发起了“集齐151只宝可梦”的挑战活动。
但直到最后,经过无数人的努力与统计,人们才惊奇地发现,世嘉投放在东京的宝可梦,不多不少,正好149种。
唯独缺少了最后不知道名字的两个。
这个发现,为整个ip的神秘感,留下了最后,也是最勾人心魄的悬念。
任天堂斥巨资买下的那些巨大的gg牌与马里奥海报,在这场全民狂欢的浪潮中,彻底沦为了无人关注的,昂贵的背景板。
紧接看,1月30日晨间档动画。
《精灵宝可梦》动画第65集《常磐道馆!最后的徽章!》准时播出。
当火箭队的首领坂木,与他那身穿银色铠甲,散发着无穷压迫感的超梦正式登场时,
电视机前所有的观众都被这个神秘的宝可梦深深吸引。
动画很快在小智获得8枚道馆徽章后结束了。但熟悉的片尾曲并未响起。
取而代之的,是一段全新的,从未公布过的动画gg,画面直接衔接了正片。
gg的开篇,将所有老观众的记忆瞬间拉回到了第17集《巨大宝可梦之岛》。
旁白用充满磁性的声音,点明了即将发售的游戏《精灵宝可梦大冒险》的故事,就发生在那座充满了巨大机器宝可梦的神秘乐园。而第17集也已经交代过,乐园的老板正是火箭队的首领坂木。
紧接着,坂木身边那台铠甲超梦的形象,在屏幕上一闪而过。
它的眼神冰冷而空洞,充满了力量感“它身上的秘密,将在游戏中揭晓。”
这句旁白,如同一个完美的钩子,将动画剧情与游戏内容彻底缝合。
“玩游戏”,在这一刻,被升格为了“参与故事,解开谜题”的必要环节。
京都,任天堂总部。
会议室内的气氛压抑到了极点。
巨大的电视屏幕上,正播放着东京各家电视台关于“宝可梦入侵东京”的新闻报道山内薄的脸色铁青。
那份几天前被退回的,关于“东京宣传真空地带”的报告,被人从废纸堆里重新翻了出来,此刻正静静地躺在会议桌中央。
初级分析师前田低着头,一言不发。
他上司用红色笔迹批示的那行“敌军畏战,资金缺乏,此乃大胜之兆,无需多虑”,
在会议室惨白的灯光下,显得无比讽刺。
“试玩!”
山内薄的怒吼打破了死寂。
“让所有人都来玩《超级马里奥兄弟3》!”
“让他们亲手体验到,什么是真正的、最好的游戏!”
他命令初心会体系,立刻在全国的内核店铺,组织起有史以来最大规模的《超级马里奥兄弟3》现场试玩会。
这是任天堂最后的,也是最自信的底牌。
用无可匹敌的游戏品质,粉碎一切花里胡哨的营销。
任天堂的战争机器全力开动,试玩会声势浩大。
马里奥那无与伦比的魅力,也确实吸引了无数玩家排起长队,现场惊叹声此起彼伏。
然而,世嘉的应对却更胜一筹。
他们不仅在自家的渠道同步开启了试玩,其展出的内容,更是远超任天堂所有人的想象。
在世嘉的店里,玩家们不仅能玩到万众期待的《精灵宝可梦大冒险》。
还能体验到《饿狼传说》那华丽爽快的格斗。
还能体验到《太空哈利》那风驰电般的极速射击。
整整五款风格各异,完成度极高的首发游戏,组成了一道令人眼花缭乱的软件墙。
更让任天堂派去刺探情报的“间谍”感到胆寒的是,在秋叶原的世嘉直营店里,竟然还摆出了两台被特殊保护起来的试玩机。
那上面运行的,是尚在开发中,但完成度已经极高的《梦幻之星》与《第一次超级机器人大战》的体验版。
一份份关于世嘉试玩阵容的详细报告,被加急送到了宫本茂的面前。
他看着报告中对那些游戏的描述。
深邃广,可以自由探索的rpg世界。
充满了热血战斗演出,极具策略性的战棋游戏。
宫本茂第一次感到,自己和他的马里奥,所要面对的,不再是另一个模仿者,或者某个单一的挑战者。
那是一个拥有完整世界观,复盖了全类型玩家的,“游戏军团”。
他心中原本对于《马里奥3》被推上风口浪尖的不甘,此刻正迅速转变为一种更深层次的,几乎要将他淹没的忧虑。
这款8位机上的巅峰之作,真的能以一己之力,去对抗一个崭新世代的全面进攻吗?
这场对决,似乎从一开始,就不在一场公平的较量之中。