月兹国公主阿依莎带着一副精美的麻将牌和满心的懵逼离开了大夏京城。她最终也没想明白,为什么堂堂一国公主的魅力,会败给一堆刻着花纹的小木块。
但她的遭遇,却在大夏后宫里传为笑谈(主要是妃嫔们打麻将时的谈资),并再次印证了一个颠扑不破的真理——在这大夏后宫,什么倾国倾城、什么琴棋书画、什么温婉可人,都不如一手好牌来得实在!
皇后苏婉秋经此一役,地位愈发稳固,她愈发深刻地体会到陛下赐下麻将的“良苦用心”。这哪里是玩物?这分明是维稳神器!是管理学的至高境界!
以往的后宫,为什么纷争不断?归根结底是闲的!是资源(陛下)有限而竞争者太多导致的内心不平衡和极度无聊!
但现在不一样了!
大家都有事干了!而且这事极其上瘾,极其耗费心神,还极其能宣泄情绪!
试想一下:
当你全神贯注地盯着手里的牌,计算着听几张、外面出了几张、对家可能要什么牌时,你还有空去琢磨今天陛下多看了谁一眼吗?
当你辛辛苦苦做了一把大牌,结果被下家一个“屁胡”截走时,你满腔的怒火和郁闷是去找那个“屁胡”的麻烦,还是去找那个可能一年都见不到一次的陛下?
当你杠上开花、牌桌上大杀西方、赢光了所有姐妹的筹码(可能是金瓜子银豆子,也可能是胭脂水粉份额)时,那种成就感不比得到陛下几句不痛不痒的夸奖来得实在?
麻将,它完美地解决了后宫嫔妃们的三大痛点:无聊、争宠、情绪无处发泄。
它提供了持续的、低成本的、高强度的心智刺激和娱乐体验。
它将竞争从虚无缥缈的帝王恩宠,转移到了实实在在的牌桌输赢上。
它允许她们尖叫、欢呼、懊恼、互相调侃(甚至骂几句臭牌),提供了一个安全的情感宣泄渠道。
苏婉秋作为后宫之主,更是将麻将的作用发挥到了极致。
以往妃嫔们闹矛盾,来她这里哭诉,她需要绞尽脑汁和稀泥,两边安抚,心累得很。
现在呢?
“王昭仪,李美人,你二人又因何事争吵啊?”皇后端坐上方,慢条斯理地喝着茶。
“回娘娘!她昨日侍寝时戴了陛下赏的东珠簪子向我炫耀!”
“娘娘明鉴!是她先笑话我绣的鸳鸯像水鸭!”
苏婉秋点点头,丝毫不慌:“本宫明白了。看来二位妹妹是心中都有火气。这样吧,也别吵了,伤和气。本宫做东,摆上一桌,你们牌桌上见真章。谁赢了,本宫就把新进贡的那匹‘月光绸’赏给谁。输的那个,负责给赢家剥一个月的瓜子仁。如何?”
两位妃嫔一听,顿时来了精神,摩拳擦掌,怒目而视。
“好!牌桌上定输赢!”
“怕你不成!看我今天不赢得你倾家荡产!”
于是,一场可能持续数日的口角恩怨,迅速转化为牌桌上的激烈厮杀。一番鏖战后,赢家兴高采烈地抱着绸缎走了,输家虽有不甘,但也只能愿赌服输,憋着气回去练习牌技,准备下次报仇雪恨。
矛盾?哪有矛盾?只有牌技不精!
苏婉秋轻松化解纠纷,深藏功与名。她甚至定期组织“后宫麻将大赛”,设置各种奖励,将妃嫔们的精力和好胜心安排得明明白白。