“不错的小玩意儿。
罗瑞满意地将这张极具特色的狙击步枪卡牌收起,然后对泰勒和贝拉摆了摆手。
“剩下的这些,你们自己挑吧。我还得去看看那个实体掉了什么好东西。”
说着,他不再理会神情各异的二女,转身便朝着之前激战骨锯实体的手术室走去。
“等等!”
贝拉像是突然想起了什么,冲着罗瑞的背影喊道,“实体怎么会掉落卡牌?!这根本不符合后室的规则!这不正常!”
可惜,罗瑞并没有给出任何解释,他的身影已经消失在了手术室的门框后。
泰勒虽然也觉得实体爆卡这件事透着古怪,但她的注意力,很快就被陈羽萱掉落的其他卡牌吸引了。
她从剩下的几张紫卡里,挑选了一套同样散发着紫色光晕的装备卡。
正是陈羽萱之前穿的那套具备光学隐身功能的战斗服。
这套衣服的款式明显是女式的,线条修身,刚好适合她穿戴,能极大提升她的生存和隐匿能力。
见罗瑞和泰勒都没把陈羽萱,和她背后可能存在的恐怖报复当回事,贝拉无奈地叹了口气,一边快速将剩余有价值的东西扫入自己的口袋,一边低声自语:
“你们啊真是无知者无畏。‘大神会’和高级玩家的恐怖,根本不是我们现在能想象的”
与此同时,罗瑞在手术室那堆骨锯金属碎片中,找到了那张散发着独特紫色光芒的卡牌。
这张卡牌的质感与他之前见过的似乎有些不同,光芒更加内敛,却带着一种陈旧的厚重感。
【原始骨锯实体(史诗级):
【品质:紫色史诗】
【效果:
1骨锯化武装:激活后,可装备为一套近战型动力外骨骼。外骨骼可在使用者体表覆盖、生成各式高速旋转的骨锯武器,极大增强近身破坏力。
即使使用者自身骨骼受损,外骨骼也能提供额外的支撑与行动能力。
2召唤骨锯实体:可消耗酬金,召唤一个拥有低空悬浮能力的骨锯实体。
该实体会自动跟随并守护在召唤者附近,主动攻击一切被判定为对召唤者有敌意的目标。
3道具实体:制作人可以在剧本里放置该实体,不会有任何掉落,只能变相提高剧本难度。
【消耗:每次着装或召唤均需消耗1000酬金。持续穿着、召唤状态下,每小时额外消耗50酬金。
当做道具放置在剧本时无消耗,也无奖励。】
【负面效果:长时间着装或维持召唤,外骨骼/实体的原始狂躁意念,会对使用者的精神造成持续性污染,可能导致情绪暴躁、理智下降。
当做道具卡放置时,有极低概率掉落,被拾取则会丢失该卡牌。】
【备注:这是一张‘原始实体’卡牌。成功收取它后,后室空间剧本将永久性地失去‘骨锯实体’这一存在模板。】
『原始实体?』
罗瑞眼中闪过一丝了然。
『也就是说,这是那个骨锯实体的‘根源’或者说‘祖宗’?我把它带走,就等于从后室空间的‘刷新列表’里永久删除了这个品种?
难怪泰勒和贝拉都说实体不会爆卡,她们遇到的恐怕都是这种原始实体衍生出来的‘子体’或者投影,自然没有卡牌可言。
而我直接薅走了实体剧本里放置的道具卡应该不会遭到制作人的报复吧?』
对于今天在废弃医院区域的收获,一张功能强大的医疗道具母卡、一把特性诡异的狙击步枪、还有这张堪称“绝版”的原始实体卡,罗瑞感到非常满意。
他望向地图上下一个目标区域,尚未被开发的“诡奇游乐园区”,脸上不由得露出了期待的笑容。
那里的未知,意味着更多的机遇和“素材”。
很快,三人小队根据贝拉那份没有被“盖亚”动过手脚,相对安全可靠的地图信息,重新规划了行进路线。
他们谨慎而迅速地穿过了危机四伏、孢子弥漫的废弃医院区剩余部分,没有再次遭遇伏击或其他意外。
当眼前那令人压抑的黄色迷雾,和破败的医疗环境逐渐被抛在身后,一片新的、更加光怪陆离的景象出现在他们面前时,他们知道,已经抵达了下一个区域。
那是由无数个大小不一、形状各异、水深莫测的泳池构成的,无边无际、仿佛没有尽头的【潮湿游泳馆】。
滴答滴答
空旷得仿佛没有边际的游泳馆内,唯有水珠不知从何处滴落、敲击在水面或瓷砖上的声音,规律而单调地回荡着。
除此之外,是一片死寂,听不到任何其他声响,也看不到任何活物移动的迹象。
视野所及,是由无数个大小不一,形状各异的泳池拼接而成的巨大空间。
池壁铺着白色的瓷砖,池底则是蓝色的马赛克。
浑浊且泛着幽蓝光泽的水面上,漂浮着各种颜色鲜艳却显得格外突兀的卡通泳圈、橡皮球和其他说不清用途的杂物,如同被遗弃的儿童乐园。
顶部的照明设备散发出还算充足的光线,投射在大多数区域都异常平静的水面上,反射出清晰无比的倒影,宛如一面面巨大而光滑的镜子,将这片空间的单调与死寂加倍放大。
刚刚经历过废弃医院区血腥搏杀的罗瑞,踏入这片区域时,甚至产生了一丝不合时宜,不忍破坏这种诡异宁静氛围的感觉。
然而,这种“宁静”很快显露出其虚伪的本质。
想要穿越这片游泳馆,大部分路径都需要涉水而行。
水位的深浅毫无规律可言,时而仅仅没过脚踝,时而没过膝盖,时而齐腰深,在某些区域,水深甚至能没过胸口,或者幽暗得根本望不见底,仿佛通向某个水下深渊。
好在三人都会游泳,倒不至于在这片看似无害的水域里淹死。
但长时间在这种环境中跋涉,四周一成不变的幽蓝色调、耳边永无止境的“滴答”水声、以及身体划开水面时持续不断的“哗啦”声
所有这些感官信息交织在一起,开始如同无形的锉刀,一点点磨损着他们的神经,带来一种缓慢而切实的精神压抑感。
尤其是对于本身心率就极易失控,存在严重心理隐患的罗瑞而言,这种环境更是致命的催化剂。
【备注:这是一张‘原始实体’卡牌。成功收取它后,后室空间剧本将永久性地失去‘骨锯实体’这一存在模板。】
『原始实体?』
罗瑞眼中闪过一丝了然。
『也就是说,这是那个骨锯实体的‘根源’或者说‘祖宗’?我把它带走,就等于从后室空间的‘刷新列表’里永久删除了这个品种?
难怪泰勒和贝拉都说实体不会爆卡,她们遇到的恐怕都是这种原始实体衍生出来的‘子体’或者投影,自然没有卡牌可言。
而我直接薅走了实体剧本里放置的道具卡应该不会遭到制作人的报复吧?』
对于今天在废弃医院区域的收获,一张功能强大的医疗道具母卡、一把特性诡异的狙击步枪、还有这张堪称“绝版”的原始实体卡,罗瑞感到非常满意。
他望向地图上下一个目标区域,尚未被开发的“诡奇游乐园区”,脸上不由得露出了期待的笑容。
那里的未知,意味着更多的机遇和“素材”。
很快,三人小队根据贝拉那份没有被“盖亚”动过手脚,相对安全可靠的地图信息,重新规划了行进路线。
他们谨慎而迅速地穿过了危机四伏、孢子弥漫的废弃医院区剩余部分,没有再次遭遇伏击或其他意外。
当眼前那令人压抑的黄色迷雾,和破败的医疗环境逐渐被抛在身后,一片新的、更加光怪陆离的景象出现在他们面前时,他们知道,已经抵达了下一个区域。
那是由无数个大小不一、形状各异、水深莫测的泳池构成的,无边无际、仿佛没有尽头的【潮湿游泳馆】。
滴答滴答
空旷得仿佛没有边际的游泳馆内,唯有水珠不知从何处滴落、敲击在水面或瓷砖上的声音,规律而单调地回荡着。
除此之外,是一片死寂,听不到任何其他声响,也看不到任何活物移动的迹象。
视野所及,是由无数个大小不一,形状各异的泳池拼接而成的巨大空间。
池壁铺着白色的瓷砖,池底则是蓝色的马赛克。
浑浊且泛着幽蓝光泽的水面上,漂浮着各种颜色鲜艳却显得格外突兀的卡通泳圈、橡皮球和其他说不清用途的杂物,如同被遗弃的儿童乐园。
顶部的照明设备散发出还算充足的光线,投射在大多数区域都异常平静的水面上,反射出清晰无比的倒影,宛如一面面巨大而光滑的镜子,将这片空间的单调与死寂加倍放大。
刚刚经历过废弃医院区血腥搏杀的罗瑞,踏入这片区域时,甚至产生了一丝不合时宜,不忍破坏这种诡异宁静氛围的感觉。
然而,这种“宁静”很快显露出其虚伪的本质。
想要穿越这片游泳馆,大部分路径都需要涉水而行。
水位的深浅毫无规律可言,时而仅仅没过脚踝,时而没过膝盖,时而齐腰深,在某些区域,水深甚至能没过胸口,或者幽暗得根本望不见底,仿佛通向某个水下深渊。
好在三人都会游泳,倒不至于在这片看似无害的水域里淹死。
但长时间在这种环境中跋涉,四周一成不变的幽蓝色调、耳边永无止境的“滴答”水声、以及身体划开水面时持续不断的“哗啦”声
所有这些感官信息交织在一起,开始如同无形的锉刀,一点点磨损着他们的神经,带来一种缓慢而切实的精神压抑感。
尤其是对于本身心率就极易失控,存在严重心理隐患的罗瑞而言,这种环境更是致命的催化剂。
【备注:这是一张‘原始实体’卡牌。成功收取它后,后室空间剧本将永久性地失去‘骨锯实体’这一存在模板。】
『原始实体?』
罗瑞眼中闪过一丝了然。
『也就是说,这是那个骨锯实体的‘根源’或者说‘祖宗’?我把它带走,就等于从后室空间的‘刷新列表’里永久删除了这个品种?
难怪泰勒和贝拉都说实体不会爆卡,她们遇到的恐怕都是这种原始实体衍生出来的‘子体’或者投影,自然没有卡牌可言。
而我直接薅走了实体剧本里放置的道具卡应该不会遭到制作人的报复吧?』
对于今天在废弃医院区域的收获,一张功能强大的医疗道具母卡、一把特性诡异的狙击步枪、还有这张堪称“绝版”的原始实体卡,罗瑞感到非常满意。
他望向地图上下一个目标区域,尚未被开发的“诡奇游乐园区”,脸上不由得露出了期待的笑容。
那里的未知,意味着更多的机遇和“素材”。
很快,三人小队根据贝拉那份没有被“盖亚”动过手脚,相对安全可靠的地图信息,重新规划了行进路线。
他们谨慎而迅速地穿过了危机四伏、孢子弥漫的废弃医院区剩余部分,没有再次遭遇伏击或其他意外。
当眼前那令人压抑的黄色迷雾,和破败的医疗环境逐渐被抛在身后,一片新的、更加光怪陆离的景象出现在他们面前时,他们知道,已经抵达了下一个区域。
那是由无数个大小不一、形状各异、水深莫测的泳池构成的,无边无际、仿佛没有尽头的【潮湿游泳馆】。
滴答滴答
空旷得仿佛没有边际的游泳馆内,唯有水珠不知从何处滴落、敲击在水面或瓷砖上的声音,规律而单调地回荡着。
除此之外,是一片死寂,听不到任何其他声响,也看不到任何活物移动的迹象。
视野所及,是由无数个大小不一,形状各异的泳池拼接而成的巨大空间。
池壁铺着白色的瓷砖,池底则是蓝色的马赛克。
浑浊且泛着幽蓝光泽的水面上,漂浮着各种颜色鲜艳却显得格外突兀的卡通泳圈、橡皮球和其他说不清用途的杂物,如同被遗弃的儿童乐园。
顶部的照明设备散发出还算充足的光线,投射在大多数区域都异常平静的水面上,反射出清晰无比的倒影,宛如一面面巨大而光滑的镜子,将这片空间的单调与死寂加倍放大。
刚刚经历过废弃医院区血腥搏杀的罗瑞,踏入这片区域时,甚至产生了一丝不合时宜,不忍破坏这种诡异宁静氛围的感觉。
然而,这种“宁静”很快显露出其虚伪的本质。
想要穿越这片游泳馆,大部分路径都需要涉水而行。
水位的深浅毫无规律可言,时而仅仅没过脚踝,时而没过膝盖,时而齐腰深,在某些区域,水深甚至能没过胸口,或者幽暗得根本望不见底,仿佛通向某个水下深渊。
好在三人都会游泳,倒不至于在这片看似无害的水域里淹死。
但长时间在这种环境中跋涉,四周一成不变的幽蓝色调、耳边永无止境的“滴答”水声、以及身体划开水面时持续不断的“哗啦”声
所有这些感官信息交织在一起,开始如同无形的锉刀,一点点磨损着他们的神经,带来一种缓慢而切实的精神压抑感。
尤其是对于本身心率就极易失控,存在严重心理隐患的罗瑞而言,这种环境更是致命的催化剂。
【备注:这是一张‘原始实体’卡牌。成功收取它后,后室空间剧本将永久性地失去‘骨锯实体’这一存在模板。】
『原始实体?』
罗瑞眼中闪过一丝了然。
『也就是说,这是那个骨锯实体的‘根源’或者说‘祖宗’?我把它带走,就等于从后室空间的‘刷新列表’里永久删除了这个品种?
难怪泰勒和贝拉都说实体不会爆卡,她们遇到的恐怕都是这种原始实体衍生出来的‘子体’或者投影,自然没有卡牌可言。
而我直接薅走了实体剧本里放置的道具卡应该不会遭到制作人的报复吧?』
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他望向地图上下一个目标区域,尚未被开发的“诡奇游乐园区”,脸上不由得露出了期待的笑容。
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那是由无数个大小不一、形状各异、水深莫测的泳池构成的,无边无际、仿佛没有尽头的【潮湿游泳馆】。
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空旷得仿佛没有边际的游泳馆内,唯有水珠不知从何处滴落、敲击在水面或瓷砖上的声音,规律而单调地回荡着。
除此之外,是一片死寂,听不到任何其他声响,也看不到任何活物移动的迹象。
视野所及,是由无数个大小不一,形状各异的泳池拼接而成的巨大空间。
池壁铺着白色的瓷砖,池底则是蓝色的马赛克。
浑浊且泛着幽蓝光泽的水面上,漂浮着各种颜色鲜艳却显得格外突兀的卡通泳圈、橡皮球和其他说不清用途的杂物,如同被遗弃的儿童乐园。
顶部的照明设备散发出还算充足的光线,投射在大多数区域都异常平静的水面上,反射出清晰无比的倒影,宛如一面面巨大而光滑的镜子,将这片空间的单调与死寂加倍放大。
刚刚经历过废弃医院区血腥搏杀的罗瑞,踏入这片区域时,甚至产生了一丝不合时宜,不忍破坏这种诡异宁静氛围的感觉。
然而,这种“宁静”很快显露出其虚伪的本质。
想要穿越这片游泳馆,大部分路径都需要涉水而行。
水位的深浅毫无规律可言,时而仅仅没过脚踝,时而没过膝盖,时而齐腰深,在某些区域,水深甚至能没过胸口,或者幽暗得根本望不见底,仿佛通向某个水下深渊。
好在三人都会游泳,倒不至于在这片看似无害的水域里淹死。
但长时间在这种环境中跋涉,四周一成不变的幽蓝色调、耳边永无止境的“滴答”水声、以及身体划开水面时持续不断的“哗啦”声
所有这些感官信息交织在一起,开始如同无形的锉刀,一点点磨损着他们的神经,带来一种缓慢而切实的精神压抑感。
尤其是对于本身心率就极易失控,存在严重心理隐患的罗瑞而言,这种环境更是致命的催化剂。