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第250章 属性面板,给我融合!(1 / 1)

方舟开口说道:“心顏教官,我刚才已经仔细阅读了小嬋提供的推演思路,

从她分享的內容来看,我能明显感觉到你为她提供了很多宝贵的建议。

她想要將“骸骨箭雨”与“精神衝击”这两个技能合二为一的想法非常有创意。

而且化繁为简,的確有很大的可行性。

心顏教官,您的经验十分丰富,眼光独到,不知道您还有什么补充意见?”

听到方舟如此平静地在他面前侃侃而谈,苏心顏暗自咬了咬牙。

她心中有些气闷。

这个小学徒,刚才是占了多大的便宜,现在竟然能若无其事地谈论起技能推演,仿佛之前发生的一切都不曾存在过,

这种態度让她感到既生气又无奈,但同时也对她產生了一种微妙的影响。

不过,苏心顏很快就收起了心中的杂念,决定不再去纠结之前的事情,而是全身心地投入到技能融合的话题中。

“方舟,”苏心顏开口道,“你说得没错,小嬋这次提出的想法確实很新颖。

如果能够成功实现,那么这不仅会提高我们战斗时的效率,还会让我们在对抗敌人时有更多的战术选择。

我注意到她在分析中提到,“骸骨箭雨”可以作为基础攻击手段。

而“精神衝击”则用来强化效果或是打断敌人的施法。

但是,我们需要考虑的是,这两种技能的施放机制不同,它们的能量来源也有所区別。”

苏心顏停顿了一下,思考著接下来要说的话。

“我认为,在融合技能的过程中,我们首先要解决的是能量兼容性问题。

骸骨箭雨』主要依赖於死灵能量,而“精神衝击』则需要强大的精神力支撑。

如果我们能够找到一种方式,使得两种能量能够在施法者体內和谐共存並互相转化,那么我们就能大大提升技能的威力。”

她继续说道:“此外,我们还需要考虑技能的冷却时间和消耗。

骸骨箭雨”虽然覆盖面积广,但它的冷却时间较长;

而“精神衝击”虽然冷却时间短,但是消耗的精神力较大。

如果我们要把它们合併成一个技能,就必须找到一种平衡点。

既要保证技能的实用性,又要確保施法者不会因为过度使用而陷入危险。

隨著討论的深入,苏心顏发现自己完全沉浸在了技能设计的乐趣之中,之前的那些暖味已经被拋到了脑后。

她抬起头,目光穿过半空中悬浮著的技能推演投影。

“当时,我只是简单地向白小嬋提到了我们的想法,並且分享了一些我在研究精神衝击技能时隨手记录下来的灵感与推演思路。”

苏心顏解释道,“但主要的工作还是由白小嬋独自完成的。”

接著,她转向方舟,开始深入探討起技能设计中的一个具体细节。

“不过,在这些推演过程中,还存在一些值得商榨的地方。”

她指著图谱上的某一部分说道,“例如这里一一关於如何將精神力转化成箭矢形態的部分。

白小嬋最初的想法是借鑑心灵卫士的心之箭技能来实现这一点,但我认为这样的思路有些局限性。

毕竟我们追求的效果不一定非要局限於箭矢这种形式,关键是要有极强的穿透性和打击效果。

因此我认为,风暴法师的狂风吹袭技能或许更具参考价值。”

方舟一边听著苏心顏教官的讲解,一边连连点头表示赞同。

苏心顏作为一位经验丰富的黄金阶亡灵大法师,对职业技能的理解自然深刻独到。

她刚刚指出的內容和她的身材一样乾货满满。

苏心顏教官进入状態以后,也越发眉飞色舞。

她接连跟方舟指出了许多可以完善的推演方向,对方舟原先已经大致成型的技能推演思路进行了补充和修正,使得整个设计变得更加合理而完整。

“你看,”苏心顏说道,“如果我们把精神衝击的力量比作一种无形的能量,那么它的表现形式可以是多种多样的。

《心之箭》虽然能够有效地集中精神力进行攻击,但它的攻击范围相对较小,而且容易被预判。

相比之下,《狂风吹袭》技能则能够形成一股强大的精神风暴。

它不仅具有良好的覆盖面积,还能隨著目標的移动而调整攻击角度。

这无疑增加了技能的灵活性和不可预测性。”

苏心顏一边说著,一边用手指在空中划过,继续补充道:“更重要的是,《狂风吹袭》技能的另一个优点在於其连续性。

它不仅能够一次性释放出强大的力量,还能持续不断地施加压力。

这对於压制敌人的行动来说非常有效。

而且,由於其能量是以波动的形式扩散出去的,所以在实际战斗中,我们可以利用这种波动的特性来干扰敌人的感知和判断。”

方舟听得入神,当苏心顏完成了她的见解陈述时,他轻轻抬手示意,说道:“心顏教官,多亏了你的指点,我现在对这次的尝试更有信心了。

不如趁热打铁,我现在就来尝试推演一下。

看看是否能够將『骸骨箭雨』与『精神衝击”这两种技能成功地融合在一起。”

苏心顏点了点头,她的眼中闪烁著期待与兴奋的光芒。

自从几天前亲眼见证了方舟是如何轻而易举地推演出“死亡加冕”这一全新技能的过程后,她对方舟那种灵感爆发式推演能力已然是彻底折服,並且內心深处充满了羡慕。

在她看来,即便是“死亡加冕”这样完全从零开始的新技能,方舟也仅仅用了不到十分钟的时间就推演了出来。

而现在,他只需要在已有技能的基础上做一些微调和完善,其成功率自然是非常之高。

此时此刻,方舟已经打开了他的个人终端,开始瀏览海城军校的学徒级职业技能库。

结合白小嬋之前提供的推演思路以及苏心顏刚才分享的经验,方舟迅速锁定了儿个学徒级法制者与辅职者的技能。

在眾多技能中,他选定了几种与“骸骨箭雨”和“精神衝击”最为契合的能力。 风暴法师的狂风吹袭技能,是苏心顏教官倾力推荐的一项群体攻击技能。

这项技能的独特之处在於,它能够调动自然界中最为狂野的力量一一风暴元素,並通过巧妙的操控,创造出多种多样的攻击形態。

狂风吹袭技能能够召唤出猛烈的旋风,將敌人捲入其中,仿佛被无数看不见的手紧紧抓住。

或者释放出疾风利刃,切割一切挡在面前的障碍。

这些风暴之刃不仅锋利无比,而且能够覆盖极大的范围,对密集的小型目標尤其有效。

无论是成群结队的低等级生物还是散布的敌人,都无法逃脱这场狂风的洗礼。

当然,这种强大的群体攻击也有其明显的局限性。

首先,它对施法者的精神力消耗极大。

其次,儘管狂风吹袭能造成广泛的伤害,但对单个强敌的打击力却相对较弱。

对於那些生命力较高或拥有坚固防御的敌人来说,狂风吹袭可能会显得不够致命,需要配合其他技能才能將其击败。

第二个,心灵卫士的【心之箭】技能则是由白小嬋推荐给方舟的。

儘管苏心顏教官对此並不十分看好,认为它与其他技能相比略显普通,但对於方舟而言,这是一个值得尝试的选择。

毕竟只是一项学徒级別的技能,所需的贡献点並不多。

【心之箭】技能的效果非常直接。

施法者將自身的心灵属性能量凝聚成一支支锐利的箭矢,然后以惊人的速度射向敌人。

这些箭矢不仅速度极快,而且穿透力极强,能在没有针对性防御的情况下轻易穿透敌人的护甲或屏障,给予直接而致命的打击。

不过,由於【心之箭】完全依赖施法者自身的精神力,而无法藉助外在能量作为强化手段,因此它的单体杀伤力相对有限。

这意味著,面对拥有强大防御或生命力旺盛的敌人时,【心之箭】可能难以造成决定性的伤害第三个,则是念动力师的念力衝击技能。

它与方舟在净化过程中从凶暴蚁后魔晶中领悟到的精神衝击技能有著异曲同工之妙。

念力衝击作为一项基础技能,已经在念动力师这一职业中被发展到了一个相当完善的阶段。

这项技能的核心在於释放一股强大的精神力量,形成一股无形的衝击波,对周围的敌人造成伤害。

念力衝击的打击范围广泛,几乎无法被常规手段防御,这让它成为了战场上的一种极具威胁性的武器。

然而,念力衝击需要消耗大量的精神力,並且在施放之前有一定的准备时间。

这就意味著施法者在施展该技能时会处於一个相对脆弱的状態,

如果施法者周围没有足够的保护,很容易被敌人抓住机会打断施法或者进行反击。

不过,儘管存在这些限制,由於念力衝击已经经过了长时间的发展和完善,因此拥有著多种进阶的可能性。

这些经验和知识对方舟来说是非常宝贵的资源。

藉助这些智慧成果,方舟能够为自己的精神衝击技能找到更多的灵感和发展方向,也许还能创造出一种更为强大的变体技能。

另一个值得关注的技能是寒冰法师的招牌技能一一冰锥术。

这项技能允许施法者召唤出大量尖锐的冰锥。

这些冰锥如同雨点般落下,覆盖一个广阔的区域並对敌人造成极高的寒冰属性伤害。

冰锥术以其卓越的群体杀伤能力而著称,它能够迅速清除掉一群敌人,同时还能冻结敌人的移动,减缓他们的速度。

不过,冰锥术也有其局限性,

它的施法时间较长,並且需要消耗巨大的精神力。

白小嬋向方舟推荐冰锥术的原因在於,她认为方舟可以从这项技能中汲取灵感,特別是在群体攻击方面的技巧。

念力衝击、狂风吹袭、心之箭、以及冰锥术。

每一个技能都配有一份详尽的技能心得,这些心得记录了使用技巧和修炼秘诀。

原本,这四个技能及其心得需要80贡献点才能全部兑换。

在方舟3折兑现优惠权限下,他只费了24贡献点,就將这4个技能和相应的技能心得收入囊中,兑换进自己的个人终端。

將新获得的技能导入终端后,方舟立即开始了对它们的整合与归纳工作。

而此时,属性面板之上,在技能栏里也已经传出来一个醒目的提示。

“检测到已积累足够技能素材,可为本体推演完善融合【骸骨箭雨】、【精神衝击】技能。”

“预计將要消耗80点灵魂之力,是否开始推演?”

方舟仔细检查了自己的灵魂之力储备情况,

过去几天里,他已经在控制髏分身杀戮升级的过程中积累了很多灵魂之力。

区区80点灵魂之力而已,他完全负担得起,

於是,他毫不犹豫地选择了確认。

属性面板,给我推演!

顿时,80点灵魂之力如同投入熔炉的心火,点燃了他的思维风暴。

方舟闭上了眼睛,各种技能的精髓和心得如潮水般涌入他的脑海。

念力衝击技能无形却致命的打击。

狂风侵袭技能无孔不入,狂暴无比的侵蚀心之箭快如闪电,更具有强大的穿透力,能够无视敌人的护甲,直击其要害所在。

冰锥术更是將精神力与外界元素紧密结合的典范。

在灵感爆发状態下,方舟脑海中不停闪烁著这4个技能素材的优点与长处。

再结合骸骨箭雨与精神衝击技能如今的法术模型,按照苏心顏教官和白小嬋提供的技能推演思路。方舟心中无数灵感火进发。

很快,这些技能的灵感便在方舟脑海中融为一体,形成了一个全新的技能。

正当方舟沉浸在这一过程中时,属性面板技能栏上弹出了一个提示。

“技能融合成功,是否为新技能命名?”

方舟的嘴角微微上扬,眼中闪烁著喜悦的光芒。

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