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第126章 赢得有些麻(1 / 1)

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之前,

通过击杀带熊的三阶猎人,他手里已经有一把蓝色弓:

‘美妇人’。

拿出来放到一起对比了下。

‘美妇人’通体殷红,曲线更加玲胧婉转,用起来更加轻松些,加快了射速;‘少女’通体墨绿,曲线显得苗条修长,由此也更加紧绷,提高了射击力道。

分别映射不同的战斗场合,一时间倒是难以取舍。

只能说各有奇妙。

好在黑刀刚刚完成进阶,倒也不急着继续投喂,想了想,夏林一并先收起来。

找出木精灵反击所用的匕首——绿色品质。

没什么好说的,直接喂给黑刀。

处理完武器,猎人的装备还剩下四件:

被黑刀砍断一只的绿色靴子上面原本有个疾跑效果,已经无法使用。

话说回来,

要不是一开始就砍坏了它,说不定还杀不死木精灵,很可能让她跑了。

先收着。

目光转向剩下的三件:

一条哑光绿的皮质护腿,上面分布着枝条般的迷彩纹路,当时几乎跟瑜伽裤一样贴在木精灵修长的双腿上;

一件贴身皮胸甲,同样是迷彩绿的涂装,被黑刀斜斜切去四分之一,沾染着不少血迹;

最后则是一顶深灰——

实际上,说不好什么颜色的斗篷。

刚扒下来的时候似乎是混绿色,这会儿挨着棺材壁,又变成了几乎混为一体的影黑,很容易将其忽略过去。

以至于视线又扫了一圈,才注意到。

想到木精灵突然消失的身影,夏林心中做出推断:那个魔法效果,很可能就是这顶斗篷的。

只要不是胸甲的就行。

略一迟疑,

他先拿起被砍坏的皮胸甲,粗略扫了一眼:绿色品质,已破损,魔法效果是和宠物共享视野。

不是它!

夏林大松一口气,拿过了那顶斗篷。

不轻不重。

似乎本就该出现在手中般,没什么分量感。

更奇特的是:

随着伸手将其从棺材中拿出的这个过程,斗篷颜色根据所经过的局域,发生着明显变化,又因为环境变化太快,而呈现出几乎半透明的流动感。

就好象——从水里拎起一张透明的塑料软布。

应该就是它了

心中转念,夏林集中注意力,看向这件色彩流变的斗篷:

潜入者

类型:披风

品质:稀有(蓝)

效果:

伪装,根据环境变化改变颜色和纹理,与周围环境完美融合,获得极高的隐匿效果。

隐遁,激发隐型状态,移动速度降低50,效果持续至法力耗尽或主动终止;奔跑、发起袭击或被袭击后,效果同样终止。

简介:从异乡人那里听到关于‘透明人间’的精彩故事后,某位天才的地精匠师用高阶变色魔蜥皮打造了这件魔法装备,因犯下累累罪行而被抓获,该披风最终拍卖出了惊人的高价。

备注:‘看不见我看不见我’

还好没砍坏!

看过属性说明,夏林心中第一反应是庆幸,而后才是满心的欢喜。

毫无疑问,‘潜入者’是件非常强大的魔法装备。

加了两点敏捷不说,无论是主动效果还是被动效果,都是十分强大的隐藏功能。

对于自己来说,可谓正中下怀。

之前藏身橡树树冠时,直接被三阶猎人发现,立刻就陷入到生死存亡的危机中,如果有这件披风,对方绝无可能发现自己。

有了‘潜入者’,之后行动的便利性和安全性,无疑将大大增加。

而且

还可以蹲草当老六,走伏击流!

进入兰德大陆以来,自己长期处于一对多的劣势,还基本只能硬抗。

今天以后,总算能把部分主动权握在自己手里了。

【披风:潜入者(蓝),已装备】

(获得被动效果:隐匿。)

快速给自己戴上披风,夏林脑子里冒出不少想法,虽然模糊不成体系,但心中已有些兴奋。

片刻之后,才从激动鼓舞的情绪中平复下来。

他想到了被自己击杀的木精灵猎人——那道在恐惧术影响下,若有似无的一抹阴影。

属性描述不可能巨细靡遗。

事实上,

除了面板信息提到的,还有很多能够发现隐型状态的途径:

真知术,妖火,盲视

很多法术都能勘破隐形。

甚至对于平民来说,撒土灰、破脏水之类都能起到同样的效果。

毕竟只是‘隐形’,而不是‘消失’。

当然。

一切的前提是:对方得知道有东西隐形在特定某处。

所以,

‘潜入者’依然是件非常厉害的装备。

小心行事即可

转念及此,夏林在兴奋开心的同时,也重新回归到惯常的冷静。

至此,

战利品也只剩下最后一样,那件哑光绿的皮裤。

伸手拿过看了下——有些意外的,连绿色都不是,只是件普通品质的物品。

完全不以为意,随手扔在一边。

够了足够了!

全部盘点下来,夏林有了惊人的发现:

三个三阶的冒险者,每人身上都有两件蓝装,加起来足足有六件!

除了暂时用不上的弓,还有被吸收的狼牙棒和盾牌,夏林身上一下子多出来三件蓝色装备:

律令戒指,潜入者披风,还有愤怒之心护胸。

再加之其他绿装,卷轴药水,和金币之类的战利品,绝对称得上是收获惊人。

果然是风浪越高,收获越大。

这一局,赢麻了!

想到这里,夏林心底涌起满满的成就感。

有了这些战利品的加持,自己接下来的行动也会变得更加游刃有馀。

不过,

这种大好事情也只能是机缘巧合,把握住机会才能达到,不可能一直都有。

之后再遇到三阶队伍,依然是能避则避。

不能飘

心中平添一份松快的同时,夏林也不忘提醒自己。

连着完成两个任务,特别是击杀三阶队伍,为他赢得了大量经验,不仅升了一级,还又接近到四分之三的程度。

战利品处理告一段落,目光转向多出来的一个属性点。

看了眼主属性:

虽然才刚刚到达一阶,但在各路冒险者无私提供的装备加持下,属性已经逼近了一阶中等。

心中快速转念。

如果是之前,按照既定计划,夏林会先加智力,尝试先提升噬魂。

不过,

接连几场艰苦战斗下来,夏林的切身感受是:

灵感非常重要!

活着什么都有,终归还是性命要紧。

有好几次,他都是靠着高度伶敏的感知,才能在千钧一发之际激活底牌,挡住致命攻击。

相应的,

即便自己拥有灵感特性,却由于位阶差距,导致强敌在接近到一定距离,才会被发现,往往让自己陷入到突如其来的危机之中。

被先手,实在是大劣势

如果说之前还有尤豫的话,那么在得到‘潜入者’披风之后,这点纠结已经荡然无存。

高感知,再加之隐遁

无声笑了笑。

转念间,夏林主意已定。

这攻守之势,也该易一易了——刚好,也让冒险者们有个惊喜。

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