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第125章 年轻的馆主VS尘世浪子(1 / 1)

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李瑾看着自己虚拟人物身前,逐渐被点亮的技能树虚影,啧啧称奇。

【复生骷髅】、【支配骷髅】、【黏土石魔】、【骨牙】、【骸骨护甲】

【骨墙】、【尸爆】、【伤害加深】————

所有技能图标都亮了起来,旁边居然还有简略得效果说明。

这黑科技,确实有点东西!

李瑾也了解到,蓝星联盟内部其实一直在研究,能否让异法者的能力像武学技能那样,总结出一些可以学习和传授的规律或模型,以提升整体超凡力量。

可惜多年过去,进展寥寥,最多只能做到在虚拟系统中进行“高精度复刻”,现实中的具现和传授,依旧是无解难题。

随意给自己的虚拟机体取了个昵称——“年轻的馆主”。

朴实无华,但李瑾觉得挺贴切。

然后,他兴致盎然地打开了天梯系统主界面。

界面简洁明了,主要分为三大板块:【练习模式】、【匹配模式】、【排位模式】。

快速浏览一下规则说明,心中已然有数。

【练习模式】:相当于人机对战,用以熟悉技能、测试连招、练习走位,胜负不影响任何数据。

【匹配模式】:真人实时对战,胜负不影响最重要的“rank分”,主要用于娱乐、切磋、或者好友对练等。

【排位模式】:这是天梯的内核,决定rank分的唯一途径!

联盟内部以武科高校每个学期为新赛季起点,所有拥有资格的id在赛季初均有1000初始分。

每场排位战斗结束后,系统会根据一系列数据,如双方实力差距、战斗技巧展现、技能使用效率、战斗耗时、自身损伤程度等进行综合评测,rank分变动会在10分上下浮动。

规则还特别说明,连胜者将会进入“高效上分”状态,系统会大幅提高其rank分的获取效率。

但作为平衡,匹配机制也会倾向于给连胜者安排实力评价超过当前分段的对手。

这是联盟中央智脑在大数据算法下,为了维持天梯竞争性和减少炸鱼塘事件而设置的最优解。

虽然任由遗漏,但至少排位环境还算良好。

加之能够获得天梯资格的,基本都是从各大高校、道馆以及学宫中挑选出来的精英学员,是年轻一辈中的佼佼者。

因此,rank分的获取难度,远比想象中要高。

如果抱着几天刷到2000分,兑换一万学宫学分的幻想,那只能说————洗洗睡吧。

嗯,至少在正常人的认知中,是这样的。

当然,规则也说了,如果你的实力真的强到逆天,打到2000分以上,依然可以继续排位,获取rank分。

只不过到了那个分段,能匹配到的对手可能来回就那么几个熟面孔了,上分速度也会因为对手实力接近而显著放缓。

旗鼓相当的对手,基本就是胜负拉扯,与其说上分,不如说是找个陪练。

李瑾看着这些规则,眼睛逐渐亮了起来。

他好象————发现了什么不得了的“宝藏”?

真男人,从不磨磨唧唧打匹配!

要打就直接打排位!

【是否开启天梯排位赛匹配?】

系统提示弹出。

“开!立刻!马上!”

【正在为您匹配实力相近的对手————】

【匹配完成!】

【即将进入对战准备空间。】

【您的对手信息如下:】

【id:尘世浪子】

【当前rank分:1199】

【历史战绩:胜场999,负场108】

李瑾看着对手的信息面板,脑袋上缓缓冒出一个问号:“???”

虽然他是第一次接触天梯,但也知道,对方这个数据————很不对劲!

胜场999,负场108?这胜率也太高了吧?

可问题是,打了1100多场,rank分怎么才1199?只比初始分高了不到200分?

按照规则说明,以1000初始分为基准,每上下浮动200分就是一个明显的实力门坎,遭遇的对手素质会有显著变化。

1199分,这几乎就是卡在第一个门坎位置。

这家伙————该不会是传说中的守门员吧?

故意卡分,在低分段虐菜找存在感?

这点李瑾就不知道了。

确实有些心思不纯之辈,利用排位漏洞搅乱环境。

比如赛季初连败损失大量rank,将会被系统默认判定为水平低劣。

后续即便依靠连胜也很难补救,其中涉及到特殊的隐藏分保护。

若触发机制,每次胜场甚至只能增加不到三点的积分,若不幸再次败一场会扣十几,甚至二三十积分。

这本是为了防止有人滥芋充数而定的策略,没想到如今成了某些害群之马的逗乐之法。

与此同时。

名为“寰宇”社区的虚拟地图内—

一位看起来二干出头的骚包黄毛,穿着花里胡哨的休闲装,嘴里叼着根棒棒糖,正瘫在柔软的沙发上。

穿着拖鞋的脚无处安放,正和小伙伴吹牛打屁,唾沫横飞地讲述着自己昨天如何carry全场的辉煌。

突然,系统提示音在他耳边响起:

【叮!天梯排位匹配成功!】

【对手:年轻的馆主(rank:1000,胜场:0,负场:0)】

【是否确认进入对战准备?】

石浪瞥了一眼对手信息,顿时乐了,棒棒糖从嘴里拿出来,嗤笑一声:“哟?运气不错啊,排到个白户儿”?0场战绩,初始分1000,这不纯纯送分宝宝吗?”

“兄弟们,看我排到了啥?新鲜出炉的处女号”,看来今天浪哥我首胜稳了,还能给胜场凑个整,突破一千大关!”

身前的虚拟光幕瞬间吸引了小伙伴的注意,一圈人蜂拥挤来。

“卧槽?浪哥你这什么狗屎运?”

“白户?啥节骨眼还能有白户?这特么也能排到?什么鬼操作?”

“浪哥下手轻点,别把小朋友打哭了,哈哈哈!”

“羡慕啊,我这都连跪三把了,匹配的都是些牲口————”

“你不中用啊?虐菜都能输?猪撞树上,你撞猪上啦?”

石浪听着小伙伴们吃味的发言,得意翘起了二郎腿,点下【确认】选项。

“行了,哥先去收个菜,马上回来继续吹————啊不是,继续跟你们分析战局!”

他一边说着,一边活动了一下手指和脖子,脸上笑容轻松写意。

虚拟对战空间开始加载,纯白的背景逐渐被一个边长百米的方形竞技场所取代。

地面是坚固的灰色合金,四周有能量屏障环绕。

虚拟技术真实到让人难以置信。

这是最通用的1v1对战地图—“标准格斗场”。

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