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第444章 克里特岛-掌控魔物的阿努比斯(1 / 1)

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本局比赛首夜,由于过场动画里的暴风雨特效,场上玩家抿人阶段受到极大影响,几乎无人抿出很有价值的信息。因此,10号秦墨也顺利逃脱了各种技能的魔爪。

3号塞壬随手选择了身边连坐的4、5、6三名玩家,目标是探知自己身边的队友数量、寻求配合,并且得知4、5、6里有一名狼人,随后也较随意地选择落刀了4号狼人,大小狼开局就发生了乌龙。

而2号觉醒女巫杰西卡由于没有抿出定狼,且对塞壬的技能一无所知,所以没有选择天毒,而是规矩地救起了4号狼人,形成平安夜。5号预言家则查验了7号猎魔人为金水。

竞选环节,前置位的5号预言家起跳,报出警上7号金水的信息,并附带了一些塞壬技能的猜测。可由于塞壬的技能信息过于模糊,好人对此的猜测方向也是五花八门,7号克里斯蒂安由于和5号对塞壬技能的思考方向,以及对4号的定义均不同,并未认可5号。

后置位的9号狼人卡尔趁机悍跳预言家,发8号平民金水,且发言中将塞壬技能机制猜测得极其复杂,试图洗头7号和8号两名好人的同时扰乱好人的思考量。10号狼人也果断冲锋,哪怕悍跳失败也可以将自己作为塞壬进化的祭品。

在两狼的配合下,成功迷惑11号平民安妮站错边。而12号猎人雷奥妮虽然判断了5号更像预言家,但她对狼人的各种技能提防心理很强,她从警上就认定这个塞壬有很大机会能开出多刀、好人的轮次不会够用。于是,12号猎人没有开团,直接开始装晕,混进民坑,交给了后置位的好人处理。

所幸,警上末置位的两张好人的精准站边号票,使得在警下的3号塞壬冲票的情况下,真预言家5号依旧顺利当选警长。

警下,4号狼人见疑似大姐的3号选择冲锋,推测出了三张小狼应该不需要全部卖掉,果断倒钩真预言家,将3、9、10、11点成四狼,把11号彻底垫死在了9号的团队。

3号塞壬则因为得知自己可以获得夜间庇护的技能,手握更多信息差,继续努力冲锋,试图替10号小狼挡戳挡毒,以博取轮次。当天,大多数玩家也没有盘出这一点,在基本确定有倒钩狼的情况下,好人都认为塞壬出在站对边的牌里。

在1号和2号的强硬站边,且8号平民洪俞月果断反水的情况下,9号深知抗推预言家已是无望,所以发言故意做差,尝试和10号做不见面关系的同时,用撤回警上保7号的发言以及对2号低头的方式,递话塞壬自己认为2、7开神职,可以考虑落刀。随后便如愿以偿,自己被大票型放逐出局。

不过,好人此时也埋下了一个伏笔,就是沉底位的6号平民和5号预言家都固定了晚上神职的操作。虽然给女巫和猎魔人都分配了一个正确的目标,但他们低估了塞壬的控场能力。

入夜,3号塞壬在确定猎魔人会狩猎10号狼人后,选择倒置选项。为了不出现两狼进圈、舞死狼人的乌龙,选择了确定为好人的5、7以及狼人同伴10号三名玩家,如愿得知狼人数量为一。然后,塞壬选择10号狼人,令10号今晚被判定身份时显示为好人,同时自己被10号玩家施加了庇护。

2号觉醒女巫按照计划,选择撒毒3号塞壬,并选择7号金水作为协助者。由于3号被庇护,虽然7号金水顺利发车,但毒药效果无效,未能毒杀3号塞壬。

7号猎魔人同意开毒的同时,在确定了女巫对3号动手之后,自己也按计划狩猎10号狼人。由于塞壬的技能,被判定为狩猎好人,不幸狩猎失败、死在夜间。

5号预言家按照警徽流,查验11号平民为金水,这部分信息没有受到干扰。

第二天白天,报出7号单死后,由于11号被查验为金水,狼人的生存空间大大减小。而在狼人几乎全体暴露的情况下,4号和10号意识到只有赌塞壬技能有双刀才有可能赢之后,纷纷将自己发言做差,试图替3号大姐抗推。

而3号塞壬推理出7号猎魔人撞死之后,便毫不犹豫悍跳猎魔人,尝试把自己为好人的逻辑线维持到夜晚。虽然此举并没有得到所有好人的认可,甚至8号平民在末置位几乎盘出了全部真相,试图归票3号塞壬,但由于奥丁之眼并没有公布塞壬的第三条选项以及可以倒置选项的信息,所以3号塞壬成功躲过抗推。

第三天夜晚,由于10号狼人的出局,3号塞壬解锁了全部选项。她选择了2、4、5三名玩家,得知狼人数量为1后,选择对2号女巫发动技能。

此时2号女巫被催眠并击杀,同时在舞池中的身份判定为狼人,5号预言家死于共舞。

2号觉醒女巫开毒4号,并选择自己和预言家作为协助者。可惜由于自己被催眠,所以并无调配者交流阶段,开毒直接失败。5号预言家按警徽流查验8号平民为金水,这部分信息也没有被干扰。

最后一天,随着2号、5号双死的信息报出,狼人阵营已无辩解空间,但在塞壬再次惊艳闷毒开双刀之后,也顺利博得轮次领先。

根据发言情况,两狼商讨过后,选择拍刀8号平民。此时此刻,12号猎人的布局终于完美收到成效,狼人的视线被完全带歪,好人阵营通过平民挡刀,实现绝境翻盘!

本局游戏的vp还是正常进行了评选,狼人一方的svp自然是授予了茉莉,神职vp授予了惊艳躲刀的雷奥妮,而平民vp则授予了果断反水、成功挡刀的洪俞月。这也是历史上评选最无悬念的一次,三名玩家的得票率都遥遥领先,专家组和观众组也没有任何不同意见。

非要说的话,12号猎人其实可以更大胆一些,在第二天直接拍出身份,自归出局带走塞壬,而且也有机会直接裸投3号。但是,当时塞壬的第五条技能完全没有揭露,这种打法明显存在塞壬具备遗言技能,比如类似狼美人的魅惑技能的风险。比如,第五条技能有可能是【令该玩家给你交易一个狼王爪】。

万一塞壬出局,开枪或魅惑带走觉醒女巫,那在猎人暴露之后,好人将没有任何后手,4、10两张小狼可以直接拍刀预言家和猎人。所以,大多数玩家都赞同12号雷奥妮贯彻打法到底,就把平民牌演到极致。

白简铭这局平民,由于有一段时间没有拿金色传说了,也确实玩得稍显生疏。他过于低估了对局的多变和困难程度,安排了猎魔人和女巫的工作,造成了塞壬很容易地追到了海量的轮次,差点和预言家一起把好人带进了万丈深渊。

可以看出,承传决赛的压力还是很大的,如果小白拿到的身份不是自己所擅长的,那就完全有去踢馆甚至下船的风险!

关于vp的讨论没有持续太久,在大家逐渐安静下来之后,阿克塞尔开始端起剧本,继续宣读这场突袭的后续故事。

【恭喜各位英灵战士,大家挫败了阿努比斯信徒们的伏击,成功从克里特岛的包围圈脱身。

【在战斗的过程中,大家还获取了埃及狼神阿努比斯的诸多情报。

【阿努比斯善用一种冥界魔法,控制周边的魔物心智,让他们为狼族而战。

【因此,本来是中立海妖的塞壬被控制协助狼人作战。

【在战斗结束后,塞壬觉得过意不去,赔偿了路过的英灵战士们一些金币,然后回到了海洋深处。

原来这加班费,不是托尔大方了,而是海妖塞壬觉得很抱歉,就给大家赔偿了一些金币修船啊!

难怪奥丁之眼随着游戏推进,解读出来的信息越来越多——可能是随着狼人数量减少,对塞壬的控制魔法效力越来越弱,所以塞壬良性的一面就暴露在了奥丁之眼面前。

大家心照不宣地互相笑了笑,这也不是托尔第一次这么小气了,英灵战士们早就习惯了……

【大家把这次战斗的相关情报发送给了埃及的吉普赛娘,提醒他们要小心阿努比斯的掌控魔法。

【随后,方舟加速驶向南方的亚历山大港,争取支援鹰身女妖的魔物狩猎战。

【不过,经过了这次狼人的埋伏突袭,英灵战士们浪费了一些时间,基本肯定是赶不上了。

【大家商讨后,还是坚持把船开往亚历山大,如果吉普赛娘一行出现了意外,也可以提供接应。

【而且,既然埃及的狼人们在克里特岛堵截援军,说明阿努比斯一定有着自己的计划。

【克里特岛的紧急剧情到此结束,请各位折返客舱休整等待通知。

原本,鹰身女妖的问题都快要和平解决了,且即使开打,鹰身女妖的威胁程度也远小于那不勒斯的德古拉,大家都以为是一场大战后的奖励关。没想到阿努比斯作为老牌狼神,还有着其他的底牌……

旅途前方再次布满了阴云,而vr背景中,劈波斩浪的方舟沿着既定航线一路南下,前往支援洛基的信徒。

紧急插入的一场对局结束了,由于英灵战士赢得了胜利,也没有发生额外的淘汰,大家都有说有笑地离开了会场。

克里特岛的这场临时加赛,应该是欧洲赛区真正意义上的最后一场比赛了。随着方舟号邮轮驶近地中海南岸,充满挑战的中东赛区,宛如一幅画卷,正在徐徐展开。

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