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第53章 思想不滑坡,办法总比困难多!(1 / 1)

【关于《血色金三角:幸存者》热点问题解惑:】

q1:关于游戏通关的定义。

【答:游戏通关目标是逃离电诈园区,但逃离之后会有一个月的安全期,期间必须保证游戏角色人身安全,若出现死亡或被任一势力抓捕都不算游戏成功。当然,如果你有办法顺利返回炎国,可以免除安全期。】

q2:玩家复活后,若进入同一园区,是否会被npc针对?

【答:不会。玩家复活后,会被npc视为一个全新的个体,以新的身份存在。】

q3:关于游戏角色的生命值。

【答:游戏内角色体质为随机状态,但不会低于人类平均值,生命体征仿真真人状态,玩家可在游戏内自行感知。】

q4:若因npc原因被迫违反玩家手册中的规定条例,是否算作违规?

【答:算的。例如遭遇强制性涉毒,依旧算做违规。玩家可尝试自行破局,若无法改变剧情走向,请立即结束游戏。】

q5:玩家下线托管状态时,角色是否会被npc针对,并惩罚?

【答:下线托管不是逃避剧情的bug,若起因是由玩家引起,即便下线依旧会遭受惩罚。只有当游戏角色处于和平时期下线,才会避免剧情杀。】

q6:玩家能通过贿赂npc换取自由吗?

【答:玩家可以在不违规的前提下,使用一切手段。】

q7:什么时候可以解除每日5000名玩家的预约名额限制?

【答:为了更好的游戏体验,近期可能会将五千玩家的预约限制缩减至两千。每日限定预约两千名玩家。】

q8:下一次游戏什么时候更新?

【答:近期内,可能三五天,也可能十天半个月。大家可以期待一下!】

q9:建模系统是不是出bug了?

【答:没有。建模只能捏人,捏正常普通人,凡是捏出怪物形象,均无法应用在游戏中。】

……

发布完公告。

陈家俊长舒一口气。

他靠在椅背上,打开了只有自己能看见的兑换商城。

【兑换列表:】

【情感喧染模块:300w声望值】

(开发后可加深玩家在游戏内的情感体验)

【游戏音乐体系:1500w声望】

(开发后将完善游戏内音乐库存)

【游戏语言系统:1000w声望】

(开发后将收录世界所有已知语言)

【新地图板块开发:视具体开发情况而定】

(可任意开发新地图)

【开发剧情模式:2000w声望】

(开发单人模式下的剧情模式)

……

兑换商城的货品很多。

但价格也让他心凉。

扫了一眼,无奈地叹了口气:

“买不起啊……”

原本以为自己的声望值已经足够多。

看了兑换商城才发现,零头都不够。

长路漫漫,仍需努力。

最后,

他的目光锁定在兑换商城最后一页的【e级体能强化针:50w声望】上。

最近又开始熬夜,身体有点被掏空的感觉。

反正是刚需。

“买!”

陈家俊一咬牙,点击购买。

【消费声望值50w点】

【目前声望值:136w】

看着瞬间蒸发的五十万声望值,陈家俊感觉心在滴血。

这就是他为什么要限制玩家预约的根本原因。

兑换头盔要声望。

升级游戏系统要声望。

连给自己续命都要声望。

这玩意儿堪比电子仙豆,根本不够用啊!

陈家俊抬了抬手。

从系统空间取出一支金属注射器,对着自己的骼膊扎了下去。

一股温和的暖流瞬间扩散至四肢百骸,连日来的疲惫感被一扫而空,身体轻快许多。

立刻打开个人面板。

【健康值:31】

“才涨了8点?”

陈家俊有点纳闷。

他记得上次那支f级的强化针都涨了6点。

这次强化针高出一个等级,效果就多了两点?

性价比也太低了吧。

不过他转念一想,或许是自己的健康阶段不同了。

他猜测,不同等级的强化针对不同健康值的效果是递减的。

比如等自己健康值到了50,再用f级或者e级的,效果估计就微乎其微,甚至不会增加。

“应该是这样。”

陈家俊微微点头,觉得自己的猜想很可能成立。

随即又有点期待这次系统任务的奖励了。

任务要求是同时在线人数达到一千,自己可是超额十多倍完成。

等下一批头盔发出去,在线人数还得往上涨。

陈家俊伸了个懒腰,正准备关计算机去眯一会儿,却发现刚发的公告帖下面已经盖起高楼。

想想也对,这会儿游戏里的角色大多还在睡眠状态。

玩家下线的高峰期,精力旺盛,可不就得在论坛上指点江山,激扬文本。

【日月同错:我还以为又更新了呢!】

【白嫖大王:我也是。不过官方这态度很好了,有问必答。】

【准备退游:这次答疑信息量很大,无论是对刚入坑的新人还是内测服的老人都挺有帮助的。】

【白嫖大王:可不是嘛!之前我以为只要跑出园区就算通关,没想到后面还有一个月安全期。听官方这意思,逃出去后可能会被各方势力追捕,难度更大了!】

【日月同错:没错!最后一句话虽然提了炎国,但我感觉回归炎国的难度,比苟过15天安全期困难,感觉是地狱级难度。】

【新手玩家:你们都想太多,想那么多没用,不如想想怎么在园区里活下去。】

【账号已注销:为啥要活下去?咱们是去通关的,又不是去上班的,摸清路子直接开溜啊。】

【新手玩家:汗!你连园区底细都摸不清,两眼一抹黑,怎么溜?拿头溜吗?】

【日月同错:新手玩家说得对,不但要摸清园区内部,如果有机会的话,园区外面也得探查一番。知己知彼,才能百战不殆!】

【王八爱绿豆:不是,就没人关心一下预约资格吗?从不限量到五千,现在又缩到两千!每天零点卡着点抢,比抢过年回家的票还难!你们公司到底还想不想赚钱了啊!?作室陈家俊】

陈家俊默默窥屏,看到这条艾特他的评论,很想回复一句:

“怎么可能不想赚钱呢?但我更想活着啊!”

况且赚钱的路子多得是,不一定非要靠卖游戏!

光是直播版权这一项,就够把前期的投入全捞回来。

后面还能搞联名,办活动,卖周边。

如果有gg商想进游戏里打gg,那又是一笔可观的收入。

只要思想不滑坡,办法总比困难多。

而他要做的,就是稳住游戏热度,把《血色金三角》这块蛋糕慢慢做大做强。

至于玩家能不能预约上,是不是气急败坏。

他才懒得管。

身为一名精通玩家心理的老板,陈家俊需要考虑的是如何用最小的成本,把玩家的胃口吊起来,让他们抓心挠肝,时刻想着游戏该怎么通关。

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