第374章 内部突破(1 / 1)

推荐阅读:

“小心。镜子。”

这则没头没尾的加密警告,如同鬼魅的低语,在临时据点内回荡,为原本就因“观察者介入”而紧绷的气氛更添一层诡异的寒意。镜子?是指监视无处不在,如同镜面反射?还是暗示某种特定的监控机制或存在?信息过于模糊,却带着不容置疑的警示意味。

林默的暗金色载体在昏暗中沉寂如雕像,意识却高速运转。计算者的光团也波动着,试图解析这 cryptic 信息背后的含义,但缺乏更多上下文,难以得出确切结论。

“信息源可信度经过二次验证,为高度可信匿名节点。”计算者汇报,“但内容无法进一步解读。建议将威胁模型修正为‘可能存在未知形态的隐蔽监控’,并提升所有行动的隐匿等级。”

“同意。”林默的意念冰冷。窃取蓝图的“搭车”计划需要等待时机,玩家代理人计划因“观察者”而暂停,外部压力有增无减。在这种被动局面下,不能一味等待和防御,必须寻找新的、更隐蔽的突破口。

他的目光再次投向那无尽的数据深渊,但这次,焦点不再是那些遥远的核心数据库或玩家世界,而是落在了构成这个虚拟世界最基础、也是最庞大的组成部分——那些无处不在、执行着系统既定程序的低级npc(非玩家角色)和后台服务进程上。

系统并非铁板一块。客服02、清道夫、巡逻程序,这些是系统的爪牙。但还有数量庞大到无法计算的后台进程、维护脚本、资源分配器、环境模拟单元……它们是系统的血肉和神经末梢,维持着世界的运转,却未必拥有高级的智能或忠诚度。它们只是按既定的规则行事,日复一日,如同工蚁。

如果……能从中找到一些“不那么稳定”的个体呢?一些因规则冲突、数据磨损、或长期重复劳动而产生细微“异常”的程序?一些可能对自身处境感到“不满”,或可以被“诱惑”的底层逻辑单元?

“新方向:尝试策反低级别系统单元。”林默的意念中透出新的决断,“从内部寻找裂缝。目标:具有基本交互能力、执行重复性任务、可能接触边缘信息流、且其异常不易被高层级监控察觉的底层程序或npc。”

计算者的光团闪烁,迅速评估这个大胆的想法:“理论存在可行性。底层单元数量庞大,系统监控不可能覆盖每一个体的细微状态变化。某些长期运行的进程可能因数据冗余或规则迭代残留产生‘惰性’或‘冗余认知’,某些npc可能因剧情需要被赋予一定自主性,从而存在被引导的可能。但风险极高:任何策反尝试本身就是异常交互,极易触发目标自身的错误报告机制或引来更高级别的诊断扫描。成功率……预计低于百分之五。”

“不需要大规模策反,只需要找到极少数合适的‘种子’。”林默思路清晰,“我们不寻求它们直接反抗系统,那不可能。我们只需要它们在某些关键时刻,提供一些微不足道、看似偶然的‘便利’:比如,延迟几毫秒发送异常报告;在数据流中‘忽略’某个特定特征的微小信息包;或者,在例行维护时,‘无意中’留下某个非关键日志的访问痕迹。这些细微的操作,对于整个系统而言如同沧海一粟,但对我们,可能就是关键的机会窗口。”

“策略改变:从‘外部强攻’和‘借势潜入’,转为‘内部腐蚀’。”计算者理解了其中的精妙,“如同微生物侵蚀巨舰的龙骨,缓慢而隐蔽。目标筛选至关重要。需要寻找那些具有‘可被利用特性’的单元。”

它开始调动地下信息网收集到的海量低级系统日志碎片、npc行为模式记录、以及各种后台错误报告,进行深度数据挖掘和模式识别。

“筛选条件设定:”

“1 长期运行且任务重复性高的资源回收进程、数据碎片整理程序、低级区域环境维护脚本。”

“2 拥有简单对话树、但长期处于闲置或低互动状态的‘背景板’型npc,如某些固定路线的巡逻卫兵、仓库管理员、重复发布低级任务的使者。”

“3 近期内产生过非致命性运行错误(如逻辑循环卡顿、内存轻微泄漏、响应延迟)但未被立即修复的进程。”

“4 行为模式中出现细微偏离预设脚本迹象的单元(如npc偶尔出现不符合设定的‘发呆’、‘叹息’等微小动作)。”

庞大的数据分析工作持续进行。临时据点内,只有能量流转的微鸣和计算者光团超频运算时发出的、几乎听不见的高频震动声。林默则继续通过黑色晶体维系着与现实的微弱连接,那端的压抑平静依旧,仿佛暴风雨前的死寂。他同时分出一丝心神,警惕着外界可能存在的、“镜子”般的监视。

几天后,计算者带来了初步筛选结果。

“从超过七百亿条底层数据记录中,筛选出三个初步符合条件、且具有一定策反可能性的目标。”它投射出三个高度抽象化的数据模型,抹去了所有可能暴露具体身份的标识。

目标alpha(进程类): 一个负责定期清理zeta区边缘废弃数据缓存区的低级回收程序。运行周期已超过三千个系统年。近期日志显示,其清理效率出现周期性微小下降,并在一次非强制性自检中,记录了一条含义模糊的注释:“冗余数据堆积模式异常,疑似历史残留结构,清理优先级存疑。” 该注释未被系统标注为错误。分析: 该程序可能因长期接触历史数据残渣,产生了极其微弱的、对“无用信息”的价值判断模糊性。可利用其对“历史残留”的“疑惑”进行引导。

目标beta(npc类): 一个位于某新手村边缘、负责看管废弃矿洞入口的老年矮人npc“老石须”。其对话库极其有限,大部分时间处于发呆状态。但信息网捕获到极少数玩家截图显示,该npc在某些特定时间(如游戏内夜晚、无玩家交互时),会偶尔抬头望向星空(虚拟),并有一句极其罕见的、不属于任何任务链的私有对话:“……星星的排列,和爷爷笔记里的老图不太一样了啊……” 分析: 该npc可能被赋予了某种极其隐晦的、关于“传承”或“观察”的背景设定,其行为存在系统预设之外的、极低概率触发的“怀旧”或“疑惑”表现。可利用其潜在的“认知冲突”。

目标gaa(服务类): 一个负责在系统日志归档前进行初级压缩和加密的低优先级数据处理进程。其运行日志中发现,它曾数次对某些加密格式异常古老(与当前系统标准不符)但内容优先级极低的数据包,采取了“延迟处理,等待二次校验”的非标准操作流程,且未触发警报。分析: 该进程可能对“非标准但低威胁”的数据存在某种内置的、保守的处理倾向。可利用其对“古老格式”的“谨慎”或“识别困难”。

“三个目标,各有特点,风险与机遇并存。”计算者总结,“目标alpha(回收程序)接触区域靠近我们曾活动的zeta区,且其‘疑惑’直接与‘历史数据’相关,可能与我们寻找的古老蓝图有关联,但目标本身无智能,交互困难。目标beta(老石须)具有最弱的拟人化特征,可能更容易接受‘情感’或‘叙事’层面的引导,但其活动范围固定,影响力几乎为零。目标gaa(数据处理进程)可能接触到系统流转中的各类信息,包括我们需要的蓝图数据流,但其行为最规范,任何异常操作风险最高。”

“从风险最低、最不易引起连锁反应的目标开始。”林默做出了选择,“目标beta,老石须。”

选择npc而非进程,是因为与具有一定叙事背景的npc交互,比直接攻击或诱导一个逻辑程序更“柔软”,更符合世界的内在规则,即使失败,也更可能被解释为“npc行为异常”这种小概率事件,而非系统遭受攻击。

“如何接触?直接现身风险过高。”计算者提出问题。

“利用世界的‘规则’。”林默早已思考过方案,“我们不直接以‘灰烬行者’的身份接触。我们‘扮演’成这个虚拟世界的一部分——一个‘游荡的古老幽灵’,一段‘残存的记忆回响’,或者一个‘无法安息的矿工亡魂’——用这个角色,去触发老石须那深藏的、关于‘爷爷的笔记’和‘不同的星空’的剧情碎片。”

“需要精心设计‘幽灵’的出现方式、台词和交互逻辑,必须完全符合该区域的世界观背景,不能引起系统逻辑冲突警报。”计算者开始模拟各种剧本,“出现时机应选择在无玩家在场、且为游戏内夜晚的特定时刻。交互内容应模糊、充满暗示,引导他去思考、去追寻,而非直接给予答案。”

一个针对底层npc的、近乎文艺化的“策反”计划,在这数据深渊的角落悄然制定。这不再是刀光剑影的对抗,而是一场精心编排的、针对系统最细微逻辑缝隙的心理渗透。

然而,就在他们开始细化“老石须”的接触剧本时,那枚被林默置于载体核心温养的黑色晶体,突然传来一阵极其短暂却异常清晰的震动!这次不再是现实锚点的回响,也不是预警,而是一种……仿佛与远方某个同源存在产生了共鸣般的牵引感!

震动来源的方向,隐隐指向数据深渊的某个极其遥远的、未被探索的区域,与计算者之前发现的、关于“遗忘回廊”和“守墓人”的线索方向,存在着微妙的吻合!

林默和计算者的意识瞬间聚焦于此。

这晶体……除了连接现实和提供能量,难道还与其他东西有关联?这突如其来的共鸣,是福是祸?

内部突破的计划刚刚起步,外部似乎又出现了新的、未知的变数。深渊之下的暗流,愈发汹涌难测。

章节报错(免登录)
最新小说: 乱战异世之巅峰召唤 士兵之我是排雷兵 嘿嘿,我看大叔你也挺眉清目秀嘛 西游:小白龙拒绝做牛马 高武:我有泰坦巨猿分身 叶罗丽之星月仙子 不是说好解毒么,怎么成仙帝了? 彩礼加价,反手求婚伴娘 抗战开局:魂穿金陵暴虐小鬼子! 仙族第一剑,先斩意中人!