挽歌林海的树木,或者说所有植物,都长的异常高大、粗壮。
但是又病态。
几乎所有树木的枝叶,都呈现出不祥的紫红色或病态的幽绿色。
光是那种诡异的色彩搭配,就让人感觉不舒服。
可能这就是这些高大树木能保存至今、越来越大的主要原因,没人敢砍了它们拿去做建材。
毕竟是沾上腐化的东西,活的往往比死的更可怕。
夏渊感觉这是更高一级的腐化。
最初级的腐化,是腐蚀、腐烂、腐坏,不论是动物还是植物,都会细胞枯败,最终朽化。
但挽歌林海的这种腐化,是“共存”、“寄生”。
既让这里的动物和植物活着,又活的不生不死、半生半死。
也可能是因为那个生命之泉,赋予了这些动植物更强大的生命力,从而能对抗腐化,才形成现在诡异的平衡。
因为树木高大、树冠繁茂,艾尼维亚的空中侦查失去了地面的视野。
又因为有禁空,她只能变小之后靠羽翼飞行。
但是变小后速度又有些慢,作为冰系的元素生物,还是个法系,速度并不是她的强项。
虽然她还是可以飞到前面去侦查,但侦查效率相比在空中时大幅降低。
夏渊变形成蜘蛛形态,在林海中慢速穿梭。
是的,慢速。
在这里,他真的快不起来。
在巨魔山脉他可以直接莽过去,撞断或砍断挡路的树干。
因为那里的树木也就十几二十厘米粗,超过半米粗的都很少见,镰刀状的前足一挥就砍断了。
而挽歌林海的树木起步就是半米粗,一米粗、两三米粗的大树巨树数不胜数。
他已经砍不动了。
而且这里跟原始森林一样,树与树之间大部分生长着粗壮的藤蔓、凸起的树根、垂落的气须、密集的灌木丛。
真正可以走的路线弯弯绕绕,对于体型大的蜘蛛形态来说,这样绕路非常麻烦。
虽然能切断藤蔓、树干、气须开出一条直线来,但没几步就要切几刀也很费力气。
关键不切还不行,不切断就容易被缠住,无法像撞断树那样直接冲撞过去。
‘虚空行走’?
蜘蛛形态用是可以用,但体型比人类形态大了许多,法力消耗也是数倍增长。
因为这个技能的生效机制是先打开虚空位面,把他塞进去,再从另一端送出来。
体型越大,打开虚空位面的法力消耗自然越大。
他现在这体型,用一次要消耗两百点法力,他的最大法力才一千出头。
换成人类形态,‘虚空行走’又只有1级,5秒才能用1次。
5秒是不多。
但跑不起来啊!
走一小段路就被挡住,要么砍藤开路,要么原地干等5秒。
就象用一台很卡顿的计算机玩游戏,游戏角色走几步就要卡顿5秒,这是什么感觉?
光是想想头皮都要炸了。
即便能移动,效率之低下也让他难以忍受。
于是他以蜘蛛形态爬到大树上,尝试通过树枝和树桠弹跳移动。
效果还行,但是很快就体力不支。
一路跑着去,和一路蹦着去,消耗的体力相差巨大。
在平整的地面移动时,他八条腿跑起来飞快,体力消耗也不大。
但从一棵树弹跳到另一棵树,这庞大沉重的蜘蛛体型就成了极大的负担。
他又尝试像艾尼维亚那样,将自己变小。
但艾尼维亚是元素生物,还是半神,才能自由变化大小。
他的蜘蛛形态却是血肉之躯,无法再缩回1级时的大小了。
他不禁想起了豹女的美洲狮形态,发现这个形态也不是没有可取之处,至少奔跑起来比人类快太多了。
而且在山地森林中移动、钻过根须藤蔓灌木丛,比人类和蜘蛛形态要方便顺畅得多。
看找到第二只怪物需要多久,再决定后续吧。
嚓嚓嚓!
落回地面的他,选了个阻碍最少的方向,开始劈斩眼前挡路的藤蔓和树上垂下的气须,艰难前行。
不久后。
【蜘蛛形态已被寄生菌孢寄生,可使用‘净化’清除】
【请注意,变回人类形态后寄生菌孢与蜘蛛形态同步休眠,无法清除寄生状态】
夏渊:————
这是什么鬼地方?
蜘蛛形态浑身甲壳,除了眼睛就没有裸露的部位,这都能寄生上?
他当即施展‘净化’。
【已清除寄生状态】
应该是睁开的眼睛被寄生了。
于是他进入上帝视角,闭上八只猩红的蛛眼,全靠上帝视角看路。
转职之后,上帝视角也随之扩大,提升到了半径二十米。
只是这样一来,他得接近到很近的位置,才能看到怪物和魔物。
硬刚吧。
‘净化’cd300秒,蜘蛛形态就算被寄生菌孢寄生,也不至于连5分钟都挺不过去。
开路前进不久后。
【蜘蛛形态已被寄生菌孢寄生,可使用‘净化’清除】
离第一次被寄生过去两分钟,‘净化’还有三分钟才能用。
夏渊没有理会寄生菌孢,继续开路、前进,查找第二只怪物。
又过去不久。
【蜘蛛形态已被寄生菌孢二重寄生,可使用‘净化’清除】
夏渊:————
‘净化’!
【已清除二重寄生状态,蜘蛛形态损失98点生命值(可恢复)】
还好,掉血不到一百点。
有‘狂徒铠甲’在,几秒钟就能恢复过来。
等等,他被二重寄生,是不是因为附近存在寄生菌孢的母体?
他立即仔细查看方圆二十米的范围。
没有看到寄生菌孢的母体。
上帝视角下的他冷静又理性,立即思考多种可能性。
两秒后,他将视野拉高。
上帝视角不是没有缺陷,其中一个缺陷就是看不到太高的地方。
寄生菌孢的母体,很可能生长在树木的树干、树桠上。
拉高到大概二十迈克尔度,还是没有看到。
继续拉高到三十米!
他终于找到寄生菌孢的母体,果然生长在树上!
【寄生菌孢母体—lv3怪物】
【特性:寄生】
【攻击:喷射孢子粉(寄生宿主、吸入致幻)】
那是一株色彩绚丽的蘑菇花,大概三迈克尔,宽达五米的伞盖不断往下飘散粉末状的孢子粉。
母体相比被寄生出来的怪物,高了一个lv等级,而且喷射出来的孢子粉含有致幻效果。
他立即以镰刀般的足尖扎进树干,迅速往上爬去。
似乎是感应到危险的逼近,寄生菌孢母体的伞盖开始呼吸般的一张一合,抛洒出大量的孢子粉末。
但夏渊八只眼睛都闭着,身上又全是甲壳,没有血肉给这些孢子粉末寄生。
他很快爬到了宽大的树桠上。
‘惩戒’!
轰的一声,一道金光瞬间落下,将寄生菌孢母体的伞盖轰成碎瓣。
‘引燃’!
嗞嘭嗞嘭—
孢子粉末遇到明火,立即发出爆炸般的声响。
夏渊发动‘汲魂痛击’,一刀向寄生菌孢母体砍了下去,轻松将其从上到下砍成了两瓣。
寄生菌孢母体的两瓣身体分开,歪倒下去。
却没有收到击杀提示。
又是一种没法叠层的怪物,看来他得换一个局域。
15秒后。
‘惩戒’。
轰!
第二道金光落下,终于将这只lv3的寄生菌孢母体消灭。
【击杀lv3怪物:寄生菌孢母体】
【触发‘灵魂溶炉’被动效果,最大生命+4】
光是被寄生出来的动物,就能拥有lv2的怪物等级。
一般职业者连爬到那个高度都难,别说消灭它了。
夏渊感觉这样搞太累了。
他决定杀10只寄生菌孢,不论是被寄生的怪物还是母体,拿到另一点感知属
性和抽取次数就走。
后面的50击杀数就算了。
在地面移动困难,爬树又累,感知属性也不是特别重要,没必要这么折磨自己。
有了明确的击杀目标后,他便让艾尼维亚飞高一些,专门查看大树的树桠上是不是存在寄生菌孢母体。
等艾尼维亚找到一个,他再劈藤斩根虚空行走,直接过去干掉。
【击杀lv3怪物:寄生菌孢母体】
【击杀lv2怪物:寄生菌孢母体】
终于凑够了,居然耗费了他两个多小时。
其中大半的时间都用在等待、休息、开路、移动上了。
这还是因为有艾尼维亚探路侦查,不然找都找不到。
直接抽取!
3秒后,选项中出现了一颗白色的蛋。
【英雄技能:‘先锋之刃’】
【装备奖励:‘蓝水晶’】
【特殊奖励:九尾妖狐蛋】
夏渊:!!!
他可太喜欢九尾妖狐了!
这就是他辛劳之后的奖励吗?
太棒了这个奖励!
直接单击!
等等,先变回人类形态。
按艾尼维亚的出场看,这只九尾妖狐应该也是刚出生的幼年体,别吓着她了。
唰!
变回人类形态后,他单击那颗篮球大小的狐狸蛋。
话说狐狸是胎生的吧?
不过也没地方给她找个狐狸妈来啊。
作为非凡生物,蛋生才符合非凡世界的规则!
咔啦啦!
蛋壳从顶端碎裂,一只白毛狐狸顶着蛋壳钻了出来,睁开一双暗金色的眼眸,好奇地看着他。
嘭!
白色蛋壳碎裂成点点星光,又融入白毛狐狸的身体。
她不是半神,没有艾尼维亚漂浮悬空的能力,当即落向地面。
夏渊立即双手合抱上去,接住了她。
好小一只,窝在手掌上毛茸茸的,让他的心都要化了。
“以后你就叫阿狸吧。
“咪呜?”
【命名成功,九尾妖狐很喜欢这个名字】
本名能不喜欢么?
夏渊轻轻抚摸着她毛茸茸的脑袋、脊背,还有九条卷在一起的尾巴。
游戏里的阿狸登场就是人形加狐狸耳加九尾。
在旧版的背景故事里,那是她吞噬融合了一位人类女子后,才诞生出来的形态。
新版的背景故事里,则是把她的来历背景改成了瓦斯塔亚人,一种半人半兽形态的杂合型生物。
当然最有名的,还是老家那边一直就有的关于九尾狐的神话传说,像妲己。
不知道要养大到什么程度,才能变成人类形态呢?
无所谓,现在已经很可爱了。
他召回前方探路的艾尼维亚,带着她和阿狸,一起传送回了水晶树小镇。
回到青叶旅店,他没有去找温迪娅。
而是回到自己的大房间,躺在床上进行冥想。
艾尼维亚落在窗边,又飞向水晶圣树,落在树枝上闭目小憩。
阿狸则是跳到夏渊的胸口上,蜷缩成圆,眯眼睡了过去。
他的‘冥想’技能已经lv5巅峰级,什么姿势都不影响他进入冥想状态。
生命力他不缺,但商店装备、水晶叶片附带的生命力无法融入魔力中。
只有他自身拥有的260点生命力(本体13点体质)才能融入魔力中,用来提升淬炼、强化体魄的效果。
纯净的魔力是纯净的莹白色,融入生命力后会发红,融入精神力则会变黑。
三者不同的配比,会让魔力的颜色也发生变化。
他选择的是生命力4、精神力2、魔素1的配比,现在凝炼出来的魔力是深红色。
冥想一个下午,很快到了傍晚。
他睁开双眼,从床上坐起身来。
魔力和法力一样,是以“丝丝缕缕的能量气流”形态存储于体内,现在大概4
0缕。
法力无色透明,魔力则是深红色,各自在身体里无序游走,互不侵犯。
不过这没什么用,意念一松就又散了。
他曾尝试将法力气流凝聚成旋涡状,希望能有什么特别的变化,可惜并没有。
现在他又尝试将四十缕魔力凝成旋涡状,还是意念一散就又进入了无序游走的状态。
是总量不够?
元素生物体内有元素之核,这是元素能量的聚合体,吸血鬼体内也有一颗暗红血晶。
魔力也是能量,为什么不能有映射的能量结晶呢?
还是说掺入了生命力、精神力后不够纯净,才无法凝结成结晶形态?
这些问题他现在不知道答案,等以后再看吧。
现在只是刚学会走,不能太好高骛远。
“咚咚”
房门外有人敲门。
是温迪娅和珍娜,虽然这两天夏渊在赶路,但一日三餐都是回来吃的。
他出远门了,又好象没出。
这种感觉有点怪。
“我已经到挽歌镇了。”夏渊开门后,一边享用晚餐,一边和她们交流信息。
知道挽歌镇的变化后,珍娜和温迪娅都蹙了眉。
“我们离开挽歌镇的时候,那里的局势还没有这么紧张。”
“虽然怪物变多,冒险者获得战利品的可能性增加,但死伤的风险也大幅提升了。”
“你还没有见到灼刃小队的人么?”
“没有,他们傍晚才会回挽歌镇。”
得知夏渊需要挽歌林海的路线和怪物分布资料,两人便将知道的信息说了出来。
挽歌林海很大,非常广袤。
如果象个无头苍蝇一样扎进去,会连出来的路都找不到。
所以在很久以前,就有冒险者联合起来,在挽歌林海里砍树开路,开辟出了一条大道。
这条大道现在已经东西贯穿挽歌林海,能直接抵达西边以艺术和商业着称的古拉廷王国。
所以有不少和古拉廷王国做生意的大商队,会聘请雇佣冒险者团队当护卫,直接横穿挽歌林海,以节省路上消耗的时间。
但这条大道虽然被开辟出来了,却因为横穿挽歌林海的内核局域,时常会有强大的怪物堵路。
于是有大商队出资开辟出了几条“弯路”,绕过那片危险的内核局域。
多花点时间绕路,但沿途能更加安全。
但安全只是相对的。
那几条位于挽歌林海中心局域的弯路,依然会经常遇到怪物堵路,甚至是怪物军团的尾随袭击。
冒险者进入挽歌林海,便是依托于这条东西横穿林海的大道。
并向南北两面不断开辟出支线道路,以此辐射、探寻整个挽歌林海。
前人开路,后人方便。
如果单纯的想搞钱,去给商队当护卫是不错的选择。
沿途没遇到怪物,这钱白拿。
遇到怪物,不但商队要额外支付酬金,击杀怪物的战利品收益也归冒险者所有。
还不用在挽歌林海里漫无目的的搜寻怪物。
但这里有一个非常重要的前提,就是“实力”。
实力越强大,商队越安全,只要利润能复盖聘请成本,酬金就不是问题。
以前珍娜和温迪娅就和灼刃小队的其他队员一起,参加过一次商队护卫任务。
因为是随大队一起出发,强大的冒险者不少。
虽然遇到了强大的龙系怪物袭击,依然有惊无险地拿到了护送酬金。
但也就那一次了。
因为灼刃小队当时的实力并不强,唯一一次接到这种任务还是商队着急出发,为了凑人数、打下手,碰到谁就是谁。
后来再没有这样的机会。
这两年挽歌林海的怪物数量和强度都提升了许多,挽歌镇进入建墙守备阶段。
敢继续走这条商路的商队,应该也不多了。
敢继续走的,被怪物袭击的概率大增,对护卫的实力要求也会更高。
夏渊感觉可以试试。
他在挽歌林海难以快速移动、搜寻怪物。
但商队遇袭的概率又挺高。
那不如一边给商队当护卫,一边等怪物主动送上门。
一个人很难引来怪物。
一支有几十个人的商队,就很容易引来大量的怪物了!
面对送上门的人类,怪物们不会轻易放过。
要是一支怪物军团杀过来,不是还省的他在难以行动的林海中到处瞎逛,找那三两只怪物?