夜色沉下来的时候,战术分析室的灯还亮着。
陈宇坐在主控台前,屏幕上的战斗回放进度条正停在第三局第十七分钟。他把左手搭在鼠标上,右手按住键盘侧边的暂停键,盯着画面里那个法袍角色的位置。对方刚刚完成一波清线,动作干净利落,但走位轨迹在兵线交汇的一瞬间出现了微小的偏移——不是失误,更像是在等什么。
他点开数据面板,调出全场操作延迟统计。那组数字很稳,平均响应时间比职业选手标准快了零点三秒。可就在两次关键团战之间,有三次技能衔接间隔超过了零点八秒。这个数值不算异常,但在高强度对抗中,足够被抓住一次破绽。
“再放一遍十七分四十二秒那段。”他说。
助手没有回应,只是默默拖动进度条。画面重新开始运行:敌方射手压进中路二塔,沈逸团队的辅助立刻前压视野,打野从河道绕后。一切看起来都很正常,节奏紧凑,配合默契。可就在法师出手控场的前一刻,整个队伍的动作齐齐顿了一下。
陈宇放大视角,将五个人的操作序列并列显示。其他四人释放技能的时间几乎重合,唯独那个法袍角色,在队友发起进攻信号后的零点八二秒才打出控制链。不像是反应慢,倒像是在确认指令是否统一。
“他们依赖那个指挥者。”他低声说,“只要信息没传到,其他人就不会动。”
助手翻了下记录:“之前几场也有类似情况,但间隔更短,基本都在零点五秒内。”
“因为之前的对手没给他们犹豫的时间。”陈宇敲了下桌面,“我们太注重正面压制了,给了他们调整的机会。下一局得换方式。”
房间里另外几个队员靠在椅子上,有人低头看手机,有人揉着太阳穴。一场败仗之后,没人想立刻投入复盘。但陈宇没打算停下来。他知道现在每多看一遍录像,下一局就多一分胜算。
“你们觉得他们强在哪?”他转头问。
没人立刻回答。过了几秒,坐在角落的射手开口:“配合太细了,每个技能都卡在点上,像练过无数遍。”
“不是练出来的。”陈宇摇头,“是有人一直在算下一步。你看这里——”他指向屏幕上二十分钟那次龙坑争夺,“我们的人刚露头,他们的站位就已经变了。那时候连视野都没开,说明决策是在看到我们行动前就做好的。”
另一名队员皱眉:“你是说他们能预判?”
“不是预判,是推演。”陈宇点了点自己的太阳穴,“那个人在脑子里把所有可能走了一遍,然后选了最稳的一种。所以他不怕我们变招,因为我们无论怎么打,都在他的计算范围里。”
会议室安静了几秒。这种说法听起来有点玄,但回看比赛时那种被完全压制的感觉,确实像是从一开始就落入了别人的节奏。
“那怎么办?总不能每一秒都乱打吧?”
“不用乱打。”陈宇重新调出资源刷新节点图,“我们要做的不是更快,而是让他们来不及想。比如下一条风暴龙刷新前两分钟,我们假装要强行开龙,其实只派两人去骗视野,剩下三个从中路突进高地。他们如果选择保龙,就会漏掉中路压力;如果回防,我们就撤,等他们重新集结再打第二次牵制。”
他一边说,一边在战术板上画出行进路线。“重点不是杀几个人,而是打断他们的指挥链。只要让那个法师没法安稳发号施令,剩下的人就会慢半拍。哪怕只慢一次,我们也有机可乘。”
有人提出疑问:“可要是他们识破了呢?直接不管龙,全队守家?”
“那就逼他们分散。”陈宇继续写,“我们可以先在上下两路同时带线,逼他们分人防守。这时候突然转中推塔,他们要么放弃一路,要么拉扯阵型。只要拉开距离,我们的刺客就有机会切后排。”
他说完,把笔放下,目光回到屏幕上。那个法袍角色又一次出现在画面中央,依旧是冷静的操作,精准的技能衔接。可他知道,再完美的体系也需要运转时间。而他要做的,就是在这套体系还没启动前,把它打乱。
“还有一个问题。”他忽然开口,“他们的打野习惯等法师给信号才进场。虽然配合很好,但也说明他不敢自己做决定。如果我们用双线轮转制造混乱,让他必须独自应对某一侧的压力,他大概率会犯错。”
“你是说针对小陈?”助手问。
“不只是他。”陈宇纠正道,“是针对他们的协作模式。他们太讲究顺序了,一步接一步,环环相扣。但现实对战不会这么规整。只要我们打得杂一点,快一点,他们就会被迫脱离既定流程。那时候,谁先乱,谁就输。”
房间里沉默了一会儿。有人开始记笔记,有人重新打开模拟器尝试推演那套多线牵制方案。陈宇没再说话,只是反复播放着比赛中段的几个片段,特别关注那个法袍角色在团战间隙的移动路径。
他发现,每次大规模交战结束后,对方总会花大约三秒时间重新标记地图。这本是为了确保下一波推进方向统一,但也意味着,在这段时间里,整个团队处于短暂的信息等待状态。
“下一把开局前三分钟,我们不做任何明显动作。”他终于说,“等他们照常清线、布视野的时候,突然从中路发起一波假性强攻,目标不是杀人,是逼他们提前进入战斗状态。他们一旦应战,节奏就会被打乱。等他们发现是虚招,体力和技能冷却都已经消耗了。”
“然后我们趁他们调整的时候,抢第二条暴君?”助手接话。
“不抢。”陈宇摇头,“等他们以为我们会抢的时候,反而去拆下路外塔。他们如果回防,我们就撤;如果不回,塔就没了。关键是让他们猜不透我们的意图,迫使他们不断做判断。判断越多,出错概率越大。”
他说完,站起身活动了下肩膀。长时间盯着屏幕让他的眼睛有些发干,但他不想休息。这场失利来得及时,至少让他看清了对手的真实模样——强大,但并非无懈可击。
“他们赢是因为稳。”他坐回去,声音低了些,“但我们不需要比他们稳,只需要比他们快一步就行。不是操作快,是思路快。让他们跟不上节奏,自然就会露出空档。”
会议室的灯光依旧冷白,映在他脸上没什么温度。屏幕上的战斗画面已经停止,只剩下静止的角色站位图。他盯着那个法袍角色的坐标位置,手指轻轻敲着桌面,一下,又一下。
他知道,现在的沈逸团队正在某个地方放松。也许刚吃完饭,也许正准备休息,心里想着的是胜利带来的喜悦和自信。可他也知道,这种安心不会持续太久。
因为他已经开始动手了。
接下来的比赛不会再像之前那样按部就班。他会用连续不断的骚扰打破对方的节奏,用真假难辨的战术调动他们的注意力,直到他们在某一次判断中迟疑,然后付出代价。
他重新打开数据分析界面,将刚才总结的三点弱点逐条录入:第一,团队依赖核心指挥进行决策;第二,非即时反应时段存在零点八秒左右的信息确认窗口;第三,打野位缺乏独立应对突发状况的能力。
光标在末尾闪烁,像一声未出口的警告。
他的手指悬在回车键上方,却没有按下。