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第242章 晋级【翡翠16】(1 / 1)

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第242章晋级【翡翠16】

完成了【月光狼人】和【狐耳獴妹】的升星任务后,现在还剩两张。

【爆爆丧】和【蜗行娘】。

这两张牌,在时立的牌组中登场率极低。

没有办法,它们因为自身比较特殊的机制,导致只有一些特殊场合才能上场。

不过这两张卡牌完成了制卡升星后,他的牌组也可以算是全员完成目前可行的升星了。

剩下的【蝉翼巡游】等几张牌,都是需要进行行动后置任务才能够完成升星的卡牌。

在神界估计完成不了,要等离开才行。

比如【蝉翼巡游】,要找【翡翠】段位的邪能牌手。

那些傢伙可不会那么好心帮你做升星任务,一旦遇上基本都是你死我活的局面。

而且黑光会那群傢伙藏得很深,行踪也诡异,如果他们一直躲著,时立还真的不好主动找得到。

比如【深渊史莱姆】,这个傢伙要求的是打贏20次进化的深渊种。

这个玩意,时立能想到的唯一可能存在的地方就只有深渊真境。

不知道等自己从神界出去了之后,那边开启了没有。

至於【红龙兽主】、【击破师】、【逃逃墨】这三张牌,倒是可以在神界对决中进行行动任务。

但首先这里的对决卡牌出场数量很少,为了获胜必须挑选更有利的卡牌,它们不一定能获得上场机会。

另外就是对决中卡牌的碰撞其实也不是非常多,而这三张牌的行为任务需求计数量又非常大,可以说是杯水车薪。

“还是先看看【蜗行娘】吧。”

暂时不去想其它几张卡牌,时立將目光重新放回到了制卡上。

【蜗行娘】这张牌,可以说主体是武斗联动。

而且时立现在通过【深渊史莱姆】的操作,也確確实实勉勉强强凑得出一套全武斗牌。

【红刀姬】【棍魁】【蜗行娘】【败魔暗猎】【逃逃墨】【击破师】【黑天使】【雷闪】【满月狼人(破势、追风版)】【深渊史莱姆】。

正好10张,確实是十分之勉强。

而【蜗行娘】的词条说集中也集中,针对武斗牌嘛。

但说杂也是杂,各种效果都沾一些,但不太出色。

只有【后发制人】和【末位支援】这两个词条,一个代攻,一个代扛,算是比较有用的。

其它的词条强度,放在如今时立的牌组中就显得十分不够看了。

词条强度是一般词条的强度,却2个回合才能通过位移触发1次,而且还得场上有足够空间。

不过既然是唯一牌,放任它留在三星不跟上大部队,会让时立的强迫症有些不爽。

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於是费了200w进行刷新后,得到了新的牌面。

翡翠色的光芒席捲全身,他的个人面板也再次得到了加强。

【段位】:翡翠14翡翠15

另外还有共鸣度更新弹了出来。

在时立的共鸣度中,追风系的情况其实和听风系差不多。

都是只有2张唯一牌,想要涨到200很难。

至少短期內无法实现,除非再获得一张该系的唯一牌。

还是来看看新的牌面。

【蜗行娘】

【蜗行步—特性】:蜗行娘的【移动】提升至t0,每消耗2010点能量可进行1格【移动】

【首当其衝—被动】:蜗行娘进入首行区域的回合,可使己方相邻武斗牌获得10点【护盾】

【中坚力量—被动】:蜗行娘进入中列区域的回合,可使己方相邻武斗牌获得10点【治疗】

【蜗之力—被动】:蜗行娘进入右列区域的回合,可自行进入【防守】

【牛之力—被动】:蜗行娘进入左列区域的回合,可使自身攻击力+10

【后发制人—被动】:蜗行娘进入次行区域的回合,可使己方1张武斗牌代替自己攻击【末位支援—被动】:蜗行娘进入末行区域的回合,可替己方1张武斗牌承受攻击【王行—被动】:蜗行娘进入王牌行区域的回合,可使己方武斗牌获得10点【鼓励】

【移形换位—20点能量】:蜗行娘可与1张武斗牌进行【替换】

(【替换】:卡牌交换位置)

“厉害。”

看到这个牌面,时立不禁夸讚。

一下子,【蜗行娘】的行情就大涨了。

从三星升到四星可以说是质变了都。

首先【特性】所需的能量减半,这绝对是个大利好的消息。

本身20点动1次,说实话有点卡手。

毕竟听风牌一回合也就能恢復10点能量而已,当初为了让它能连续移动,自己还得搭配【充能】手牌。

现在就好了,10点能量的【移动】,相当於每个回合都可以进行位移。

这样一来,触发词条的概率就大大提升了。

可以说【蜗行娘】的回报率一下子翻倍。

之前2个回合才触发1次,现在每个回合都能触发。

可惜它没有【月光狼人】那样的无偿跨越队友的词条,不然能升天了。

又或者把这个无偿移动的机制给【月光狼人】,那它的充能也会变得非常容易。

增加的两个词条,也很厉害。

首先是进入王牌行的词条,全员武斗牌10点【鼓励】,在9+1全是武斗牌的情况下,相当於让己方牌组一下子增加了100点攻击力。

且只需要离开王牌行后再次进入,就又能触发。

相当於每间隔1个回合,可以让己方增加100点攻。

不过这个词条主要是pve里比较有用,pvp中考虑到揭牌额度、场上剩余卡牌数等各方面因素,收益其实不会太大。

至少没有表面看上去的那么夸张。

另外一个词条,则是新增了主动技能词条。

其实之前的【蜗行娘】作为追风牌是有点另类的。

因为它一个主动技能词条都没有,全被动。

要不是【特性】需要消耗能量的话,这傢伙跟均衡牌完全没有区別。

而这个主动技能词条也很强,是可以更换位置的【替换】。

在【替换】的帮助下,它可以直接跨越多个位置,实现瞬间抵达。

不过考虑到对象必须是武斗牌,和牌局格子的局限,时立认为20点能耗也很合理。

毕竟说实话,20点能量,可以位移2次,也就是相当於从末行走到首行。

而【替换】的最远最远距离,也不过就是从王牌行的右下角或者左下角,走到首行的左上角或右上角罢了。

实际上差不了太多。

但胜在更灵活,且只占据1个行动回合。

一格一格的走上去,还是比较时间的。

而且【替换】不仅仅只是自己的位移,也是另外一张武斗牌的位移。

必要的情况下,可以用它来保护己方这张武斗牌,將对方转到相对更加安全的位置。

“还有本命手牌的任务也做一下。”

升四后,【蜗行娘】给出了本命手牌。

这张牌的本命手牌模擬任务,时立费了200w立方幣。

现在一来一回,自己就只剩600w立方幣了,得是真快。

他的钱不是大风颳来的,但像是大风颳走的。

【蜗行娘】的这张本命手牌,和【雷闪】有点类似。

也是相当於一张一次性的主动技能。

【斗转星移】:蜗行娘消耗40点能量,选择2张武斗牌与自身进行位置调换时立拉开模擬牌桌测试了一下,得到了结果。

实测效果,这个本命手牌技能,其实就相当於【移形换位】的升级版。

挑选两张武斗牌,再加上【蜗行娘】自己,3张卡牌之间可以进行位置任意调换。

另外还有一个重点,那就是它不仅仅限於揭牌。

就算是盖牌,只要盖的是武斗牌,一样可以进行位置的替换。

这点是比较出眾的。

尤其是再配合【逃逃墨】的盖牌机制,有时可以起到意想不到的效果。

而且3牌换位,也在极大程度上给时立提供了充分的调整当前阵型的机动力。

“升到四星后,【蜗行娘】的用法好像有些转变了。”

“之前是强调改变位置触发被动词条。”

“而现在怎么感觉改变位置触发被动词条反倒是添头,调整阵型才成了它的最大作用呢————”

时立陷入了沉思。

不过现在空想也不够,得从和別的牌手的实战中才能有最真切的体会。

最后一张,【爆爆丧】。

【蜗行娘】好歹在拿到之初,自己唯一牌还凑不到9+1的时候上场过几次。

然而【爆爆丧】是在棋域拿到的。

就跟它的存在感一样,这傢伙的刷新费居然也挺低。

刷新费用明明已经连续跳了几级,但它却仅仅100w就完成了制卡。

当然,在这之中也有时立自己的功劳。

最近的联繫强度高,让他的制卡水平可谓是突飞猛进。

说实话,可能清川大学绝大多数老师亲手制卡的四星唯一牌都没他多。

光论这方面的经验,他甚至够格担任相关的教师了。

【爆爆丧】同样是追风系,所以完成升星后让时立的共鸣度又提升了一截。

同时个人面板也得到了提升。

【段位】:翡翠15翡翠16

至於【爆爆丧】的面板,则是有了很大程度的提升。

【爆爆丧】

【痛並快乐—特性】:爆爆丧每损失初始生命值的10,获得10点能量【急性增生—被动】:爆爆丧每次能量满充时,获得10点可叠加【祝福】

【无畏攻击—10点能量】:爆爆丧进行1次攻击【局部爆炸—10点能量】:爆爆丧损失30点生命值上限,对1个目標造成40点【固定伤害】

【血肉炸弹—60点能量】:爆爆丧立即退场,並对1个目標造成等同於爆爆丧当前生命值的【真实伤害】

【血肉爆弹—100点能量】:爆爆丧立即退场,並对2个目標造成等同於爆爆丧当前生命值的【真实伤害】

(【祝福】:本局使目標生命值上限增加相应数值)

“唔————”

对於【爆爆丧】的提升,时立不知道该怎么评价。

肯定是增强了的,但就是————

首先增加了一个10点能耗的主动技能词条,这个技能不附带任何特別效果,就是普通的攻击而已。

它唯一的作用,就是在【爆爆丧】满能量的时候消耗它10点能量。

然后又因为回合结束,消耗的10点能量重新补满。

这样一来,就相当於可以无偿触发1次【急性增生】,得到10点可叠加的【祝福】。

也就是说在理想状態下,【爆爆丧】可以每回合增加10点生命值上限,且是无限增长。

回合数越长,它的生命值就越多。

从这个机制来说,时立將其称为小【食客】。

优点是叠生命值稳定,且可以视为无代价。

缺点是叠得慢,而且【祝福】可以被对手【驱散】。

所以说相较於优点还是缺点更加明显,所以是小【食客】。

另外一个增加的主动技能词条,则是高额能耗的输出技能。

其实就是原先【血肉炸弹】的翻倍,不过在能耗方面节省了一些。

理想状態下,当然是【血肉爆弹】更加划算。

但问题是在牌局中,有时局势並不能完全隨自己所想的发展。

对於1回合只能获得10点充能的追风系来说,攒60点能量肯定比攒100点能量要更容易,风险也更小。

当然,【爆爆丧】本身拥有比较特殊的充能机制。

但利用这个机制来达到快速充能的话,会使得它的生命值大幅度降低,大幅度减少两弹技能的伤害。

要是在之前,时立还真的没什么好办法完美解决它的充能问题。

但现在就不一样了,【狐耳獴妹】的本命手牌带来的技能【风灌溉】,恰好可以解决这个问题。

再加上【爆爆丧】本身的每回合10点充能,相当於可以获得每回合25点的充能。

这样一来,4个回合就可以达到满充了。

当然,在这之中还没有计算【狐耳獴妹】发动技能需要额外消耗的回合数。

不过即便算上,也依旧是让【爆爆丧】的充能效率大幅度提高。

兄弟们,过几天我就不写了。

一章就几块钱的收入,已经无意义的坚持很久了,理解一下哈。

后面几章就以介绍牌面为主了,儘量把牌组的s级牌面都写完。

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