checkate这支队伍,陈伍可以说是毫无印象。
毕竟没办法,这支队伍在后来就销声匿迹了,而且时间又隔了那么久。
但陈伍重生以后,又恶补了一遍现在的职业赛场,自然就看到了checkate。
而其中最让陈伍在意的,就是指挥blitz。
因为读音几乎相同,国内玩家更喜欢用英雄联盟里的机器人“布里茨”代称。
这位可不一般,乃是蒙古首席指挥,在蒙古cs里的地位比老九在 cs的地位还要高。
蒙古那几个队的人员变动相当频繁,而有布里茨的便被视为蒙古一哥。
在未来几年,the ongolz成功拿下s赛冠军,并打到ajor决赛,跻身超一线。
内核班底,就是布里茨带起来的。
老九被陈伍逗笑了,也开玩笑道:“谁让你非要今天来?”
不过老九却话锋一转,安慰起了陈伍。
“不过没关系,训练赛都会藏战术,我们也一样,主要练习默认和中期,你只要注意基本功就行。”
陈伍点头,表示理解。
“那你先来看我们打吧,熟悉一下职业的打法。”
老九一招手,让陈伍跟上,他则是坐在了自己的位置上。
同时站在后面看的,除了陈伍和教练以外,还有莫斯雨。
第一张图,核子危机。
虽然双方都藏了战术,但毕竟是蒙古现任一哥,即便没有以后那么强,也依然压vg一个头。
结束第一场训练赛,老九满面愁容。
战术可以藏,但枪法可藏不住,各方面的差距也藏不住。
真打起来,依靠战术或许能有一战之力,获胜也未尝不可,但自己终究是胜率低的那一方。
再过不久,便是rr(地区排名赛),必须出线才能进入ajor挑战者组。
不论是未来的rq还是现在的rr,同属于亚洲的vg遇上蒙古的可能性极大。
如果在rr阶段被淘汰,那么别说贴纸,就连ajor都进不去。
但整个ajor最终也只有24支队伍能进入挑战者组,所以老九的压力很大。
作为老牌职业选手,他是相当希望打进ajor的。
即便他知道现在的自己距离传奇组还有些差距,但稳扎稳打的来,怎么说也得能稳定进挑战者组吧?
但事实是,他连挑战者组都不能稳定进入。
他叹了一口气,强制自己不去想这些。
训练赛还有第二场要打。
第二场,或许是命运冥冥之中的安排,莫斯雨顶替了auan来进行训练赛。。
ratg高于1,代表他已经能在职业赛场上打了。
当然,比较的对象是现在还处于二线的蒙古。
终于轮到陈伍上场。
最后的一张图,是炼狱小镇。
老九先和蒙古队那边商量了一下,表示要拉个新人,晚一点再开。
布里茨表示理解,便和队员聊起了天。
“259那边说是又拉了个新人,先等一下。”
techno4k看向布里茨:“那个259啊,他找人的本事确实还行,那个ja和o都挺不错的。”
布里茨轻笑一声,点了点头。
作为老对手,蒙古队和队的关系其实还算好,毕竟经常约训练赛。
但他作为队内指挥,自然是不能涨他人志气。
“也没什么用,我们依然能进挑战者组,能进挑战者的,我看只有tyloo。”
而另一边的vg俱乐部内,老九正在询问陈伍的具体的位置。
和天梯想去哪去哪的打法不同,职业队都是有具体位置的。
t方分为指挥、狙击、突破、自由人、辅助。
ct方除了指挥和狙击手没变外,实际上分出了两个大区的主防,其馀三人都是某个小区的协防。
而这也关乎着陈伍要顶替谁上场的问题。
总不能让陈伍去顶替kaze吧?
“你平常都是什么打法?”
面对老九的问题,陈伍想了下回答道:
“我一般都是当正面主攻,当然偶尔也会跟着自由人去包夹。”
“换边的话,我一般都会前顶拿信息和图权,或者架点防rh。”
老九听到这点了点头。
陈伍玩匪的话,就是标准的突破手打法。
当警喜欢前顶或许是个问题,但如果只是喜欢顶的话问题不大,毕竟不算无脑前压。
前顶也确实是一个正常战术,老九在打比赛的时候也不是没有让队员出去前顶。
而且以陈伍现在的枪法,在自己的段位几乎无敌,除了挂都能打得过,有这种打法也正常。
最终经过老九的思考,还是决定让auan下去,让陈伍来顶替。
打匪就让陈伍单挂一边自己玩,或者拉枪线。
打警就让陈伍跟着自己做协防。
反正这又不是真正的比赛,甚至现在连训练赛都算不上,只能算是试训。
老九已经有了决定,只要陈伍能打出二位数击杀,就把他留下来。
至于后续打什么位置、如何培养,可以再议。
于是在有了决断后,老九把他拉进了服务器,并给布里茨发送了消息。
【我们这边准备好了。】
【ok。】
训练赛第三张图,炼狱小镇ferno。
比分0:0。
ct:vici geg。
黄色“kaze”;
蓝色“游龙灬”;
紫色“advent”;
绿色“jayoung”;
橙色:“rcury”;
t:checkate。
黄色“blitz”;
蓝色“techno4k”;
紫色“kabal”;
绿色“n9”;
橙色:“sk0r”;
advent:3a2b吧,陈伍你买双枪跟我来b。
老九并未给出什么特别的战术,只是一个基本的默认站位。
除了老九自己买了一火一闪,陈伍双枪,其馀四人都选择了半甲出门。
陈伍此时的出身点,刚好就在右侧第一身位。
一般打小镇,就算没人指挥,他也是会去b区的。
准备时间结束,陈伍带着老九来到b包黄墙。
老九给出一颗中段火后,陈伍按照自己的习惯,从黄墙压到了石板。
老九见此,刚想提醒陈伍注意纪律,毕竟他还没给出前顶的指令。
但他又转念一想,这是试训,本就是拿来测试新人的。
既然如此,应该给新人一定的自由开火权。
只要新人不是完全不按指令行动,老九不会认定此人没有纪律性。
所以他干脆放陈伍出去一搏,也就没有叫陈伍回来。
再说了,就算陈伍不去前顶,老九也会命令陈伍去拿信息。
而另一边的陈伍,他当然也不是无脑前顶,也没有前压匪口的打算。
他这么做,完全是因为小镇这张图的构造问题。
它不是田字格地图,有一个链接ab包点的中路,去往包点的路也不是一条笔直的大道。
而在地图中间,则是一大片几乎“安全”的真空区。
b包点,只有香蕉道这一条路可以走。
如果香蕉道没有,那么就必定是打a的。
这看起来象废话,问题是小镇这张图极其小,差不多只有迷城的一半大。
可偏偏匪离包点的路程又很远,与沙二相当。
这就导致小镇是一张偏向警的图,而香蕉又极为重要。
因为去a的道路,不论是侧道还是中路,都会被a二楼和t字路口挡住。
如果匪不拿香蕉道的控制权,一旦警前压,就会陷入绝对劣势。
前方天堑,后有追兵。
但如果没有香蕉道信息,等匪在a包激活进攻,又会因为距离问题难以补防。
因为中间是真空的,没有警干扰的情况下,匪能很顺利抵达二楼下和t字路口。
这和每一个局域都要一点点打的田字格地图完全不同。
对于匪而言,从这里到a包,就只有a1的距离罢了。
当然,因为进攻难度,你也可以指望队友能挡住匪全力激活的攻势。
一般情况下,只要实力差距不大,匪进入a包后都会折损2~3人。
当然,这是在完全没有战术博弈,只有猛攻的情况下。
大部分情况,双方会在前期互换几个人头,根据图权和信息再打残局。
这个过程就是常说的默认,谁默认做的好谁优势就大。
当然,职业赛场又不是只能默认不能猛攻,以快攻出名的队伍和指挥依旧不少。
因此,即便有面对职业的压力,陈伍还是决定往蕉道看一眼。