可是ponk他是个突破手,用他的经验和意识,无疑是不全面的。
只能当做参考来看,更多的都是志强将很多指挥的东西粘合起来。
比如荒漠迷城这张地图上,志强会模仿独联体指挥ja的多打少站位,丹麦食人魔点子哥的动态防守,小李子的指挥默认,乃至绿龙大超的意料之外等等。
志强都将他们粗糙的集成到一起,形成了现在的指挥风格。
什么都有,但什么都不精通,都是一些皮毛。
再加之,他们略微死板的站位,也是没多久就被研究透了,导致了现在的情况。
不过也是因为志强缝合的过多,所以他们还是能拿不少分的。
不过志强也是没有办法,第一个就是自己当时的实力确实当不了其他的位置,第二个就是后面添加猛虎之后,自己想要和猛虎更进一步只能是在指挥上面深造了。
“我们可以让站位不要那么死板,你们想站在那里就站在那里,不过每个人都要有一片局域,这片局域里面你来活动,除非是有什么其他的情况出现。”
志强思索了片刻,感觉自己对于这个问题也是要给他们一个发挥的空间。
而不是一直在保守的去打。
还是拿荒漠迷城这张地图举例子。
小鸡的在地图里的职责是守住b二楼,绝大多数时间小鸡都是在白车跳,其他之外几乎是没有其他选项了。
为什么呢?
因为在白车跳着看稳妥!
要是将小鸡调到a来,就是警家跳着看,调到中路来,就是跳着看下水道。
这种情况,敌人一旦摸清楚。
前面就可以什么道具都不扔,然后最后留着打一波,最后就是守包的时候还有大量的道具来拖他们时间。
这种情况下