现在到底有多少前缀了?
大伙记不清楚。
反正莫名其妙的前缀如今已经越来越多了。
尤其是在最近这段时间。
新武将如雨后春笋般冒出。
武将图鉴更新的速度都已经跟不上新将出现的速度了。
十分夸张。
而【念】系列其实是欢乐三国杀的专属拓展包之一。
其有两大特色。
一是小游戏。
小游戏这一点完全是传承自手杀的陋习。
差评。
好在欢杀的小游戏不如手杀那样折磨,相对而言硬控的时间要更短一些。
不像孙寒华,南华老仙之流——看着就想让人砸蛋。
自以为很有特色,实际上完全是本末倒置。
我到底是来玩三国杀的,还是来看你玩小游戏的?
只能说策划确实得给配音和原画磕上一个。
二则是念系列的专属机制【念影】,这一点会在等会儿的对局中提到。(我看很多宝宝都在说上一章曹丕技能顺序的问题,主要是我上本开局曹昂,怕被说相似,所以换一下,谨慎一点)
先轮到一号位界袁绍的回合。
其实主公也不想玩界袁绍。
但是【对战空间】的将框并非是那种标,界互通的自选将池。
随机出是界就是界,是标就是标。
除非点将。
界袁绍也是少有的越突破越弱的武将。
加强点有吗?
确实也有,但是不多。
凤毛麟角的加强换来了上限的大幅削弱。
总体上肯定是弊大于利。
强度远不如标。
尤其是军八。
“啧,难得队友选了谋郭嘉,但我却是界大嘴可惜了。”
主公叹了口气。
不过选都选了,操作还得继续。
“卿当与本公同心戮力,共安社稷。”
一号玩家发动界袁绍的技能【乱击】。
将两张红桃手牌当作【万箭齐发】使用。
“公事为重,宴席不去也罢。”
同时。
二号玩家也能发动董允的技能【舍宴】。
指定自己。
取消目标。
“虽是妇人,亦当奋身一搏!”
“为雪前耻,不惜吾身!”
接着是界王异的技能【贞烈】。
六号玩家失去一点体力。
令此牌对自己无效。
并弃置界袁绍一张手牌。
谋郭嘉-1。
掉血。
“此身赴黄泉,望明公见计如晤。”
“身不能征伐,此计或可襄君太平。”
三号玩家发动技能【遗计】。
摸二。
并将这两张牌全部交到界袁绍手中。
没错。
手杀谋郭嘉不能自选手牌,只能把摸来的牌交给别人。
效果和标郭嘉的【遗计】一样。
不过是军八限定。
移动版谋郭嘉也是手杀“若制”的受害者之一。
在斗地主,22是界【遗计】。
在军八则是标【遗计】。
“虽有戈矛之刺,不如恭俭之利也。”
“贤者任重而行恭,知者功大而辞顺。”
随后。
则是谋陆逊的技能【谦逊】。
四号玩家记录牌名【万箭齐发】,并将自己的一张手牌置于武将牌上。
“【闪】。”
“万箭穿心,灭其士气。”
触发【乱击】。
摸一。
“【闪】。”
界张角摸一。
“成为黄天之世的祭品吧!”
“呼风唤雨,驱雷策电!”
五号玩家发动界张角的技能【雷击】。
目标界王异。
判定。
方块5。
“道势所向,皆由我控!”
“哼哼,天意如此!”
【鬼道】。
改判。
黑桃7。
-2。
濒死。
“【桃】。”
念曹丕-1。
掉血。
“灵龟定策,谋破长空!”
王玄发动念曹丕的技能【称象】。
看四。
拿三。
值得一提的是。
念曹丕的【称象】是欢杀的【称象】。
具体效果倒是和平常没什么区别,但是却多了一个技能标签——锁定技。
马神的含金量进一步下降了。“人生居天壤之间,何不恣意遨游?”
由于王玄在摸牌阶段外获得手牌,所以还能触发念曹丕的另一个技能【念影】。
就像之前提到过的。
【念影】其实是念系列武将都有的特殊技能。
人人都有。
但是效果却各不相同。
可是如果你拥有其他的念系列武将,也能在局内发动别人的【念影】效果。
有点类似于游戏里的dlc。
不过一局游戏只能使用一次,这里指的是其他念武将的效果各能使用一次。
而自己的则不受次数限制。
王玄选择发动念周瑜的【念影】效果——【江东双壁】。
令自己和黄承彦各获得一点护甲。
虽然。
念周瑜在念包的地位,就像隔壁的谋周瑜在【谋定天下】的地位一样。
低的可怜。
念周瑜的强度虽然不能说很低,但是和自己同扩展包的同僚们一比。
明显就是路边一条。
上不了台面。
不过。
念周瑜的【念影】效果确实和念曹丕相性极好。
大幅增加了后者的生存能力。
作为一名发育将。
曹丕最缺的就是发育时间,而念周瑜的护甲就很好的弥补了他前期生存能力一般的弱点。
堪称念曹丕的最强售后。
“登阶踏星,以临紫薇。”
然后。
王玄的操作并未就此结束。
在念曹丕受到伤害以后。
还能触发自己的另一个技能【登极】。
进行一次【登阶】小游戏。
击败地图中的刘协。
修改【承命】的效果。
并令自己回复一点体力且体力上限加一。
这里其实也有一个小技巧。
由于【称象】和【登极】的发动时机相同。
所以可以由玩家自由选择先后顺序。
如果先发动【登极】修改技能。
会导致【称象】直接消失。
然后无法继续发动。
不过如果像王玄这样直接砍死了刘协。
倒也无所谓先后顺序。
但是平时还是要多注意一点。
“这什么情况?”
众人在看到王玄的操作后同时一愣。
卖一滴血三个技能?
先摸三不说。
竟然还能加血加上限加护甲!
这岂不是直接白嫖?
见状。
一号玩家顿时忍不住瞳孔微缩。
不会吧。
自己放aoe不会养了个大boss出来吧?
这比翻面的谋曹仁还要逆天啊!
【万箭】继续结算。
最后是黄承彦。
护甲-1。
受伤。
“德行贞绝者,谓其雅士。”
“鸿儒雅士,闻见多矣。”
现在到底有多少前缀了?
大伙记不清楚。
反正莫名其妙的前缀如今已经越来越多了。
尤其是在最近这段时间。
新武将如雨后春笋般冒出。
武将图鉴更新的速度都已经跟不上新将出现的速度了。
十分夸张。
而【念】系列其实是欢乐三国杀的专属拓展包之一。
其有两大特色。
一是小游戏。
小游戏这一点完全是传承自手杀的陋习。
差评。
好在欢杀的小游戏不如手杀那样折磨,相对而言硬控的时间要更短一些。
不像孙寒华,南华老仙之流——看着就想让人砸蛋。
自以为很有特色,实际上完全是本末倒置。
我到底是来玩三国杀的,还是来看你玩小游戏的?
只能说策划确实得给配音和原画磕上一个。
二则是念系列的专属机制【念影】,这一点会在等会儿的对局中提到。(我看很多宝宝都在说上一章曹丕技能顺序的问题,主要是我上本开局曹昂,怕被说相似,所以换一下,谨慎一点)
先轮到一号位界袁绍的回合。
其实主公也不想玩界袁绍。
但是【对战空间】的将框并非是那种标,界互通的自选将池。
随机出是界就是界,是标就是标。
除非点将。
界袁绍也是少有的越突破越弱的武将。
加强点有吗?
确实也有,但是不多。
凤毛麟角的加强换来了上限的大幅削弱。
总体上肯定是弊大于利。
强度远不如标。
尤其是军八。
“啧,难得队友选了谋郭嘉,但我却是界大嘴可惜了。”
主公叹了口气。
不过选都选了,操作还得继续。
“卿当与本公同心戮力,共安社稷。”
一号玩家发动界袁绍的技能【乱击】。
将两张红桃手牌当作【万箭齐发】使用。
“公事为重,宴席不去也罢。”
同时。
二号玩家也能发动董允的技能【舍宴】。
指定自己。
取消目标。
“虽是妇人,亦当奋身一搏!”
“为雪前耻,不惜吾身!”
接着是界王异的技能【贞烈】。
六号玩家失去一点体力。
令此牌对自己无效。
并弃置界袁绍一张手牌。
谋郭嘉-1。
掉血。
“此身赴黄泉,望明公见计如晤。”
“身不能征伐,此计或可襄君太平。”
三号玩家发动技能【遗计】。
摸二。
并将这两张牌全部交到界袁绍手中。
没错。
手杀谋郭嘉不能自选手牌,只能把摸来的牌交给别人。
效果和标郭嘉的【遗计】一样。
不过是军八限定。
移动版谋郭嘉也是手杀“若制”的受害者之一。
在斗地主,22是界【遗计】。
在军八则是标【遗计】。
“虽有戈矛之刺,不如恭俭之利也。”
“贤者任重而行恭,知者功大而辞顺。”
随后。
则是谋陆逊的技能【谦逊】。
四号玩家记录牌名【万箭齐发】,并将自己的一张手牌置于武将牌上。
“【闪】。”
“万箭穿心,灭其士气。”
触发【乱击】。
摸一。
“【闪】。”
界张角摸一。
“成为黄天之世的祭品吧!”
“呼风唤雨,驱雷策电!”
五号玩家发动界张角的技能【雷击】。
目标界王异。
判定。
方块5。
现在到底有多少前缀了?
大伙记不清楚。
反正莫名其妙的前缀如今已经越来越多了。
尤其是在最近这段时间。
新武将如雨后春笋般冒出。
武将图鉴更新的速度都已经跟不上新将出现的速度了。
十分夸张。
而【念】系列其实是欢乐三国杀的专属拓展包之一。
其有两大特色。
一是小游戏。
小游戏这一点完全是传承自手杀的陋习。
差评。
好在欢杀的小游戏不如手杀那样折磨,相对而言硬控的时间要更短一些。
不像孙寒华,南华老仙之流——看着就想让人砸蛋。
自以为很有特色,实际上完全是本末倒置。
我到底是来玩三国杀的,还是来看你玩小游戏的?
只能说策划确实得给配音和原画磕上一个。
二则是念系列的专属机制【念影】,这一点会在等会儿的对局中提到。(我看很多宝宝都在说上一章曹丕技能顺序的问题,主要是我上本开局曹昂,怕被说相似,所以换一下,谨慎一点)
先轮到一号位界袁绍的回合。
其实主公也不想玩界袁绍。
但是【对战空间】的将框并非是那种标,界互通的自选将池。
随机出是界就是界,是标就是标。
除非点将。
界袁绍也是少有的越突破越弱的武将。
加强点有吗?
确实也有,但是不多。
凤毛麟角的加强换来了上限的大幅削弱。
总体上肯定是弊大于利。
强度远不如标。
尤其是军八。
“啧,难得队友选了谋郭嘉,但我却是界大嘴可惜了。”
主公叹了口气。
不过选都选了,操作还得继续。
“卿当与本公同心戮力,共安社稷。”
一号玩家发动界袁绍的技能【乱击】。
将两张红桃手牌当作【万箭齐发】使用。
“公事为重,宴席不去也罢。”
同时。
二号玩家也能发动董允的技能【舍宴】。
指定自己。
取消目标。
“虽是妇人,亦当奋身一搏!”
“为雪前耻,不惜吾身!”
接着是界王异的技能【贞烈】。
六号玩家失去一点体力。
令此牌对自己无效。
并弃置界袁绍一张手牌。
谋郭嘉-1。
掉血。
“此身赴黄泉,望明公见计如晤。”
“身不能征伐,此计或可襄君太平。”
三号玩家发动技能【遗计】。
摸二。
并将这两张牌全部交到界袁绍手中。
没错。
手杀谋郭嘉不能自选手牌,只能把摸来的牌交给别人。
效果和标郭嘉的【遗计】一样。
不过是军八限定。
移动版谋郭嘉也是手杀“若制”的受害者之一。
在斗地主,22是界【遗计】。
在军八则是标【遗计】。
“虽有戈矛之刺,不如恭俭之利也。”
“贤者任重而行恭,知者功大而辞顺。”
随后。
则是谋陆逊的技能【谦逊】。
四号玩家记录牌名【万箭齐发】,并将自己的一张手牌置于武将牌上。
“【闪】。”
“万箭穿心,灭其士气。”
触发【乱击】。
摸一。
“【闪】。”
界张角摸一。
“成为黄天之世的祭品吧!”
“呼风唤雨,驱雷策电!”
五号玩家发动界张角的技能【雷击】。
目标界王异。
判定。
方块5。
现在到底有多少前缀了?
大伙记不清楚。
反正莫名其妙的前缀如今已经越来越多了。
尤其是在最近这段时间。
新武将如雨后春笋般冒出。
武将图鉴更新的速度都已经跟不上新将出现的速度了。
十分夸张。
而【念】系列其实是欢乐三国杀的专属拓展包之一。
其有两大特色。
一是小游戏。
小游戏这一点完全是传承自手杀的陋习。
差评。
好在欢杀的小游戏不如手杀那样折磨,相对而言硬控的时间要更短一些。
不像孙寒华,南华老仙之流——看着就想让人砸蛋。
自以为很有特色,实际上完全是本末倒置。
我到底是来玩三国杀的,还是来看你玩小游戏的?
只能说策划确实得给配音和原画磕上一个。
二则是念系列的专属机制【念影】,这一点会在等会儿的对局中提到。(我看很多宝宝都在说上一章曹丕技能顺序的问题,主要是我上本开局曹昂,怕被说相似,所以换一下,谨慎一点)
先轮到一号位界袁绍的回合。
其实主公也不想玩界袁绍。
但是【对战空间】的将框并非是那种标,界互通的自选将池。
随机出是界就是界,是标就是标。
除非点将。
界袁绍也是少有的越突破越弱的武将。
加强点有吗?
确实也有,但是不多。
凤毛麟角的加强换来了上限的大幅削弱。
总体上肯定是弊大于利。
强度远不如标。
尤其是军八。
“啧,难得队友选了谋郭嘉,但我却是界大嘴可惜了。”
主公叹了口气。
不过选都选了,操作还得继续。
“卿当与本公同心戮力,共安社稷。”
一号玩家发动界袁绍的技能【乱击】。
将两张红桃手牌当作【万箭齐发】使用。
“公事为重,宴席不去也罢。”
同时。
二号玩家也能发动董允的技能【舍宴】。
指定自己。
取消目标。
“虽是妇人,亦当奋身一搏!”
“为雪前耻,不惜吾身!”
接着是界王异的技能【贞烈】。
六号玩家失去一点体力。
令此牌对自己无效。
并弃置界袁绍一张手牌。
谋郭嘉-1。
掉血。
“此身赴黄泉,望明公见计如晤。”
“身不能征伐,此计或可襄君太平。”
三号玩家发动技能【遗计】。
摸二。
并将这两张牌全部交到界袁绍手中。
没错。
手杀谋郭嘉不能自选手牌,只能把摸来的牌交给别人。
效果和标郭嘉的【遗计】一样。
不过是军八限定。
移动版谋郭嘉也是手杀“若制”的受害者之一。
在斗地主,22是界【遗计】。
在军八则是标【遗计】。
“虽有戈矛之刺,不如恭俭之利也。”
“贤者任重而行恭,知者功大而辞顺。”
随后。
则是谋陆逊的技能【谦逊】。
四号玩家记录牌名【万箭齐发】,并将自己的一张手牌置于武将牌上。
“【闪】。”
“万箭穿心,灭其士气。”
触发【乱击】。
摸一。
“【闪】。”
界张角摸一。
“成为黄天之世的祭品吧!”
“呼风唤雨,驱雷策电!”
五号玩家发动界张角的技能【雷击】。
目标界王异。
判定。
方块5。
现在到底有多少前缀了?
大伙记不清楚。
反正莫名其妙的前缀如今已经越来越多了。
尤其是在最近这段时间。
新武将如雨后春笋般冒出。
武将图鉴更新的速度都已经跟不上新将出现的速度了。
十分夸张。
而【念】系列其实是欢乐三国杀的专属拓展包之一。
其有两大特色。
一是小游戏。
小游戏这一点完全是传承自手杀的陋习。
差评。
好在欢杀的小游戏不如手杀那样折磨,相对而言硬控的时间要更短一些。
不像孙寒华,南华老仙之流——看着就想让人砸蛋。
自以为很有特色,实际上完全是本末倒置。
我到底是来玩三国杀的,还是来看你玩小游戏的?
只能说策划确实得给配音和原画磕上一个。
二则是念系列的专属机制【念影】,这一点会在等会儿的对局中提到。(我看很多宝宝都在说上一章曹丕技能顺序的问题,主要是我上本开局曹昂,怕被说相似,所以换一下,谨慎一点)
先轮到一号位界袁绍的回合。
其实主公也不想玩界袁绍。
但是【对战空间】的将框并非是那种标,界互通的自选将池。
随机出是界就是界,是标就是标。
除非点将。
界袁绍也是少有的越突破越弱的武将。
加强点有吗?
确实也有,但是不多。
凤毛麟角的加强换来了上限的大幅削弱。
总体上肯定是弊大于利。
强度远不如标。
尤其是军八。
“啧,难得队友选了谋郭嘉,但我却是界大嘴可惜了。”
主公叹了口气。
不过选都选了,操作还得继续。
“卿当与本公同心戮力,共安社稷。”
一号玩家发动界袁绍的技能【乱击】。
将两张红桃手牌当作【万箭齐发】使用。
“公事为重,宴席不去也罢。”
同时。
二号玩家也能发动董允的技能【舍宴】。
指定自己。
取消目标。
“虽是妇人,亦当奋身一搏!”
“为雪前耻,不惜吾身!”
接着是界王异的技能【贞烈】。
六号玩家失去一点体力。
令此牌对自己无效。
并弃置界袁绍一张手牌。
谋郭嘉-1。
掉血。
“此身赴黄泉,望明公见计如晤。”
“身不能征伐,此计或可襄君太平。”
三号玩家发动技能【遗计】。
摸二。
并将这两张牌全部交到界袁绍手中。
没错。
手杀谋郭嘉不能自选手牌,只能把摸来的牌交给别人。
效果和标郭嘉的【遗计】一样。
不过是军八限定。
移动版谋郭嘉也是手杀“若制”的受害者之一。
在斗地主,22是界【遗计】。
在军八则是标【遗计】。
“虽有戈矛之刺,不如恭俭之利也。”
“贤者任重而行恭,知者功大而辞顺。”
随后。
则是谋陆逊的技能【谦逊】。
四号玩家记录牌名【万箭齐发】,并将自己的一张手牌置于武将牌上。
“【闪】。”
“万箭穿心,灭其士气。”
触发【乱击】。
摸一。
“【闪】。”
界张角摸一。
“成为黄天之世的祭品吧!”
“呼风唤雨,驱雷策电!”
五号玩家发动界张角的技能【雷击】。
目标界王异。
判定。
方块5。
现在到底有多少前缀了?
大伙记不清楚。
反正莫名其妙的前缀如今已经越来越多了。
尤其是在最近这段时间。
新武将如雨后春笋般冒出。
武将图鉴更新的速度都已经跟不上新将出现的速度了。
十分夸张。
而【念】系列其实是欢乐三国杀的专属拓展包之一。
其有两大特色。
一是小游戏。
小游戏这一点完全是传承自手杀的陋习。
差评。
好在欢杀的小游戏不如手杀那样折磨,相对而言硬控的时间要更短一些。
不像孙寒华,南华老仙之流——看着就想让人砸蛋。
自以为很有特色,实际上完全是本末倒置。
我到底是来玩三国杀的,还是来看你玩小游戏的?
只能说策划确实得给配音和原画磕上一个。
二则是念系列的专属机制【念影】,这一点会在等会儿的对局中提到。(我看很多宝宝都在说上一章曹丕技能顺序的问题,主要是我上本开局曹昂,怕被说相似,所以换一下,谨慎一点)
先轮到一号位界袁绍的回合。
其实主公也不想玩界袁绍。
但是【对战空间】的将框并非是那种标,界互通的自选将池。
随机出是界就是界,是标就是标。
除非点将。
界袁绍也是少有的越突破越弱的武将。
加强点有吗?
确实也有,但是不多。
凤毛麟角的加强换来了上限的大幅削弱。
总体上肯定是弊大于利。
强度远不如标。
尤其是军八。
“啧,难得队友选了谋郭嘉,但我却是界大嘴可惜了。”
主公叹了口气。
不过选都选了,操作还得继续。
“卿当与本公同心戮力,共安社稷。”
一号玩家发动界袁绍的技能【乱击】。
将两张红桃手牌当作【万箭齐发】使用。
“公事为重,宴席不去也罢。”
同时。
二号玩家也能发动董允的技能【舍宴】。
指定自己。
取消目标。
“虽是妇人,亦当奋身一搏!”
“为雪前耻,不惜吾身!”
接着是界王异的技能【贞烈】。
六号玩家失去一点体力。
令此牌对自己无效。
并弃置界袁绍一张手牌。
谋郭嘉-1。
掉血。
“此身赴黄泉,望明公见计如晤。”
“身不能征伐,此计或可襄君太平。”
三号玩家发动技能【遗计】。
摸二。
并将这两张牌全部交到界袁绍手中。
没错。
手杀谋郭嘉不能自选手牌,只能把摸来的牌交给别人。
效果和标郭嘉的【遗计】一样。
不过是军八限定。
移动版谋郭嘉也是手杀“若制”的受害者之一。
在斗地主,22是界【遗计】。
在军八则是标【遗计】。
“虽有戈矛之刺,不如恭俭之利也。”
“贤者任重而行恭,知者功大而辞顺。”
随后。
则是谋陆逊的技能【谦逊】。
四号玩家记录牌名【万箭齐发】,并将自己的一张手牌置于武将牌上。
“【闪】。”
“万箭穿心,灭其士气。”
触发【乱击】。
摸一。
“【闪】。”
界张角摸一。
“成为黄天之世的祭品吧!”
“呼风唤雨,驱雷策电!”
五号玩家发动界张角的技能【雷击】。
目标界王异。
判定。
方块5。
现在到底有多少前缀了?
大伙记不清楚。
反正莫名其妙的前缀如今已经越来越多了。
尤其是在最近这段时间。
新武将如雨后春笋般冒出。
武将图鉴更新的速度都已经跟不上新将出现的速度了。
十分夸张。
而【念】系列其实是欢乐三国杀的专属拓展包之一。
其有两大特色。
一是小游戏。
小游戏这一点完全是传承自手杀的陋习。
差评。
好在欢杀的小游戏不如手杀那样折磨,相对而言硬控的时间要更短一些。
不像孙寒华,南华老仙之流——看着就想让人砸蛋。
自以为很有特色,实际上完全是本末倒置。
我到底是来玩三国杀的,还是来看你玩小游戏的?
只能说策划确实得给配音和原画磕上一个。
二则是念系列的专属机制【念影】,这一点会在等会儿的对局中提到。(我看很多宝宝都在说上一章曹丕技能顺序的问题,主要是我上本开局曹昂,怕被说相似,所以换一下,谨慎一点)
先轮到一号位界袁绍的回合。
其实主公也不想玩界袁绍。
但是【对战空间】的将框并非是那种标,界互通的自选将池。
随机出是界就是界,是标就是标。
除非点将。
界袁绍也是少有的越突破越弱的武将。
加强点有吗?
确实也有,但是不多。
凤毛麟角的加强换来了上限的大幅削弱。
总体上肯定是弊大于利。
强度远不如标。
尤其是军八。
“啧,难得队友选了谋郭嘉,但我却是界大嘴可惜了。”
主公叹了口气。
不过选都选了,操作还得继续。
“卿当与本公同心戮力,共安社稷。”
一号玩家发动界袁绍的技能【乱击】。
将两张红桃手牌当作【万箭齐发】使用。
“公事为重,宴席不去也罢。”
同时。
二号玩家也能发动董允的技能【舍宴】。
指定自己。
取消目标。
“虽是妇人,亦当奋身一搏!”
“为雪前耻,不惜吾身!”
接着是界王异的技能【贞烈】。
六号玩家失去一点体力。
令此牌对自己无效。
并弃置界袁绍一张手牌。
谋郭嘉-1。
掉血。
“此身赴黄泉,望明公见计如晤。”
“身不能征伐,此计或可襄君太平。”
三号玩家发动技能【遗计】。
摸二。
并将这两张牌全部交到界袁绍手中。
没错。
手杀谋郭嘉不能自选手牌,只能把摸来的牌交给别人。
效果和标郭嘉的【遗计】一样。
不过是军八限定。
移动版谋郭嘉也是手杀“若制”的受害者之一。
在斗地主,22是界【遗计】。
在军八则是标【遗计】。
“虽有戈矛之刺,不如恭俭之利也。”
“贤者任重而行恭,知者功大而辞顺。”
随后。
则是谋陆逊的技能【谦逊】。
四号玩家记录牌名【万箭齐发】,并将自己的一张手牌置于武将牌上。
“【闪】。”
“万箭穿心,灭其士气。”
触发【乱击】。
摸一。
“【闪】。”
界张角摸一。
“成为黄天之世的祭品吧!”
“呼风唤雨,驱雷策电!”
五号玩家发动界张角的技能【雷击】。
目标界王异。
判定。
方块5。
现在到底有多少前缀了?
大伙记不清楚。
反正莫名其妙的前缀如今已经越来越多了。
尤其是在最近这段时间。
新武将如雨后春笋般冒出。
武将图鉴更新的速度都已经跟不上新将出现的速度了。
十分夸张。
而【念】系列其实是欢乐三国杀的专属拓展包之一。
其有两大特色。
一是小游戏。
小游戏这一点完全是传承自手杀的陋习。
差评。
好在欢杀的小游戏不如手杀那样折磨,相对而言硬控的时间要更短一些。
不像孙寒华,南华老仙之流——看着就想让人砸蛋。
自以为很有特色,实际上完全是本末倒置。
我到底是来玩三国杀的,还是来看你玩小游戏的?
只能说策划确实得给配音和原画磕上一个。
二则是念系列的专属机制【念影】,这一点会在等会儿的对局中提到。(我看很多宝宝都在说上一章曹丕技能顺序的问题,主要是我上本开局曹昂,怕被说相似,所以换一下,谨慎一点)
先轮到一号位界袁绍的回合。
其实主公也不想玩界袁绍。
但是【对战空间】的将框并非是那种标,界互通的自选将池。
随机出是界就是界,是标就是标。
除非点将。
界袁绍也是少有的越突破越弱的武将。
加强点有吗?
确实也有,但是不多。
凤毛麟角的加强换来了上限的大幅削弱。
总体上肯定是弊大于利。
强度远不如标。
尤其是军八。
“啧,难得队友选了谋郭嘉,但我却是界大嘴可惜了。”
主公叹了口气。
不过选都选了,操作还得继续。
“卿当与本公同心戮力,共安社稷。”
一号玩家发动界袁绍的技能【乱击】。
将两张红桃手牌当作【万箭齐发】使用。
“公事为重,宴席不去也罢。”
同时。
二号玩家也能发动董允的技能【舍宴】。
指定自己。
取消目标。
“虽是妇人,亦当奋身一搏!”
“为雪前耻,不惜吾身!”
接着是界王异的技能【贞烈】。
六号玩家失去一点体力。
令此牌对自己无效。
并弃置界袁绍一张手牌。
谋郭嘉-1。
掉血。
“此身赴黄泉,望明公见计如晤。”
“身不能征伐,此计或可襄君太平。”
三号玩家发动技能【遗计】。
摸二。
并将这两张牌全部交到界袁绍手中。
没错。
手杀谋郭嘉不能自选手牌,只能把摸来的牌交给别人。
效果和标郭嘉的【遗计】一样。
不过是军八限定。
移动版谋郭嘉也是手杀“若制”的受害者之一。
在斗地主,22是界【遗计】。
在军八则是标【遗计】。
“虽有戈矛之刺,不如恭俭之利也。”
“贤者任重而行恭,知者功大而辞顺。”
随后。
则是谋陆逊的技能【谦逊】。
四号玩家记录牌名【万箭齐发】,并将自己的一张手牌置于武将牌上。
“【闪】。”
“万箭穿心,灭其士气。”
触发【乱击】。
摸一。
“【闪】。”
界张角摸一。
“成为黄天之世的祭品吧!”
“呼风唤雨,驱雷策电!”
五号玩家发动界张角的技能【雷击】。
目标界王异。
判定。
方块5。