上本书尝试了仙侠题材之后,我还是想写回自己最喜欢也更擅长些的奇幻。当然,虽说是奇幻,但我基本上写的都是低魔世界观,风格也偏向于架空世界,喜欢重点刻画政治、战争和人物,一些奇幻的点写得反而不突出,算是比较传统或者说过时的风格,用历史文的思路写奇幻文。
我从17年开始写作,写到现在至少创作了500多万字,一直成绩惨淡,最近两本书虽然签约了,但依旧扑街。诚然,我也清楚自己的风格并不讨喜,很多习惯不合大众喜好,不过我觉得一个作者应该还是要有自己的风格,不能完全顺从大众,毕竟有人喜欢就有人讨厌,不可能让所有人都接受。
上本《离君仙》是我第一本签约的书,老实说这一本虽然比较失败,但我也确实学到了不少,充分认识到了自己在剧情和结构方面的不足,包括一些饱受读者诟病的地方。所以这一本我在尝试尽量改变,做出一些调整。
这种尝试是好是坏需要时间检验,我想尽量在维持自己风格的同时,更多的考虑一些读者的阅读感受,不过部分老读者也提出意见,觉得一些地方太小白,反而让他们不喜欢。这种情况也是在所难免,想要有所改变,难免会破坏一些旧有的东西,探索和尝试的过程中没有不犯错的。
我希望能在自己风格和大众化之间找到平衡,既能保持我想要的层次感和深度,也能让更多的人可以轻松看下去。这肯定很难,网文作者那么多,能做到这一点的寥寥无几。不过好在我不是职业作者,不需要靠这个赚钱,成绩好坏于我无关紧要,只要有读者愿意看我的书我就很高兴了,或许会失败很多次,或许会浪费很多时间,但我愿意去探索,去努力,“与其感叹路难行,不如马上出发”。
说回这本书,奇幻类型我尝试过不少,写完的两本书《阿特洛波斯》和《黑巫师之谜》都没有签约,读者寥寥无几,所以我也一直是自娱自乐的写作,缺乏读者的反馈,可以说这本书是我真正让读者们看到的奇幻作品。
在我刚写书的时候,奇幻类虽然已然走向没落,但还时有佳作,不过如今已经成为小众分类,而且风格也越发固定:偏搞笑的二次元风格,受《诡秘之主》影响的克系风格或蒸汽朋克风格,以及相对传统的巫师流或者领主流。
我个人很不喜欢用流派去定义一本书,仿佛一本上百万字的书用一句话就可以概括,作为文学未免太悲哀一些。我始终觉得小说应该是有思想的,有深度的,值得人去思考、去回味的,但时代使然,连我自己也不得不承认,密密麻麻、诘屈聱牙的文本摆在面前时,哪怕是再好的名着也缺乏看下去的兴致。
碎片化、快餐化、大众化的小说是大势所趋,就象个人很喜欢的《唐顿庄园》一样,时代潮流的到来势不可挡,谁的力量都不可能逆时代潮流而行。但是,潮流固然不可以逆转,却可以有坚守传统的人。我还是更加偏爱传统一些的风格,虽然写的不大好,但我愿意一直写下去。
我的写作观点始终认为人是文学作品的内核,所有的剧情都是围绕着人而展开的。所以我喜欢刻画人物,我在写每个主要人物时,都会把其当作一个独立个体,考虑其性格和行事逻辑,尽量立体设计人物,避免脸谱化。但和前一本书不同,在《离君仙》中我用了大量家乡方言,很多构思取材自现实,但奇幻小说却很难如此,我缺乏现实经验,对很多东西的了解并不充足。
比如说兵击,我自己不懂这方面的专业知识,很多地方都是现学现卖,参考了一些兵击的教程视频资料,然而加之了艺术创作,对于懂行者来说难免失真。还有中世纪的骑士生活,我也缺乏研究,基本上是一边查资料,一边创作。缺乏现实体验,对我的写作确实造成了不小的困难,我本人也觉得这本书的人物不如上一本立得住,身上的标签味道太重,很多生活味道体现不出来。
这是需要生活阅历才能培养的,遗撼的是,虽然岁数不小,但光阴蹉跎太久,我的生活阅历浅得可怜,空有雄心壮志,却难脚踏实地。或许这样的方式去追求创造更好的作品有点痴人说梦,但我乐在其中,希望长线写下去,能慢慢把人物立住。
另一大问题是在语言风格上,太过繁琐,太过锁碎,对读者而言可能就象老太太的唠叼。这可能是因为写作时间的碎片化,毕竟兼职写作,很多是工作之馀的空闲时间,抽空写几百字,思路常常不完整、不连贯,是我一直以来的缺点,也会尽量尝试改正。
还有一个问题是小说节奏,我习惯于用宏观视角来叙事,所以节奏总是不温不火,缺乏高潮。从比武大会的部分开始我在尝试做出改变,把视角限定到几个人身上,但还是时不时忍不住借上帝视角,铺平直叙的阐述一些世界观方面的内容,总体节奏还是太平。
而刻意制造反转,引入一些俗套桥段又让我写得不大舒服,虽然这本书部分地方我确实这么做了,但至少我的写作体验并不好,读者的反馈也不佳。只能说想走一条新路,就必须承担踏破鞋的代价,或许我走错了,但总得走走看,才能找到一条对的路。
写作这么久,写了这么多字,迄今为止我反而越发觉得自己还只能算是个门外汉,即使不从文学的专业角度考虑,很多东西都还一知半解,没有真正领悟。好在写作是我的兴趣,而非生计,我有大量的时间可以去尝试,也不必在乎试错的成本。
前面说我不愿意用流派来归类小说,但第一卷我总体还是写成了公路文,比之奇幻冒险,奇幻味道并不足,反而是在通过主角团队的一路旅行,在尽可能的刻画人物,展开世界观。可以说第一卷一整卷都是为后面内容在做铺垫,不过一整卷的文本做铺垫恐怕是在太长了些。
而这大概是我一直以来在节奏上的一个误区吧,我始终觉得需要给主角一段成长的时间,而这个成长的过程可能写得太长太平了一些。从一开始设置的领地期望,一直到真正展开领地剧情,用了接近三十万字,虽然设置了一些小冲突,但可能剧情结构上还是过于平淡,没能满足读者期待,而拖得过长也容易让读者产生期待疲劳。
总的来说,这一卷算是我的尝试,做出了一些改变,但仍有一些问题没能改正。我想这会是个很长的过程,习惯终究是很难改过来的,我会慢慢写下去,尽量去改变,尽量去提高吧。
下一卷开始就会展开领地剧情了,大纲已经写好,还是那句我说了很多遍的话,这本书我一定会写完,我会一直写下去的。