首先是【魔术师之袍】。
这只与【魔术师之杖】属于一个系列的魔导精灵,同样是能在【道具卡】与【魔导精灵卡】之间自由转化的三星不死种,而且它拥有足足两千点的面板防御。
魔术师之袍
【卡名:魔术师之袍】
【类型:精灵卡】【等级:ooo1【种族:不死种】【属性:暗系】【魔力:1000]【攻击:700]【防御:2000]
【必杀技:装备化、幻象魔术、黑魔术召唤、魔导回音】▲
【魔术师之袍】的身上同样寄宿着形似【黑魔导】的灵魂,它是三团属性以防御为主,魔力与攻击都相对较弱。
而其首个必杀技则毫无疑问的是【武器化】。v
——这已经是相当出色的防御加成。而其第二个必杀技则足【幻象魔术】。
【幻象魔术】在《游戏王》中是属于能够通过解放自己场上的一直魔法师族怪兽,从自己的卡组/墓地之中挑选最多两只【黑魔导】加入手牌的速攻魔法卡。
但被转化为必杀技之后,它变成了名副其实足的“幻象魔术”,能够制造出一只黑度术幻象。
v
【幻象魔术】制造出的【黑幻象之魔术师之袍】拥有与【魔术师之袍】完全一样的外部特性,魔导师可以将其当做是【魔术师之袍】的替代品进行献祭。
另外,看准时机使用【幻象魔术】,还可以用来躲避某些攻击,并迷惑对手。此后,【魔术师之袍】的第三个必杀技则为【黑魔术召唤】。
v
和【魔术师之杖】一样,【魔术师之袍】同样能从卡组之中检索一张【黑魔导】体系的魔法卡,并将其加入手中。
而且第四个必杀技则名为【魔导回音】。v
但总之,这是一张功能性极为丰富的魔导精灵卡。
而在被转化为【装备卡】之后,【魔术师之袍】也将获得新的装备效果。v
【卡名:魔术师之袍(装备形态〉】【类型:道具卡】
【效果1:赋予使用者2000点的防御加成。】【效果2:附加必杀技“幻象魔术”。】【效果3:附加必杀技“魔力计数器”。】【效果4:附加必杀技“奇迹的复活”。】【效果5:附加必杀技“精灵化”。】▲
【魔术师之袍】在装备形态的必杀技【幻象魔术】,与精灵形态的必杀技【幻象魔术】,并不共用cd。
它们理论上是同样的魔术,但在施法对象不同的情况下,会呈现出不同的效果。v
作为装备卡的【魔术师之袍】,其施法对象只能是【装备者】。因此它会获得的,也是【装备者】的外部特性。
这意味着,当其【装备者】是【黑魔导】时,它制造出的【黑幻象】就是【黑魔导】
【黑幻象之黑魔导】在场中被默认为【黑魔导】,可以响应与之相关的效果。当然,也可以将其充作是九星祭品。
【魔术师之袍(装备形态)】的第三个效果则是【魔力计数器】。法释放之时,[魔术师之袍]的魔力计数器就会向前转动一格,累计一点魔力计数。魔力计数器的最大计数为十二。当它拥有三点及其以上的魔力计数时,可以选择消耗三点魔力计数,从卡组最上方抽取一张魔导卡加入手中。
【魔力计数器】拥有和【黑之魔导阵】一样的抽卡特效,但并不能对【黑魔导】进行特召。
优势是即便不是【黑魔导】相关的魔法卡,也能抽取并加入手卡。而且只要积累魔力计数,就能不断发动【魔力计数器】。
只要拥有足够的魔法卡,【黑魔导】就能借此获得源源不断的黑魔术。
这效果再配合【魔术师之杖】的【黑之魔导阵】,将使【黑魔导】获得极大强化。而其第四个效果则是【奇迹的复活】。
【奇迹的复活】,顾名思义就是一个复活技,但它有触发限制。v
【奇迹的复活】具有很长的cd,看似只需消耗两点魔力计数就能完成的复活,实际上只能使用一次。
所以魔导师在使用【奇迹的复活】时,需要更多的考量。不过即便如此,这也已经是一个相当好用的必杀技
【黑魔导】的具现自带【魔术师之袍】和【魔术师之杖】。
若是这两个装备在其战死之时仍然装备,则能在被动触发【奇迹的复活】之后,同样以装备形态与之一起复活。
不过此时的【魔术师之袍】和【魔术师之杖】会被固化为【道具卡】,无法转化为魔导精灵形态。
在查看完【魔术师之袍】的详细信息之后,达克第一时间想到的是,这张魔导卡完全可以“自用”。
【魔术师之袍】的【魔力计数器】虽然只能记录黑魔术,但他可以使用相关的魔法卡来释放黑魔术,同样能够给【魔术师之袍】提供技术。
而装备上【魔术师之袍】后的他,等于拥有了一件复活甲,再不用担心被对手出乎意料的手段瞬杀。
在【神之卡】逐渐泛滥的时代,任何可能都会出现。
如果没有强大的战斗直觉以及危机预感,单凭非神之躯是很难在战场上始终存活的。他的优势是有占卜天赋,但并未将其磨练成战斗预感。
这是需要频繁参与战斗,主动让自己深陷险境,才能培育出的东西。但他实在很难让自己深陷险境。
除非在决斗之中,主动使用强度较弱的卡组。—不过这确实是一个好计策。
这一次再去【天庭】,既然是为了使【雷电云】的等级提升,那自然是要构筑出一副以【雷电云】为主力的魔导卡。
而以【雷电云】的战力,在正常情况下很难担当主力,因此刻意为此构筑一副相对较弱的卡组,确实是有其必要性的。
达克继续回顾记录。
在【魔术师之袍】后,达克再次炼成的魔导精灵,是【魔术师双魂】!【魔术师双魂】攻击与防御皆为0的一星魔导精灵。
它的上限仅有一星,但拥有非常有用的必杀技效果。【卡名:魔术师双魂】【类型:精灵卡】【等级:【种族:不死种】【属性:暗系/幽灵系】【魔力:400]
【魔术师双魂】只有一个必杀技,那就是【送葬秘仪】。v
从其效果连锁之中不难看出,这就是一张针对【黑魔导】或者【黑魔导女孩】的特召卡。
将【黑魔导】或者【黑魔导女孩】送入【墓地】,就能通过献祭自身来将其中之一特殊召唤而出。
另外,当然也能选择其它的更高星的【黑魔导】的魔导精灵送入【墓地】。
它和只需要将自己送入【墓地】就能从卡组/墓地之中选择一只【黑魔导】或者【黑魔导女孩】进行特召的【黑魔导精灵】,拥有相近但不相同的效果。
缺l陷是只有这样一个必杀技。
不过它依旧足以担当【启动器】的指责……
随后,达克极其意外的,炼成了一张可以用于【青眼】卡组的魔导卡——【年代记女巫】。
【年代记女巫】是三星人类种的暗属性魔导精灵,它头顶尖顶圆帽,身穿银白女巫袍,一头橙色长发极为靓丽,充斥着与【黑魔导女孩】不相上下的青春与活力。
其详细信息为:
技公o def25o
年代记女巫
【卡名:年代记女巫】
【必杀技:魔力计数器、魔术手札、历史城隙、放逐之尘】人
【年代记女巫】的三围属性并不理想,但好在是一张拥有四个必杀技的金卡。她的首个必杀技是【魔力计数器】,但拥有和【魔术师之袍】并不完全相同的效果。v
这意味着,将它放在【青眼】卡组当中也不会有任何违和感。
但达克的【青眼】卡组已经过于完善,并不一定有【年代记女巫】的插入空间。它的第二必杀技,则名为【魔术手札】。
v
【魔术手札】的效果简单来说就足复制一个魔法进行释放。它的cd较长,因此在短时间内只能使用一次。
【年代记女巫】的第三个必杀技则是【历史罅隙】。v
这是一个涉及到时间伟力的必杀技!
【年代记女巫】可以仅仅消耗一个魔力计数就将自身藏身于历史的罅隙之中,而唯有具有特殊必中属性,以及与时间关联的攻击,才能从历史的罅隙中找到它并对它进行攻击
这意味着在绝大部分的场合,【年代记女巫】就是一个无敌的存在。
因为,无论是拥有特殊必中的属性,还是涉及时间的攻击,都是集齐稀少的存在。能够藏身历史罅隙,就意味着不会被命中。
而在另一方面,因为【年代记女巫】的必杀技涉及时间屈性,若是能够大量炼成这一类的魔导精灵,并与之培养出羁绊,达克或许也能积累反馈,获得相应的时间属性。
虽然他目前还看不到“时间”的用处,但就算只是用于在时序混乱的环境定位自身,其实也是好的。
不过他目前也只是能在这一方面稍微增加一点倾向性。【年代记女巫】的最后一个必杀技名为【放逐之尘】。之中的魔导精灵的属性,可以选择将除自身之外的一只[青眼白龙]或[黑魔导]或与之相关的魔导精灵,从卡组放逐至[墓地]。】
当己方【墓地】之中的魔导精灵的属性全为光,则能从卡组之中放逐【青眼】。当己方【墓地】之中的魔导精灵的属性全为暗,则能从卡组之中放逐【黑魔导】。堆墓”能力。
通过【放逐之尘】,【年代记女巫】完全可以将高星主力挑选出来,放逐至【墓地】,然后再利用其它的魔导卡对其进行特召。
【年代记女巫】是一张功能性拉满的魔导卡。
而且因为它藏身历史罅隙无法被命中,因此可以不断使用【魔力计数器】来为魔导师增加手牌。
而魔导决斗追根究底,还是在“打牌”。
既然是比大小类型的“打牌”,那么手牌多的自然占优。达克对此感到颇为惊喜。
惊喜的结果,就是达克很快又炼成了一张【年代记魔术师】。【年代记魔术师】是与【黑魔导】一样的九星魔导精灵。它的三围屈性甚至比【黑魔导】还要高上一些。
但它依旧和【年代记女巫】一样,是属于偏功能性的魔导精灵。【卡名:年代记魔术师】【类型:精灵卡】
【等级: oooooool【种族:人类种】
【必杀技:历史记录官、历史的蒙荫、历史的必然、对峙的宿命】▲
【年代记魔术师】也是头戴尖顶圆帽,身穿银白法袍的魔导精灵,但其发色为蓝,与【年代记女巫】做出了区分。
【年代记魔术师】的三围属性非常的高,就连法系职业相对脆弱的防御属性,也是全部拉满。
它的首个必杀技是【历史记录官】。v
【历史记录官:当自己的场上有面板攻击或者面板防御为4500点的魔导精灵被召唤/特殊召唤之时,[年代记魔术师]会从历史的夹缝之中现身。】
这是【年代记魔术师】自带的特召手段,前提条件是要有面板攻击或者面板防御为4500点的魔导精灵被召唤而出,以及仅当【年代记魔术师】位于手卡之中才能触发。
而【黑魔导】的面板攻击是4500,【青眼白龙】的面板防御是4500。
因此,【年代记魔术师】可以伴随着【黑魔导】或者【青眼白龙】的召唤而召唤。它和【年代记女巫】一样,同样兼容这两幅卡组-
…
【年代记魔术师】的第二个必杀技则是【历史的蒙荫】。v
【年代记魔术师】对【黑魔导】、【青眼白龙】的强化超乎想象。它的第三个必杀技则名为【历史的必然】。
v
又一个与时间关联的必杀技!
但效果只是从卡组之中挑选三张魔导卡,按照顺序放置在卡组最上方从字面上看,似乎有些大材小用。
但实际上,这是能够决定一场魔导决斗最终胜负的关键手。唯一的缺点是,这一必杀技带来的裨益要到下一回合才能显现…
【年代记魔术师】的最后一个必杀技是【对峙的宿命】。
v
—禁止对【青眼白龙】或者【黑魔导】发动必杀技!
这在【青眼】卡组之中或许没那么大的用处,毕竟在【青眼】卡组之中的【青眼白龙】,更多的只是召唤更高级【青眼】的素材。
但在以【黑魔导】为输出核心的【黑魔导】卡组之中,就显得尤为重要了。【对峙的宿命】的“对峙时间”可以达到三十秒。
这意味着,在这三十秒内,任何能对【黑魔导】造成影响的必杀技都无法释放。其中甚至包括能改变大范围环境的场地卡。综上所述。
【年代记魔术师】就是【青眼白龙】和【黑魔导】的专屈强化卡。
它可以与【青眼白龙】或者【黑魔导】一起被特召,特召之后直接为【青眼白龙】和【黑魔导】添加攻防,使其攻防瞬间超过十二星魔导精灵,从原本的九星素材变成核心主力,其增益幅度,简直令人咋舌。
【青眼】卡组原本就很强,现在变得更强了。
达克甚至可以调整构筑,根据对手的实力进行不同的构筑,使【青眼白龙】也有成为主力的时候。
此后,达克在研究之中加入了【龙】的要素,试图炼成【破龙剑士】或者【提玛欧斯】。
但他首先炼成的却并非任何龙,而是一张名为【魔导女武神】的魔导卡。
【魔导女武神】有着与【黑魔导女孩】非常相似的面孔——不如说就是【黑魔导女孩】的翻版。
两者的最大区别是【黑魔导女孩】是暗系,而【魔导女武神】是光系。
【魔导女武神】穿戴尖角头盔、蓝紫铠甲、手中持有镶嵌着绿色宝石的魔杖,可做武器使用。
【魔导女武神】的三围属性相对【黑魔导女孩】要低上一些,但它的必杀技却是极为硬霸,令人不禁侧目。【卡名:魔导女武神】【类型:精灵卡】【等级: oooo]【种族:人类种】【属性:光系】【魔力:3000]【攻击:2000]【防御:2200]
【必杀技:黑魔导守护者、黑色长枪、黑魔术之护符、黑魔术防护罩】人
作为六星的魔导精灵,【魔导女武神】除魔力之外的三围属性确实较低,这与它的“女武神”名号非常的违背。
但它虽然没有“女武神”的力量,却拥有“女武神”的精神。
它的必杀技【黑魔导守护者】,使其能够对所有【黑魔导】相关的魔导精灵进行守护
【黑魔导守护】,是针对【黑魔导】的专属守护。
敌人只有踏过【魔导女武神】的尸体,才能对【黑魔导】发起攻击。
而且,这个必杀技的效果是指定当前这只【魔导女武神】,而不是【魔导女武神】这个类型卡。
这意味着,只要在场上存在着两只以上的【魔导女武神】,那两只【魔导女武神】就能通过相互之间的“守护”,而使对手无法将它们之中的任何一只作为攻击对象!
不过无法将它们作为攻击对象,并不意味着无法对它们进行破坏。
魔导师总能通过一些特殊的方法来绕过规则,从而对它们进行破坏。其中最简单的,就是不以它们为攻击对象的无锁定攻击。
但正所谓“魔法是唯心的”,想要做出那种攻击,首先要对自己的心理进行暗示,那并不容易。
否则有针对性的覆盖式范围攻击,也会被判定为“以它们为攻击对象”。因此,【黑魔导守护者】的效果其实是作用于精神领域,而并非是法则领域。它虽然名为“女武神”,但实际上仍然是手持魔杖的法师
【魔导女武神】的第二个必杀技是【黑色长枪】。v
一荣俱荣,一损俱损。
【黑色长枪】能直指魔导师本人,对其造成真伤。
【魔导女武神】虽然只是六星,就算加上【黑色长枪】的攻击加成,也只有2500点的攻击力,但如果给它抓到机会,将攻击目标锁定在低防魔导精灵的身上,想必能给对手一个极大的惊喜。
而其第三个必杀技则为【黑魔术之护符】。v
【黑魔术之护符】为【魔导女武神】提供了额外的生存能力,使其“嘲讽”住对手之后,不会那么快的被秒杀。
而其最后一个必杀技则是【黑魔术防护罩·反射镜力】!v
【黑魔术防护罩】的基础防御是2200点,其魔力与【魔导女武神】本人连接,因此攻击防护罩,就是攻击【魔导女武神】。
场上存在着的【黑魔导】相关的魔导精灵,会使【黑魔术防护罩】的防御力增加。每多一只被守护的【黑魔导】相关的魔导精灵,【黑魔术防护罩】的防御力就会增加500点。
因此,如果不寄希望于【魔导女武神】的攻击的话。
那就在它被召唤出来之后,立刻命其张开【黑魔术防护罩】,用以吸收对手的攻击。凭借着【黑魔术防护罩】和【黑魔术之护符】,【魔导女武神】总能支撑个一时半刻
【破龙剑士】的炼成足在那之后的数日之后。
它又被称为【破坏之剑士】,既非光属性,也非暗属性,而是地面系的魔导精灵。而既然是能与【黑魔导】对标的魔导精灵,那么它自然也是九星。
另外,它毫无疑问是一只对龙专用的魔导精灵。
破龙剑士
【类型:精灵卡】
【必杀技:破龙之剑、屠龙血誓、浴血奋战、破龙斩】【破龙剑士】的面板攻击恰好大于【青眼白龙】的面板防御。但其魔力只是与【青眼白龙】持平,防御还要相对较低。
如果纯看数值对攻,【破龙剑士】并不一定是【青眼白龙】的对手,但它拥有【破龙之剑】。
【破龙之剑】的基本攻击加成为1500点,在对龙攻击时翻倍为3000点。此时的【破龙剑士】的攻击会来到7800点。
而【青眼白龙】的魔攻防数值在【毁灭之龙】的加持下会增加至5500/6500f5500。【破龙剑士】在对龙种进行攻击时,会额外获得50的防御穿透,这意味着【青眼白龙】在【破龙剑士】的面前只有2750点防御。
勉强能够承受【破龙剑士】的一发平a。
但因为所剩魔力只有450点,低于基础度力的百分之十,因此【青眼白龙】会有概率直接陷入濒死状态。
由此可见,【破龙剑士】确实堪称白龙杀手。
不过以达克现在的【青眼】卡组,倒是并不怕被这样一只九星的魔导精灵所针对。至少【破龙剑士】的位格不足以使其克制效果,对【神之卡】生效
【破龙剑士】的第二个必杀技是【屠龙血誓】。v
在查看到这个必杀技的时候,达克其实是有些无语的。
他虽然知道这个世界上存在着为数不少的对龙专用武器,就算是只在圣玛丽安学院当中,也有【屠龙战士】那样的存在,但像这种程度的克制,是否有些过分?
这个世界,对龙种的恶意实在太大了!
而以此为戒,【青眼】卡组虽强,但确实不能过度依赖。
就像这【破龙剑士】,不但能将自己斩杀的龙种转化为自己的装备,而且还能使其无法坠入【墓地】。
尤其是后者,简直是专门针对【青眼】卡组而生。此外。
基础攻击上升500点后的【破龙剑士】,正好能一刀斩杀【青眼白龙】-不过在对此感到警醒的同时,达克自身也确实获得了一张对龙利器。
毕竟,使用龙种卡组的并非他一人。
因为龙种的天然强大,喜欢使用这类卡组的决斗者非常之多。而在面对这种决斗者时,达克当然也能掏出【破龙剑士】来对敌。而如果一张【破龙剑士】还不够,那就三张。
如果三张【破龙剑士】还不够,那就只能出动【超魔导剑士·黑暗帕拉丁】了!
因而达克完全可以以【黑魔导】为主体,再辅以【破龙剑士】,构筑一副对龙专用的卡组。
他随后使用【高等融合】对【黑魔导】+【破龙剑士】的融合进行尝试。但结果未能成功。
【高等融合】本质上只能融合出第四阶梯的魔导精灵。在对第五阶梯的魔导精灵进行融合时,确实存在失败可能。达克并不对此感到惊讶。
他随后自然会进行【超级融合】和【究极融合】的研究,距离那两种融合卡的炼成,只是时间问题。
至于当时,他直接利用【融合圣典lv5】完成了【黑魔导】和【破坏龙剑士】的融合实验。
…
它的气息之中蕴含神性,是天然便带有【位格+1】特性的十二星魔导精灵。
这意味着它本身就是第五阶梯,在发动类似于【屠龙血誓】的必杀技之后,则能提升至第六阶梯!
回归正题。
【破龙剑士】的第三个必杀技是【浴血奋战】。v
【浴血奋战】,血战到死!
【破龙剑士】自带吸血,这大幅提高了它的续航能力。
v
【破龙斩】的cd是十五秒。它的攻击距离并不算远,但好歹也有个六七米,在对龙攻击时,还能延长一倍距离。勉强算是弥补了【破龙剑士】只能近战,并且难以斩杀大型生物的缺陷。