第208章 情感参数实验(1 / 1)

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时间:凌晨02:17

地点:silver gs游戏工作室主控区

十六块全息屏幕悬浮在半空中,每一块都在流淌着数据瀑布。扎伊切克坐在主控椅上,银灰色的瞳孔中倒映着不断刷新的参数流。

“重装小兔,加载《星轨叙事诗》第三章所有对话节点的玩家反馈数据。”

“正在加载。”机械臂从天花板降下,投射出新的数据图表,“情感共鸣指数分布图已生成。”

布洛妮娅凝视着图表上那些离散的点。它们呈现出某种规律——却又在关键区域留下突兀的空白。

“问题确认。”她轻声说,“角色‘莉娜’在剧情转折点3-7的共情指数出现断层。玩家理解她的选择逻辑,但……不为之动容。”

这是开发中遇到的最棘手的难题。布洛妮娅可以设计出完美的战斗系统,可以构建出精妙的谜题关卡,甚至可以模拟出三百种天气变化对游戏世界的影响。但她无法用算法生成那种——能让玩家在深夜放下手柄,望着屏幕发呆三秒钟的“感染力”。

工作室的门滑开,光带在地面上投出细长的影子。

“我观测到工作区域能源信号持续到此时段。”明轩端着两杯饮品走进来,“按照人类生理规律,你现在应该处于休息周期。”

明轩将一杯热牛奶放在控制台边缘,另一杯黑咖啡留给自己。他走到布洛妮娅身旁,抬头看向那些图表。

“你在尝试量化‘角色感染力’?”

“是的。”布洛妮娅调出一个复杂的数学模型,“我将玩家反馈分解为四个维度:认知理解、情绪唤醒、价值认同、行为倾向。前三个维度都能用现有数据拟合曲线,但第四个……”

她放大了一张散点图。无数玩家的选择如星辰般散落,却围绕着某个看不见的中心。

明轩沉默了片刻。

“或许,”他说,“你漏掉了一个变量。”

布洛妮娅转头看他。凌晨的灯光下,明轩的侧脸被屏幕的光芒勾勒出清晰的轮廓。

“变量x。”明轩说,“代表每个玩家自身经历对游戏角色的投射。”

他伸出手,在空中轻轻一点。数据流暂停,那些离散的光点开始缓慢移动——不是随机运动,而是像被某种引力牵引,逐渐汇聚成漩涡状的图案。

“你看。”明轩的声音很轻,“角色从来不是孤立的数据集合。她们是容器,承载着玩家自己的记忆、遗憾、未完成的誓言。”

布洛妮娅的瞳孔微微收缩。她看到那些光点开始分化颜色——蓝色的光点是那些在某个选择前犹豫超过十秒的玩家,红色的光点是重复游玩同一章节三次以上的玩家,绿色的光点是会在游戏日志中写下评论的玩家……

每一种颜色,都是一种未被记录的故事。

“我需要更具体的数据。”布洛妮娅的手指重新在虚拟键盘上飞舞,“重装小兔,建立新的分析模型:将玩家游戏时长、存档频率、关键节点停留时间、甚至……他们为角色取的名字,都作为情感投射的加权参数。”

“指令确认。”重装小兔的机械眼闪烁,“模型构建需要额外计算资源,预计耗时47小时。”

“开始计算。”

屏幕上再次流动起更复杂的数据洪流。这一次,布洛妮娅看到了不同的图案——那些看似无序的选择背后,隐约浮现出某种深层的规律。

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时间:凌晨04:33

咖啡已经凉了。明轩又泡了第二杯,这次换成了热可可——按布洛妮娅生理参数调制的87c配方。

两人并肩坐在控制台前,十六块屏幕已经减少到八块,但每一块上的数据都更加凝练。

“测试样本a-7。”布洛妮娅说,“玩家‘cae’在第三章重复游玩了十七次。每一次,他都会选择让‘莉娜’对npc说出同一句台词:‘明天太阳会照常升起,但今天的雨,只属于今天。’”

她调出该玩家的所有数据:“他的游戏总时长342小时,存档点位分布在每一个对话选项之后。他从未使用过快速旅行,坚持让角色步行穿越整张地图。”

明轩看着那些数据:“他在记录什么。”

“或者说,他在复现什么。”布洛妮娅沉思,“重装小兔,调取该玩家在游戏社区的所有发言记录。”

新的窗口弹出。那是一个很安静的用户,大部分时间只是在分享游戏截图——永远是黄昏或雨天的场景,永远是同一个角度,永远是角色‘莉娜’的背影。

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但在三个月前的一条简短评论里,他写道:“谢谢你陪我走完这段路。”

评论下方,有其他玩家回复:“游戏里哪段剧情?”

他没有回答。

布洛妮娅沉默了很久。然后她调出‘莉娜’的角色代码,开始修改其中一行——那是角色在某个雨天场景的随机台词库。

“你在做什么?”明轩问。

“增加一句新的台词。”布洛妮娅的手指停顿了一下,“‘如果雨停之后还是雨,如果忧伤之后仍是忧伤,那么至少在这一刻,让我陪你等天晴。’”

她输入这行代码,设置触发条件极其苛刻:需要玩家在雨天场景停留超过现实时间的十分钟,需要角色好感度达到某个隐藏阈值,需要玩家曾经做出过十七次以上相同的选择。

“足够了。”布洛妮娅说。

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时间:清晨06:18

第一缕晨光从百叶窗的缝隙渗入,在控制台上切出细长的光斑。

模型运行到了最后阶段。布洛妮娅靠在椅背上,看着屏幕上那个逐渐成型的数学结构——那不再是简单的曲线,而是一个立体的、动态的情感场域图。每一个玩家的选择都在这个场域中留下轨迹,而这些轨迹又反过来影响着场域的形态。

“情感不是线性的。”她喃喃自语,“它是一个共振系统。角色与玩家,玩家与玩家,都在看不见的维度上互相影响。”

明轩安静地听着。他已经很久没有说话了,只是偶尔调整一下模型的参数权重,或者为布洛妮娅补充新的数据来源。

“变量x……”布洛妮娅闭上眼睛,“我终于理解你的意思了。那不是误差,而是……系统的本质特征。”

当她再次睁开眼睛时,发现明轩正在看她。

“你的生物电信号显示疲劳值已达到阈值。”他说,“建议进入休眠状态。”

“还有最后一步。”布洛妮娅强行集中精神,“我需要为这个模型命名。重装小兔,建立新项目文件。”

“请命名。”

布洛妮娅思考了三秒。

“‘心跳偏差值计划’。”

文件建立成功。屏幕上跳出新的界面,空白处等待填充第一个实验记录。

布洛妮娅却突然感到一阵眩晕——持续工作超过二十八小时的身体终于发出了抗议。她的视线模糊了一瞬,整个人向后倒去。

没有倒进椅背。

一件外套轻轻披在了她肩上。带着温度,还有一丝极淡的、类似雨后青草的气息。

布洛妮娅的感知系统瞬间捕捉到异常数据:外套的温度是362c,与她的体表温差为18c,此温差能在未来15分钟内减少热量散失约12。,工作室环境温度恒定在22c,此保温措施并非必要。

她转过头。

明轩已经坐回自己的位置,专注地看着屏幕上的模型,仿佛刚才那个动作从未发生。

但布洛妮娅的终端收到了重装小兔的实时记录:

布洛妮娅看着那行记录,又看了看肩上的外套。

她抬起手,手指触及外套的边缘——某种柔软的织物,纹理细密。己的材料数据库,匹配成功:100精梳棉,经纬密度达到每平方英寸180x160,属于高端纺织制品。

但这些数据无法解释另一个现象:为什么这件外套的触感,比数据库里记录的所有同类材料都要……

温暖。

布洛妮娅将这个感受标记为“主观感知偏差047”,存入“心跳偏差值计划”的附属档案。

她重新看向屏幕,开始撰写实验记录的第一行:

“日期:2月28日

实验名称:情感参数模型构建

核心发现:情感影响力无法完全量化,但可以构建出容纳‘不可量化部分’的数学模型。关键在于——允许系统存在不确定性。

个人观察:有时,‘非最优解’反而是系统演化的关键路径。

待验证假设:某些看似低效的行为(如保温措施891),是否承载着数据之外的维度信息?”

写到这里,她停顿了一下。

然后她关闭了文档,没有保存最后一行。

窗外,天色渐亮。晨光终于完全越过百叶窗,将整个工作室染成浅金色。数据屏幕在阳光下变得半透明,那些流动的代码像晨曦中的尘埃,缓慢、安静、无可阻挡。

布洛妮娅靠在椅背上,闭上了眼睛。

她没有进入休眠模式,只是让自己的系统进入低功耗状态。在那种介于清醒与沉睡之间的状态里,她隐约感觉到——有什么东西正在改变。

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不是工作室的温度。

不是屏幕上的数据。

不是游戏角色的代码。

是她自己。

一个从未被计算过的变量,正悄然写入她的核心协议。而这个变量的名字,或许就叫——

“x”。

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“宿主于06:23进入浅层休息状态。监测到以下异常数据:

1 心率变异率较平日同期上升18

2 脑电波α波与θ波出现非典型耦合

3 核心体温在外部保温措施作用下回升02c,但能量消耗效率反而降低12

4 宿主在休息状态下仍保持对‘外套温度’的持续监测(采样频率:每秒1次)

结论:宿主的生理状态出现‘矛盾优化’现象——系统同时执行两种目标冲突的进程(保持警惕/允许休息),导致整体效率下降,但某些次级指标(如‘舒适度’)达到峰值。

建议:将此现象纳入‘情感变量x’研究范畴。

备注:明轩于06:30离开工作区,前往厨房准备早餐。他关闭主灯,仅保留地灯。离开前,他在宿主所在区域额外放置了一个加热垫(设定温度:40c)。

动机分析数据库更新:新增分类‘无法用效率逻辑解释的行为模式’。

样本数量:2(且持续增加中)。”

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