大地之母裳提亚最近一直在观察诸神创造的各个种族。她注意到每个种族都有其独特的优点,但也都有着明显的局限性。
精灵天生丽质,能够感知并引导原始魔法能量,寿命悠长,但繁殖欲望很低,族群增长缓慢;矮人坚韧擅长工艺,但过于固执保守。
半身人乐观却缺乏野心;侏儒聪明但体质较弱;兽人强壮好战却缺乏智慧;就连龙族创造的各种龙裔,也都存在着各种缺陷。
“宇宙需要一种更包容的种族,”裳提亚思考着,“一个能够适应各种环境,学习各种技能,拥有无限潜力的种族。”
她首先找到苏伦,分享了自己的想法。
“姐妹,你是否注意到现有种族的局限性?”裳提亚问道。
苏伦点头:“每个种族都象星星一样独特,但确实都有各自的轨道,无法偏离太远。你想要创造什么样的新种族?”
“一种能够自我超越的种族,”裳提亚描述着她的构想,“他们可能没有精灵的寿命,没有矮人的坚韧,没有兽人的力量,但他们将拥有无限的可能性。”
苏伦眼中星光闪铄:“有趣的想法。这样的种族需要光明与希望的指引。”
接着,裳提亚拜访了九面龙神。
“龙神,你创造了多种龙裔,想必对种族创造有深刻见解。”
九面龙神回应:“每个种族都有其价值,但也都有局限。你想要创造完美种族?”
“不,是充满可能性的种族。”裳提亚解释了她的构想。
龙神沉思片刻:“可能性往往伴随着不确定性。这样的种族可能会带来混乱,但也可能创造奇迹。”
裳提亚又咨询了原初泰坦:“作为大地的支柱,你认为什么样的种族最适合费伦大陆?”
原初泰坦低沉地回答:“需要平衡。既不能太强破坏自然,也不能太弱无法生存。适中的体质,适中的智慧,适中的寿命。”
随后,裳提亚召集了所有种族神,听取他们的意见。
柯瑞隆首先发言:“新种族应该尊重自然,追求知识。”
摩拉丁说:“要有坚韧不拔的精神,能够努力工作。”
格乌什大笑:“至少要能打!宇宙不需要软弱的种族。”
加尔建议:“好奇心很重要,要有探索精神。”
欧拉补充:“乐观和勇气同样重要。”
最后,裳提亚咨询了太阳神阿曼纳塔。这位从苏伦创造的太阳中诞生的神明,代表着秩序与律法。
“新种族需要规则和纪律,”阿曼纳塔说,“但也要有自由选择的权利。善与恶,秩序与混乱,都应该在他们的选择范围内。”
凌昊在一旁听着这场神明会议,内心忍不住吐槽:
“这不就是在讨论怎么创造人类吗?毕竟是人类设计的游戏,人类必须拥有所有种族的‘平均值’,还要有自由选择的意志。”
他看着诸神认真讨论的样子,感到既好笑又震撼。在游戏中,人类只是背景设置的一部分,但现在他亲眼目睹着人类诞生的构思过程,这种感觉无比奇妙。
裳提亚综合所有意见后,终于有了明确的方向。她再次找到苏伦,两位原初之神决定联手创造这个新种族。
“我们将他们称为‘人类’,”裳提亚宣布,“他们将成为费伦大陆上最具适应力的种族。”
创造仪式选在费伦大陆中央的一片肥沃平原上。裳提亚从大地中取出最肥沃的土壤,苏伦赋予这些土壤光明的精华。
其他神明也贡献了自己的力量:柯瑞隆赋予智慧,摩拉丁赋予坚韧,格乌什赋予勇气,加尔赋予好奇心,欧拉赋予乐观,阿曼纳塔赋予自由意志。
就连龙神也贡献了一份礼物:“让他们拥有梦想的能力,梦想往往能超越现实限制。”
只有莎尔没有参与。她在阴影位面冷冷注视着这一切,对创造新种也贡献了一份大礼:
“让他们拥有七宗罪,贪婪,愤怒,嫉妒,懒惰,暴食,色欲。”
凌昊默默注视着创造过程。他知道在游戏设置中,人类是后来才出现的种族,但却成为了费伦大陆最重要的种族之一。
现在他即将亲眼目睹人类的诞生。
裳提亚和苏伦开始塑造第一个人类。那是一个有着匀称体型的生物,不如精灵优雅,不如矮人粗壮,但比例协调。
“赋予他们适中的寿命,”裳提亚说,“不长到让他们懒惰,不短到让他们绝望。”
苏伦补充:“给予他们学习的能力,让他们能够掌握各种技能,甚至本能地运用环境中流动的原始魔法能量。”
当第一个人类睁开双眼时。那眼神中有着好奇、恐惧、希望和探索的欲望,完美体现了人类的复杂性。
更多的人类被创造出来,有男有女,有着不同的肤色和发色,显示出丰富的多样性。
“让他们自由繁衍,自由选择,”裳提亚宣告,“人类将不局限于任何单一道路。”
苏伦点头:“光明将指引他们,但不限制他们。”
新诞生的人类开始探索周围环境。他们学习使用工具,建造简易住所,组织社群。与其他种族相比,人类显得平凡但却充满活力。
他们学习速度惊人。看到精灵引导魔法能量,人类尝试模仿。
看到矮人打造工具,人类学习改进;看到兽人战斗技巧,人类吸收借鉴。
“真是不可思议,”柯瑞隆观察着人类,“他们可能永远达不到精灵对魔法能量的掌控精度,但学习速度远超我们预期。”
摩拉丁也承认:“矮人需要数十年掌握的工艺,人类几年就能掌握基础。”
格乌什显得最为兴奋:“终于有个值得一战的种族了!虽然单体弱小,但战斗意志不弱。”
然而,并非所有神明都对人类持乐观态度。莎尔在阴影中冷笑:“平庸的种族。等着看吧,他们的自由意志只会带来混乱和痛苦。”
就连参与创造的阿曼纳塔也有疑虑:“自由意志是礼物也是诅咒。人类将能够选择善恶,这意味着他们中既会出现英雄,也会出现恶棍。”
凌昊知道这两位神明的担忧都会成真。在游戏历史中,人类确实最为复杂,既有最高尚的英雄,也有最卑劣的恶徒。
几天后,人类已经创建了第一个村落。凌昊惊讶地发现,这些初生人类竟然开始自发地崇拜诸神:有的向苏伦祈祷光明,有的向裳提亚祈求丰收,有的向阿曼纳塔寻求指引。
更令人惊讶的是,这种崇拜产生了微弱的信仰反馈,虽然远不如其他种族强烈,但却更加多样。
“人类的信仰如此分散?”裳提亚感到疑惑。
苏伦却看到了积极面:“这证明他们真的有自由选择的权利。不象其他种族,几乎全部崇拜自己的创造者。”
凌昊明白这是人类的特点之一:多元信仰。在游戏设置中,人类能够崇拜任何神明,甚至自己创造新的神只。
随着时间的推移,人类展现出惊人的适应能力。
他们分布在费伦大陆各个角落:在平原地带创建农业文明,在山地局域学习采矿,在森林中尝试狩猎,甚至沿海地区有人开始建造简易船只。
“他们的扩张速度太快了,”柯瑞隆开始担忧,“照这个速度,很快就会与其他种族产生领土冲突。”
摩拉丁已经遇到了问题:“一些人类部落开始在矮人山脉附近定居,偶尔会发生资源争夺。”
格乌什却大笑:“好事!我的兽人子民正需要实战训练。”
裳提亚意识到问题所在:“人类需要引导,否则他们的潜力可能走向破坏而非建设。”
苏伦提议:“也许应该为人类指定一个主要守护神?”
但这个提议遭到多数神明反对。阿曼纳塔说:“指定守护神就违背了创造他们的初衷——自由选择。”
诸神再次陷入争论。
“也许我们该放手,”裳提亚突然说,“让人类自己决定命运。”
苏伦点头:“我们提供光明与指引,但不强制道路。”
于是诸神达成共识:不指定人类专属守护神,所有神明都可以接受人类崇拜,但不得强制人类信仰。
这个决定带来了意想不到的结果:人类开始根据自身须求选择崇拜对象。农民崇拜裳提亚,战士崇拜格乌什,学者崇拜柯瑞隆,法官崇拜阿曼纳塔。
甚至有些人类开始崇拜龙神和其他种族神,这种跨种族崇拜在费伦大陆上是前所未有的。
凌昊欣慰地看着人类的发展。虽然与他所知游戏历史略有不同,但大体方向一致。
然而,他注意到莎尔的阴影正在悄悄接近人类部落。黑暗女神虽然没有直接干预,但却在暗中散播恐惧、怀疑和猜忌。
一些人类开始做噩梦,梦见黑暗吞噬一切;部落之间开始产生猜疑;甚至有人开始崇拜阴影,向未知的黑暗力臣服。