“剧本质检员”的草案通告,像一道无声的惊雷,在“方舟”最高决策层有限的知情者心中炸开。
草案全文被“学徒一号”从流动的系统低层级信道中艰难截获并转译。它采用了标准的系统公文格式,措辞比“丙”的个人化通告更加冰冷、正式,却也透露出更明确的“官方意图”。
《关于近期部分试验场单位“环境互动行为”的规范化引导建议(征求意见稿)》
“环境互动行为”:指试验场单位主动或被动利用、引导、改变局部区域规则环境以达成特定目的的行为。
“可持续性角色互动剧本生成”:指环境互动行为应有助于催生具备内在逻辑、角色发展、以及持续冲突/协作可能性的小规模叙事单元。
“环境资源合理化利用”:指环境互动行为对规则环境的改变应在可自然恢复或系统自动平衡的阈值内,避免造成不可逆的规则结构损伤或长期“场景污染”。
观察要点:
1 该单位利用已有规则扰动(历史污染),间接引导多方竞争者进入预设复杂环境(中央培养大厅),将“直接武力冲突”转化为“受限博弈挑战”。
2 挑战设计融合环境特性(毒性、解密逻辑、资源抉择),迫使参与者展现多样化能力与决策,丰富了角色维度。
3 互动过程产生明确“代价”(参与者伤亡、资源消耗)与“成长”(团队协作萌芽、个体抉择闪光)。
4 最终资源分配未脱离环境合理性(仅部分获取,未完全掌控),为后续潜在互动留下空间。
评估:该行为有效提升了单次事件的“叙事密度”与“角色可信度”,符合“可持续性”与“合理化利用”原则。可作为适度参考范例。
观察要点:
1 该区域在预测“高张力事件期”前,规则环境出现大面积、高强度“非冲突化梳理”(疑似外部干预)。
2 “梳理”行为过度压制了环境固有的混沌变量与冲突潜能,导致区域“剧本生成基础”严重削弱。
3 当前区域环境呈现“低活性高稳定”状态,不利于自然催生具备观赏价值的角色互动。
4 此类“过度优化”行为,可能导致场景同质化,降低整体观测多样性。
评估:该行为疑似追求短期“环境稳定”,但损害了长期“叙事生产力”。应予提醒。具体干预源正在核查中(注:可能涉及“环境维护”子程序异常或未授权操作)。
1 鼓励利用环境特性,创造“限制条件下的智慧博弈”或“代价明确的艰难抉择”,避免单纯武力碾压或资源垄断。
2 环境互动应服务于“角色塑造”与“关系演进”,可适度增加“偶然性”与“非预期后果”以模拟真实世界不确定性。
3 避免对环境进行“彻底净化”或“完全秩序化”改造,应保留足够混沌变量作为未来叙事“种子”。
4 注意互动行为的“能量签名”与“规则痕迹”强度,过度明显或频繁的同类行为可能被系统判定为“异常模式”或“试图建立固定优势”,触发平衡机制。
5 可参考系统不定期发布的“环境状态简报”(权限依赖),选择规则活性适中、具备潜在冲突点的区域进行互动,以提升效率与成功率。
通告内容很长,信息量极大。
顾九黎、林疏月、夜枭、山岳,以及被紧急召回的“齿轮”,五人在加密会议室里反复研读这份草案,气氛凝重而古怪。
“我们……成正面教材了?”山岳的表情像是在吞一只苍蝇,“系统在教别人怎么学我们?”
“而且是详细分析,优缺点点评。”夜枭指着正面案例部分,“他们完全看穿了‘毒渊’事件是我们的介入结果。不仅看穿了,还给出了‘叙事密度提升’、‘角色可信度增加’的好评。甚至连我们‘未完全掌控资源,留下后续空间’这种细节都注意到了。”
“反面教材是‘珊瑚城’。”林疏月沉思,“那里环境被‘抚平’,系统认为是损害‘叙事生产力’的‘过度优化’。而且,他们明确说了‘疑似外部干预’,‘可能涉及环境维护子程序异常或未授权操作’。这说明,那种‘抚平’行为,很可能不是系统官方的常规操作,至少不是‘行为指导处’认可的操作。”
“那么是谁干的?”齿轮皱眉,“南极据点?还是灰市上那个对缺陷蓝图感兴趣的‘深渊回响俱乐部’?或者……那个神秘的‘静默者’?”
“都有可能。但系统的态度很明确——他们不喜欢这种把场景‘弄得太干净’的做法。”顾九黎手指敲击着草案文本,“他们要的是‘有管理的混乱’,是‘可持续的冲突’,是‘能长出故事的沃土’。我们无意中在‘毒渊’搞的那一套,歪打正着,符合了他们的‘审美’。”
他抬起头,眼中光芒复杂。
“这份草案,既是‘指导手册’,也是‘权力宣告’。它告诉我们:第一,我们的‘改剧本’行为,只要符合他们的‘优质叙事标准’,就在被默许甚至鼓励的范围内。第二,他们有能力监控并详细分析我们的行为模式。第三,系统内部存在不同部门和不同立场,‘行为指导处’喜欢的,‘环境维护子程序’可能不喜欢,反之亦然。”
“这意味着我们可以利用系统内部的缝隙?”林疏月敏锐地捕捉到关键。
“至少意味着,我们有了一个潜在的‘盟友’——或者说,一个有着明确‘绩效指标’的‘上司’。”顾九黎嘴角扯出一个没有温度的弧度,“只要我们持续产出‘高质量剧情’,这个‘行为指导处’很可能就会成为我们在系统内部的‘隐形保护伞’。他们会希望我们活下去,继续‘表演’。”
“但这也是一把双刃剑。”夜枭提醒,“他们越是关注我们,分析我们,我们对他们来说就越‘透明’。一旦我们未来某次‘表演’不符合预期,或者试图越界,他们也是最容易发现并可能采取‘纠正措施’的。”
“没错。所以我们要仔细研究这份‘表演手册’。”顾九黎将草案投影放大,“里面有很多可以操作的细节。比如,‘鼓励利用环境特性’、‘创造限制条件下的智慧博弈’、‘可适度增加偶然性与非预期后果’、‘避免能量签名过度明显’、‘参考环境状态简报’……每一条,都可以转化为我们的行动准则和掩护手段。”
他看向林疏月。
“林博士,你的‘捕蝇草’计划,还有‘情绪编辑器’,需要根据这份草案进行调整。我们的‘能力展现’和‘模型扰动’,要更巧妙地包装在‘环境互动’和‘角色成长’的外衣下。比如,我们可以设计一些看起来像是在‘艰难抉择’中意外激发的‘规则韧性’,或者是在‘博弈失败’后表现出的‘快速适应性’。”
林疏月点头:“我明白。要让观察者觉得,我们的‘非常规表现’是‘剧情需要’和‘角色潜力’的自然体现,而不是‘外力加持’或‘系统漏洞’。”
“灰市那边呢?”齿轮问,“‘深渊回响’和‘静默者’对蓝图的反应,还有‘珊瑚城’的抚平事件,会不会和这个‘行为指导处’有关?或者和它的对立部门有关?”
“需要更多信息。”顾九黎道,“但草案提到‘环境维护子程序异常或未授权操作’,这暗示系统内部可能存在‘灰色地带’甚至‘违规操作’。‘珊瑚城’的抚平,或许就是某个势力在利用系统漏洞或权限,私下‘优化’场景以获取某种利益——比如,降低该区域的‘风险评级’,方便自己暗中活动?或者,干脆就是在破坏竞争对手(比如我们)预设的‘演出舞台’?”
他转向夜枭:“加强对‘珊瑚城’区域的监控,尝试捕捉任何残留的‘抚平’痕迹特征。同时,在灰市上,特别是‘深渊回响俱乐部’可能活动的区域,散布关于‘系统内部对过度环境优化行为不满’的模糊传闻,看看会激起什么反应。”
“明白。”
“另外,”顾九黎看向草案最后的“附则”,“三十个标准工作日后发布正式版本。这三十天,是我们的‘窗口期’。草案阶段的行为只会被‘评估’,不会强制合规。这意味着,我们还可以进行一些更大胆的、在正式版出来后可能被限制的‘测试’。”
“你想做什么?”林疏月问。
“草案鼓励‘偶然性’和‘非预期后果’。”顾九黎眼中计算的光芒闪烁,“那么,我们就在下一次‘叙事介入’中,给自己增加一点‘不可控的变量’。比如,在介入协议中,故意嵌入一小段基于‘垃圾协议’碎片的、未经验证的‘随机逻辑扰动器’。让介入过程本身,产生一些连我们自己都无法完全预测的‘意外展开’。只要这些‘意外’不导致任务彻底失败,并且能增加‘戏剧性’……”
“这太冒险了!”山岳反对,“万一‘意外’导致介入小队覆灭,或者引发我们无法控制的规则异变呢?”
“所以需要严格限定‘随机逻辑扰动器’的作用范围和强度。‘学徒一号’,你能设计这样的东西吗?确保其影响是局部的、非致命的,并且最终会趋于消散或融入环境?”顾九黎看向数据光柱。
光柱波动了片刻。性分析:可基于高维垃圾协议中的‘冗余递归循环’碎片,构建一个低功率、短持续时间的‘规则噪声注入模块’。该模块可在预设的介入行为中,随机选择1-3个非关键节点,注入微量的、自我矛盾的逻辑指令,导致局部环境反馈或目标行为出现短暂偏离预期。偏离程度可设定上限。模块将在作用后自我湮灭。]”
“权衡利弊。”顾九黎果断道,“设计两个版本:一个‘低风险低收益’版,随机扰动强度控制在5以下;一个‘中风险中收益’版,强度控制在15以下。我们先在模拟环境中测试,评估效果和风险。目标:在草案窗口期内,进行一次实装小规模测试。”
命令下达。各部门再次高效运转起来。
林疏月回到规则工程实验室,开始按照草案精神修改“捕蝇草”和“情绪编辑器”的设计方案。她需要让这些技术看起来更像是她这个“协调者/病毒母体”角色在压力下的“自然能力进化”或“规则感知深化”,而不是一套精心设计的工具。
她反复阅读草案中对“毒渊事件”的分析,试图从中提炼出系统认可的“优秀叙事元素”:限制条件、智慧博弈、代价、成长、不确定性、为后续留白……
这些词语,开始像编程指令一样,刻入她的设计逻辑。
几天后,“学徒一号”完成了“随机逻辑扰动器”的模拟测试报告。在数百次模拟中,加入低强度扰动的任务,平均完成度下降了47,但“剧情意外性”和“角色应对多样性”的模拟产生了意想不到的、但颇具戏剧性的新支线(如:敌对双方因意外干扰被迫短暂协作;环境突变导致目标资源特性改变,引发新的抉择等)。
中等强度扰动的测试结果波动更大,完成度下降平均112,但“意外性”和“多样性”,同时也出现了37的模拟任务因连锁意外而彻底失败。
“可以接受。”顾九黎看完报告,“优先使用低强度版本。选择‘沿海沉没城市’作为测试场——既然那里已经被‘抚平’,剧本冲突性降低,我们引入一些‘意外’,或许能重新激活那里的‘叙事潜力’,正好符合‘行为指导处’反对‘过度优化’的立场。一举两得。”
新的命令传达到潜伏在“珊瑚城”的介入小队。他们将在环境“抚平”效应稳定后,执行一次携带“随机逻辑扰动器”(低强度)的、小规模的“环境活性激发”介入,目标不是引导冲突,而是尝试“播撒”一些可能导致微小、不可预测变化的“规则变数”。
与此同时,灰市上关于“系统内部不满过度优化”的模糊传闻,似乎真的激起了一点水花。
“深渊回响俱乐部”在一个极其隐秘的频道里,发布了一段语焉不详的评论,大意是:“清洁工总想把舞台擦得一尘不染,却忘了灰尘也是戏剧的一部分。有趣的是,现在连舞台管理员都开始抱怨了。”
“清洁工”?“舞台管理员”?
这似乎印证了顾九黎的猜测:系统内部存在不同职能的“部门”,他们对“环境”的态度可能不同。
而“静默者”,依旧沉默。
但在传闻扩散后的第四十八小时,“方舟”情报中心捕捉到一条极其短暂、指向不明的加密信息流,其源头加密方式与“静默者”过往交易的痕迹有微弱相似。信息内容无法完全破译,只解析出几个关键词片段:
信息戛然而止,再无后续。
顾九黎看着这几个令人费解的词汇片段。
“真正的‘意外’”?“另一种‘排练’”?“等待真正的观众”?
“静默者”似乎对这份“表演手册”不以为然,认为它“过于理想化”,无法约束“真正的意外”。而他将“珊瑚城”的抚平,视为一种“排练”?
他在等待什么?或者说,他认为,谁才是“真正的观众”?
谜团似乎越来越多。
但在重重迷雾中,顾九黎感觉到,那张笼罩地球的、名为“系统”的大网,其经纬脉络,正在一点点变得清晰。
他们不再是完全盲目的棋子。
他们至少看到了一部分棋盘,和一部分棋手的……“棋谱”。
接下来要做的,就是在这棋谱的缝隙里,走出自己的活路。
甚至,尝试去理解,执棋者们,究竟在下怎样的一盘大棋。