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第62章 食铁兽“铁头”的特训(1 / 1)

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云御的灵兽协同训练计划初步走上正轨,但作为主力“坦克”兼“威慑单位”的食铁兽幼崽“铁头”,在几次模拟演练中暴露出的问题也越发明显。

铁头的优点是突出的:力量巨大(虽未成年,但一掌拍碎寻常青冈石不在话下),皮糙肉厚(普通炼气期法术难伤),忠诚度高(对云御和家人绝对信任服从),且在云御持续以灵力温养和特殊食谱(加了料的灵竹和蜂蜜)喂养下,灵智增长显着,远超寻常同类。

但它的缺点也同样明显:性情憨直,注意力容易分散(尤其对食物和新鲜事物),战斗(或者说“威慑”)方式单一(主要依靠本能的力量拍击和冲撞),缺乏战术意识和持续作战的耐心。最麻烦的是,它对“分寸”的把握很差——在它简单的认知里,“拦住坏人”可能就等于“冲过去把对方拍扁”或者“抱住不让走”,这对家庭防御“以预警迟滞为主,非必要不杀伤”的原则是个巨大隐患。

一次演练中,扮演“入侵者”的云御(刻意收敛了气息和速度)试图“突破”铁头看守的通道。按照预案,铁头应该移动到拦截位置,发出威慑性低吼,阻挡去路,拖延时间即可。结果铁头看到主人“鬼鬼祟祟”地过来,兴奋地以为是新游戏,不仅没有按计划低吼威慑,反而欢快地“嗷呜”一声扑了上去,试图给云御一个“热情”的熊抱,差点把猝不及防的云御撞个人仰马翻,演练彻底乱套。

还有一次,云笑笑在附近测试新的迷踪阵效果,阵法激发时产生的微弱灵力光影和奇特声响,瞬间吸引了铁头的全部注意。它完全忘了自己的警戒任务,颠颠地跑过去,好奇地用大鼻子去拱那些闪烁的光点,用爪子去扒拉幻化出的虚影,导致那片区域的阵法差点被它蛮力破坏,警报系统也因为它这个“大家伙”的闯入而误报连连。

“铁头!认真点!不是玩的时候!”云御又好气又好笑,揪着铁头的圆耳朵训话。铁头则睁着无辜的黑眼圈大眼睛,嘴里还嚼着半截演练奖励的蜂蜜竹,发出含糊的“嗯嗯”声,一副“主人你说啥我没错呀”的表情。

云御意识到,对于铁头这样力量强大但心思单纯的灵兽,光靠简单的“信号-奖励”反射训练还不够。它需要更专门的、针对性的“特训”,来强化它的纪律性、战术执行力和对“分寸”的理解。尤其是后者,既要让它明白需要坚决阻拦威胁,又要控制住它那身蛮力,避免造成不必要的严重伤害或破坏。

他再次找到了“灵感源泉”——妹妹云笑笑。

“笑笑,老爷爷……有没有说过,怎么训练那种力气特别大、但是有点……嗯,莽撞的伙伴,让它既听话,又知道收着点力气?”云御虚心请教。

云笑笑正盘算着怎么把三哥的“闪光符”和二姐的“烟雾丹(无害版)”结合起来,做成一种新型的“致盲骚扰弹”,闻言眼珠一转。

“力气大、莽撞的伙伴?”她做思考状,“老爷爷好像提过一种叫‘大黑’的……嗯,大狗?还是大熊?记不清啦。反正也是力气很大,一开始老闯祸。”

“那后来呢?”云御急切地问。

“后来呀,”云笑笑回忆着(编造着),“老爷爷说,光给好吃的和说教不行。得让它‘体验’到,什么时候用力是对的,什么时候用力是错的。比如,让它推一个很重但不会坏的东西,推倒了有奖励,这就是‘对的用力’。让它去拍一个轻轻一碰就会碎的东西,如果拍碎了,就没有奖励,还要被轻轻打一下手心(或者关一小会儿‘禁闭’),让它知道这样‘不对’。”

她顿了顿,继续发挥:“还有啊,老爷爷说,可以设计一些‘小游戏’。比如,让大黑和另一个灵活的小家伙(比如小翠?)配合。大黑负责挡住路,小家伙负责骚扰。如果大黑乱动,把路让开了,或者不小心碰到小家伙,就算输,没有奖励。如果大黑能稳稳挡住,让小家伙顺利完成任务,就都有奖励。这样它慢慢就知道,有时候‘不动’或者‘慢一点’,比‘乱动乱撞’更有用。”

云御听得连连点头。体验式学习!针对性游戏训练!强化“正确行为”与“错误行为”的直接结果对比!

他立刻开始着手为铁头设计特训方案。

首先,是“分寸感”训练。他找来了几种不同硬度和脆度的材料,从最坚硬的玄铁矿石(以铁头目前的力量,累死也拍不坏),到中等硬度的青冈石,再到相对脆弱的“空鸣石”伴生结晶(类似云炼用的润光晶,但更脆)。他将这些材料做成大小相仿的“靶子”,涂上不同的颜色。

训练时,他给出指令:“拍红色(玄铁矿)!” 铁头用力拍下,安然无恙,立刻得到奖励。“拍绿色(青冈石)!” 拍碎也无妨(青冈石便宜),同样有奖。“拍黄色(脆性结晶)!” 如果铁头控制力道,轻轻触碰而不碎,得到双倍奖励;如果一下拍得粉碎,则没有奖励,还要被云御板着脸“批评”几句,暂时不理它。

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反复多次后,铁头开始懵懂地意识到,对待不同的“靶子”,需要用不同的“力气”。虽然还不能精确控制,但至少有了初步的“轻重”概念,不再是一味蛮干。

其次,是“纪律性与战术配合”训练。云御拉着小翠和云笑笑(以及她的兔子玩偶充当“骚扰单位”)帮忙。他设置了一条简单的“防守通道”,铁头的任务就是守在通道一端,不允许任何“入侵者”(云御或云笑笑扮演)通过,同时要避免碰到在自己身边灵活穿梭、负责“啄击”骚扰入侵者的小翠和“兔子”。

一开始,铁头要么只顾着拦截“入侵者”,庞大的身躯左遮右挡,经常不小心把小翠扇飞或者把“兔子”踩扁(玩偶);要么就被小翠和“兔子”的灵活走位吸引,注意力分散,被“入侵者”轻易绕过。

云御耐心地一遍遍重复。每当铁头成功拦截“入侵者”且没有误伤队友时,大力夸奖并给予丰厚奖励。每当它失误导致“入侵者”通过或误伤队友时,立刻中断游戏,没有奖励,并让它原地静坐“反省”片刻。

渐渐地,铁头开始明白,它的任务不仅仅是“挡住”,还要“稳得住”,并且要“注意身边的小伙伴”。它学会了更谨慎地移动步伐,用身体和前掌构成屏障,而不是盲目扑击;也学会了在拦截时,用眼角余光留意小翠和“兔子”的位置,避免碰撞。

这个过程是缓慢的,铁头毕竟不是人类,很多理解需要成百上千次的重复才能形成稳定的习惯。但云御极有耐心,他将特训融入日常,每天抽出固定时间,结合铁头喜欢的游戏和食物奖励,让它乐在其中地学习。

成效也在慢慢显现。在后续的家庭防御联合演练中,铁头的表现虽然还远称不上“精妙”,但至少能基本按照预设方案,在接到警报后移动到指定位置,摆出威慑姿态,阻挡“入侵者”前进,并且能较好地控制冲撞的力度(至少不会把扮演入侵者的云御真的撞飞),也能在复杂的阵法光影和声响干扰下,勉强保持对主要任务的专注。

看着铁头在一次成功的拦截演练后,得意地挺着胸膛,等着云御给它挠痒痒作为奖励时,云御感到由衷的欣慰。

“好小子,有进步!”他用力揉了揉铁头毛茸茸的大脑袋。

铁头舒服地眯起眼睛,发出“呼噜呼噜”的声音,用大脑袋蹭着云御的手。

云笑笑也在一旁拍手:“铁头好棒!越来越像个威风凛凛的‘大将军’啦!”

她心中暗忖:四哥这训练方法,倒是暗合了前世魔军中训练某些低阶魔兽的思路——简单指令、明确奖惩、重复强化。看来,很多道理确实是相通的。铁头若能继续成长,配合它那身蛮力和日益增长的灵智,未来绝对是家园防御中一道令人望而生畏的“铁壁”!

食铁兽“铁头”的特训,只是云家灵兽协同防御体系建设中的一环,却是一个重要的缩影。它展示了,即便是看似憨直笨拙的灵兽,在正确的引导和训练下,也能成为可靠而独特的战斗力(或防御力)。云家未来的防御体系,注定是人与兽、阵与器、声与光交织而成的,充满生机与奇思的独特存在。

而铁头那懵懂却坚定的黑眼圈,也将在未来的许多个日夜,忠诚地注视着它所要守护的家园。

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