“这个陷阱估计咱们接下来还会遇到。
“前面爬这个台阶注意下,
你如果像我一样是手柄那没得说,如果是键鼠的话,记得按空格键的同时按左键才能扒上去。”
这次的主角也是臂力惊人。
明明还是这么小的孩子,却能轻松翻上比自己高很多的地方。
‘原来如此,力气不大当不了恐怖游戏的主角。’
‘我小孩哥是这样的(摊手)’
‘为啥我感觉这个游戏的操作模式这么熟悉呢?但又叫不出来。’
‘我也是,感觉像3d全彩版的《地狱边境》,但又好像不是(疑惑)’
‘’
噗啪叽——!
走过独木桥,主角从比自己高两倍的地方跳下,且安稳落地。
然后他就被陷阱给网住了。
笑笑:“”
“我艹!不好意思,刚才没看路。”
陷阱的提示很明显,地上会有被填住的坑,附近的树上则会有绳索。
破解方法也很简单,只要从坑洞上跳过就行。
“按理来讲,这里你也可以勾引它一下。”
“不过这里就不演示了,怕翻车太多次。”
嗙——!
推倒一个沉重的箱子,并拖着它靠近前方的高台充当垫脚石。
然后,
就到了被身后滚木追逐的时刻。
“果不其然有这种东西啊。”
笑笑丝毫没有感到任何意外,
“好消息可以跑,坏消息可以跑大家自己体会吧。”
毕竟是恐怖游戏,能躲能跑不是很正常的吗?
倘若新手教程中没有这一幕,恐怕会有不少玩家以为这就是个单纯的解谜或者跑酷。
顶多是气氛黑暗一点,除此之外毫无紧张感。
然鹅——
邪神,显然很清楚的考虑到了这一点。
祂要用实际行动告诉玩家:我,《小小梦魇》,恐怖游戏!
嘭——!
滚木卡在了下坡路尽头的树木之间。
没有体力条的主角继续奔跑,以空心木为楼梯冲到高处后,又利用树上悬挂的绳索来了波‘空中飞人’。
‘666盐都不带盐的。’
‘这小子简直就是超人!’
‘我就说嘛,恐怖游戏他就不该有体力调整的东西。’
‘呵呵,如果是跑酷游戏,这会儿已经开始喘了。(无语)’
‘’
看准简易‘升降梯’的速度,从其上踩过,然后于断桥边缘跳到谷底。
“然后呢?不会还要爬上去吧?”
桥:是的。
“哪个没良心的弄断的?让我看到指定没你好果汁吃嗷!”
哼哧哼哧攀着断桥爬上去,路过一堆五颜六色的皮鞋
然后笑笑就又被网住了。
“咳咳,失误。”
重试一遍,又没跳过,
网住p4
笑笑还是不信邪。
又试了3次后,他终于确认这个距离不是能够加速跳过去的。
甚至触发速度很快,也不能勾引。
必须用道具触发!
‘都在前面摆那么多鞋bar了,你没看见吗?’
‘老年人的反应速度(狗头)’
‘楼上别叫了,我也到现在才发现(捂脸)’
‘好难的解谜(迫真)’
‘’
biu——!
陷阱网住了一只粉色皮鞋。
笑笑:“非常简单哦,一点都不难。”
然后他就被捕兽夹弄死了。
类似的操作前方还有:
玩家需要操纵主角,利用棍子或者松果砸掉藏在树叶下的夹子。
几乎只要是被遮挡的区域都要试探一番,不然就容易当场暴毙。
“前面是一个屋子。”
看着眼前透出灯光的林中小屋,以及不断刷屏的‘一个污渍’,笑笑不禁嘴角一歪。
好家伙,就没人觉得这一幕挺渗人的吗?
“呃,我看弹幕里有人说像是光头强的小屋”
好吧,那确实不吓人了。
嘚——!
从窗户翻进去,蹑手蹑脚地经过桌子上的残羹剩饭,在确认前方没有危险后果断下楼。
随后,耳边便传来了八音盒的声音。
靠近声源,可以隔着房门观察到门内抱着八音盒的小女孩。
“在左边这个房间里,不过咱们现在进不去,不知道是需要钥匙还是”
没有钥匙。
右边的房间倒是有一把斧头,不知道够不够用?
大概是够用的,只因观众老爷已经开始激情配音了——
‘无可匹敌的力量!’
‘懦弱之举,我绝不姑息!’
‘80!’
‘《heres johnny》(狗头)’
‘’
你别说,你还真别说!
抡着斧头破门而入,确实挺有那味儿的。
,!
嗙—!
嘭——!
连挥三下,总算劈开了房门。
此时那个小女孩早就放开八音盒,躲进了桌底。
主角则是在进门前扔掉斧头,径直来到其面前缓缓蹲下,勾勾手,想要拉对方出来。
女孩确实出来了。
不过却并没有拉住他的手,而是突然从其身旁跑开,甚至撞倒了他。
“嘿!这野丫头,好心放她出来怎么还不听话呢?”
笑笑挠头。
不过事到如今也没有什么别的选择,只能跟着她跑。
“好的,咱们又重新回到了楼上原来这里还有别的区域,刚刚我没看到。”
一路向右。
首先看到的是一张诡异的餐桌。
桌上坐着奇怪的3个人偶,似乎在上演一家三口的用餐戏码。
“啧感觉好像我初中美术课本上看到的《吃马铃薯的人》”
“不过这人偶的手工确实不怎么样,都给我看出恐怖谷效应了。”
长的真的很丑。
连观众看完都不得不刷屏‘san check’,以稳定自身状态。
嘎吱——!
前方再次遇到了那个小女孩。
她正跳起来,想要拉下什么机关。
不过显然,她一个人的重量无法满足的触发条件。
在简单跟主角对峙,确认他没有威胁后,便招手让主角过来帮忙。
按下跳跃键,踩着女孩的双手被她举向高处。
两人合力总算是将梯子拽了下来。
所以
“我测,她力气为什么这么大,都能举得动我?”
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