‘所以刚刚那一下不能躲开吗?
‘这个游戏只有玩家会做反派或者正派,然后就是小花(摊手)’
‘她背起一块巨石咂人上面,正因为巨石能做到!
‘’
“别问我为什么不选求饶,同学们等下就能知道了。”
烟大默默活动手指,以掩盖自己手滑选错的尴尬。
“好的,咱们现在的逃跑功能被禁用了不过没关系,因为本来就没有用过。”
鱼姐的攻击方式十分新颖。
‘绿心’被锁定在方框正中央无法行动,而上方落下了一红二蓝两个‘箭头’,看上去
就好像真的在玩音游一样。
叮叮——!
“同学们这个躲法应该不用我教了吧?”
烟大随手应付,完美格挡,
“归根结底就四个字——眼疾手快。”
这里还有一点细节,就是离方框最近的攻击会自动变成红色。
不过只要玩家的手速和反应够快,关于这点的把握根本无关痛痒。
第二次攻击看起来难度飙升,它从上左右三个方向笔直冲来
当然,也就只是看起来而已。
三个方向依次到来,速度平稳有序,完全不至于让人手忙脚乱。
第三次,
左右交错攻击,至此难度才算真正有了提升。
‘省流:这集在《i wanna》里有。’
‘手速够快根本就不用分析,哪边变红按哪个就行(笑)’
‘上面的,有些箭头是就红色的按你说的方法没用!’
‘’
从第四次攻击开始,弹速变得忽快忽慢。
玩家需要精准把握‘反应’的频率和方向,不然就会有‘漏网之鱼’。
叮——!
不过至少到现在,烟大还能有惊无险地应付。
又是一连串的弹幕攻击后,鱼姐突然再度挥舞长枪,将主角再次变成了‘红心’。
与此同时,
一根蓝色水矛自屏幕左侧激射而来,如果玩家没有在变红后的第一时间上下闪避,几乎必然被击中。
“就是现在!”
“同学们别犹豫,变红以后立刻跑。”
红心向左悄悄移除出了屏幕,主角短暂地重获自由。
噔噔噔——!
脱离战斗界面的瞬间,烟大几乎是立即按下‘↑’键夺路而逃。
而反应过来的安黛因自然不会坐视猎物逃走,很快便驾驭着沉重的盔甲再次追上了主角的身影。
“同学们,显而易见她跑的比咱们快”
烟大摇头,对自己只能跑出这么点距离非常不满,
“如果想少跑几次你就提前按住方向键,省的来不及反应。”
噌——!
熟悉的动作后,玩家再次变成绿色。
‘?等一等刚才决心是长了jio吧?(疑惑)’
‘原来要逃跑啊,我不小心把她打死了(骷髅)’
‘所以为啥我跟她对打了十几个回合都没变红??’
‘’
噌——!
四轮撑过,再次变回红心。
下个房间,头顶出现了一块滚动显示屏,似乎在欢迎(wele)着什么。
,!
然鹅
还没等烟大看清整句话,鱼姐便再次追上了他。
‘《最后一次》’
‘我真的只能止步于此了,打了十几遍了,好难(??)’
‘其实有特殊装备可以和鱼姐飙车(乐)’
‘黄色箭头,我直接凭着我是摇杆的,虽然是手机版摇杆,但是我直接用摇杆乱瞎碰掉几个,所以导致这一关过的很容易。’
‘楼上神人,我都是直接硬抗的(摊手)’
‘’
第三次被抓后,能够调整自身攻击方位的‘黄色箭头’数量激增。
这极大增加了玩家的防御难度,稍有不慎就会遭受重创,乃至当场暴毙。
hp - 8!
哪怕再怎么专注于防御,长时间直播带来的疲劳也终究是拖起了后腿。
这迫使烟大不得不暂时放弃互动,给自己做了半套眼保健操(按揉太阳穴、轮刮眼眶),以放松精神。
“同学们,自己玩的时候不用像我这样着急,太累的慌了~”
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