第29章 樊胜美29(1 / 1)

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随着招标会的进行,一家家公司轮番上台,在限定时间内向以傅砚为首的评审团以及在场所有同行展示他们的心血之作。

展厅内,巨大的环形屏幕如同一个窗口,映照出游戏产业光怪陆离的未来图景。

首先登场的是老牌巨头“致远游戏”。他们的项目《洪荒纪元》果然不负众望,展现出了大厂的深厚底蕴。

引擎采用的是经过深度魔改的成熟商业引擎,画面表现力惊人,宏大的场景、精细的角色模型、炫酷的技能特效,无一不彰显着技术与资金的堆积。

他们的演示重点在于庞大的世界观架构和成熟的经济系统,展示了多个种族、职业的协同作战以及复杂的副本机制。

然而,在傅砚和一些资深业内人士看来,这款游戏虽然精良,但创新点不足,更像是对市场成功元素的集大成与优化,缺乏让人眼前一亮的核心突破。

接着是“风腾集团”刘煜带来的《幻域穿梭》。这款游戏融合了二次元美术风格与国风元素,角色设计精美可爱,场景色彩明快。

他们强调ugc(用户生成内容)和社交玩法,演示中展示了玩家可以自由编辑的关卡和丰富的虚拟形象互动。

技术层面,他们展示了不错的网络同步技术和动态加载能力。但评审团中有人微微蹙眉,其玩法核心似乎仍未脱离市面上流行的几款二次元开放世界框架,商业潜力或许可观,但技术前瞻性和玩法独特性上略显保守。

“灵境工作室”的独立解谜游戏《意识边界》则带来了截然不同的体验。其美术风格独特,充满隐喻和象征主义,玩法核心是基于物理规则和心理暗示的精密谜题设计。

演示过程中,需要玩家跳出常规思维,从环境、声音、光影中寻找线索,充满了哲学思辨的味道。这款游戏的艺术性和创新性赢得了不少赞叹,但其过于硬核和小众的定位,也让其在商业潜力评估上可能不占优势。

“星海网络”的slg《银河霸业》展示了其在策略深度和大规模数据运算上的强大实力。浩瀚的星图、数以千计的战舰协同作战、复杂的科技树和外交系统,让人印象深刻。

他们的技术演示重点在于服务器承载能力和ai对手的智能程度。然而,slg品类固有的用户群体限制和相对传统的表现形式,使其在“创新”这一招标核心标准上,可能难以获得最高评价。

“幻昼科技”则没有展示完整的游戏,而是重点推介了其自研的“晨曦”游戏引擎。

他们通过几个技术deo,展示了引擎在实时光线追踪、全局光照、物理破坏模拟以及超大规模场景无缝加载方面的卓越性能,其渲染效率和画面保真度确实达到了业界领先水平。这引起了包括傅砚在内,许多对底层技术敏感人士的浓厚兴趣。

就在这样你方唱罢我登场的激烈角逐中,终于,轮到了排在最后的“璃月科技”。

首先由主程赵磊上台,他沉稳地介绍了《仙侠奇缘》的技术架构,重点阐述了为了实现高度自由和拟真体验,他们在引擎底层所做的诸多改造,包括自定义的物理交互系统、动态天气与生态系统对游戏玩法的影响、以及支持万人在线仍保持低延迟的分布式服务器架构。

他的讲解逻辑清晰,数据扎实,虽然有些深奥,但已让懂行的人意识到这个团队技术功底不俗。

接着是策划主管林枫,他激情洋溢地阐述了游戏的核心设计理念——“创造一个会呼吸的、由玩家书写故事的仙侠世界”。他讲解了无固定主线、全手动操作、深度生存与职业系统的设计初衷,并展示了恢弘又充满细节的世界观设定。

最后,压轴出场的是樊胜美。她步履从容地走到演示台前,聚光灯下,她清冷的气质与身后屏幕上浮现的、云雾缭绕的仙山logo相得益彰。她正准备开口,邀请评审和众人观看试玩演示时——

“滋啦——!”

一声轻微的电流异响后,展厅主屏幕以及连接演示设备的所有接口,瞬间陷入了一片黑暗!断电了!

“怎么回事?!”

“停电了?”

“关键时刻掉链子啊!”

台下顿时响起一阵骚动和议论。“璃月科技”团队成员的脸上瞬间写满了错愕与焦急,孙蕊更是急得差点跳起来。

一直在等着看笑话的兴宇集团刘明达,此刻终于找到了报复的机会,他故意用不大不小、恰好能让前排听到的声音,阴阳怪气地嘲讽道:“哎呀!樊总!看来真是‘得道者多助,失道者寡助’啊!

樊总刚刚还盛气凌人,不把同行放在眼里,如今看来,连上天都不站在樊总你这边呀!这下可如何是好?真是可惜了你们‘重金’打造的游戏呢!”他特意加重了“重金”二字,充满了恶意。

其余公司的代表,虽然未必像刘明达这般露骨,但大多也抱持着一种乐见其成的旁观心态。毕竟,《仙侠奇缘》之前透露出的理念,确实让许多人感到了威胁。

如果因为这个意外而退出竞争,对他们而言无疑是少了一个强有力的对手。不少人将目光投向了评审席中央的傅砚,想看看这位太子爷会如何处理。

傅砚深邃的目光落在舞台中央那个依旧站得笔直的纤细身影上,手指无意识地在扶手上轻轻敲击着,脸上看不出什么表情,但眼神深处,却掠过一丝极淡的、连他自己都未曾察觉的探究。

他也想看看,这个之前言辞犀利、此刻遭遇突发状况的女人,会如何应对。

“樊总,肯定是那个姓刘的王八蛋搞的鬼!”赵磊压低声音,愤怒地说道。

“就是!太卑鄙了!”团队成员们纷纷附和,又气又急。

“现在怎么办?备用电源也不知道什么时候能好!”

面对团队的慌乱和台下各异的目光,樊胜美脸上最初的那一丝意外迅速褪去,取而代之的是一种令人心安的冷静。

她甚至没有去看刘明达那边,只是微微侧头,对身边的苏晴和赵磊迅速下达指令,声音清晰而平稳:“慌什么?意料之外,情理之中。启动b计划。”

“是!樊总!”

“启动b计划!”

随着樊胜美一声令下,原本有些慌乱的“璃月科技”团队成员仿佛找到了主心骨,瞬间行动起来,展现出了惊人的效率和专业素养。

他们并没有去纠结停电原因,也没有浪费时间抱怨,而是迅速从随身携带的设备箱中,取出了几台看似普通的、厚度稍超常规的笔记本电脑和几个小型的便携式投影仪。

只见赵磊和另一名工程师动作飞快地将这些设备连接起来,他们的手指在键盘上飞舞,一行行代码迅速闪过屏幕。同时,另外两名成员迅速在演示台前方清理出一小片区域,调整便携投影仪的角度。

“他们这是要干什么?”

“用笔记本和便携投影?这效果能行吗?”

“临场应变能力不错,但这画面和体验肯定大打折扣啊……”

台下议论纷纷,大多持怀疑态度。

然而,下一刻,当便携投影仪将画面投射到临时架设的小型幕布上时,所有人都愣住了!

画面不仅清晰稳定,而且其展现出的画质、光影效果、模型精度,竟然丝毫不逊色于之前那些依靠大型工作站和主屏幕展示的顶级作品!

甚至,因为投影尺寸相对较小,其像素密度更高,细节呈现得更为惊人!

更让人惊叹的是,樊胜美手持一个特制的无线控制器,开始了她的演示。她并没有因为设备变更而显得仓促,解说依旧从容不迫。

“各位评审,各位同仁,请允许我在此特殊情况下,为大家展示《仙侠奇缘》的核心理念与部分实机体验。”

只见屏幕上,角色在云雾缭绕的险峰间灵活纵跃,衣袂飘飘,动作流畅自然,与环境的交互极其细腻——踩过积雪会留下脚印,掠过树梢会惊起飞鸟。

当她演示战斗系统时,剑光纵横,法术碰撞产生的粒子效果和物理反馈真实得让人咋舌,完全没有因为使用的是便携设备而有丝毫缩水。

她展示了药师职业如何在一片危机四伏的沼泽中,小心翼翼地辨识散发着微光的珍稀草药,并现场演示了根据不同药材配比和火候控制,炼制出效果迥异的丹药的过程,失败时甚至会有丹炉爆炸的特效和角色被熏黑的狼狈模样。

她还短暂展示了炼器师在火山熔岩旁,采集稀有矿石,操控真火锻造一柄飞剑的片段,每一次捶打,每一次淬火,都伴随着材料的形变和属性的实时变化。

整个演示过程,画面如电影般精致,操作响应迅捷如电,其所倡导的“自由、真实、探索”理念,在这一次次生动的交互中体现得淋漓尽致!

尤其难得的是,在遭遇突发停电、被迫使用备用方案的情况下,他们展现出的技术力(显然他们的演示版本经过了极致的优化,并且可能运用了某种高效的实时流传输与边缘计算技术,使得核心运算可能在云端或本地高性能笔记本集群完成,只将渲染后的画面流传输到便携设备进行展示)、团队的临危不乱、以及樊胜美本人泰山崩于前而色变的沉稳气度,都深深震撼了在场的每一个人!

之前还在看笑话的刘明达,张大了嘴巴,脸色像是生吞了一只苍蝇。其他竞争对手的脸色也变得凝重无比,他们意识到,即使遭遇如此变故,璃月科技和《仙侠奇缘》展现出的硬实力和软实力,都远超他们的预估。

傅砚看着台上那个在逆境中反而越发光芒四射的身影,看着她从容操控着画面,讲解着那些精妙的设计,他原本平静无波的眼底,终于泛起了一丝清晰的、名为“欣赏”的涟漪。

他微微侧头,对身边的助理低声吩咐了一句:“查一下,刚才停电是怎么回事。”然后,他的目光再次回到樊胜美身上,这一次,带上了更为专注的审视和评估。

“璃月科技”用一场堪称教科书级别的危机公关和实力展示,完美诠释了什么是真正的“临危不乱”,什么是用绝对的技术和准备碾压一切意外!

这场突如其来的停电,非但没有成为他们的滑铁卢,反而成了他们彰显强大实力的最佳舞台!

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