金属工具的普及,如同给部落这台精密的机器注入了高效的润滑油。守护者们挥舞着铁头镐,开采矿石的效率大增;铁片加固的盾牌和简陋的匕首让狩猎队面对中型猎物时也多了几分底气;甚至连建造窝棚都因铁质工具的参与而变得更加牢固规整。
整个金苔村弥漫着一股欣欣向荣的蓬勃朝气。然而,林风却并未被这暂时的繁荣冲昏头脑。【洞察之眼】时刻提醒着他外部潜在的威胁,以及自身与世界仍存的巨大差距。他依旧每天往返于试验田、图书馆和自身世界,如饥似渴地吸收着知识,稳固着境界,引导着子民。
这天,《微尘级信仰体系深化》课程刚结束,班主任王老师却没有像往常一样宣布下课,而是敲了敲讲台,吸引了所有人的注意。
“同学们,”王老师目光扫过台下神色各异的学生,语气严肃,“接到学校通知,本学期末,将举行‘年级微尘级新人联赛’。”
“新人联赛?”
台下顿时响起一阵骚动。微尘级联赛!这可是扬名立万、争夺资源的重要机会!几乎所有学生的眼睛都亮了起来,尤其是张浩这类好战分子,更是摩拳擦掌,跃跃欲试。
“安静。”王老师压了压手,“联赛名额有限。我们班,只有三个代表名额。”
只有三个!台下瞬间安静下来,气氛变得紧张而微妙。目光在空中交错,充满了竞争的火药味。
“为了公平起见,也为了检验大家这段时间的成长,”王老师继续说道,“本周五、周六,我们班将举行内部排名赛。循环赛制,每个人都会和其他所有人对战一场。最终根据胜场数和综合表现,决出前三名,代表我们班出战年级联赛。”
内部排名赛!循环赛制!
这意味着每个人都要打几十场!强度极高,但对实战能力的提升也是巨大的!
“比赛采用学院标准无损模式,不会对大家的真实世界造成影响,但会完整模拟所有消耗和损伤。”王老师补充道,“这是一个检验自身、发现不足、互相学习的绝佳机会。希望大家都全力以赴。”
消息宣布,教室里瞬间炸开了锅。
“哈哈!终于来了!老子等这天好久了!”张浩兴奋地一拍桌子,挑衅的目光扫过全班,最后在林风脸上多停留了几秒。
“循环赛啊…这下要累死了…”
“三个名额…浩哥肯定占一个吧?”
“还有一个肯定是章薇,她的水元素歌姬前期太强了。”
“那第三个名额呢?孙宇的地脉侏儒防御很强啊…”
“林风好像也微尘级了,他那苔藓精有点邪门…”
议论声中,林风微微皱起了眉头。内部排名赛…这无疑是他检验双职业体系实战能力的绝佳舞台。但循环赛也意味着他的所有底牌、战术特点都会在连续不断的对战中被所有同学研究透彻。
尤其是张浩,经历了之前的失败,肯定憋着劲要研究透他。
风险与机遇并存。
“必须好好规划…”林风心中暗道,“不能过早暴露所有底牌,但也要确保足够的胜场进入前三…”
接下来的两天,班级里的气氛明显不同了。图书馆里关于战术、神术运用、常见种族克制的区域人满为患。交易所里各种临时提升状态的低级药剂和一次性符文销量大增。甚至平时没什么人的训练场,也多了不少对练的身影。
林风没有盲目跟风。他再次沉入世界,利用【洞察之眼】仔细评估着当前部落的详细战力。
守护者方面,包括金苔、石爪在内,目前成功转职并形成战斗力的有十五名。它们装备了简陋但实用的铁皮木盾和铁头短矛(将匕首绑在长棍上)。【洞察之眼】显示它们的平均数据约为:
【生命值】18,
【攻击力】5(物理),
特性【暗金共生】提供的全系抗性微弱提升至约5。
技能:初步掌握【协同防御】阵型。
祈颂者方面,成功转职的只有八名,数量较少。它们几乎没有物理攻击力,数据主要体现在精神力和对能量的操控上。【洞察之眼】粗略评估其有效作用距离约15米。技能分化初步显现:四名“光愈者”能施展微弱的【愈合之光】(小幅持续恢复生命),四名“金锐者”能施展短暂的【金属附着】(微弱提升单一友方单位的武器锋利度或盾牌坚固度,效果持续短,消耗大)。它们极其脆弱,需要严密保护。
平衡者大部分忙于生产,但其中有五名表现出了一定的战斗辅助倾向,可以临时充当后勤,用它们调和能量的能力快速修复装备、或是制作简单的陷阱。
总人口因进化消耗和自然增长,维持在七十左右。
综合来看,拥有一战之力的单位约二十八名。这是一支特点鲜明但短板也很突出的队伍——近战坚韧但缺乏机动和爆发,远程辅助羸弱且极易被切后排,几乎没有魔法杀伤手段。
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“必须扬长避短,充分利用环境和战术…”林风默默制定着策略。
周五很快到来。
班级内部排名赛在一种空前紧张激烈的氛围中拉开帷幕。专用的模拟大厅内,十台模拟舱全开,比赛一场接一场地进行,几乎没有间隙。
能量爆炸的轰鸣、兵刃交击的脆响、各式各样种族单位的嘶吼、以及学生们或兴奋或懊恼的呼喊此起彼伏。
林风的第一场对手是一个拥有“沼泽鳄人”血脉的同学。对方皮糙肉厚,还能潜伏于淤泥之下发动突袭,极为难缠。
战斗地图随机到了【泥泞沼泽】。
林风果断采取了固守策略。他将守护者结成圆阵,将祈颂者牢牢护在中心,凭借铁皮盾和【协同防御】硬抗鳄人的扑击和撕咬。祈颂者则不断施展【愈合之光】维持战线。
战斗变成了艰苦的消耗战。沼泽鳄人攻击凶猛,但破不开守护者坚实的防御。而林风的队伍缺乏有效反击手段,也无法将对方逼出沼泽。
最终,比赛时间到,系统根据双方剩余单位价值和战场控制率判定——平局。
一个不算好也不算坏的开局。林风冷静地复盘,意识到缺乏决定胜负的攻击手段是巨大问题。
第二场,对手是孙宇,他的“地脉侏儒”极其擅长防御和地下突袭。
地图是【岩石丘陵】。
这一次,林风改变了策略。他主动放弃了部分阵地,引诱地脉侏儒的主力从地下钻出进攻,同时派出一小队守护者,在一位“金锐者”的【金属附着】加持下,直扑对方防御薄弱的据点。
孙宇没料到林风在劣势地图还敢分兵进攻,回防不及,据点被一举端掉,被判负。
一场艰难的胜利。林风的战术决策和关键时刻的冒险取得了成效。
第三场、第四场…比赛一场场进行。
林风遭遇了各式各样的对手:操控剧毒飞蚁的、驱使疯狂食人花的、甚至还有发展出初级弓箭手单位的…
他赢过,也平过,但还没输过
面对敏捷突进的对手,他吃过缺乏远程压制和控制的亏;面对拥有范围魔法伤害的,他脆弱的祈颂者往往第一时间被清除,导致战线陷入僵局;但在适合防守的地形,他的守护者阵列又能让许多对手无功而返,甚至磨光对手。
他的战绩有胜有平,但积分始终稳定地徘徊在中上游的位置,逐渐引起了更多人的注意。
人们发现,这个依靠“苔藓怪”的家伙,打法极其沉稳且难缠。他从不主动冒进,极度依赖阵型和地形,将防守反击发挥到了极致。尤其是那些装备了铁皮盾的强壮单位,防御力高得令人咋舌,还能时不时得到诡异的治疗和武器强化,活脱脱一块啃不动的铁乌龟加小刺猬。
张浩也打完了他的数场比赛,战绩彪悍,一路高歌猛进。他的风元素精灵似乎经过了强化,速度更快,风刃更密集,还多了简单的闪避技巧,显然投入了大量资源。
每次遇到林风,他都会投来冰冷而充满战意的目光,仿佛在等待一个复仇的机会。
林风则始终面色平静,默默观察着每一个对手,收集着他们的战术特点和单位数据,不断微调着自己的策略。
他知道,真正的硬仗,还在后面。循环赛才刚刚过半,他的底牌还能藏多久?面对那些真正顶尖的同学,他这套偏科严重的体系,又能走多远?
排名赛如同一座熔炉,考验着每个人的实力、智慧和意志。
林风和他的苔藓林精们,在这高强度的淬炼中,正在以惊人的速度成长着。而谁也不知道,这套看似笨拙的体系,其真正的潜力,远未被完全发掘。