第119章 守则黑客(1 / 1)

效果:

1,规则脉络:你能看到周围环境当中所有“规则”的具象化脉络,比如法律条文如同锁链,物理定律如光线,社会习俗如薄雾等等,这些概念抽象的东西,将在你的视线当中具体。

2,漏洞高亮:任何规则体系当中的矛盾,模糊,过时之处都会在你的眼中高亮显示,如同裂缝,你可以针对这些漏洞进行操作。

3,逻辑免疫:基于严密逻辑的精神攻击,律法攻击,绝对命令对你效果减半,你可以找到其逻辑前提的漏洞来瓦解他。

特殊机制:你有一个漏洞库,最多储存5个你发现的规则漏洞,使用技能时消耗漏洞,通过分析新规则体系补充。

这被动看上去挺强的。

就是

这么多人转职规则黑洞之后,他还能找到漏洞吗?

不早就被人补上了?

效果:在一个半径50米的区域内,临时修改或覆盖一条基础规则,持续3分钟。

可修改规则类型:

1,物理规则:如“重力方向改为水平”“摩擦力降为零”“声音传播速度减半”等等。

2,社会规则:如“在此区域内,攻击他人是合法行为”“所有权概念暂时消失(谁拿到就是谁的)”“谎言会被强制转化为真相。”

3,超能规则:如“所有火系攻击都会变成水系”“召唤物会攻击其主人”“治疗法术造成等量伤害,伤害转换成治疗”等等。

修改限制:

每次只能修改一条规则。

新规则不能完全矛盾于世界底层逻辑(比如不能设定“在此区域内死亡不存在”这种过于高概念的设定。)

修改的规则对区域内所有人生效,包括你自己。

代价:技能结束后,被修改的规则会“反弹”,在你身上产生逆效果(比如你曾经取消重力,结束之后,自己会承受该区域内消失的所有重力3分钟。)。

“还有点想试试,这个区域的所有重力,全部压在自己身上是什么感觉呢。”

接下来就是两个分支:

分支一:

分支二:

难怪说,中级职业和初级职业是一个巨大的分水岭。

这两个分支,看上去都很有搞头。

让江林很难选择!

分支1,可以当乐子人。

分支2,看上去也有点意思。

思绪再三。

江林还是无妨放弃当乐子人的诱惑。

谣言贩子虽然也能当乐子人,但是技能优先顺序摆在那里。

对普通人随便玩,有高级职业的人,那就玩不了了,乐趣少了很多!

江林果断选择分支一。

接下来就是专精路线。

1,法律恶魔路线

特点:侧重社会规则与法律漏洞。

额外能力:

可以在任何法庭上不败(总能找到其漏洞,当然前提是对方只和你玩规则。)

可以让敌人受到“法律制裁”(如天将手铐,财产没收,财产查封等等。)

在无法无天的环境当中能力减弱。第一墈书罔 首发

2,物理黑客路线

特点:侧重物理规则和科学定律。

额外能力:

可临时修改更复杂的物理公式。

能制造局部科学悖论(比如永动机区域)

在非科学主导的环境当中效果受限。

3,谣言巫术路线

特点:侧重集体意识与信息操控。

额外能力:

可以让集体相信的虚假实物暂时具现化。

需要足够多的受众才能有效。

这三条路线。

对江林来说,没有选择余地。

既然选择了乐子人。

自然要走谣言巫术的路线。

就像当时混沌工匠的路线一样,主要是给自己造小玩具。

谣言巫术的专精任务,是要求转职者散播一场盛大的谣言,传播至少超过万人。

且有不少于1000人,因为这个谣言而展开行动。

江林是没有在这里面看见一点点任务的样子。

字里行间,到处都在透露两个字。

“搞事!!!”

效果:

1,规则脉络:你能看到周围环境当中所有“规则”的具象化脉络,比如法律条文如同锁链,物理定律如光线,社会习俗如薄雾等等,这些概念抽象的东西,将在你的视线当中具体。

2,漏洞高亮:任何规则体系当中的矛盾,模糊,过时之处都会在你的眼中高亮显示,如同裂缝,你可以针对这些漏洞进行操作。

3,逻辑免疫:基于严密逻辑的精神攻击,律法攻击,绝对命令对你效果减半,你可以找到其逻辑前提的漏洞来瓦解他。

特殊机制:你有一个漏洞库,最多储存5个你发现的规则漏洞,使用技能时消耗漏洞,通过分析新规则体系补充。

这被动看上去挺强的。

就是

这么多人转职规则黑洞之后,他还能找到漏洞吗?

不早就被人补上了?

效果:在一个半径50米的区域内,临时修改或覆盖一条基础规则,持续3分钟。

可修改规则类型:

1,物理规则:如“重力方向改为水平”“摩擦力降为零”“声音传播速度减半”等等。

2,社会规则:如“在此区域内,攻击他人是合法行为”“所有权概念暂时消失(谁拿到就是谁的)”“谎言会被强制转化为真相。”

3,超能规则:如“所有火系攻击都会变成水系”“召唤物会攻击其主人”“治疗法术造成等量伤害,伤害转换成治疗”等等。

修改限制:

每次只能修改一条规则。

新规则不能完全矛盾于世界底层逻辑(比如不能设定“在此区域内死亡不存在”这种过于高概念的设定。)

修改的规则对区域内所有人生效,包括你自己。

代价:技能结束后,被修改的规则会“反弹”,在你身上产生逆效果(比如你曾经取消重力,结束之后,自己会承受该区域内消失的所有重力3分钟。)。

“还有点想试试,这个区域的所有重力,全部压在自己身上是什么感觉呢。”

接下来就是两个分支:

分支一:

分支二:

难怪说,中级职业和初级职业是一个巨大的分水岭。

这两个分支,看上去都很有搞头。

让江林很难选择!

分支1,可以当乐子人。

分支2,看上去也有点意思。

思绪再三。

江林还是无妨放弃当乐子人的诱惑。

谣言贩子虽然也能当乐子人,但是技能优先顺序摆在那里。

对普通人随便玩,有高级职业的人,那就玩不了了,乐趣少了很多!

江林果断选择分支一。

接下来就是专精路线。

1,法律恶魔路线

特点:侧重社会规则与法律漏洞。

额外能力:

可以在任何法庭上不败(总能找到其漏洞,当然前提是对方只和你玩规则。)

可以让敌人受到“法律制裁”(如天将手铐,财产没收,财产查封等等。)

在无法无天的环境当中能力减弱。

2,物理黑客路线

特点:侧重物理规则和科学定律。

额外能力:

可临时修改更复杂的物理公式。

能制造局部科学悖论(比如永动机区域)

在非科学主导的环境当中效果受限。

3,谣言巫术路线

特点:侧重集体意识与信息操控。

额外能力:

可以让集体相信的虚假实物暂时具现化。

需要足够多的受众才能有效。

这三条路线。

对江林来说,没有选择余地。

既然选择了乐子人。

自然要走谣言巫术的路线。

就像当时混沌工匠的路线一样,主要是给自己造小玩具。

谣言巫术的专精任务,是要求转职者散播一场盛大的谣言,传播至少超过万人。

且有不少于1000人,因为这个谣言而展开行动。

江林是没有在这里面看见一点点任务的样子。

字里行间,到处都在透露两个字。

“搞事!!!”

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