效果:
1,规则脉络:你能看到周围环境当中所有“规则”的具象化脉络,比如法律条文如同锁链,物理定律如光线,社会习俗如薄雾等等,这些概念抽象的东西,将在你的视线当中具体。
2,漏洞高亮:任何规则体系当中的矛盾,模糊,过时之处都会在你的眼中高亮显示,如同裂缝,你可以针对这些漏洞进行操作。
3,逻辑免疫:基于严密逻辑的精神攻击,律法攻击,绝对命令对你效果减半,你可以找到其逻辑前提的漏洞来瓦解他。
特殊机制:你有一个漏洞库,最多储存5个你发现的规则漏洞,使用技能时消耗漏洞,通过分析新规则体系补充。
这被动看上去挺强的。
就是
这么多人转职规则黑洞之后,他还能找到漏洞吗?
不早就被人补上了?
效果:在一个半径50米的区域内,临时修改或覆盖一条基础规则,持续3分钟。
可修改规则类型:
1,物理规则:如“重力方向改为水平”“摩擦力降为零”“声音传播速度减半”等等。
2,社会规则:如“在此区域内,攻击他人是合法行为”“所有权概念暂时消失(谁拿到就是谁的)”“谎言会被强制转化为真相。”
3,超能规则:如“所有火系攻击都会变成水系”“召唤物会攻击其主人”“治疗法术造成等量伤害,伤害转换成治疗”等等。
修改限制:
每次只能修改一条规则。
新规则不能完全矛盾于世界底层逻辑(比如不能设定“在此区域内死亡不存在”这种过于高概念的设定。)
修改的规则对区域内所有人生效,包括你自己。
代价:技能结束后,被修改的规则会“反弹”,在你身上产生逆效果(比如你曾经取消重力,结束之后,自己会承受该区域内消失的所有重力3分钟。)。
“还有点想试试,这个区域的所有重力,全部压在自己身上是什么感觉呢。”
接下来就是两个分支:
分支一:
分支二:
难怪说,中级职业和初级职业是一个巨大的分水岭。
这两个分支,看上去都很有搞头。
让江林很难选择!
分支1,可以当乐子人。
分支2,看上去也有点意思。
思绪再三。
江林还是无妨放弃当乐子人的诱惑。
谣言贩子虽然也能当乐子人,但是技能优先顺序摆在那里。
对普通人随便玩,有高级职业的人,那就玩不了了,乐趣少了很多!
江林果断选择分支一。
接下来就是专精路线。
1,法律恶魔路线
特点:侧重社会规则与法律漏洞。
额外能力:
可以在任何法庭上不败(总能找到其漏洞,当然前提是对方只和你玩规则。)
可以让敌人受到“法律制裁”(如天将手铐,财产没收,财产查封等等。)
在无法无天的环境当中能力减弱。第一墈书罔 首发
2,物理黑客路线
特点:侧重物理规则和科学定律。
额外能力:
可临时修改更复杂的物理公式。
能制造局部科学悖论(比如永动机区域)
在非科学主导的环境当中效果受限。
3,谣言巫术路线
特点:侧重集体意识与信息操控。
额外能力:
可以让集体相信的虚假实物暂时具现化。
需要足够多的受众才能有效。
这三条路线。
对江林来说,没有选择余地。
既然选择了乐子人。
自然要走谣言巫术的路线。
就像当时混沌工匠的路线一样,主要是给自己造小玩具。
谣言巫术的专精任务,是要求转职者散播一场盛大的谣言,传播至少超过万人。
且有不少于1000人,因为这个谣言而展开行动。
江林是没有在这里面看见一点点任务的样子。
字里行间,到处都在透露两个字。
“搞事!!!”
效果:
1,规则脉络:你能看到周围环境当中所有“规则”的具象化脉络,比如法律条文如同锁链,物理定律如光线,社会习俗如薄雾等等,这些概念抽象的东西,将在你的视线当中具体。
2,漏洞高亮:任何规则体系当中的矛盾,模糊,过时之处都会在你的眼中高亮显示,如同裂缝,你可以针对这些漏洞进行操作。
3,逻辑免疫:基于严密逻辑的精神攻击,律法攻击,绝对命令对你效果减半,你可以找到其逻辑前提的漏洞来瓦解他。
特殊机制:你有一个漏洞库,最多储存5个你发现的规则漏洞,使用技能时消耗漏洞,通过分析新规则体系补充。
这被动看上去挺强的。
就是
这么多人转职规则黑洞之后,他还能找到漏洞吗?
不早就被人补上了?
效果:在一个半径50米的区域内,临时修改或覆盖一条基础规则,持续3分钟。
可修改规则类型:
1,物理规则:如“重力方向改为水平”“摩擦力降为零”“声音传播速度减半”等等。
2,社会规则:如“在此区域内,攻击他人是合法行为”“所有权概念暂时消失(谁拿到就是谁的)”“谎言会被强制转化为真相。”
3,超能规则:如“所有火系攻击都会变成水系”“召唤物会攻击其主人”“治疗法术造成等量伤害,伤害转换成治疗”等等。
修改限制:
每次只能修改一条规则。
新规则不能完全矛盾于世界底层逻辑(比如不能设定“在此区域内死亡不存在”这种过于高概念的设定。)
修改的规则对区域内所有人生效,包括你自己。
代价:技能结束后,被修改的规则会“反弹”,在你身上产生逆效果(比如你曾经取消重力,结束之后,自己会承受该区域内消失的所有重力3分钟。)。
“还有点想试试,这个区域的所有重力,全部压在自己身上是什么感觉呢。”
接下来就是两个分支:
分支一:
分支二:
难怪说,中级职业和初级职业是一个巨大的分水岭。
这两个分支,看上去都很有搞头。
让江林很难选择!
分支1,可以当乐子人。
分支2,看上去也有点意思。
思绪再三。
江林还是无妨放弃当乐子人的诱惑。
谣言贩子虽然也能当乐子人,但是技能优先顺序摆在那里。
对普通人随便玩,有高级职业的人,那就玩不了了,乐趣少了很多!
江林果断选择分支一。
接下来就是专精路线。
1,法律恶魔路线
特点:侧重社会规则与法律漏洞。
额外能力:
可以在任何法庭上不败(总能找到其漏洞,当然前提是对方只和你玩规则。)
可以让敌人受到“法律制裁”(如天将手铐,财产没收,财产查封等等。)
在无法无天的环境当中能力减弱。
2,物理黑客路线
特点:侧重物理规则和科学定律。
额外能力:
可临时修改更复杂的物理公式。
能制造局部科学悖论(比如永动机区域)
在非科学主导的环境当中效果受限。
3,谣言巫术路线
特点:侧重集体意识与信息操控。
额外能力:
可以让集体相信的虚假实物暂时具现化。
需要足够多的受众才能有效。
这三条路线。
对江林来说,没有选择余地。
既然选择了乐子人。
自然要走谣言巫术的路线。
就像当时混沌工匠的路线一样,主要是给自己造小玩具。
谣言巫术的专精任务,是要求转职者散播一场盛大的谣言,传播至少超过万人。
且有不少于1000人,因为这个谣言而展开行动。
江林是没有在这里面看见一点点任务的样子。
字里行间,到处都在透露两个字。
“搞事!!!”