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第1286章 首日比赛轻松结束(1 / 1)

既然vitality和ibr在一辆中巴上,那另一辆中巴肯定就是cloud9和og了。

这样也挺好,对手互不相见原则。

刘风到达青年竞技场的时候,第二组的两场比赛还在继续。

big和ouz的比赛已经接近尾声,big以15比6大分差领先。

手握九个赛点,还是防守方,没有理由会输掉吧?如果真有这种队伍的话,那就全员抹脖子吧。

这个时期的ouz,根本就没有经验和韧性,来处理这种劣势情况。

坤坤dexter的临场指挥能力一般,ouz的整个打法,观感上也不够聪明。

阵容里真正做到发挥稳定的,只是frozen一个人而已,其他青训三小只都是神一下鬼一下。

现在这支ouz,从能力上来讲,输给big应该是正常水准。

同样也是打了二十一个回合,heroic和9e的比分,此时是14比7。

vitality和og的比赛,就是接他们这场的比赛席。

结果就是,cloud9和ibr双方的选手,都已经把机器调试的差不多了,heroic和9e这边的比赛才刚刚结束。

他们两个队伍最后打满了30个回合,heroic以16比14险胜9e,差一点点就进加时了。

凭空多出来八个回合,算上暂停时间,又过去差不多二十分钟。

vitality与og的比赛,注定会延迟开打了。

在旁边已经开始的一声又一声“波哈”中,vitality和og的比赛终于开了。

又是在旁边一声接一声的“波哈”中,vitality和og的比赛结束了。

刘风他们竟然把前一场损失的时间给赶回来了,又成了拒绝加班的模范。

他们在炼狱小镇上,以16比4暴打了og,反而比另一场cloud9与ibr的比赛先结束。

刘风都没有想到,面对此时还以火力猛着称的og,竟然会如此的轻松。

疯批突破手fz,很敢操作的狙击手拍拍熊degster,稳定的小区主防者neofrag,草履虫枪男f1ku。

这个火力配置,很多强队碰见他们的时候,都会很头疼。

“good ga!”

过去握手的时候,刘风看着og比赛席正中间,把手伸过来的人,才完全明白过来是怎么回事。

他们这一次的临时替补丹麦小niko,竟然坐在指挥位上。

nexa最近因为某些私事,没有随og出现在哥本哈根rr和ie里约。

小niko在调动防守这一块,还真的不如nexa。

这不,nexa这次一请假,og的炼狱小镇直接变不会玩了。

apex选出来的地图,等于是刚好戳到og腰眼上了。

指挥请假了,直接找新替补指挥,这可不是一个明智的选择。

按正常思维来讲,他们应该让了解队内现有体系的选手,临时担任一下指挥,让小niko打个辅助位更好一些。

现在终于知道og问题出在哪了,他们把小niko硬放到指挥上,来打调度比较频繁的炼狱小镇,怪不得og看上去很僵硬呢。

刘风还注意到了一个情况,就是apex跟fz握手的时候,时间明显更久一点,竟然还主动拍了拍他的手背。

apex的眼神中满是欣赏,他觉得这个时候的fz,真的好像自己年轻的时候。

都是一样的疯批、头铁、敢冲敢打,一起研发i系列处理器。

与最边上的degster握完手后,刘风刚准备离开og的比赛席。

og的女经理,撅着自己的大翘臀,duangduangduang的就跑上来了,一步拦在了刘风面前。

“还没有和我握手呢!”

这个女经理,在og的工作比较称职,但想红的心思也是真重呀。

每一次选手和教练有活动,有上镜头的机会,她总要出来蹦跶两下。

notail这个og老板呀,性格也是真好,一个纯正且宽容的好人,很适合当好哥们儿。

但是og的csgo分部也是管的真一般呀,本可以更辉煌一些的。

搞青训培养新人,把二线三线潜力选手从泥沼中带到一线赛场,哪怕后来的og成了二线三线水准,可还是愿意付一线水准的工资。

og一直都在充当底层赛场通往顶层赛场的桥梁。

从某种程度上讲,他们做的比five elent更出色。

notail这个伙计,对csgo圈子的贡献确实很大。

hltv该给他颁个奖的,所有受过他恩惠的人都该给他磕一个。

karrigan也得磕。

当然,刘风欣赏notail,也只是因为他对于csgo圈子的贡献。

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他在dota圈的成功,不知道踩碎了多少dota玩家的梦。

也就不到一个月之后吧,在dota2柏林ajor的决赛现场,在dota的至暗时刻,那句“ake great aga”的圣言,就要被喊出来并震动dota圈了。

扯远了。

刘风与og的女经理敷衍的撞了一下拳之后,就赶紧逃离了。

正好,一阵“哈拉少”喊出后,cloud9也以16比13赢下了比赛。

ibr还是没有“波哈”到最后。

等到第三组队伍全部离场之后,马上进入接场的,就是faze对阵9z,furia对阵fnatic。

这也是首个比赛日的最后一组对决。

万万没想到,faze今天上工的时间更短,只用了十八个回合,就解决了9z。

比分16比2,地图还是faze水平一般的死亡游乐园。

furia对阵fnatic的比赛,则是一下子黏住了,双方常规时间战平。

最后,furia靠着一个加时赛的小爆发,才战胜了fnatic。

首个比赛日,竟然没有一场爆冷的成绩出现。

除了furia之外,所有南美本土队伍都跪了。

当然,furia本来就比fnatic的实力强上不少,他们又是本土作战,打成这个样子,furia可以说是发挥失常了都。

首日的这种比赛结果,就让全世界想看ie里约热闹的玩家有点难绷了。

看巴西巡回锦标赛,所图的就是一个本土黑马疯狂搅屎的场面。

结果第一天屁事都没有发生,全世界csgo观众急得直拍大腿呀。

为什么会出现这种结果呢?

其实,主办方esl在时间安排上,稍微取了个巧。

首先,就是这次ie巴西的媒体日,就主动生成了一个谈论的主题,叫“疯狂的旅行时间表”。

主办方esl,对于很多队伍会出现通勤时间紧张,是提前做好了预判的。

在媒体日的事情上,他们压缩了很多不必要的流程,用来保证一些队伍的休息时间。

其次,比赛是从南美时间下午四点之后才开始的。

按照欧洲与南美洲的时差来计算,此时刚好处于欧洲时间的晚上黄金时段。

也是人体在一天当中竞技状态最好的时间段。

只要欧洲选手不生病,不立刻出现巨大的疲惫反应。

那他们在首轮比赛中,相比于南美本土选手来说,并不算很吃亏。

实际上连带昨天的媒体日,加上今天的首个比赛日,都是esl给欧洲队伍预留的缓冲时间。

说白了,esl的这些巡回赛,就是会员制餐厅,他必须要照顾一下这些交过钱的会员,让他们有一个还算不错的参赛体验。

否则那大把大把的会费,不就白交了嘛。

可是,一旦到了明天,所有比赛就要全部转成bo3。

为了保证比赛进度,就要从上午十一点开始打,那欧洲的队伍就不好说了。

像navi、vitality这种提前赶来适应和休息的队伍,就不会有什么疲惫反应。

到了那个时候,一些意外的小冷门就该显现了。

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