这是雷哥预留的三个开局建筑。
小鬼虽然是恶魔族的分支,但其特性却很神奇,是可以后天被人为调製的,千年前[术士]职业者能够说动在恶魔族中被压榨奴役的小鬼分支,除了人类对待他们的待遇真的很优渥之外,还有另外一个原因。
该超凡建筑通过不同的超凡材料,在千年前便调製出眾多全新的小鬼,其中不乏潜力很高的族类,正是这种切实的“种族利益”的存在,才让小鬼族的高层下定决心,成为了恶魔中最为亲近人族的一派。
小鬼繁衍的速度並不慢,尤其千年前在[术士]与[建筑师]调製下,培养出了很多从未出现过的新型小鬼,其中有一种名为[鲜血小鬼]的小鬼族类,便是以大量產出[恶魔之血]换取“领地发展所需要的资源”闻名的。
雷哥的三个起手预留的超凡建筑,可以说是最常规的“小鬼术”战法了。
处於观战状態的林木森看了看雷哥的操作,在沙漠地里將三个超凡建筑安置完毕,略微点点头。
自己这位室友,平日里是懒散了点,但是在他所擅长的职业,却的確表现地很出色。
哪怕林木森是诸岛学院指挥系的新生第一人,他也挑不出雷哥在前期操盘时候的错处。
不要以为快攻流派,就是操作极为简单的类型。
整个领地有条不紊地发展著。
林木森转动著“观战视角”,看向郁也本野】的操作。
郁野这局的运气不算很好,他並没有被隨机到特殊的资源——[绿洲]中。
试想一下,在一个地图规模只为“小”的地图,面对的又是“小鬼术”这样的快攻流派,如果前期节奏就崩了,那郁野的“超生德”怎么玩?
但如果郁野直接选择在沙漠上安置自己的领地,这也同样是一个极为糟糕的决定。
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自然星力的匱乏,会让郁野的领地在本局对战中难以为继,无法发挥“超生德”优势所在。
这就是为何有很多德鲁伊职业看到这种地形都直接投了。
从来就没有无敌的流派,任何流派都有劣势对局,这是很正常的。
很少有人会选择继续打极端劣势的对局,这种对局既不能娱乐,又不能发挥实力就被敌方乾死,这不是找罪受吗?
但郁野显然不在此列,他既然接受了这一局,自然是要好好打下去的。
林木森同样也很好奇这个使用新流派的对手会採取怎样的办法。
在他看来,郁野在本场劣势对局中唯一的贏法便是第一时间找到[绿洲]!
这和郁野的想法不谋而合,因此,他这次预留的三种超凡建筑分为[自然信號塔]、[光照菌毯]、[灵植播种机]。
这在“小型”地图里,可以说是有奇效!自然信號塔],便有大概率的找到绿洲的方位!
郁野综合比较了一番,最终还是决定去距离最近的[绿洲],虽然这不是三个[绿洲]里自然星力最浓郁的那一个,但考虑到敌对的是“小鬼术”,发育时间拖不得。
这种精细的操作,就已经是很多玩家们做不到的了。他们中的绝大多数甚至都不知道这个最佳配比!
术士职业的风格便是如此,依靠著“自残”、“献祭”、“诅咒”等阴诡之术来获得更强大的力量!
它让基础属性较差的超凡兵种“小鬼”有了资本和1阶属性值更高的超凡兵种相抗衡!