但这並不意味著这个建筑就没有缺点了。
没错,传说级別的隨从便是这么任性。
不过,郁野也没有打算给大师住这种地方。
就目前来说,“製药”发展的“经济支柱”,住宿挣的那点铜幣反倒是其次了。
“万族战场”才开了十五天的功夫,相当於一个新游戏开服才十五天的时间,眼下光景,有的住都已经算是不错的。
还要求这么多?
有多少玩家,从开局到现在都是风餐露宿的?
这些玩家在野外生存,不仅需要时刻提防野外的怪物隨从,还要小心隨时可能出现的敌方玩家!
郁野敢打包票,等到他领地“回蓝药剂”、“回蓝药剂”的名头打出去了。
绝对会有玩家在他的领地外面搭帐篷,排队买药剂!
选择完毕后,几乎是一瞬间的功夫,郁野就看到[棚屋]科技项目的科研进度就从20暴涨到了35的进程,並且这个速度还在继续地缓慢上涨!
看著这一幕郁野笑得嘴角都快咧到耳后根。
按照这个进度,他三天之后,或许就可以得到[棚屋]建筑的[合成]公式。
通过大量的基础道具材料卡牌,快速打造一批扩张人口数量的[棚屋],领地也总算开始运行,步入正轨!
这是技术力的跨阶层提升!
领地容纳人口的问题已经有了眉目,郁野转头开始解决新的问题。
这些全都是前期十分实用的1星药剂,也是郁野[领地]未来一段时间阶段的摇钱树。
关於“药剂”的製作,並没有出乎郁野的意料,依旧是和种树一般的“合成”办法,他召唤出来这些隨从之后,看过这些隨从的“製药”全过程。
它们製药的办法很简单,就是通过某些相对应的道具材料卡牌,按照相对应的顺序、比例调和在一起,最后放入一定量的[星尘],一阵神奇的反应光影闪过,热气腾腾的“药剂卡牌”就这么出炉了!
这一番反应本质上的原理,和郁野的“种子”变“树木”实验,並没有任何的区別!
郁野觉得他上,他也可以!
郁野百思不得其解,当即选择不浪费时间,直接去找[药剂大师 普崔塞德]询问原因。
“领主大人,想要学习』製药』?”
“若是可以,多一门手艺也是不错的。”
郁野心中一动,没想到今日的问询还能有意外之喜。
自己製作“药剂”失败的原因也很容易想到了。
“製药”不同於人人都可以做的“种树”的职业证书,这就相当於他没有从这个游戏中申请到一个最基本的“製药”权限!
没有开通权限,自然会“製药”失败。
“当然。”普崔塞德挠了挠乱糟糟的爆炸头,“但我不推荐大人这么做。”
“贪多嚼不烂,能够把一个职业走到最后已经是无比困难的了。”
“样样都想要,便样样都不精。”
“大人的天赋在於建筑』,而並非製药』。还是不要在这一方面,蹉跎太多的时光了。”
听完之后,郁野不由得陷入沉思,就连一旁的普崔塞德什么时候离开的,他也不清楚。
作为领地第一名召唤出来的传说隨从,他所展现出来的一些特性,真的很容易忘了他仅仅只是一名隨从,更像是一个有了真正生命与智慧的生灵。
“这种现象的背后,或许还有更大的隱秘”
但这就不是眼下的郁野能猜测得出来的了。
不过,郁野虽然不能“製药”的“製药”方面的科技却是不能停下来。
人口容量问题达標——买家到位。
能够“合成”药剂的隨从也已安置——生產人员和工具也已经达標。
那么,想要实现大批量“药剂”的製作,只剩下最后的一个问题。