“不知道为啥”
“我竟然觉得你口中的这个获胜方式2,是我们已知的六种获胜方式里最容易达成的。
斯芬克斯震惊了好一会儿,突然喃喃道。
米诺陶诺斯本来想要吐槽一下,但他稍微回想了一番,却发现斯芬克斯说的好像没错。
“我可能也是疯了”
“那可是整整10000亿的金幣啊!”
“我们竟然会觉得简单?”
如果能够挣到这么多钱,把整个卡牌世界的美酒全都买下都可以了吧?
米诺陶诺斯舔舔嘴唇,不由得眯上了眼睛。
没错!
获胜方式2——財富胜利的最终目標,便是挣够10000亿!
但时隔不知道多少万年,重新从零开始白手起家,荷鲁斯才发觉这件事情似乎並不如他想像的容易!
他首先通过血脉感召,召集附近分区的所有[鹰人]玩家,然后给他们发布任务、寻找副本、击杀野怪、收集资源
可荷鲁斯自家人知道自己事,他手头上的金幣数量还从未超过10w枚。
和那恐怖的10000亿来说,相差了不知道多少距离。
但事实上,荷鲁斯能够確信,有诸多手下可以驱使的他,绝对是整个万族战场的前列!
这倒不是说这么长时间以来,荷鲁斯没有挣到过10w金幣,而是作为[领主],他要考虑的方面很多,挣了的金幣也基本上得出去投资!
尤其是他麾下的那些鹰人后辈,可都是与他有著血脉关系所牵连的,[歌莉婭繽纷园]如此好的一个歷练场所,荷鲁斯当然不会吝嗇金钱培养。
这样一来一回,钱自然就留不住了。
“获胜方式2”亿金幣,而是要求走这条路的玩家的帐面有10000亿的流通资金!
这二者可不是一个难度。
和这个条件相比,多元化领地所要求的25个种族玩家数量並且均占据总人口的2,反而看上去是个添头,难度完全可以忽略不计。
“的確很难啊!”
拖瓦格尔感嘆道,“我操盘了一个月的时间,手头上的资金流也才达到1000w了。”
“考虑到资本膨胀的速度,分区之间的信息屏障阻碍、竞爭对手的出现等等,后期赚钱的难度只会越来越大。”
“哪怕是我,想要走这条路获胜,最理想的情况下,没有个几年是不太行的。”
“如果竞爭对手操盘实力强,或许要十多年?”
1000w?!
这回,连视金钱如粪土的米诺陶诺斯都不由得瞪大了双眼。
“你究竟什么时候挣得钱?”
荷鲁斯对此也有些意外,主要是拖瓦格尔透露的这个数字实在是太惊人了。
“就这一个月的时间啊!”
拖瓦格尔有些纳闷,他看了一下几人,传授了一下小招数:“卡牌世界的机制在这里,玩家可以通过刷副本来获得金幣和卡牌,以及一些比较稀有的道具。”
“通常来说,玩家们的注意都会在后面这两样上,至於金幣”
“反倒是很不看重!”
拖瓦格尔的眼眸中闪过一丝精光,“因为没有钱的玩家,会主动去刷副本,然后打金,获得更多的金幣!”
“我不知道你们注意到没有,在卡牌世界中,金幣的增长是可以[无限]的上升的,只要不断刷副本即可。”
“也就是说,从理论上来说,只要卡牌世界持续的时间足够长,那么任何一个[领主]都是可以通过刷本的形式,来达到10000亿金幣的数额,从而获得胜利!”
“原来如此”
荷鲁斯点点头,他还从未以这种视角来看过这个卡牌世界。
“但我们都知道,这种情况绝对不可能发生。”
“最主要的原因便是”
“玩家的数量是会不断的减少的!”
拖瓦格尔拋玩著手中的金幣,继续道:“现在的情况还不太明显,因为这个世界的金幣总量是从0开始增长的,而玩家的数量则是顶峰!”
“金幣还是处於大量缺乏的状態”
“可再过一段时间,事情或许就会发生变化了。”
玩家冒险的时候很少会將大量的金幣留在身上!
因为,战职者会把他们它们换成战斗资源武装自己,来保证冒险的安全。
那这些大量消耗的战斗资源从何而来?
当然了,战职者肯定不会彻底光,身上肯定还会有一部分金幣的。
也就是说,伴隨著玩家的不断减员,卡牌世界的金幣总量是还在呈现上升趋势,但玩家的数量和需求却陡然减少,领地內则存了大量的財富!
这样造成的结果便是,金幣贬值!
1张1星卡牌的价格或许会变为200金幣、300金幣,甚至500金幣!
钱不值钱!会让玩家们更倾向於交易物资!
等到了那个时候,想要达成10000亿的条件还困难吗?
恐怕玩家与玩家、领地与领地之间的交易动輒就是“几百上千万”起步的。
拖瓦格尔只要在那时看准时机出手,用大量的物资换取无用的金幣,便可以提前锁定这一朵“奇蹟之”了!