锈铁摩擦的刺响划破死寂,两具白骨在洞穴中撕咬纠缠。
三米高的大骷髏扬起豁口长剑,骨节爆出令人牙酸的咔咔声,剑锋裹著腥风劈向夏尔颅顶。
夏尔突然蜷身翻滚,腐锈剑刃擦过肩胛,在肋骨上刮出一串火星。
断指深深抠进焦土,夏尔借力弹起,直接凭藉著强悍的14点体质撞碎了大骷髏的膝盖。
此前他的体质达到10点的时候,面板就给出提示,他的体质远超同等级的骷髏怪。
他甚至用脑袋直接撞晕过同类,现在体质达到14点,夏尔自信,自己的体质肯定比大骷髏强。
骨渣飞溅中,高大的骷髏怪踉蹌跪倒,空洞的眼窝里磷火剧烈跳动。
它发狂般抡剑横扫,却被夏尔从地上捡起的腿骨挡住。
腿骨直接將锈剑卡住。
机会转瞬即逝。
夏尔的掌骨如铁钳般扼住大骷髏的颈椎,伴著令人毛骨悚然的碎裂声,將那颗硕大的头骨狠狠砸向凸起的岩块。
苍白的颅骨在岩石上弹跳两下,滚入龟裂的沟壑。
夏尔摇摇晃晃站直身躯,下頜骨张合著发出无声嘶吼。
好吧,现在的自己更像怪物了。
坐在大骷髏留下的空旷洞穴中,夏尔开始收拾自己的战利品。
138个骷髏头,一把生锈的铁剑,一个舒適安全的洞穴。
用锈剑將一个个骷髏头劈开,取出它们脑袋中的魂石。
这些手无缚鸡之力的骷髏头们给夏尔增加的经验非常少。
夏尔发现,对手越强,战斗越激烈,他能收穫的经验值就越高。
虽然经验加的少,但夏尔並没有什么可抱怨的。
因为这些都是白捡的经验,不要白不要。
最重要的是砸碎了这些骷髏头,他的任务很快就达到了目標。
【成功击杀100只低级魔物】
【获得成就『猎魔骷髏』】
【猎魔骷髏:对等级低於你和与你同级的魔物產生一定的威慑作用,它们见到你会下意识恐惧、害怕,甚至失去战力。】
看见面板弹出的信息,夏尔心情舒畅。
这还是他成为骷髏怪之后,第一次获得成就。
夏尔很快就分析出了新词条具备的两个作用。
第一是威慑同级和低级魔物。
第二是帮助自己警惕高级魔物。
只要是见到自己不表现出害怕的,那肯定都是等级比自己高的硬骨头,必须迴避。
看来,这是逼自己朝著“欺软怕硬”的恶役骷髏发展啊。
除了这个成就,夏尔还收穫了72颗魂石,显然大骷髏带回的骷髏头们並不是每一个都保留了完整的魂石,也有一些是早就被大骷髏敲破脑壳的。
但72颗魂石,已经是大丰收了,换算成铜幣,那就是3600枚铜幣。
锈剑的重量比铁剑还要重一些。
夏尔现在怀疑伊娜留给自己的是一把女士用剑,现在这把造型粗獷的才是男士用剑。
总之现在自己也不可能去腐烂行尸的地盘找回铁剑,也只能拿锈剑练级了。
这个洞穴无论是隱蔽性还是使用性都还不错,可以暂时作为自己的小窝。
【弱小的骷髏怪看上了敌人的巢穴,但想要住得舒適,还需要把它变成自己的形状。】
【任务:打造家园】 【选项一:贵族城堡。备註:在地下城修建一座城堡,这並不是你一个人的特例,曾经骷髏之王也在这里拥有一座城堡,可惜已经深埋地底。难度:sss,奖励:获得成就『高端建筑师』。】
【选项二:战爭堡垒。备註:哦,这里太危险了,如果没有围墙和机枪,堡垒和火炮,根本无法安心入眠。难度:ss,奖励:获得成就『谨慎的战爭狂』。】
【选项三:温馨小家。备註:把这里改造成令你舒適的住宅,要求拥有一定的舒適度和安全度。
接下来很长一段时间,夏尔都在忙著修建自己的洞穴。
当然,每天依旧会抽出大量的时间来练剑,这可是保命的技能,决不能鬆懈。
得益於骷髏不需要睡觉,夏尔过上了比上辈子还卷的奋斗生活。
上午练剑,下午修缮洞穴,晚上做武器、挖地道、做手工,偶尔清理一下附近的低等魔物,日子过得充实无比。
终於,在二十多个日升日落后,將洞穴改造成了自己想要的模样。
柔软的菌丝大床位於东南方向靠墙的位置,萤光草壁灯散发出柔和的光芒,骨头与绳索捆绑成的茶几桌案上摆放著一簇用於装饰的鳶尾,骷髏头製作的凳子安静地摆放在方桌的四面。
凳子上还坐著三具无头骷髏,造成了一副麻將三缺一的景象。
这些身体是夏尔留给自己的备用躯体,万一自己哪一天又狼狈地只剩下一个脑袋怎么办?
必须未雨绸繆。
穹顶掛著一盏由6个骷髏头组成的悬掛吊灯,灯芯是发光的蘑菇。
床头还有一件用大量灰皮鼠皮製作的掉皮大衣,以及用它们牙齿串的骨头项炼装饰品。
用宽阔狭长的骨头做的壁柜上,骷髏头改装的罐子里装著搜集来的蓝色毛虫毒液、醃製过的灰熟肉、发霉的乾麵包。
虽然他不需要吃东西,但他隨时准备著宴请客人。
洞外侧挖了一条壕沟,壕沟中埋著被削尖的骨刺,这算是小屋的第一道防护措施,客人们进门第一步,就必须经过壕沟的考验。
洞口掛著一个骷髏头风铃,风无法吹动它,但如果有缺乏智慧的魔物闯进来,第一时间就能撞到这个骷髏头风铃,发出警示的声响。
洞后方挖了一条逃生通道,用植被覆盖住了入口。
墙壁上还掛著骨头做的矿镐、锤子。
没有丟弃任何一件可以再利用的物资,將废物利用到了极限。
这样,一个既有舒適感,又有安全感的温馨小家就建成了。
【任务完成】
【评价:舒適、安全、温馨的骷髏之家,隔壁的邻居史莱姆先生很中意,小心了。】
夏尔搓了搓手,任务完成加上升级带来了共计9点的自由点,这还是夏尔首次看到这么多可供支配的点数,犹豫了两秒,將6点自由点分配给敏捷,3点分配给力量。
面板信息如下。
【骷髏怪lv3】
【身份:人类勇者???。。
可惜他没有计时器,只能自我估算,並不准確。
剑术也提升到了lv2,下一次想要升级,必须坚持劈砍2000下。
最令夏尔期待的还是勇者天赋的刷新。
他死死盯著自己的游戏面板,在心中默数3、2、1。
【天赋刷新】