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第7章 情绪收割,奖励初现(1 / 1)

夜色如墨,城西老街象一条沉睡的巨蟒,蜿蜒在低矮的建筑群中。

王恪站在街角阴影里,看着三十米外那家挂着“兴旺五金店”招牌的门面。卷帘门紧闭,但门缝里透出微弱的光。现在是凌晨一点,按照前两天侦查的结果,里面应该还有两到三个人在清点今天的“收益”。

这是他选定的第二个练手目标。

与赵德海那次不同,这次他有双重目的:第一,收取这个高利贷窝点的非法资金;第二,有意识地制造冲突,实验“情绪收割”机制。

经过前几天的测试,王恪已经摸清情绪收割的基本规则:需要他人情绪“针对宿主”且“影响行为或命运轨迹”。但具体细节——情绪强度与奖励额度的关系、正面与负面情绪的差异、间接影响是否有效——还需要更多数据。

今晚就是实验场。

王恪深吸一口气,意识沉入面部肌肉。

“千面”技能发动。颧骨微微隆起,下巴线条变硬,眼角拉出细纹,鼻梁加宽。短短几十秒,镜中(意识中的镜象)出现一张完全不同的脸:四十来岁,面相凶悍,左眼角有道淡淡的疤痕——那是他用特殊化妆材料制造的假伤疤。

配合身形微调:肩膀增宽两厘米,脊背略微佝偻,走路时带着市井混混特有的晃荡感。

他换上昨晚买的旧皮夹克和工装裤,脚上是双半旧的军靴。最后,从系统空间取出一副露指皮手套戴上。

形象转变完成。现在他是“刚子”,一个混迹城西一带的“道上兄弟”。

王恪没有立即行动,而是先在脑海中复盘行动方案。

目标:五金店后仓的非法资金和帐本。

已知情报:

店内常驻人员4名:老板“刀疤刘”(真名刘旺,左脸有刀疤,前科三次),会计“老狗”(五十多岁,精瘦),两个打手“大个”和“猴子”。

安防:门口假摄象头一个,后仓无监控,但有简易警报器(门窗震动感应)。

资金存放:后仓保险柜一个(中档机械锁),每日现金流约5-10万,另有借条帐本若干。

武器:砍刀三把,钢管若干,可能还有土制火器。

行动计划分三步:

a阶段:制造外部混乱,调虎离山。

b阶段:潜入后仓,收取目标物品。

c阶段:触发情绪收割实验,观察奖励机制。

“开始。”王恪低语一声,走出阴影。

他没有直接走向五金店,而是拐进旁边一条窄巷。巷子深处有家黑网吧,通宵营业,里面多是些无所事事的年轻人。

王恪推开网吧玻璃门,一股烟味和汗臭味扑面而来。三十多台计算机前坐满了人,大多是十几二十岁的少年,沉迷在游戏世界里。

他走到柜台,扔下一百块钱:“开台机子,再要包烟。”

网管是个染黄毛的小年轻,头也不抬地递过一张卡片:“37号机。烟自己拿。”

王恪拿了包最便宜的烟,走到37号机坐下。他没有开机,而是用感知扫描整个网吧。

很快,他找到了目标——角落里的三个少年,大约十七八岁,头发染得花花绿绿,正凑在一起低声商量什么。情绪波动:紧张、兴奋、恶意。

感知聚焦,王恪“听”到了他们的对话:

“……就那家便利店,老板娘一个人看店,后半夜肯定困……”

“……监控我看了,门口那个是坏的……”

“……得手了至少能分一千……”

原来是小毛贼在计划抢劫。

王恪嘴角微翘。正好,借他们的手制造点混乱。

他站起身,走到那三个少年身后,压低声音:“喂,小兄弟。”

三人吓了一跳,猛地回头。看到王恪凶悍的面相和体格,都露出警剔神色。

“别紧张,”王恪咧嘴笑了笑,露出被烟熏黄的牙齿,“刚才不小心听到你们的话。那家便利店……没意思。”

“你、你谁啊?”为首的红毛少年强作镇定。

“我?”王恪凑近些,声音更低了,“我可以告诉你们一个更有‘赚头’的地方。就在这条街上,五金店知道吧?”

三人面面相觑。

“那家店……”红毛尤豫,“听说老板不太好惹。”

“所以才更有赚头。”王恪从口袋里摸出几张百元钞票,在手里拍了拍,“那老板今天刚收了一大笔‘帐’,现金至少十万,就放在后面仓库。而且今晚只有两个人看店。”

三个少年的眼睛亮了。

十万!他们计划抢便利店,最多也就一两千的营业额。

“你……为什么告诉我们?”红毛还是有点怀疑。

“我跟那老板有点过节。”王恪冷笑,“你们去闹一闹,我就高兴。放心,我不分你们的钱,就是看个乐子。”

说着,他把那几张钞票塞进红毛手里:“这是定金。事成了,你们拿钱,我出气。事不成,这点钱也够你们上网了。”

红毛看着手里的五百块钱,呼吸粗重起来。另外两个少年也蠢蠢欲动。

“怎么样?”王恪加把火,“那仓库后窗的锁坏了,用铁丝一捅就开。进去左转就是保险柜,密码是7523——我上次偷听到的。”

这是假信息。王恪根本不知道密码,但保险柜他会用其他方式打开。给假密码是为了让这三个少年在保险柜前眈误时间,给他创造机会。

“干了!”红毛一咬牙,“什么时候动手?”

“现在。”王恪看了眼手机,“一点二十。他们一点半会换班,有五分钟空档。你们从那边的巷子绕到后窗,动作快的话,十分钟搞定。”

三个少年对视一眼,重重点头。

王恪看着他们匆匆离开网吧的背影,眼中闪过一丝冷光。

他当然不是真要帮这些少年犯罪。等他们到了五金店后窗,会发现窗户根本打不开(他会提前做手脚),然后很可能惊动里面的人。接下来就会有一场混乱——而这正是他需要的。

情绪收割实验一:间接引发冲突,观察奖励。

王恪不紧不慢地离开网吧,绕到五金店对面的居民楼。他爬上三楼天台,这里视野正好,能看到五金店前后情况。

感知全开,半径五百米范围尽在掌握。

一点二十五分。

五金店里,刀疤刘和会计老狗正在清点今天的“收益”。桌上堆着几沓现金,大约五六万。保险柜敞开着,里面还有更多。

两个打手大个和猴子在前厅打牌,但注意力不集中,时不时看向后仓方向——显然也知道今天收成不错。

一点二十八分。

三个少年出现在五金店后巷。他们蹑手蹑脚靠近后窗,红毛掏出铁丝,开始撬窗。

王恪在天台上微微一笑,意识微动。

后窗的插销,被他用精神力轻轻拨动,从内部锁死。这是感知能力的一种精细应用——虽然不能直接移动重物,但拨动一个小插销还是能做到的。

红毛撬了半天,窗户纹丝不动。

“妈的,锁死了。”他低骂。

“试试砸开?”另一个少年提议。

“动静太大了……”

就在这时,五金店里的猴子突然站起身:“老大,我好象听到后面有声音。”

刀疤刘眉头一皱:“去看看。”

猴子抓起一根钢管,朝后门走去。

后巷里,三个少年听到脚步声靠近,顿时慌了。

“跑!”红毛低吼。

三人转身就逃。但慌乱中踢翻了一个垃圾桶,“哐当”一声巨响。

“操!有人!”猴子拉开后门,正好看到三个逃跑的背影,“站住!”

他追了出去。大个听到动静也冲了出来。两人一前一后追向那三个少年。

五金店里只剩下刀疤刘和老狗。

系统提示响起。

王恪眉头一挑:“间接影响也有奖励,但金额较少。82元……大概是三个少年恐慌情绪的总和。”

他不再耽搁,从居民楼天台直接跳到隔壁建筑的屋顶,几个纵跃就来到五金店正上方。

感知锁定店内。

刀疤刘正在把桌上的现金往保险柜里塞,老狗则紧张地看向后门方向。

“两个蠢货,追什么追!”刀疤刘骂道,“快回来!”

但大个和猴子已经追远了。

时机正好。

王恪从天台边缘垂下一条绳索——实际上是系统空间里准备的登山绳,一端固定在水管上。他顺绳滑下,悄无声息落在五金店侧面的小巷。

后门还敞开着。他闪身进入。

店内光线昏暗,只有后仓亮着一盏节能灯。刀疤刘背对着门口,正弯腰锁保险柜。老狗面朝这边,但正低头看手机。

王恪动了。

八极拳宗师的步法让他的动作快如鬼魅,三步就跨过十米距离,来到老狗身后。一掌轻切在对方颈侧,力度控制得恰到好处——足够让人昏迷十分钟,又不造成永久伤害。

老狗哼都没哼一声就软倒在地。

几乎同时,刀疤刘察觉到不对,猛地转身。

他看到的是一个陌生而凶悍的男人,正站在老狗身旁。

“你——”刀疤刘反应极快,右手瞬间摸向腰间——那里别着一把匕首。

但王恪更快。

在刀疤刘手指触到刀柄的刹那,王恪已经欺身近前。左手如铁钳般扣住对方手腕,一拧一拉,匕首脱手落地。右手同时探出,食指中指并拢,精准点在刀疤刘肋下某处。

这是八极拳中的点穴技巧——不是武侠小说里的神奇功夫,而是通过击打神经丛和穴位,造成短暂的神经麻痹和剧痛。

“呃!”刀疤刘顿时浑身僵直,剧痛让他张大嘴却发不出声音。

王恪顺势将他按在墙上,压低声音:“别动,别叫,我不杀人。”

刀疤刘眼珠瞪得几乎凸出,恐惧和愤怒的情绪如潮水般涌出。

【检测到针对宿主的强烈情绪波动(恐惧/愤怒/仇恨),直接影响他人行为与命运轨迹。奖励:现金537元,已存入系统空间。】

王恪心中一凛:五百多!这是目前单次最高奖励。看来情绪强度越高、对目标命运影响越大,奖励越多。

他没有浪费时间,快速说道:“保险柜密码,说出来。别耍花样,我知道你们今天收了至少十五万。”

刀疤刘嘴唇颤斗,还想硬撑。

王恪手指加力,点在另一个穴位上。更剧烈的疼痛袭来,刀疤刘冷汗直冒。

“……7418……”他终于从牙缝里挤出数字。

王恪松开一点力道,拖着他走到保险柜前。输入密码,转动把手。

柜门弹开。

里面果然堆满了现金,粗略估计超过二十万。还有几个帐本、一叠借条、几份合同,以及……两把自制手枪和几十发子弹。

王恪眼神一冷。非法持枪,罪加一等。

他将所有东西一股脑收进系统空间,包括那两把土制手枪——虽然威力有限,但在五十年代可能有用。

保险柜瞬间空了。

刀疤刘看到这一幕,眼珠几乎要瞪出血来。二十多万现金,还有那些要命的帐本,就这么凭空消失了!

“你……你到底是……”他声音嘶哑。

王恪没有回答,而是开始情绪收割实验二:测试正面情绪的奖励机制。

他从口袋里(实际上是从系统空间)摸出一个小本子,翻到某一页,递到刀疤刘眼前。

那是从赵德海那里拿到的“黑文档”中,关于几个借高利贷者的资料。王恪特意挑选了一个最惨的:一个单亲母亲,因为孩子重病借了三万,利滚利到十五万,被逼得差点跳楼。

“认识这个人吗?”王恪声音平静。

刀疤刘看了一眼,脸色微变。

“她孩子死了。”王恪继续说,“因为没钱继续治疔。而你们上周还在逼她还钱。”

“那是……那是她自己借的……”刀疤刘辩解,但底气不足。

王恪收起本子,盯着他的眼睛:“我给你一个机会。那些借条帐本在我手上。如果你答应从此收手,解散这个窝点,我可以不把帐本交给警方。”

刀疤刘愣住了。

“你可以继续在五金店做正经生意。”王恪说,“或者,我今晚离开后,你可以报警说我抢劫——但那样的话,帐本明天就会出现在公安局和纪委办公室。你选。”

这是一个心理博弈。刀疤刘这种人,最看重的是自己的利益和安危。给他一条看似可行的退路,他可能会选。

果然,刀疤刘眼神闪铄,开始权衡。

如果报警,自己非法放贷的事肯定瞒不住,加之非法持枪,至少十年起步。如果按这个人说的收手……虽然损失了二十多万,但至少人身安全,还能继续过日子。

“我……我答应。”他艰难地说。

【检测到针对宿主的复杂情绪波动(恐惧/尤豫/微弱感激),直接影响他人重大命运选择。奖励:现金1230元,已存入系统空间。】

王恪心中一震:1230元!远超之前的负面情绪奖励!而且系统描述是“重大命运选择”!

这说明,触发目标做出重大人生决择,即使是混合情绪,也能获得高额奖励。而且正面或中性选择可能比负面选择奖励更高。

他记下这个发现。

“记住你的话。”王恪松开手,退后两步,“我会盯着你。如果让我知道你继续放贷害人……”

他没说完,但威胁意味明显。

刀疤刘瘫坐在地,大口喘气,眼神复杂地看着王恪。

王恪不再停留,转身离开后仓。经过前厅时,他顺手柄桌上的几包烟和一箱饮料也收进空间——这些小东西在五十年代可能是稀罕物。

走出五金店,他快速消失在夜色中。

五分钟后,大个和猴子空手而回——那三个少年跑得飞快,早没影了。

他们回到店里,看到昏迷的老狗和瘫坐的刀疤刘,以及空荡荡的保险柜,全都傻了。

“老、老大,这……”

刀疤刘缓缓抬起头,眼中满是血丝:“今晚的事,谁也不准说出去。”

“可是钱……”

“钱没了就没了!”刀疤刘吼道,“从明天开始,五金店就做正经生意。放贷的事,谁再提,我剁了谁!”

大个和猴子面面相觑,但不敢违抗。

【检测到针对宿主的间接情绪波动(困惑/恐惧/服从),通过主要目标间接影响多人行为。奖励:现金214元,已存入系统空间。】

已经远离五金店的王恪收到了这条提示。

“间接影响多人也有奖励,但金额分摊了。”他分析着,“214元,大概是大个和猴子的情绪总和。”

至此,今晚的情绪收割实验基本完成。

王恪找了个僻静处,解除易容,换回普通衣服。然后步行到两公里外的公交站,坐上夜班车返回城郊的仓库。

回到仓库时,已经是凌晨三点。

他没有立即休息,而是盘点今晚的收获。

首先是物质收获:

现金:228,537元(五金店的二十万多,加之刀疤刘的537,大个猴子的214,三个少年的82,还有之前剩馀的)。

帐本借条:一叠,涉及三十多个借贷者,总金额超过百万。

土制手枪两把,子弹四十七发。

杂物:几包烟,一箱饮料,一些五金工具。

结论:间接触发有效,但奖励额度较低。

二、实验组b:直接触发,强烈影响

目标:刀疤刘(五金店老板)

触发方式:武力制服、夺取财物、威胁揭露罪行

影响程度:直接改变其行为(被制服),可能改变长期命运(损失巨额资金)

奖励金额:537元

结论:直接接触、强烈情绪、重大利益损失,奖励额度较高。

三、实验组c:触发重大人生决择

目标:刀疤刘

触发方式:给予退路选择(收手或毁灭)

影响程度:直接影响其重大人生选择(放弃非法生意)

奖励金额:1230元

结论:触发目标做出重大命运决择时,即使情绪复杂,奖励额度可能大幅提高。性选择可能比负面选择奖励更高。

四、实验组d:间接影响多人

目标:大个、猴子(打手)

触发方式:通过刀疤刘间接影响

影响程度:间接改变其行为(服从刀疤刘新决定)

奖励金额:214元(平均每人107元)

结论:通过主要目标间接影响他人,奖励按人头分摊,但每人额度仍可观。

初步总结:

情绪收割机制的内核是“影响”——影响行为是基础,影响命运是进阶。

奖励额度与情绪强度、影响深度、目标重要性正相关。

触发正面或中性选择(如改邪归正)可能获得更高奖励。

间接影响有效,但效率较低。

系统对“命运”的判断似乎基于长远影响,而非实时结果。

“这些数据很有价值。”王恪保存文档。

他意识到,情绪收割机制不仅能提供额外资金,更重要的是——它是一个反馈系统。通过奖励额度,他可以判断自己的行动对他人命运的影响程度。

比如刀疤刘的1230元奖励,说明系统判断“放弃非法生意”是一个重大的正向命运转折。虽然刀疤刘本人是个恶人,但这一选择会间接避免未来更多人受害。

“所以系统鼓励的,是‘改变命运’的行为,无论是好是坏。”王恪若有所思,“但触发正向改变,奖励更高。”

这让他对自己的“零元购”计划有了新的思考。

单纯的掠夺可能只能获得中等奖励(如刀疤刘的537元)。但如果能在掠夺的同时,触发某些正向改变——比如让一个腐败官员自首,让一个黑心企业家破产转行——可能获得更高收益。

当然,这需要精心设计,且不能影响主要目标。

“以后行动时,可以添加这个维度。”王恪记下。

他关闭计算机,从系统空间取出那叠帐本借条。

一页页翻看。大多是普通百姓,因为疾病、教育、生意失败等原因陷入高利贷陷阱。借款金额从几千到几万,利息却高得吓人,很多人已经还了数倍本金,仍被追债。

王恪看到了那个单亲母亲的借条:借款三万,六个月后连本带利十五万。后面有刀疤刘的批注:“可逼迫卖房或卖身。”

他眼神冰冷。

从包里拿出打火机,点燃借条一角。

火焰迅速蔓延,将一叠叠写满苦难的纸张吞噬。那些数字、签名、红手印,在火光中化为灰烬。

烧掉的不只是纸,更是三十多个家庭头上的枷锁。

【检测到宿主行为间接影响多人命运轨迹(解除债务枷锁),虽非直接情绪收割,但符合文明火种延续理念。,情绪收割机制经验值提升。】

系统提示突然响起。

王恪一愣:“文明点数?经验值?”

面板自动浮现:

【文明点数:5】

【备注:文明点数可用于兑换特殊物品、提升系统功能、加速灵泉产量等。具体兑换列表将在点数达到10后解锁。】

“原来如此。”王恪明白了。

情绪收割机制本身也有“经验值”,随着使用次数和效果提升而升级。升级后可能会有新功能或提升效率。

而文明点数,则是对他“符合系统理念行为”的奖励。烧掉高利贷借条,解除了三十多个家庭的债务压力,这确实有助于社会稳定——虽然微不足道,但符合“文明延续”的理念。

“5点……太少了。”王恪看着面板,“但这是个开始。”

他意识到,自己未来在五十年代的行动,可能会获得大量文明点数。这些点数将是提升系统能力、获取特殊资源的关键。

将灰烬清理干净,王恪躺到仓库角落的行军床上。

今天收获颇丰:二十多万现金、情绪收割机制数据、5点文明点数、两把土制手枪(虽然不咋地)、还有那些杂物。

更重要的是,他验证了一个想法:可以在“零元购”行动中,嵌入情绪收割实验和文明点数获取。

一举多得。

窗外,天色开始泛白。

王恪闭上眼睛,感知维持警戒。

脑海中,倒计时静静跳动:

【27天11小时38分】

距离穿越还有二十七天。

距离全球行动,还有二十天左右(他计划十天后出国)。

时间紧迫,但每一步都走得扎实。

明天,他将开始第三个练手目标:城中村东南角的地下赌档。

然后第四个、第五个……

在离开前,他要将这个城市的黑暗角落清扫一遍。

不是为了正义——他没那么高尚。

只是为了资源、数据、和……练习。

毕竟,全球那些金库、粮仓、实验室的安防,可比这些小打小闹严密多了。

他需要足够熟练,才能上演那些“消失魔术”。

睡意袭来。

在陷入深度睡眠前,王恪的嘴角微微扬起。

他想起了刀疤刘那复杂的眼神,想起了三个少年逃跑的背影,想起了借条在火焰中卷曲的模样。

情绪收割……真是个有趣的机制。

而文明点数,更让他看到了系统的深层逻辑。

“也许,我不只是个搬运工。”他模糊地想,“还是个……播种者。”

播下改变的种子,无论善恶。

然后,收割情绪,收割点数,收割一个文明的未来。

这个念头让他安心入睡。

仓库外,第一缕晨光刺破黑暗。

新的一天开始了。

而王恪的计划,正在加速推进。

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