第436章 备战次世代(1 / 1)

他不仅带来了更为的发散的思维,更关键的是,他是个从底层硬件到上层代码通吃的天才。

在中村还在纠结总线带宽的理论极限时,马克已经写好了一段测试代码,直接把原型机跑到了死机,然后指着报错日志告诉你瓶颈在哪。

这种简单粗暴却极其高效的“实战派”作风,让原本有些死板的日本工程师们大开眼界。

二月底的东京还透着寒意,但世嘉地下的硬件实验室里却热得象个蒸笼。

“搞定了。”

随着马克敲下最后一个回车键,印表机开始疯狂吐纸。

那是最终确定的cpu指令集架构目标方案一一份将risc架构的暴力美学发挥到极致的蓝图。

中山拓也拿过那叠还带着馀温的纸,没有任何废话:“立刻发给sgi,让他们抓紧研发。”

随着指令集方案飞向大洋彼岸的sgi总部,开发组的重心迅速转移回到odei2的原型机上。

有了马克带头研发的固件加持,这台机器终于不再是个只会亮灯的废铁。

虽然还只是一具裸露着电线和芯片的骨架,运行效率也远未达到定制芯片到货后的完全体,但它已经能跑代码了。

这就是信号。

当然,开发组要研发一系列针对odel2的开发工具,并不断优化odel2。

毕竟odel2已经是32位的基板,远不是8位机那样可以靠汇编语言来开发了。

中山拓也没有给各个开发组喘息的机会,立刻召集了所有开发组负责人开会。

会议室里烟雾缭绕,气氛有些凝重。大家都预感到,这位年轻的专务又要搞大动作了。

“诸位,新一代街机和主机的时代即将到来。”

中山拓也站在白板前,手里的马克笔在“d”和“odei1”两个词上画了个巨大的叉0

“从今天开始,世嘉进入次世代备战状态。”

台下一片哗然。

“专务,那我们在做的d项目怎么办?企划书都写了一半了!”第一开发部的一个课长忍不住站了起来。

“如果进度没过半,直接砍掉。”拓也的声音冷得象冰,“d的剩馀价值留给第三方去榨取,世嘉的一线部队不能再恋战旧时代。至于syste32基板的2d项目,可以继续,但必须是精品。”

他环视四周,目光如刀:“所有odel1和d的未立项方案,全部暂停。你们把这些方案拿回去好好琢磨琢磨怎么修改。时间我可以不做具体要求,但是要有创意,有足够吸引玩家的亮点。”

“可是专务,3d游戏的玩法————我们还没摸透啊。”有人小声嘀咕。

“没摸透?”拓也把玩着手里的马克笔,突然笑了,指了指自己的办公室方向,“那就来找我。我的大门随时敞开,专门专治各种创意便秘”。如果没有灵感,我就给你们灵感;如果不敢想,我就帮你们想。”

会议室里的低气压因为拓也调侃般的语气稍微缓解了一些,几个课长面面相觑,终于有人壮着胆子把手里的文档夹递了上来。

最先开口的是《超级机器人大战》开发组的负责人,这家伙是个典型的萝下控,提到机甲眼睛就发直。

“专务,我们想申请保留d上的新作开发。”他推了推鼻梁上厚重的眼镜,语速飞快,“去年《机动武斗传g》刚完结,那帮热血笨蛋徒手拆高达的场面太适合做进游戏里了!修的石破天惊拳”如果能在d上还原出来,绝对能让那帮萝下控们燃到爆炸。而且距离上一作发售已经有一年空窗期,现在素材库是现成的,哪怕是为了在版本上做点区分,修一修也不会费太多功夫,只需要把新参战机体塞进去,剧本再润色一下————”

d虽然已在机能上面对sfc落入下风,但处理这种2d战棋游戏依然绰绰有馀,甚至因为开发环境成熟,更能榨干机能做出华丽的战斗演出。

“准了。”拓也合上文档夹,在封面上签了个字,“把战斗动画做得再夸张点,别怕掉帧,我要的就是那种华丽的战斗演出和中二爆表的必杀技台词。这可是d晚期为数不多的强心针。”

有了第一个过关的,后面的气氛明显活跃了不少。

紧接着站起来的是《超级忍》项目的负责人。他手里捧着的是基于syste32街机基板的企划案。

“专务,syste32的缩放和回转机能非常强大,我们打算做一款回归忍术本质的硬派动作游戏。”负责人有些忐忑,“虽然目前还在策划阶段,但如果现在砍掉————”

“谁说要砍了?”拓也打断了他,手指轻轻敲击着桌面,“syste32的2d处理能力就是新主机2d性能的标杆。你们不仅要做,还要把这块基板的性能吃到极限。这款游戏将来是要无缝移植到新主机上的,把它当成新主机的2d机能演示片来做。”

负责人松了一口气,连连点头坐下。

接下来的《星之卡比》组倒是有些尴尬。

这个粉红色的圆球原本是在掌机gapocket上填补类型空缺的,没想到反响意外的好。

“d上到现在还没一款能打的全年龄向横版过关游戏。”负责人擦了擦额角的汗,“现在开发进度已经过半,关卡设计都完成了七成,这时候转平台————”

“进度过半就别折腾了,继续做。”拓也摆摆手,“d需要这么一个粉红恶魔”来中和一下硬汉画风。只要质量过关,这甚至能成为d退市前的一款长卖游戏。”

至于《拳皇》开发组,那是全场最淡定的。

毕竟是固定在2d平台上面的游戏,直接继续在syste32上面开发即可,没必要再换平台,有了第一代的底子,第二代的开发顺风顺水。

拓也只是简单扫了一眼进度表,叮嘱了一句“把平衡性再调调,别搞出无限连这种东西,虽然摇出来难度也不小,但是总会破坏顶级玩家的体验”,便直接放行。

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