极限挑战赛道热闹非凡,沈默正和周明核对嘉年华后续优化清单,秦望舒牵着宁宁走了过来,手里拿着一张迷宫剩余路线图。
宁宁皱着小眉头,指尖在图上快速点划,忽然眼睛一亮:“望舒阿姨,我们走这边近!从平衡区绕去美食区,比原路返回少三个岔路口。”
秦望舒笑着点头:“还真是,宁宁这脑子太灵光了,这么绕的路线都能理清。刚才在赛道旁的图形拼图游戏,你也是最快拼好的,逻辑感也太强了。”
周明凑过来看了眼路线图,又看向宁宁:“这小家伙不仅能理清路径,拼图、找规律都又快又准,妥妥的小逻辑家啊。”
沈默摸了摸宁宁的头,忽然有了想法:“既然宁宁这么有逻辑天赋,我们不如在迷宫和赛道之间,加一个‘逻辑谜题屋’。
“不用深奥理论,就做图形推理、密码破译、路径规划这些趣味游戏,让孩子们在玩的时候锻炼观察力、推理力,感受逻辑思维的魅力。”
宁宁眼睛瞬间亮了,拉着沈默的衣角追问:“有拼图吗?有找规律的游戏吗?我想和安安、乐乐她们一起玩。”
沈默点点头:“都有,还要按难度分等级,让不同年龄段的小朋友都能挑战。看书屋暁说枉 埂辛醉全你也可以参与设计谜题,把你喜欢的游戏加进去。”
周明立刻附和:“太妙了,之前的区域要么偏动、要么偏静,逻辑谜题屋能填补脑力挑战的空白,让展览内容更全面。
“而且逻辑游戏受众广,不管是喜欢安静思考的还是活泼好动的孩子,都能参与其中。”
两人马上召集团队,阐述“逻辑谜题屋”的构思。
张教授笑着说:“逻辑思维是科学探索的基础,用趣味游戏来呈现再合适不过了。
“图形推理能锻炼空间思维,密码破译能培养观察力,路径规划能提升问题解决能力,这些都能为孩子的科学素养打基础。”
沈默说:“分三个区域:图形推理区、密码破译区、路径规划区。每个区域的谜题都融入团团元素,比如用团团的图案做推理素材,用团团的脚印做密码线索,路径规划也围绕团团迷宫的简化版展开,让孩子有亲切感。”
宁宁坐在一旁,小声提出建议:“我想要层层递进的拼图,从简单的四块到复杂的二十块;还要数字密码,用团团的年龄、数量做线索。”
秦望舒补充:“可以加一些团队协作谜题,比如多人配合才能破译的密码、共同规划的路径,培养孩子的协作能力。我地书城 无错内容”
当天下午,设计团队就拿出了布局图。
逻辑谜题屋入口做成团团造型的密码门,需要解开简单的图形谜题才能进入。
内部三个区域用不同颜色的线索绳区分,图形推理区以蓝色为主,密码破译区以绿色为主,路径规划区以黄色为主。
每个区域都设置休息小桌,方便孩子思考、讨论。
沈默带着宁宁来看布局图,宁宁指着图形推理区说:“这里要放圆形、三角形的拼图,还要有找不同的游戏,找出团团身上不一样的地方。”
设计总监笑着说:“没问题,我们做一组团团造型的图形推理题,有拼图、找规律、找不同,难度从低到高排列,解开一道才能解锁下一道。”
技术团队很快做出了第一个电子屏谜题样品——图形找规律。
屏幕上显示着一组团团图案,有的带铃铛,有的不带,有的举着小旗子,有的没有,需要孩子找出规律,选出下一个图案。
宁宁凑过去,盯着屏幕看了几秒就给出答案:“选带铃铛、举旗子的!因为两个带铃铛的中间夹一个不带的,旗子也是交替出现。”
电子屏立刻显示“答对了”,同时亮起团团灯光,发出轻柔的铃铛声。
宁宁开心地拍手:“太好玩了,还要更难一点的。”
张教授走过来,对宁宁说:“宁宁观察得真仔细,这就是逻辑里的规律推理,找到事物之间的联系,就能算出下一个答案。我们后面还要做更复杂的规律题,考验你的观察力。”
接下来的筹备中,各个区域的谜题陆续成型。
图形推理区里,有团团元素的实体拼图从四块到三十块不等,电子屏找规律游戏、图形拆分与组合装置,还有“团团变变变”小游戏,通过移动图形模块,把团团的轮廓变成其他小动物,锻炼空间重构能力。
“我来试试这个!”乐乐跑过来,拿起十二块的团团拼图,很快就拼好了一半。
宁宁凑过去帮忙,指着一块拼图说:“乐乐,这块要放在这里,你看,这是团团的尾巴,要和身体对齐。”
两人配合默契,没多久就拼好了完整的拼图,触发了机关,拼图底座亮起了彩色灯光。
密码破译区里,设计了多种趣味密码:有用团团脚印数量组成的数字密码,有用不同颜色铃铛对应字母的字母密码,有用图案组合的符号密码,还有需要通过观察周围环境寻找线索的场景密码。
技术团队还做了一个“团团密码箱”,解开密码就能打开箱子,里面放着小贴纸、勋章等小奖励。
乐乐拿着密码线索卡,皱着眉头思考:“团团有五条腿?不对,团团是三角龙,有四条腿。哦!线索卡上的脚印有五个,是不是代表数字五?”
宁宁走过来,指着线索卡说:“还有铃铛,红色铃铛对应a,蓝色对应b,这里有两个蓝色铃铛,就是b。所以密码是5bb?”
两人一起输入密码,密码箱咔哒一声打开,里面掉出两张团团贴纸。
乐乐兴奋地说:“解开了!宁宁你太厉害了!”
沈默笑着说:“这就是密码破译的乐趣,要结合所有线索,一步步推理,才能找到答案。”
路径规划区里,有简化版的团团迷宫模型,孩子可以用小旗子规划路线,找出最短路径。
还有电子屏路径游戏,通过调整节点,让团团顺利到达目的地,避开障碍。
另外设置了团队协作路径题,四个孩子分工,分别控制一个区域的路线节点,共同让团团走完完整路径。