第248章晋级【钻石6】
2张王牌,时立之前在对决中的异种局遇到过。
在机制上没有太大变化。
揭开的方式依然是被攻击的王牌会揭开,或者常规牌全部被清后一起揭开。
只有把对方两张王牌都被消灭的时候,才能获得胜利。
而现在【蝉翼勇者】的【特性】进化,就相当於让时立变成了双王牌局。
更准確的说,是他双王牌打对面单王牌。
要是遇上双王牌局,那就是自己三王牌打对面双王牌。
多1张王牌,可不是像【狐耳獴妹】那样多1张常规牌那么简单。
因为王牌有30点攻击力,100血的加成。
也就是说多1张王牌,从数值上来说相当於多了2张常规牌。
他拉开模擬牌桌,测试了一下。
首先,王牌只能盖在王牌位上。
也就是说如果【红龙兽主】占据3格用完了王牌行,那么就算是上了【蝉翼勇者】也没有办法触发双王牌。
但如果【红龙兽主】只占据2格,那就可以。
另外,双王牌的情况下如果是【百山號】和【云海號】,那就有点厉害了。
因为当它们合体时,是数据相加。
那就相当於可以得到1张90攻,400血的【云山號】。
要知道自从【云海號】升四星降到0分后,它们的合体就只有30攻200血,从某种程度来说也算是削弱了。
除了【特性】增强之外,【蝉翼勇者】增强的都是与克邪有关的词条。
加强了【邪能肃清】,原本15点伤害变成30点,这就相当的不容小覷了。
相当於对面邪能牌每回合都要白白受到1发均分牌的普攻。
而对衍生牌翻倍,那就是60点。
要是普通的二级召唤物,那基本就是直接被秒的下场。
另外增加的【邪能压制】,绝对是对面的噩梦。
举例对方首行邪能牌3揭,都是均分牌,总共就是90分。
【邪能压制】一出,它们就变成了105分。
当揭牌达到6张时,直接相当於被吃掉1张均分牌的额度。
这无疑可以在极大程度上打乱邪能牌手的部署。
要知道上了牌桌,谁都不会留分数。
光是少5分都可以让人卡手卡死,更何况还是15分30分,甚至更高。
【邪能牴触】,则是【邪能肃清】的能量版。
后者打血量,前者打能量。
每回合10点【量子纠缠】,像破势牌、追风牌这种,基本就相当於没能量可用了。
如果是均衡、狂暴那样的无能量邪能牌,那就是直接损血。
搭配上【邪能肃清】,相当於一回合要掉40血。
3个回合基本就嗝屁了。
也就是说只要【蝉翼勇者】在场上,它基本凭一己之力就能干掉对面的全部邪能牌。
在时立看来这也很合理。
五星级別的针对性克制牌,达到这个程度是应该的。
在【蝉翼勇者】之后,时立完成的第五张升五唯一牌是【蜗行娘】。
【蜗行娘】的升五和【红龙兽主】有点类似,也是出现了新的机制导致了质变。
而且本命手牌也得到了一些强化。
【斗转星移】:蜗行娘消耗4030点能量,选择23张武斗牌与自身进行位置调换能耗下降,降低了使用的门槛。
然后从3张互换位置变成了4张互换位置。
虽然因为升五,【深渊史莱姆】没法复製成它,但时立觉得这並不是什么问题。
在升了那么多张五星后,他对於【深渊史莱姆】的升五也是很有自信的,只不过是时间问题罢了。
而且升了那么多张五星,他的各系共鸣度几乎都达到200了。
还是先来看看【蜗行娘】的新牌面。
【蜗行娘】
【蜗行步—特性】:蜗行娘的【移动】提升至t0,每回合可无消耗进行13格【移动】
20
020点【鼓励】
【努力蜗牛—被动】:蜗行娘触发的被动效果可叠加【移形换位—20点能量】:蜗行娘可与1张武斗牌进行【替换】
(【替换】:卡牌交换位置)
首先【特性】大增强。
可以无消耗的移动1到3格。
这就很逆天,机动性拉到了最满。
可以从王牌直接走到首行。
然后数值类的词条,全部得到了翻倍的数值效果。
但最关键最关键的是,它的所有词条都得到了机制更改。
经过就触发,而不是进入才触发。
时立立马拉开模擬牌桌,实测了一下。
首先,【位移】是选择一个终点。
然后角色牌会自动选择最近路径抵达。
所以想要让【蜗行娘】绕一大圈再去终点,是无法实现的。
然后他还发现了一个词条里没显示的新机制。
那就是对方的区域,也会触发词条。
比如经过己方的首行时,可以触发一次【首当其衝】。
在进入对方的首行时,又可以再触发一次【首当其衝】。
触发两次。
这相当於什么,相当於在理想状態下它可以一次性给1张己方武斗牌释放40点【治疗】【护盾】【鼓励】。
又或者给自己本回合加40点攻击力。
不过【鼓励】的话,条件比较苛刻。
需要从己方的王牌行走到对面的王牌行,这太难了。
目前自己的牌组,就只有通过【斗转星移】才能实现。
但是【斗转星移】是直接的位置置换,不会產生路径。
“如果【深渊史莱姆】也升到五星,那就厉害了。”
“两个【蜗行娘】一起触发,直接可以叠出80点【治疗】或【护盾】。
时立已经开始设想了。
於是他把下一个升五的目標,定为了【深渊史莱姆】。
【深渊史莱姆】的制卡任务先不提,它的行为任务却非常夸张。
居然是要拿到【深渊真境】超过60层以上的首杀。
【深渊真境】开启已经过去好几年了。
一开始,它的记录很快就被推进到了30+层。
但隨后便陷入了停滯之中。
不过这个进展缓慢的时期没有维持太久,开始陆续有【钻石】牌手加入进来。
其中也包括了后来逐渐提升段位的时立。
眾人你追我赶,把层数记录推到了60+层。
但是要知道,60层和30层的概念是无法比擬的,並不是所谓的一加一,也不是一乘一,更不是一除一。
试想当一张卡牌拥有30个词条的时候,会夸张到怎么样的程度。
即使全是普通词条,那也足够令人望而却步。
更何况还不一定全都是普通词条,有时尤其是王牌,会出现一些特殊机制。
30个词条都是如此,60个词条就更加夸张了。
所以到了这个记录,就算是【钻石】牌手也难以再推进。
据他所知,听说如果还无法再取得进展的话,可能会有【超凡】牌手下场。
在此之前时立並不知道蓝星上有属於自己的【超凡】牌手,不过当他跨入【钻石】之后,交集的圈子自然也就不同了,这才得知了【超凡】的存在。
再说回【深渊史莱姆】的这个任务。
它要求的是首杀。
时立在60层之前,確实拿到过几次首杀。
但后来重心已经不放在深渊上面了,后续新的层数首杀就没他什么事了。
听说其它【钻石】牌手都是在深渊里蹲了很久,才能突破一层的,他没那么多时间。
但现在不一样了,【超凡】牌手下场在即。
而且隨著层数越来越高,拿到首杀也越来越难。
如果自己再不抓紧机会,可能就要错过了。
因为自己进入的是蓝星的【深渊真境】,所以已经无法再进入別的文明的【
深渊真境】。
想要让【深渊史莱姆】升五,就必须抓紧时间。
幸好,虽然过程比较艰难但还是获得了好的结果。
【深渊史莱姆】
【模仿果冻—特性】:深渊史莱姆可携带词条数—1,登场时可复製场上1个目標【高级模仿—被动】:深渊史莱姆复製词条后,获得目標的全部標籤【究极模仿—被动】:深渊史莱姆复製的目標品质不高於自身时,可变为相同的卡牌“厉害。”
虽然没有增加任何新词条,但【深渊史莱姆】却获得了极大的增强。
它的机制,本来就是非常特殊的机制。
现在进一步加强,这个机制就变得更强了。
首先,它的【特性】不再是直接复製被动词条,而是直接复製目標。
其次,复製目標之后会变成相同的卡牌,然后1回合的时间限制消失了。
最重要的是升五之后,它现在可以变成自己的其它五星角色牌了。
这可以说是绝对的强大,令唯一牌不再唯一。
试想两张【红刀姬】在手,进行深红超解放之后,那威力根本没谁扛得住。
500血,一发【磅礴】aoe就能保底打出140点【绝对伤害】。
那两张【红刀姬】,就是280点【绝对伤害】。
如果是双王牌的话,就是360点【绝对伤害】。
关键360点只是单体,深红超解放后的【红刀姬】,技能是按行算的。
这压根没人扛得住。
他知道这张牌一到手,自己【地狱试炼】的层数又可以增加了。
现在的【地狱试炼】已经被他打到了23层。
23层代表什么,代表对面有23张五星角色牌。
没错,23张。
但这23並不是一次性全部登场的,而是以9+1的形式出现。
每当他干掉1张,就会有1张新的进行补充。
对面都是五星卡牌,其中不乏一些【反弹】、【无敌】之类的词条。
光靠1张【红刀姬】的输出能力,其实並不能很好的解决。
但现在不一样了,他有【深渊史莱姆】。
2张【红刀姬】不行就2张【龙跳跳】,2张【龙跳跳】不行就2张【红龙兽主】。
尤其是2张【蝉翼勇者】,那岂不是相当於自己比別人多60分的额度,多2张王牌。
反正自己总有办法搞定。
不过在模擬牌桌上测试了一下,时立还是发现了【深渊史莱姆】的弱点。
那就是它复製出来的复製体,一旦遭到【封印】就会显出原型。
只不过这点也不是什么难题。
因为通过【蜗行娘】的【斗转星移】,他可以將2张【红刀姬】改变位置,让对面无法判断出哪张是真哪张是假。
除此之外,【深渊史莱姆】的本命手牌也发生了变化。
【史莱姆奥义】:深渊史莱姆退场时,可將自身词条赋予场上1张揭牌之前是將1个词条赋予目標,现在是所有词条,这样一来可操作性就大大增加了。
之前也说过【红刀姬】在双【特性】和本命手牌的加持下相当於11词条牌,称为十一星角色牌都可以。
如果【深渊史莱姆】再复製別的五星牌的5个词条给它,那【红刀姬】就直接相当变成十六星角色牌了。
和深渊那边不一样,牌手的十六星角色牌威力绝对不输它们的60层进化深种。
除此之外,它还新增了一张本命手牌。
【史莱姆真理】:深渊史莱姆退场时,可將自身1个【特性】赋予场上1张揭牌这张本命手牌在时立看来,比【史莱姆奥义】还要强大。
比如把【食客】的【自食—特性】复製给【红刀姬】,那岂不是直接要无敌了o
又或者把【蜗行娘】的【蜗行步—特性】复製给【月光狼人】,自己之前的设想就能成真了。
1
1