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第249章 晋升【超凡1】(1 / 1)

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第249章晋升【超凡1】

继【深渊史莱姆】之后,时立选择的升五目標是【百山號】和【云海號】。

这两张牌的升五任务比较麻烦。

是要用【百山號】和【云海號】参与並打通【坚定试炼】和【听风试炼】的最后一关。

光是为了找能让【百山號】进入【听风试炼】的【顶级听风介入】和能让【云海號】进入【坚定试炼】的【顶级坚定介入】,就费了他不少的功夫。

其实也不是费功夫,这玩意神界积分商场就有卖。

只是卖得不便宜而已。

经过一番操作,他最终成功得到了这两张卡牌的升五。

【百山號】

【云山—特性】:百山號受到攻击的回合,云海號获得1015点能量【山云—特性】:百山號与云海號共享生命值【防御力场—被动】:百山號每回合获得1520点【护盾】(t1)

【支援协议—被动】:云海號在场时,百山號受到的攻击伤害—10

【后援补给—被动】:云海號【静止】的回合,百山號获得1020点【治癒】

【节能模式—100点能量】:百山號本回合进入【防守】状態(t1)

【次元屏障—3020点能量】:百山號获得1层【屏障】,且不影响行动(

t1)

(【屏障】:本回合抵消1次数值最大的伤害)

首先是【特性】和词条数值,得到了普遍增强。

尤其是【防守】变成了0能耗,也就是说它现在隨时都可以进行无偿【防守】

了。

【云海號】

【云山—特性】:云海號【静止】的回合,百山號获得1015点能量【云山—特性】:云海號与百山號共享能量值【观察者—被动】:云海號可放置於王牌行【波段同调—被动】:百山號揭牌时,云海號一同揭开【静態装甲—被动】:云海號【静止】时,受到的攻击伤害—10

【离子脉衝—被动】:云海號的攻击消耗当前全部能量,並转化为等值的【量子纠缠】

【流云回溯—7060点能量】:云海號选择1格退场目標,使其获得30点【返场】

(【量子纠缠】:损失10点能量,若无能量则损失10点生命值)

(【返场】:卡牌在原位重新登场)

【云海號】的词条数值、能耗等也得到了优化增强。

最关键的是,这两张牌新增的词条。

共享生命值和共享能量值。

对於它俩来说,无疑是一个大增强。

因为200的血量,足以让担任承伤前排的【百山號】拥有非常强大的生存能力。

毕竟它本身就拥有很多减伤词条。

而能量值共享,也可以进一步提高两者合体的效率。

当然了,合体只是最后的手段。

在此之前,【云海號】的静止可以给予两者20点能量。

这20点能量,就足以让【百山號】每个回合都能释放【屏障】。

再加上两者的联动充能,这能量简直就是源源不断。

即便【百山號】没有遭受到攻击,【云海號】每个回合也能为它们回復35点的能量。

如果【百山號】受到一次攻击,那么总体就是回復65点能量。

65点能量代表著什么。

它代表著【云海號】可以打出65点【量子纠缠】,又或者释放一次【返场】。

就算没有受到攻击,【云海號】2个回合的充能,也可以释放一次【返场】。

这简直就相当於常驻技能了。

所以如果对面不想办法迅速解决掉这两张牌,或者解决掉【云海號】,那么將面对时立非常频繁的【返场】復活。

这两张牌,可以说为时立增加了极大的承伤能力和容错能力。

多回合数的长时间持久战,就是它们的优势舞台。

这两张联动牌之后,时立升五的是【棍魁】。

【棍魁】的任务其实並不难,就是制卡那块比较贵。

不过他也无所谓了,有神界这么个资源大宝地在背后做支撑,收集够素材只不过是时间问题而已。

【棍魁】

【棍之重—特性】:棍魁无能量损耗,满能量时无法使用技能【以魂塑棍—特性】:棍魁每参与击杀1个目標,能量上限+10

【千钧待绽—被动】:棍魁能量未满时,攻击力+20造成的伤害翻倍【碾压—被动】:棍魁攻击分数小於自身的目標时,攻击力+10

【势如破竹—被动】:棍魁首次满能量后,攻击转为【真实伤害】【绝对伤害】

【棍影连打—0点能量】:棍魁对目標额外攻击1次【敲山撼岳—0点能量】:棍魁攻击1个目標,附带10点【击退】效果【重暴雨—0点能量】:棍魁对1行目標分別进行攻击(【击退】:目標后方存在空格时强迫其【移动】,无空格时使其受到【碰撞】伤害)

(【碰撞】:生命值少的一方受到伤害,生命值相同则双方皆受伤害)

首先它的核心词条发生了变化,之前能量未满的时候只是增加20点攻击力。

现在直接变成了造成的伤害翻倍。

这就有点厉害了。

如果再给它加上个10点【鼓励】的话,那就更猛了。

明明只是10点【鼓励】,在它身上的收益却是20点、40点。

如果攻击1行3个目標的话,收益甚至变成60点。

然后新增加了1个【特性】,让它的机制有了极大优化。

之前满能量后,就没法再触发【千钧待绽】。

而现在,它的输出循环变了。

首先是能量未满,触发伤害翻倍。

然后首次能量打满,触发本局开启【绝对伤害】。

然后再击杀1个目標,重新再触发伤害翻倍。

这样的话,就非常之强大了。

以前是磨磨唧唧不希望它满充,现在是要抓紧时间让它赶紧先满充一次。

而【势如破竹】这个词条也是出现了一点变化。

之前的表述是“能量满充时”,现在是“首次能量满充后”,两者表达的意义是不一样的。

完成了【棍魁】的升五之后,时立的下一个目標是【莲之魅魔】。

【莲之魅魔】

【愉悦之鞭—特性】:莲之魅魔的攻击转化为【治癒】

【强制爱—被动】:莲之魅魔的恢復效果无视削减【自恋—被动】:莲之魅魔每回合获得10点【治癒】(t5)

【纯洁洗礼—被动】:莲之魅魔的攻击附带【净化】效果【爱护鞭笞—被动】:莲之魅魔的攻击附带10点【护盾】

【激励鞭笞—被动】:莲之魅魔的攻击附带10点【鼓励】

【炽热情感—被动】:莲之魅魔的攻击附带目標10最大生命值的伤害【背叛之吻—30点生命值】:莲之魅魔使1个目標获得1回合【倒戈】效果(t0

【猛烈的爱—30点生命值】:莲之魅魔本回合攻击3个目標(【倒戈】:强制攻击身后相邻的目標)

(【净化】:净化目標的负面效果)

【莲之魅魔】的机制也进化了。

增加了2个被动词条,然后还有2个主动技能变成了被动词条。

这样一来,就相当於它的攻击自动附带20点【治癒】+10点【护盾】+10点【鼓励】+【净化】+10最大生命值。

拉开模擬牌桌测试了一下,如果携带了【护盾】或者【鼓励】的话,它的攻击优先级將会提升至t1。

要是再发动技能【猛烈的爱】,那么就能同时攻击3个目標。

虽然时立感觉看上去强度没有其它卡牌升五那么高,但作为一张治疗牌,还是群疗牌,它的地位在自己的牌组中肯定是非常高的。

就比如【炽热情感】变成了被动,那么自己以后的【食客】养牛战术就更加顺畅了。

这样其实会很拖【食客】的成长速度。

又或者【红龙兽主】的存火战术,之前【莲之魅魔】的损血量更大。

即要消耗30点生命值发动技能,又要被【龙炎】攻击。

现在少了这30点生命值的消耗,那就舒服得多了,可以更快的帮助【红龙兽主】完成存火战术。

【莲之魅魔】之后,时立升五的是【败魔暗猎】。

完成了这张卡牌的升五,他也达到了11张五星角色牌,晋级成为了【超凡1】

段位。

相对於【莲之魅魔】,这张牌的升五著实让他有些惊艷。

【败魔暗猎】

【败魔—特性】:败魔暗猎拥有【魔免】效果【截源—被动】:败魔暗猎揭牌时,可使1个目標本回合无法恢復能量【法力损毁—被动】:败魔暗猎的攻击附带1020点【量子纠缠】

【附魔武器—被动】:败魔暗猎的追击类伤害转化为【绝对伤害】

【攻势积蓄—被动】:败魔暗猎本回合每发动3次追击类,下回合获得可叠加的10点【鼓励】

【条件反咒—10点能量】:败魔暗猎自动发起【迴响】

【除恶务尽—10点能量】:败魔暗猎自动发起【补刀】

【反魔法斑纹—10点能量】:败魔暗猎使己方本回合不受敌方手牌影响(t0)

【败魔封印—60点能量】:败魔暗猎选择1个目標使其本局获得相应效果(【魔免】:免疫非控制类负面效果)

(【迴响】:敌方目標使用技能时,立即发动1次攻击)

(【补刀】:敌方目標生命值首次小於等於50时,立即发动1次攻击)

首先,它的机制进化体现在了能量上。

无限能量,无论是对於睿智系来说还是对於其它能量系来说,都是一个极其美妙的事情,【棍魁】除外。

在能量无限的情况下,它再也不用担心能量不够导致自己断追击的事情了。

除此之外,它的本命手牌也因此发生了改变。

【魔力吸虹】:败魔暗猎选定1个目標使其能量上限+50或—50

前者效果,增加50点能量上限就等於增加50点能量,相当於50点【充能】是对友方单位使用的。

绑定上【百山號】或者【云海號】的话,可以让它们更快达到合体所需的能量值。

又或者绑定上【龙跳跳】【凋零之龙】【爆爆丧】这些吃能量的角色牌,就可以让它们瞬间达到满爆发状態。

尤其是【击破师】这张暖机不容易的破势牌,50点充能令它持续使用技能,威力大幅度增强。

【击破师】多了50点能量的话就可以持续盖对方的牌。

这可就太无赖了,在pvp牌局中如果对面没有反制手段,那就相当於根本无法揭牌,只能全程被压著打。

当然了,时立现在经歷过很多高强度牌组的敌人,知道这一点並非那么容易实现。

比如一回合多揭,又或者【沉默】、【效果反弹】等,都可以抵抗【击破师】的这招手段。

至於能量上限—50,则是用来对付敌人的。

要知道很多角色牌就算升到五星,能量上限也不一定能达到50。

扣掉它们50点,就相当於直接不让它们用技能了。

这比什么【沉默】都有效果。

毕竟【沉默】可以用【净化】解,本命手牌的效果却不行。

只有击杀了【败魔暗猎】,这个效果才会解除。

又或者某些可以抵抗本命手牌效果的本命手牌,不过这种情况时立遇到的也不多,即便在【钻石】牌手中也是极少的。

不过【败魔暗猎】升五提升的可不仅仅是辅助功能。

它的输出能力,也得到了大幅度的增强。

【攻势积蓄】这个词条,可以为它提供不俗的攻击力加成。

而且两个追击词条,也从之前的10点【迴响】【补刀】变成了去掉“10

点”,直接和攻击力掛鉤。

尤其是多方大乱战的那种异种局,时立简直不敢想像给【败魔暗猎】叠一个回合之后会得到多少点【鼓励】。

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