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第5章 分开行动,信息汇总(1 / 1)

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碎石小路并不好走,弯弯曲曲穿过荒凉丘陵。

流南带着潘多拉按正常速度走,诺伊特的侦查人偶象看不见的网,一直在前面和两边铺开,反馈着安全路线和可能的危险。

走了大概三公里,小路开始变得整齐些了。

路面碎石铺得匀了点,两边甚至有了粗糙的矮石墙当边界。

“快到了。”流南心里判断。

他示意潘多拉慢点,提高警剔。

拐过一个丘陵弯角,眼前一下开阔了。

一片建在丘陵缓坡上的城镇出现在面前。

房子样式很杂,有原木搭的简陋屋子,也有砖石砌的、看着有点设计的两三层小楼,还能看见几座颜色鲜艳、像童话里出来的尖顶小屋。

镇子不大,但人不少,能看到好些身影在活动。

最显眼的是镇子中间一栋高点的石头房子,顶上挂着面旗子,画着骰子和卡牌图案。

“看来是到第一个落脚点了。”

流南低声对潘多拉说,同时通过念丝网通知诺伊特和霞,“发现城镇,象是玩家或npc聚集的地方。

诺伊特,人偶优先渗进去,重点收集公共局域情报、房子是干什么的、怎么交易、玩家大概数量和水平。

霞,外面看着,找适合观察和撤的隐蔽点,顺便看看有没有‘熟面孔’。”

“了解。”诺伊特回得很短。

霞没回应,但流南感觉到侧后方一处高坡阴影里,那微弱的念气收得更紧了。

“潘多拉,跟我进去。多看多听少说,别轻易暴露我们特殊的能力。

我们现在是刚进游戏的普通猎人玩家。”流南嘱咐。

“明白啦,团长!”

潘多拉收起太外露的好奇,但眼睛还是忍不住转来转去,打量这个新地方。

两人走进镇子。

路变成夯实的土路,还算平。

街两边有各种店:有的门口挂“卡片商店”木牌,有的飘出食物香味,还有的传来打铁声。

形形色色的人走来走去,有的走得急,有的聚在一起小声说话,有的靠墙站着,目光打量着每个进镇的新面孔。

流南注意到,镇里大部分人的念气水平,都在一个比较“平均”的范围,明显比一般猎人强,但没什么压倒性的强者气息。

这可能意味着,进游戏有门坎,保证玩家都有点底子,但真正厉害的要么还不在这里,要么隐藏了起来。

他带潘多拉走向中间那栋石头房子。

门口没守卫,里面是个宽敞的大厅,布置得象酒馆兼信息站。

几张木桌边坐着些人,有的擦武器,有的研究“book”里的卡片,有的在墙上一张大皮质地图前指指点点。

地图上大概画着贪婪之岛的部分局域,标了已知的城镇、森林、山、湖,还有一些用红符号标的危险地方。

“悬赏板”、“情报交换处”、“临时组队登记”……大厅里分出不同功能区,虽然没npc管,但看着挺有秩序,好象自己形成了些规矩。

流南没急着找人说话,他选了个靠窗的角落位置坐下,潘多拉坐对面。

他点了两杯这里提供的、用某种游戏内植物泡的淡茶,安静听周围人聊天。

碎信息传进耳朵:

“……‘安多奇拔’的卡片商店货最全,但价也黑……”

“东边‘迷雾森林’外围最近刷的‘宝石鸟’好象好掉点了,组队去碰碰运气?”

“小心南海岸,有伙人专抢落单的新手,听说领头的会用‘偷窥’加‘盗窃’咒语卡……”

“‘一坪的丛林’擂台赛据说下周重开,连胜奖是一张b级指定卡……”

“绝兹绝拉的攻略组,昨天在‘魔法都市玛莎多拉’出现了,好象在大量收‘同行’和‘磁力’……”

流南默默记下这些地名、事情和可能的风险。

绝兹绝拉的名字出现,那小杰和奇犽应该已经成功添加并开始活动,这他料到了。

这时,诺伊特的声音通过通信器传来,更具体系统的情报开始汇总:

功能:新人主要登陆点和初期补给站。

内核建筑‘中央大厅’,提供基础地图、情报交换、悬赏发布和临时组队。”

“确认设施:卡片商店三家(主要卖低等级咒语卡和少量基础道具卡,收指定卡)、武器防具铺两家(卖/修普通装备)、旅店五家(提供住和基础吃喝)、杂货铺若干(卖食物、水、火把等基础东西)。”

“玩家观察:现在镇里玩家大约五十到七十人。

实力评估:八成为中级猎人水平念能力者,一成五有独特或较强的特质系/操作系能力,半成气息藏得好看不出来(可能是高手或有特殊能力)。

发现至少三个小队(五到七人)和好些松散小组。

玩家主要活动:收集资源、做悬赏、探索周边、试着找指定卡线索。”

“没发现明显敌对或大规模冲突迹象,但有几个被标记‘需警剔’的独行或小团体玩家,念气带恶意或太爱探查。”

“发现疑似‘npc’个体:中央大厅角落有个一直在安静看书的老头,他的念气和玩家完全不同,更恒定且和周围环境融在一起,初步判断是游戏系统设的引导者或功能npc,但没触发交互。”

几乎同时,霞的简短报告也来了:“外面没异常。制高点控制了。

看到三支队从不同方向进镇,其中一支五人队行动有章法,象是经验足的玩家团队。

没发现熟悉的人。”

流南端起淡茶喝了一口,味道有点怪,但确实能补充点水分和体力。

好,初步情报框架有了。

他需要更深入了解这个世界的经济系统(卡片值多少钱、怎么交易)、规则细节(咒语卡具体效果、指定卡怎么拿的传言)、以及可能存在的隐藏机制或局域。

他看潘多拉,女孩正竖着耳朵听旁边桌,争论哪种咒语卡pk更好用。

“潘多拉,”流南低声说,“去卡片商店看看,了解一下最基础的咒语卡种类和价钱,还有他们收指定卡大概什么行情。

注意,只看,不买,不说我们有卡片。”

“收到!”

潘多拉眼睛一亮,这种“侦查”任务她喜欢。

她蹦蹦跳跳朝最近一家卡片商店走去,很快象个好奇普通女孩一样趴柜台前问这问那。

流南自己站起来,走向墙上那大地图。

他需要更直观的地理概念。

地图虽然糙,但标了几个重要地方:“初始之镇·里美拉”在岛西南部;

正北方有“安多奇拔”和“寿富拉比”港口;

东部是大片“森林”、“山”和“湖”局域,里面零散标着“陷阱塔”、“悬赏之城”这些名字;

南部海岸线则标着“海盗湾”和“危险”符号。

“岛看来不小,地形挺多……”

流南正想着,忽然注意到地图边缘,靠近岛中央山区的位置,有个非常小、几乎看不清的符号,看着象个扭曲的音符,旁边没任何字。

这个符号……流南瞳孔缩了下。

和他意识里记的“哀之篇章”、“怒之篇章”上某些古老纹饰,有那么点微妙的像。

难道……

“团长!”

潘多拉的声音打断他思路。

女孩跑回来,压低声音带点兴奋汇报:“问到了!

基础咒语卡有‘同行’、‘磁力’、‘返回’、‘透视’、‘偷窥’这些,一张最普通的‘同行’就要5000戒尼游戏币或者值钱的东西卡片。!

还有还有,我听旁边人说,有些指定卡要在特定地方用特殊方法才能拿到,不是光打怪就行的。”

游戏币系统、卡片价值差、指定卡获取难度……信息更完整了点。

流南点头,目光又扫过地图上那个扭曲音符标记。

这时,诺伊特新信息传来:“中央大厅老头有动静。

过去三分钟里,他往您这边看了三次。

现在他合上书,好象要走了。”

被注意了?

是npc固定行为,还是对他这有特殊“记录”能力的人有反应?

流南立刻决定:“霞,保持外面看着。

诺伊特,让人偶跟一下老头,但保持安全距离,别触发任何可能机制。

潘多拉,我们离开大厅,去旅店。”

他需要找个安静地方,把现在收集到的所有情报整理分析,定下一步计划。

地图上那个音符标记,还有npc可能的特殊关注,都指向更深层的秘密。

贪婪之岛的面纱,正在他们分开收集的碎片信息里,被一点点掀开。

真正的探索和挑战,可能才刚要开始。

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