血脊魔剑【未命名】
品质:金器-黄金
种类:主武器-长剑,本命可成长武器
状态:已认主,不可丢弃、不可交易、不可剥夺、死亡不会掉落
等阶:一阶(随宿主等阶而提升)
每次近战攻击额外附带【血渊剑气】,造成额外10物理伤害和流血状态,
为宿主提供额外超凡能量【苍生血煞】3000/3000,血渊剑煞可加持在血渊剑气中,将近战攻击转变为远程剑芒的同时造成额外10的真实伤害,且造成的流血状态升级为深度流血状态,难以祛除,
每杀死一只拥有血肉的生物,【苍生血煞】的上限提升至少1点,杀死的血肉生物越强大,提升的能量上限越多;
特性:受宿主肉身天赋影响,此剑可同时承受多种元素属性能量的流通,当宿主获得新的元素属性时,此剑也将获得相同的属性力量,当前拥有属性:光暗水火;
附带技能:
1、【燃血焚炎】——同时消耗任意苍生血煞和烈焰魔能释放【燃血苍炎】,对目标造成一次等同于物攻+魔攻数值的火属性伤害并造成燃血状态,燃烧其体内血液,血液不干就不会停止灼烧状态,每一百点血火双重能量制造一团任意形状的火焰,该技能无冷却且能在魔剑入体状态下释放;
2、【血河飞瀑】——同时消耗任意苍生血煞和水源魔能释放【血渊重水】,对目标造成一次等同于物攻+魔攻数值的水属性伤害并压制其身体,极大降低行动能力,每一百点血水双重能量制造一团任意形状的重水,该技能无冷却且能在魔剑入体状态下释放;
3、【圣血炽光】——同时消耗任意苍生血煞和圣光之力释放【圣血炽光】,对目标造成一次等同于物攻+魔攻数值的光属性伤害并造成克制再生能力的贯穿伤口,每一百点血光双重能量制造一道血色激光,该技能无冷却且能在魔剑入体状态下释放;
4、【暗渊血噬】——同时消耗任意苍生血煞和暗黑之力释放【暗渊黑血】,对目标造成一次等同于物攻+魔攻数值的暗属性伤害并造成黑暗侵蚀状态,不断吞噬其体内血液扩大侵蚀面积,每一百点血暗双重能量制造一滴暗渊黑血,该技能无冷却且能在魔剑入体状态下释放;
备注:一把同时获得混沌与秩序本源的血魔族传承之剑,具备容纳世界所有元素力量的无上潜能,论潜力已然超越了所有血脊魔剑的源头——魔神器·血渊魔剑!
“什么乱七八糟的,看得我头疼”
强敌面前,黎夜没有多看,只是笑着评价了一句:“不过我就喜欢花里胡哨的,以后就叫你【十刑】了!”
“叮!本命可成长武器已命名,后续无法再更改。追最新璋結”
魔剑抬起,黎夜脚下瞬间爆炸出火光,整个人主动冲向骸骨骑士,剑身上燃起血色苍炎!
这一剑的速度和威势,明显比刚才强了不知道多少!
骸骨骑士再也无法轻易抵挡,只来得及双手高举骑枪,抵挡这一击!
“轰!”
血炎爆炸,骸骨骑士以吨为计算单位的身体竟然被一剑从马背上击飞,飞出去十几米远。
不过血色的火焰在它的白骨身躯上烧出一片焦痕后就迅速消散了,并没有持续燃烧。
黎夜眨了眨眼睛,很快明白过来:“因为亡灵生物体内没有血液可以燃烧,所以也就无法造成燃血状态吗?”
“那这么说你还挺克我?”
说话间,黎夜手中魔剑一转,洒出一片浑浊的暗红血水,落在骷髅战马身上,看上去只是覆盖它体表一层,却让它马腿一弯,跪在了地上,难以动弹!
对面的骸骨骑士没有任何回应,只是再度举起骑枪,一连释放出三团螺旋状的斗气冲击,摧枯拉朽,威势惊人。
黎夜立即收剑闪避,随便施展出一个位移技,却发现距离一下提升了好几倍,原地还留下一道残影缓缓消散。
他这才回想起来,自己之前处于极度专注状态时,好像陆续有不少战技在过于激烈的战斗中突破了,达到了满级。
有些之前已经升级过的低阶技能甚至再次升级,然后在秩序圣体的效果下自动加一级,成功实现了一次超限。
超限词条不用选,而满级词条他当时好像就随心所欲的凭借直觉随便选了。
当时的他专注于战斗毫不在意,但现在他恢复过来,却是来了兴趣。
于是他就直接在战斗中打开了自己的个人面板,过分松懈的查看起来。
滑步lv3:以魔力灌输双脚,暂时脱离地心引力,从而让自身往任意方向迅速平移一段距离;
满级词条【闪影】:大幅度提升平移速度,使用滑步的第一秒会在原地留下一道残影迷惑敌人,可欺骗一次追踪型攻击。
“叮!”
感叹间,黎夜侧身挥剑,将骸骨骑士刺来的长枪从侧面格挡划开。
骸骨骑士一击落空,居然强行停下冲锋之势,一只手从腰间一抓,抽出一把黑色的白骨风格欧式手半剑,一剑向黎夜颈间削开,速度极快。
黎夜立剑为盾,一招【格挡反击】挡住这一剑,反手就借力转身一剑劈在了它的头上,打得它脑袋一歪,原地踉跄了两步,看起来有点晕晕乎乎的。
格挡反击lv3:以武器成功挡住对方的一击攻击后自动触发,可借力瞬间予以反击,造成一次双倍物理攻击力的近战打击;
满级词条【眩晕打击】:若格挡后的反击命中头部,将令目标陷入短暂眩晕。
“这个也还行!”
黎夜随口点评一句,顺手一剑凿进骸骨骑士的眼窝,如同岩浆般的火焰喷涌而出,从它身体内部满溢而出,布满体表,疯狂灼烧它的骨质身躯。
持续造成大量伤害的同时,也因痛苦而解除了它的眩晕状态。
一次超限词条【无限灼烧】:炎缠后的所有火系技能造成的灼烧状态可无限叠层!
满级词条【附骨之炎】:该技能造成的灼烧状态不会主动结束,会吸收敌方体内能量一直维持;
一次超限词条【剑注熔炎】:该技能制造的熔炎会在每次近战攻击后留在敌人体内一部分,每次造成伤害后叠加一层灼烧,此后十秒内每秒再叠加一层灼烧层数。