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第1863章欧西里斯之天空龙(20k)(1 / 1)

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但需要注意的是,【龙声鼓舞】是必须要有【蜜集大蛇】在场,才能持续发挥作用的必杀技。

它最高能够持续七个回合,但前提是【蜜集大蛇】在这七个回合内一直位于场中。不过作为一只防御力高达4500点的九星魔导精灵,【蜜集大蛇】接连使用【生长】和【缩进壳里】之后,能使其防御力提升到九千点,在大部分时候都拥有极强的站场能力。而【龙声鼓舞】的效果对于龙系魔导精灵有极大加成。

它完全可以作为龙系卡组的场地技替代品。

这意味着,将【啃果虫】加入【青眼】卡组,会是一个相当不错的选择。

在研究清楚【啃果虫】的第三种进化形态之后,达克便又做了相应的研究,随后确定【索财灵(徒步形态)】的最高等级就是一星,只有在宝箱形态才能转变为三星的魔导精灵。

之后他又研究出了【超音蝠】的定向炼成,使其从一星转移到了三星的魔导卡中。【超音蝠】原本只是它在炼成【小恶魔兽】时,偶然炼制出的一张魔导精灵卡,最初很长一段时间,甚至都没有为其开启灵智。

但到后来,达克基于想要丰富【魔导天国】内的魔导生命的种类的原因,也就顺手将其灵智开启。

在那之后,【超音蝠】就成了【小恶魔兽】的小跟班。

而若想要将【超音蝠】转化为魔导生命,首先还是要确定它的定向炼成方程式。既然如此,达克也就顺手炼成了一张三星的【超音蝠】,使其略有增强。【卡名:超音蝠】【类型:精灵卡】【等级:o】【种族:鸟兽种]【属性:毒系/飞行系】【魔力:1000]

【攻击:12001【防御:8001

【必杀技:吸血、超音波、剧毒牙、空气利刃】▲

【超音蝠】的三围属性相对一般,但这张三星的【超音蝠】极为幸运的获得了四个必杀技。

首先是【吸血】。

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兼具回复效果的【吸血】,可以使【超音蝠】获得额外的续航能力。v

能够使对手陷入混乱状态的【超音波】,有着成为关键手的潜力。v

【剧毒牙】是毒系必杀技,能够使对手中毒,并持续掉血。

【超音蝠】的必杀技,威或力都不算高,但每一个必杀技都附带有特殊效果,若是任其发挥,虽然不一定能制造多高的伤害,但一定能使对手烦不胜烦。

达克在上一世玩《宝可梦》游戏的时候,就对于这一类的宝可梦非常讨厌,毕竞谁也不想在赶路的途中突然中毒。

在成功炼成三星的【超音蝠】之后,达克便相继使用【大罪卡】,尝试使其进化。最后成功使其进化成【大嘴蝠】和【叉字辐】的,是【极乐】与【贪婪】。他将【大嘴蝠】和【叉字蝠】的数据相继记录。

它的耳朵变得极小,脸上伸出白色的眼睛,嘴巴则异常之大,几乎占据了它的整个身体。

在【大嘴蝠】的嘴巴上下两边,各有两颗尖锐的獠牙,那四颗獠牙的中间是空的,如同吸管一样能够吸食血液,显然是为了吸血而特别进化而来,但这也让它们变得额外脆弱。

【大嘴蝠】对于吸食活物血液,有着源自于根性的贪婪。它甚至会因为一次吸血过多而无法飞行。飞行系】【魔力:2000]

【必杀技:吸血、超音波、剧毒牙、空气之刃】▲

六星的【大嘴蝠】拥有和【超音蝠】几乎一样的必杀技。唯有最后一个必杀技从【空气利刃】变成了【空气之刃】。v

【空气之刃】的威力显然要在【空气利刃】之上,与此同时还附带着能使对手陷入【畏缩】状态的异常效果。

与【超音蝠】相比,【大嘴蝠】只有三围属性是确确实实的翻了个倍。它最强的点也并不在面板数据之上,而是表现在“速度”上。

【大嘴蝠】拥有极高的速度,飞行极快。

而由【大嘴蝠】进化而成的【叉字蝠】,更是将这一点长处发挥到了极致,飞行速度快到极致

和【大嘴蝠】相比,【叉字蝠】的全身皮肤都变成了紫色,而其翅膀的内侧却是青色,它的翅膀上可以见到三个爪子,头与腹部结合在一起,眼睛变成黄色,瞳孔则是红色,嘴巴变小,形成一个三角形的形状,双耳则是向后拉长,宛若天线一般。

【叉字蝠】为了追求更快更安静地飞行,结果后肢也长成了翅膀,使其飞行能力得到了质的提升。

但与之相对的,它也失去了行走的能力,只能用相当于“后肢”的翅膀抓住树枝来休息。【叉字蝠】的飞行速度极快,而且拥有极强的耐久,能够一整天不休息地飞行。即便身在狭窄的洞窟之中,它也能保持高速灵巧飞行,而且飞行之时几乎没有声音发出,擅长无声无息的接近猎物,然后一瞬间将其血液吸干。

【叉字蝠】对于血液的贪婪丝毫不减,一旦没能吸食到血液,它就会哀弱到无法飞行【卡名:叉字蝠】【类型:精灵卡】

【等级: ooooooo)【种族:鸟兽种】

【必杀技:吸血、奇异之光、十字毒刃、勇鸟猛攻】▲

【叉字蝠】的身板不硬,但攻击很高。

极高的攻击配合上它那仿佛天生自带【高速移动】的超快速度,使它拥有了成为一名高速刺客的刺激。

【叉字蝠】的首个必杀技依旧【吸血】。但【吸血】是虫系必杀技,并不受本系加成。而其第二个必杀技则是幽灵系的【奇异之光】,是个纯粹的变化类必杀技。v

从必杀技的描述上看,这【奇异之光】更像是范围型的混乱技能。至于具体如何,则需实验过后才能确定。

【叉字蝠】的第三个必杀技是毒系的【十字毒刃】,这显然是在【剧毒牙】之上的毒系必杀技。

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【十字毒刃】具有双重附加效果,可谓是【叉字蝠】的标志性技能。

【叉字蝠】旋转使用【十字毒刃】,能在那一瞬间对对手造成四次劈斩伤害,虽然后续的伤害并不具备【十字毒刃】的威力,但仅是普通攻击造成的伤害,就足够对手喝上一壶。

尤其是在对手完全跟不上【叉字蝠】的速度的情况之下,只能绝望等死。【叉字蝠】的最后一个必杀技,是飞行系的【勇鸟猛攻】。

【勇鸟猛攻】的威力相对【神鸟猛击】要稍微弱上一些,但它并不需要蓄力时间,能够在瞬间爆发。

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【勇鸟猛攻】的缺陷是自身也会在攻击命中受到伤害。

而【叉字蝠】的“血条”并不厚,因此在选择使用【勇鸟猛攻】时,便需要额外的斟酌。

往往将它当做是终结对手的最后一击,会嗯,会显得非常酷。在成功炼成三星的【超音蝠】之后,达克便又开始着手研究【魔幻兽:心眼的女神】和【魔幻兽:破坏神】的定向炼成。

他的目标是最终炼成三星,乃至更高等阶的【魔幻兽:心眼的女神】和【魔幻兽:破坏神】。

并在研究出定向炼成方程式后,想办法将它们转化为真实生命。

但在定向炼成的研究过程之中,达克发现,他根本无法炼成超过一星的【魔幻兽:心眼的女神】和【魔幻兽:破坏神】,似乎有什么必要条件一直没能掌握。

而由于这并非他在这段时间的研究重心,所以他在撞上南墙之后,就理智的选择了放弃。

之后,他也没有轻率的将【魔幻兽:心眼的女神】和【魔幻兽:破坏神】转化为真实生命,而是准备在当下需要研究的课题完成之后,再认真仔细的对【魔幻兽:心眼的女神】和【魔幻兽:破坏神】进行一番研究。

在那之后,他选择了【多龙巴鲁托】和【关纳斯】作为闲暇之时的研究目标。

而除了想要炼成九星的【多龙巴鲁托】和【美纳斯】之外,达克还想要炼成三星的【多隆梅西亚】和三星的【丑丑鱼】。

这两项研究在九月的最后一天顺利完成,并且还获得了一点意外之喜。——他偶然炼成了一张【鲤鱼王】!

【鲤鱼王】和【丑丑鱼】在某种意义上是属于相同类型的宝可梦,它们都会在进化之后完成最重要的一次蜕变。

丑陋寒酸的【丑丑鱼】会进化成美丽温柔的【美纳斯】。

胆小怯弱的【鲤鱼王】则会进化成暴躁强大的【暴鲤龙】。很明显,这两种进化,都是借用了“鱼跃龙门”的典故。

而有所不同的是,达克明确知晓【暴鲤龙】具有ga进化形态,能够更进一步的进化成【超级暴鲤龙】!

因此,炼成【鲤鱼王】,然后与其建立深厚羁绊,便能让他在魔导决斗中获得一位新的悍将。

但首先还是【多隆梅西亚】。v

【卡名:多龙梅西亚】【类型:精灵卡】【等级: ooo】【种族:龙种】

【必杀技:穿透、电光一闪、挺住、咒术之躯】

三星的【多龙梅西亚】在三围属性得到增长的同时,还获得了新的必杀技——【咒术之躯】。

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陷入“定身”状态的目标,在短时间内将无法行动。这就是【多龙梅西亚】的诅咒!

而由【多龙梅西亚】进化而成的【多龙奇】,自然会是六星的魔导精灵。v

【卡名:多龙奇】【类型:精灵卡】【等级:ooooool【种族:龙种】

【必杀技:龙之波动、潜灵奇袭、守住、轮唱】

在那之后,达克又使【多龙奇】进化成了【多龙巴鲁托】,并记录下了它的数据。v

【卡名:多龙巴鲁托】【类型:精灵卡】

【必杀技:龙箭、穿透、龙之舞、流星群】

九星的【多龙巴鲁托】在各方面都获得了极大的加强。

而寄生在它的角洞发射口内的两条【多龙梅西亚】,也从两星变成了三星。这使每一发【龙箭】的攻击力,都变成了4800+1500点,也就是6300点。并且,作为【龙箭】被发射出去的【多龙梅西亚】,也具有【咒术之躯】。【咒术之躯】加上【挺住】,使得【多龙梅西亚】变得更加难缠。

【多龙梅西亚】之后是【丑丑鱼】。

【丑丑鱼】顾名思义,就是模样极丑的鱼。

它的身体由土黄色和蓝色组成,鳍是蓝色,身体是土黄色,而且如泥地一般坑坑巴巴,眼睛则是和【鲤鱼王】一样的呆滞。

【丑丑鱼】不但丑陋,而且弱小,但它的游动速度很快,而且拥有惊人的生命力,这使它获得了能在水中生存的基础。【卡名:丑丑鱼】【类型:精灵卡】【等级: oa】【种族:鱼种】【属性:水】【魔力:600]【攻击:400]【防御:600]

【必杀技:跃起、撞击和抓狂】

虽然是三星的魔导精灵,但【丑丑鱼】的三围属性却只有一星的程度。它拥有三个必杀技,各自有着不同的效果。

首先是【跃起】。

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【跃起】,也就是【水溅跃】,是【鲤鱼王】的知名必杀技。

达克炼成的这张【丑丑鱼】,同样学握了这个必杀技。

—虽然除了占据了一个必杀技位之外,什么作用都没有。【丑丑鱼】的第二个必杀技是【撞击】。用整个身体撞向对手进行攻击。】▲

虽然威力很低,但确实是一个具有攻击性的必杀技。嗯,总比【跃起】要好。

【丑丑鱼】的最后一个必杀技是【抓狂】,一个比【撞击】更具攻击性的必杀技。v

鉴于【丑丑鱼】的魔力只有六百点,攻击只有四百点,所以无论怎么【抓狂】,都只能做到【刮痧】。

但以【丑丑鱼】进化而成的【美纳斯】,却足几近完美的魔导精灵!

以【嫉妒】的力量使【丑丑鱼】进化而成的【美纳斯】,不再具有妖精属性。美纳斯】【类型:精灵卡】

【必杀技:盘蜷、生命水流、加农水炮、龙声鼓舞】▲

虽然失去了妖精属性和必杀技【美神】,但【芙纳斯】的魅力依旧不减。它的三围屈性偏防御,攻击虽然是短板,但其实也并不算弱。

【美纳斯】的首个必杀技足【盘蜷】。

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【盘蜷】取代了【美神】,成为了【美纳斯】的核心必杀技。这个必杀技的最大特点就是需要始终保持盘蜷的姿态。一旦解除盘蜷的姿态,【盘蜷】的效果就会消失。这意味着【美纳斯】的最好状态,就是“不动如山”。

只要始终保持【盘蜷】状态,【美纳斯】的攻防与命中加成都将始终持续!它的第二个必杀技依旧是【生命水流】。

【生命水流】融合了【生命水滴】和【水流环】,使得【美纳斯】能够制造出富含生命之力的水流,使其缠绕在自身与同伴的身上,回复自身与同伴最大生命〔魔力)的1/4,并在之后的每隔三十秒,回复最大生命(魔力)的1/16。

【生命水流】的效果并无时间限制,将会一直持续到缠绕自身与同伴身上的水流之中,含有的生命之力被消耗殆尽。

它的第三个必杀技【加农水炮】,是威力高达150的终结技,缺陷是使用【加农水炮】之后的三十秒,【美纳斯】将无法动弹。

——这正符合【美纳斯】的【盘蜷】之形。

【美纳斯】的最后一个必杀技是【龙声鼓舞】!

只不过【美纳斯】的【龙声鼓舞】,只能持续三个回合,九十秒。使用【加农水炮】,并不会中断【龙声鼓舞】。并且【美纳斯】本身也能享受【龙声鼓舞】的加成,这会使其必杀技【加农水炮】获得极大加成。

另一方面。

只是与【蜜集大蛇】相比,【美纳斯】的防御与攻击都略有不如,【龙声鼓舞】的持续时间也相对较短。

但【美纳斯】拥有【蜜集大蛇】并不具备的群体治疗型必杀技——【生命水流】!这是【芙纳斯】的优势。

但考虑到【青眼】卡组当中存在着大量的“复活”手段,对治疗型必杀技的需求,其实并不大。

因此,【蜜集大蛇】的优先级还是要比【芙纳斯】高上一些。

不过在需要集中场次进行决斗的比赛当中,完全可以交替使用【蜜集大蛇】和【美纳斯】。

达克目前对魔导卡的需求是“绝对不嫌多”。

不管有无用处的魔导卡,都尽量积攒起来,或许在某一刻就会成为一记【妙手】。

达克随后翻开了记录【鲤鱼王】数据的笔记本。

【鲤鱼王】通体红色,并且非常坚硬,它有两根像轮鱼一样的长丝长在口边。它的背鳍和腹鳞的形状看起来就像王冠,是其鲤鱼之“王”的象征。鱼种】【属性:水】【魔力:600】【攻击:300】【防御:1000]

【必杀技:跃起、撞击】

【鲤鱼王】的攻击比【丑丑鱼】还要更弱,但它的防御力在对比之下便显得越发突出

仅仅一千点的防御力虽然不高,但那要看和谁比。

相对【丑丑鱼】来说,【鲤鱼王】在战场之上的生存能力显然更胜一筹。不过它的必杀技在废物程度上也更胜一筹。

首先是【跃起】,也就是【水溅跃】,总之什么都不会发生。其次是【撞击】。

再然后,再然后就没有然后了。

【鲤鱼王】虽然可以学会【抓狂】,但达克炼成的这张【鲤鱼王】却是只有两个必杀技的紫卡。

当然,这并不会妨碍【鲤鱼王】的进化。

只要是三星的魔导精灵卡,并且使用的【大罪】足够多,就能使【鲤鱼王】进化成足够强大的【暴鲤龙】。

事实也是如此。

达克当时使用【嫉妒】、【暴怒】分别进行尝试,结果发现【暴怒】与【鲤鱼王】的进化更加契合。

他随后便用【暴怒】使【鲤鱼王】产生进化。

最终,并无多少波折的,便让【鲤鱼王】成功进化成了【暴鲤龙】!

从【鲤鱼王】进化而成的【暴鲤龙】,基础身高六点五米,体重两百三十五千克,和【鲤鱼王】时期已经完全不是一个物种。

【暴鲤龙】的头上有青色的向上的三个角,背上有宏字型的甲板,属于传统的蛇形龙

据说它在进化之时,因为脑细胞的构造发生了重组,所以性格上会变得暴戾,一旦发狂,便容易丧失理性,被破坏欲望所支配。

但它的凶恶与暴戾也会使其登场之时的龙威更易震慑敌人。【卡名:暴鲤龙】【类型:精灵卡】

【必杀技:龙之舞、攀瀑、暴风、破坏死光】▲

但又掌握着龙系必杀技【龙之舞】。激烈地跳起神秘之舞提高气势,大幅增强自己的攻击和速度!气势越高,提升攻击和速度的系数越多,最高提升基础攻击和基础速度的50。】

另外,【暴鲤龙】其实也能学会【龙声鼓舞】。只是达克进化而成的这只【暴鲤龙】并未掌握。而其第二个必杀技则是【攀瀑】。

【攀瀑】是宝可梦的秘传招式之一,能够帮助宝可梦以及训练家攀上瀑布,逆流而上

这个必杀技的存在,其实就是“鱼跃龙门”的能力具现。

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【暴鲤龙】虽然没有龙系,但毕竟还是龙种,它的出场自带龙威,能对对手产生一定的震慑作用。

因此在它刚刚登场之时使用【攀瀑】,便有较大概率触发“畏缩”状态,并同时附带【威吓】影响,使对手即便退出畏缩状态,也要承受攻击力下降百分之二十的debuff。

另外,【暴鲤龙】的第三个必杀技则足【暴风】。

【暴风】是飞行系的必杀技。

凭虚御风,行云布雨,颇有龙神之姿。v

【暴风】的混乱概率是百分之三十。

当有【大晴天】或者【大日照】等场地效果存在时,【暴风】的命中概率会降低到50。

相反在【下雨】等场地效果存在时,【暴风】必定命中。【暴风】的威力比【辇瀑】更高,但因为它掀起的龙卷风存在躲避的可能,所以命中率并非百分百。

但当【下雨】或者【暴雨】等天气时,【暴鲤龙】吹起的龙卷数量会暴增,从而完全场地覆盖,达到必定命中的效果。

而在此之后,【暴鲤龙】的最后一个必杀技,则是【破坏死光】!v

【破坏死光】和【加农水炮】一样是属于威力极高,但同时也拥有较大副作用的必杀技。

在使用【破坏死光】后的三十秒惩罚时间里,【暴鲤龙】将处于较为危险的状态。因此,在战斗之中必须把握好使用【破坏死光】的时机。

——这就要考验魔导师本人的能力了

总的来说,【暴鲤龙】是属于攻击倾向非常明显的爆发型输出,作为九星魔导精灵,它的强度毋庸置疑。

但对如今的达克来说,它拥有ga进化的潜质,才是最为关键的一点。

不过想要使【暴鲤龙】进化成【超级暴鲤龙】,羁绊的共鸣是必备之物,因此还需时间培养。

达克便将它养在了实验室内的鱼缸里

总归它的基础形态是【鲤鱼王】而并非【暴鲤龙】,对于鱼缸内的环境并不排斥。而且【鲤鱼王】明显更好养活,也更加容易养成羁绊

九月在【暴鲤龙】的龙吼声中飞速消逝,十月接踵而至。达克开始为了炼成【贪婪v】而积攒【贪婪】。

他的当前【贪婪】储备为三十一点五点,按照每次十点五点的数量进行抽取,只需抽取七次便能凑足一百点。

但为了确保【贪婪】足够,他准备在抽取八次之后再进行第二张【贪婪v】的炼成。九月七日的当晚,达克抽取完当日份额的【贪婪】,【贪婪】的储备便来到了一百零五点。

随后又是一天过去,【贪婪】的储备来到了一百一十五点五点。

九月九日早上,达克没有忆山东兄弟,而是直接展开对【贪婪v】的炼成实验。一个小时之后,他完成实验,顺利获得了第二张的【贪婪]】。

该次实验消耗【贪婪】一百零五点,结束后剩下十点五点【贪婪】。此后的剩余两次抽取份额,达克依旧分配给了【贪婪】。

这让他的【贪婪】储备重新回到了三十一点五点

九月十五日的晚上。

达克对于【天国召唤术】的研究,终于有了阶段性的突破。

由于【天国召唤术】的原本指定范国实在太大,因此他在研究的过程中选择了暂时缩小范围,将研究难度下降到了一个勉强可以接受的范围。

以此为基础,再加上借助厄耳伽妮获得的【深渊召唤术】的相关资料,达克终于拟定出了一个龙系专属的【天国召唤术】的雏形。

之所以只足一个雏形,当然是因为他还远没有到能够召唤出十二星魔导精灵的程度。他的初期目标,是能完整的运行一次【天国召唤术】的程序。

也就是通过将两只或者两只以上的同星魔导精灵作为祭品献给【魔导天国】,来从【魔导天国】之中召唤出同星魔导精灵的真实投影。

在这一过程之中,无论被召唤来的魔导精灵的等级有多低,都没有关系。只要这一段程序能够走得通,就说明他的研究思路是正确的

【深渊召唤术】的本质,其实是魔导师的献祭召唤术与驯兽师的契约召唤术的揉合,在这其中再加上一点海神的力量,通过类似于向神献祭,获得神赐的方式,从具有特殊力量的深海之地,召唤类似于天使、恶魔的半神物种的投影。

这就相当于一种“天使降临”。

因此,达克如果想要效仿【深渊召唤术】,研究出属于自己的【天国召唤术】,首先就足要将【魔导天国】转化为某种类似于“神域”的特殊区域。

而关于这一点,在【圣】维罗妮卡诞生之后,其实就已经实现。

因为他已经通过维罗妮卡,在【魔导天国】之中圈出了一块属于【圣域】的区域。而只要维罗妮卡愿意,当然也可以将整个【魔导天国】全部纳入【圣域】的范围。这样一来,【魔导天国】就正式具备了“神秘性”,满足了成为【天国召唤术】指定召唤区域的基本要求。

至于位于【魔导天国】之中的魔导生命,它们原本就与达克有着超过契约的密切联系,其中一部分甚至已经建起了深厚的羁绊。

所以达克其实已经满足了创造【天国召唤术】的两个基本条件。

在这之后,他需要做的,就是将魔导师的献祭召唤术与之嫁接起来,从而达到类似于向神献祭,并引发神降的效果。

一般来说,对神降目标的最低要求,就是要有神性,掌握部分规则,类似于天使与恶魔。

但实际上因为【天国召唤术】并非是真的【神降】,所以在这方面会有一定放宽,但依旧有其要求。

这要求就是召唤目标,要有“神性”。

表现在魔导精灵的身上,就是要具备至少【位格+1】的特性。

换句话说,就算只是等级一星的【魔幻兽:心眼的女神】和【魔幻兽:破坏神】,如果能被转化为魔导生命,也能满足这一要求。

不过达克暂时并未将它们转化为魔导生命,因此无法对此进行实验。他的初期实验目标是【青眼白龙】。

而且他拥有大量的素材和现成的定向炼成方程式,非常容易的就完成了【青眼白龙】生命化的实验。

另外,【青眼白龙】的等级是九星,虽然拥有位格+1的特性,但在【天国召唤术】的概念里,依旧只需要两只或者两只以上的九星祭品,就能特召出来。

至于具体需要几只祭品,应该是根据祭品的质量,以及想要召唤的魔导精灵的强度来定。

目标是【青眼白龙】的话,两个祭品就已经足够。

而为了增加【天国召唤】的成功率,达克甚至是将另外两只作为魔导精灵的【青眼白龙】作为献祭用的祭品,然后按照研究出来的步骤,对位于【魔导天国】之中的【青眼白龙】进行召唤。

这种用两只换一只的做法,是纯纯的亏本生意。

但只要能将这段程序走通,之后的调整就会变得简单许多。至少在研究方向上,大致能够确定下来

约莫晚上十点,达克走出实验室,直接开始召唤实验。

他先将两只【青眼白龙】召唤出来,然后低声念诵【天国召唤术】的咒文。在咒文的末尾,念出结语。

在这咒文念诵结束的刹那,天空浮现出了预想中的神秘召唤阵。那两只作为祭品的【青眼白龙】,也在召唤术的作用下逐渐化光。但当【天国召唤】进行到这一步时,整个召唤程序却是突然中断。

达克便只看到天空之上的召唤阵突然消失,毫无预兆,而两只【青眼白龙】身上的白光也是逐渐消散。

“失败了。”

他略微皱眉,低头思索,然后忽然抬头,呼唤维罗妮卡开启「圣域之门】,将被转化为魔导生命的【青眼白龙】唤了出来,询问它在召项过程之中的真实感触,有无感受到“召唤”。

这只拥有灵智的【青眼白龙】当下点头,明确的表示自己确实感受到了某种召唤之力

它也按照达克的指示,默认同意了这次召唤,但实际情况是并无召唤之力真实出现,它依旧站在原地。

这意味着,达克的召唤方法出现了错误,大概是错在了咒文上。

不过,既然【青眼白龙】已经有了感应,便意味着他的构思基本正确,缺少的只是对咒文的纠错罢了。

因此他不但没有气馁,反而很快高兴起来。

他立刻转身返回实验室,继续进行针对性的修改与调整

九月十七日的晚上。

达克再次来到了星空之下,准备好两只九星祭品之后,开始施展【天国召唤术】。在召唤的过程之中,他有意连通了与【青眼白龙】的心灵羁绊。

果然在这次的【天国召唤术】施展完成之后,他的思维在那一瞬间就通过“召唤”的力量蔓延到了位于【魔导天国】之中的【青眼白龙】的身上。

然后,在他的有意引导之下,【青眼白龙】忽然感受到了一股比之上次强上数倍的召唤之力。

它立刻张开翅膀,同意召唤。

下一秒,它的身体之中有光辉射出,意识随着白光潜入某种神秘通道,视野很快豁然开朗,映入眼中的,赫然足【魔导之城】实验室的俯瞰图。

它已经出现在了召唤阵的上方!

这意味着只差最后一步,它的身体就能在那召唤阵中完成具现。“噗!”

后继无力。

【青眼白龙】在白光消散之后,自动退回到了位于【魔导之城】的身躯之中。达克立刻转身进入实验室,进行又一次的调整。

这一次的调整,一直到一周之后,才将近结束

九月二十三日的晚上。

达克重新走出实验桌,站在漆黑深邃的星空之下,再次施展【天国召唤术】。召唤指向的目标缩小为龙种、龙系。

召唤指定区域为【魔导天国】。召唤祭品为两只九星的魔导精灵。

……-

随着位于【魔导天国】之中的【青眼白龙】,以真实投影的方式从天空降临,达克的脸上再无遮掩的露出惊喜之色。

从上个月中开始确定研究【天国召唤术】,到现在仅仅过了一个多月。他已经成功的设计出了【天国召唤术】的基础框架。

接下来需要做的,就是不断地填充,使它变得更加圆满。当然,这也并不是短期内就能完成的任务。

但他在上个月开始研究【天国召唤术】时,也觉得一两个月是绝对出不了成果的。事实证明只要愿意去努力,便总有惊喜在等待

在初步研究出【天国召唤术】之后,达克并没有让自己放松而下,而是立刻钻入实验室,开始了更进—步的调整。

他在专心于自己喜欢的研究时,并不会觉得劳累。所有的“劳累”都是实验失败时的负面情绪积累。

而一旦有所成功,那些积累下来的负面情绪便会自然散去。他因此精神振奋。

此外,他在初步走通召唤程序之后,脑子里便忽然浮现出一个想法。

既然能够通过【天国召唤术】来召唤神性物种的真实投影,为什么不能直接召唤神?海族的【深渊召唤术】无法召唤神,那是因为他们当时并没有神,等到【海神】波塞冬苏醒之后,作为天神的波塞冬也不可能回应他们的召唤。

但达克不一样。

他的【天国召唤术】是建立在【圣域】的基础上。,而【圣域】是属于【圣】,属于维罗妮卡。

他非常明确的,有着召唤神的基础!

虽然由此召吹而来的神,只能是神的投影,转化为魔导精灵之后,就是【圣】的魔导精灵,而且根据所用祭品的等级,会有相应的降级。

但能借此召唤【圣】的降临,必然不会有半点亏损。

因为这样召唤来的【圣】,与维罗妮卡有直接联系,它的序位并不会因为等级的降低而降低。

换言之,【圣】的【光之圣域】、【圣】的【圣光封印】,都不会被【神之卡】免疫

达克恍然之间意识到,这就是他目前可以拿出的最大底牌!

可以无视一切,将对方的王牌彻底封印的一张【神仙牌】!…

不过以他现在的【天国召唤术】,距离能够召唤【圣】的降临,还有些远,因此只能做一些初步预想。

他目前可以做到的,是先将【渊眼白龙】转化为真实生命,然后尝试提高【天国召唤术】的上限,可以通过献祭两只十二星的魔导精灵,来从【魔导天国】特召【渊眼白龙】因为他拥有从【毁灭之龙】的秘境之中获得的大量白龙素材,可以较为简单的完成【渊眼白龙】的生命化。

而同样为十二星的超模魔导精灵——【化石翼龙】,则相对较难生命化。

不过在将【渊眼白龙】生命化之后,实际只用两只九星魔导精灵作为祭品,也是可以特招的。

只是由此特召而来的,只是九星降级版的【渊眼白龙】。

不过一旦这个实验成功,达克接下来需要的,就只是大量积累具有神性的高等级魔导生命,从而不断拉高他的战力上限。

就比如,既然「圣】可以,【月神】没道理不可以。

只是因为缺乏【圣域】作为媒介,所以相对更加难以实现。但达克相信,随着研究的不断进展,他终将能够做到!

十月。

达克的【天国召唤术】遇到了难以攻克的瓶颈。

他随后转为研究【天空权杖】,准备以这件神器为核心素材,炼成一张新的【神之卡】。

在此之前,他通过相应的秘宝炼成获取到了大量的经验,并且又成功炼成了真正的【神之卡】——【青眼光龙】,自身的魔导水平获得了极大的提升。

这些都将成为他炼成第二张【神之卡】的基础。

而根据【天空权杖】的特性,以及他已经拥有的资源,他将这一次的【神之卡】炼成目标,暂定为【欧西里斯之天空龙】!

【欧西里斯的天空龙】是源自于《游戏王》的【神之卡】,屈于【三幻神】之一。而所谓的【三幻神】,即是【欧西里斯的天空龙】、【欧贝利斯克之巨神兵】、【拉的翼神龙】。

其中的【欧西里斯的天空龙】,从名字上就能看出,是代指的【奥西里斯】。

因此,如果想要在这个世界炼制出【欧西里斯的天空龙】,首先就要从【冥神】奥西里斯的相关情报之中下手。

而达克的手中,已经拥有【奥西里斯之黑灵鹫】和【奥西里斯之冥雷龙】,如果他还需要其它的【神之卡】作为参照,还能从亚尔薇特和克莱尔的手中获取更多的【奥西里斯之xxx】。

不过已经成型的魔导卡,是不具备充作炼成素材的资格的。

而他想要炼成的【神之卡】,也不是与【奥西里斯】有着紧密关联的【奥西里斯之xxx】。

否则当他召唤出【奥西里斯之xxx】的时候,还需要担心会否遭到奥西里斯的背刺。他以【天空权杖】作为核心素材,想要炼成的【欧西里斯的天空龙】,必然是风属性飞行系的【神之卡】。

又因为【天空权杖】来自于宙斯,有着一部分的雷电规则,所以还能赋予【欧西里斯的天空龙】掌控雷电的权柄。

当然,这里的权柄只是形容一个概念。

属性是电系、飞行系以及龙系,种族是幻神种,本质种族是龙种。

除了作为主要素材的【天空权杖】之外,达克还需要获取与冥界相关,但并非暗属性的素材,最好是飞行系或者电系。

他需要使用电系素材来强化【天空权杖】的雷电规则。而以上这些素材,他都能从自己的神性素材库里找到。

另外,关于【龙】的神性素材,则可以使用【毁灭之龙】瑞克卡利斯的血肉。

为了更进一步的抬高【欧西里斯的天空龙】的位格,以及提高实验的成功率,【大罪果实】的加入也是必不可少。

达克准备在这一次炼成之中,同时加入【傲慢果实(龙)】和【极乐果实(龙)】各一枚。

不过为了不将【欧西里斯的天空龙】导向深渊,他准备采用的是【乐园版傲慢】和【乐园版极乐】。

等到一切材料准备就绪,达克又耗费三天时间,对那数量极多的神性素材进行处理。在那其中,还有着潘多拉学姐委托【天蝎宫】女仆送来的,属于【天空之龙】的素材

没错,在经过极长时间的探索之后,潘多拉学姐终于找到了【传说之龙】——【天空之龙】的陵墓,并在其中获取到了【天空之龙】的相关素材。

她获取到素材的第一时间就是给达克寄了一份。

这让达克略微有些羞愧,连忙委托女仆将【毁灭之龙】的素材回寄了一份

有了【天空之龙】的神性素材,达克对于炼成【欧西里斯之天空龙】的信心,变得更足了。

而且在准备炼成的过程当中,他隐约感觉【天空权杖】的存在并非必须。这一次炼成,他以【天空权杖】为主,然后填补雷电规则。

同样的,当然也能反过来,以某种电系神器为主,再填补天空之力。

如果能从迪迪教授那里拿到【雷鸣神威】,那么炼成第二张【天空之龙】的核心素材,自然也就有了。

当然,他只是想想。

不过能够替代【雷鸣神威】的素材也并非没有。达克忍不住将主意打到了【雷神】雷蒙的身上。

一个已经苏醒的神明的素材,和已经陨落的神明的素材相比,肯定是前者更具位格。在【神之卡】的炼成之中,对于这方面的需要还要更大一些。

所以已经苏醒的神明,都能够较为轻易的将自身的部分神魂转化为【神之卡】…

“如果这一次的炼成能够成功,或许就可以尝试从雷蒙的手中获取素材,然后培育出【欧西里斯之天空龙】的神性肉身,然后将其转化为度导生命。”

“这样一来,〔欧西里斯之天空龙】也就有了实体,可以用于【天国召唤术】的召唤。”

但这样一想,达克忽然意识到他现在所做的行为,似乎正是对雷蒙的一种“背叛”。因为能够掌握天空,操控雷电的【欧西里斯之天空龙】,正是雷蒙最想成为的那一种“龙神”。

不过【雷神】雷蒙寻求的足从雷神转化为龙神的真实过程,而并不足寄生在一具“雷神”的身体之内。

它需要借助复苏的过程,确确实实的将自己变成真正的龙神。而能够做到这一点的,确实只有【雷电云】。

—旦能够借此掌握从【化身形态】变成【灵兽形态】的能力,雷蒙自然也就能够在【雷神】与【龙神】之间自如切换,并能将自己变成真正的“龙”。

而且,如果它哪一天突然后悔的,也能变回人形的【雷神】。可以说,【雷电云】确实是最为适合它的一种魔导精灵。

于是达克不再多想,全神贯注的集中到了【欧西里斯之天空龙】的炼成准备中。因为并非定向炼成,所以达克并不能确定自己就一定能够炼成【欧西里斯之天空龙】

他只是凭借着以往的经验做出尝试。

能够成功自然是好,就算失败,只要同样是具有神性的高星龙种,就算不是【欧西里斯之天空龙】,其实也无所谓。

他对【欧西里斯之天空龙】,并没有一定要炼成的期望。在这样的情况之下,时间很快便来到了十月的第四天。达克掘弃一切杂思,开始进行炼成实验

从早上九点开始。到下午七点结束。

一共耗时十个小时,达克终于完成了这一次的炼成实验。

在炼成结束的刹那,他直接坐在了椅子上,绷紧的神经过了很久才慢慢放松了下来。虽然他在实验开始之前说得那么轻松,但对于这一次使用了巨量神性素材的炼成实验,他还是颇为紧张的。

尤其是作为核心素材的【天空权杖】,一旦失败就等于是平白失去了一件神器。这对于任何势力来说,都是足以令人心疼到死的损失。

但好在最终的结果,虽然不一定好,但肯定不是最坏。至少,确实有一张魔导卡顺利出炉了。

“接下来就是耐心等待。”

达克起身走向卧室,倒了一杯茶水之后才返回实验室,继续坐下来慢慢等待。魔导卡的炼成之后,还需要一段内部反应的时间。

如果内部反应出现问题,整个炼成过程都会功亏一箦。但达克基本上没有遇到过这一类的问题。

他对于自己的实验水平,还足有些信心的。

而随着时间一点一滴的过去,他不但没有紧张,反而更加放松。

因为在那张结成光茧的魔导卡中,原本激荡的气息正在慢慢平复,那是反应即将结束的征兆。之后又等待了一段时间。

一直到光茧之中的反应彻底停止,达克才取来水银小刀,熟练至极的将那光茧沿着中线切开,然后让反应过程中析出的污秽物质慢慢流出,再收集到一个特质的杯中。

这些物质不一定有毒,但往往都富含有超标的各种元素,如果任意倾倒,会对缓解造成不可修复的损害。

所以,在炼成结束之后对这些污染物质进行净化处理,也是实验的一部分。

达克很快完成了一系列的处理,然后将那张卡面之上粘连着厚厚一层黑色物质的魔导卡,拿到水池之中仔细清洗。

不过在那之前,他已经能够从那张魔导卡中,感受到了极为浓郁的神性,以及龙系、电系和飞行系的气息。

这让他预感到,这一次的炼成,也是非常幸运的成功了。

最终炼成的这张魔导卡,就算不是【欧西里斯之天空龙】,也会是与【传说之龙】【天空之龙】相关的魔导精灵。

两分钟后,达克优先将覆盖着卡面图案的污物清楚,终于看清了这张魔导卡的卡面。那赫然是一条鳞片赤红,腹部漆黑,拥有上下两个上颚与下颚的狰狞翼龙!

“欧西里斯之天空龙!”

【欧西里斯之天空龙】整体上是属于蛇形翼龙,它背生双翼,身躯修长,两只前爪之上都长有三指,浑身散发着凶恶暴戾的气息。

它足破坏欲极强的【神之卡】,因为高于天上,故而【傲慢】,因为生于冥界,故而【极乐】。

达克在这次炼成之中同时加入了两种【大罪】元素,再凭借着自身对于【傲慢与极乐融合】的掌控,使其融合为一,最终终于炼成了这张【神之卡】。

他的心情难掩激动,心中已经在畅想将【三幻神】中的另外两张【神之卡】也炼制出来了。

在那另外两张【神之卡】中,【拉的翼神龙】又名【太阳神之翼神龙】,执掌的是太阳、火焰、灵魂与命运,那正在他的研究范围,相比【欧西里斯之天空龙】,或许更容易成功。

而【欧贝利斯克之巨神兵】则是以方尖塔为原型的神,关联【沙漠与风暴之神】赛特,也就是黄金国相关。

如果能够炼成【欧贝利斯克之巨神兵】,【黄金国】卡组或许就能拥有真正的【神之卡】。

这样一来,【黄金国】卡组的缺口就能被填上,立刻转变为一副拥有极高强度的卡组

o

但现在的重中之重,还是要看看手中这张已经炼成的【欧西里斯之天空龙】能够达到什么样的高度。

他将最后的污迹清除,看到了【欧西里斯之天空龙】的卡名,种族以及星级。——幻神种、十五星!

再看属性。

—电系、飞行系、龙系。

【欧西里斯之天空龙】拥有三种属性,而且这三种属性中的每一种属性都极为突出。它的三围属性有明确数值,并不像《游戏王》卡牌之中的设定,是根据手卡的数量来决定。

达克目光一转,立刻注入魔力查看它的属性。

很快,混杂着大量信息的信息流顺着魔力流入了他的脑海。他从中解析出了属于【欧西里斯之天空龙】的部分。【卡名:欧西里斯之天空龙】【类型:精灵卡】

【等级:caaoooooooooooo]

【种族:幻神种】

【必杀技:天空之神、神缚之冢、复苏的天空神、超电导波·雷击炮】▲

【欧西里斯之天空龙】的三围属性是与【圣】完全相同的水桶腰。【光明神】赋予了它全属性+3000的被动加成。【欧西里斯之天空龙】呢?

达克很快从那大呈信息之中解析出了与其必杀技相关的信息。v

【天空之

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