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第273章 首次介入:毒渊魅影(1 / 1)

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代号:“毒渊”。

大陆腹地,第七区生物安全实验室(bsl-7)废墟。战前这里研发过针对极端环境的基因改良病毒,也存储过从外星陨石样本中提取的未登记生物质。大灾变后,复合型泄漏与规则污染将方圆五十公里变成了生命禁区。变异植物分泌的神经毒素与残留的定向进化气溶胶混合,形成终年不散的七彩毒雾。雾中游荡的,是早期感染者与实验动物融合成的扭曲生物,它们没有智慧,但猎杀本能被强化到了艺术级别。

按照“学徒一号”的剧本结构模型推演,“毒渊”将在七十二小时后进入“高张力事件期”。预测脚本显示:三支分别来自不同幸存者势力的精英小队(“铁砧”、“夜枭”、“骨钟”)将几乎同时抵达废墟边缘,目标都是实验室深层冷冻库可能存在的“基因稳定剂原型”。按照标准末世剧本,这将演变为一场三方混战,最后胜者带着重伤和惨重损失取得资源,败者尸骨无存。

典型的“养蛊式”冲突,简单、暴力、充满死亡美学——但缺乏“叙事深度”。

林疏月站在“方舟”规则工程实验室的中央模拟器前。她面前悬浮着“毒渊”的完整地形模型,以及三支小队已知成员的能力数据、行为模式分析、甚至领导者的心理侧写。

“铁砧”,六人,重装突击型。队长雷烈,前职业军人,力量系异能者,性格刚直,重视团队但战术略显僵化。他们从北方长途跋涉而来,补给消耗大半,对“基因稳定剂”志在必得,视为拯救据点内辐射病患的唯一希望。

“夜枭”,四人,渗透刺杀型。队长代号“幽影”,疑似速度与感知双系异能,真实身份不明,行事诡秘。他们动机不明,但情报显示其背后可能涉及某个大型势力的生物武器研究需求。

“骨钟”,五人,均衡侦察型。队长老鬼,年长的前生物学家,拥有罕见的“毒素亲和”异能。他们来自毒雾弥漫的沼泽地区,对毒渊环境适应性最强,目的可能是寻找特定毒株样本或实验室原始数据。

三支队伍,三种诉求,三种风格。

“标准剧本会让这三方在冷冻库前狭窄区域遭遇,因互不信任和信息差直接开火。”林疏月对身边的“学徒一号”数据投影说,“我们要介入的,就是这‘信息差’和‘遭遇情境’。”

光幕上展示出介入方案:

第一阶段(提前48小时):环境“活化”。

通过预先秘密部署的十二枚“蒲公英”信标,在毒渊外围关键路径和废墟内部,制造微弱的、持续的规则“噪音场”。这种噪音不会直接影响生物,但会干扰常规的异能感知和电子探测,让环境变得更加“不可预测”和“神秘”。同时,在三条主要进入路线上,投放改良的“引导者-β”胶囊。这种胶囊不再释放趋光逻辑,而是释放一种模拟“高阶变异体领地威慑信息素”的规则信号。信号会被当地的扭曲生物本能地接收和扩散,促使它们在一定时间内“规避”这些路径,形成暂时的“安全通道”。

目的:让三支队伍能相对顺利地深入废墟,避免在初期就被环境消耗过多,也为他们“选择不同路径”提供隐性引导——每条路径的“安全窗口期”略有错开,确保他们不会同时抵达核心区。

第二阶段(抵达核心区前6小时):情报“泄露”。

在废墟内部几个关键节点(如残破的服务器机房、半毁的员工休息区),通过“蒲公英”网络与残留的实验室内部线路耦合,激活几处尚能工作的显示屏或音频设备。设备将间歇性播放经过剪辑和模糊处理的“历史记录片段”——战前实验室关于“基因稳定剂”副作用的警告日志、关于冷冻库多重生物锁的说明、甚至一段关于“竞争团队可能存在”的模糊警报。

这些信息是真实的碎片,但播放时间和顺序经过精心设计。目的不是提供完整情报,而是播下“怀疑”、“警惕”和“需要更多信息”的种子。让队伍意识到:1)目标物品可能有风险;2)获取难度很高;3)可能有其他人在附近。

第三阶段(核心区遭遇):舞台“设置”。

这是关键。标准剧本预设的“冷冻库前狭窄走廊”遭遇战,将被介入协议强行改变。

“学徒一号”已经计算出废墟深处一个更合适的区域——“中央培养大厅”。这里空间开阔,高达三十米,布满了废弃的巨大培养罐和纵横交错的钢架走道。大厅结构复杂,有多层平台和掩体,适合周旋和战术布置。更重要的是,大厅的能源系统相对独立,有重启的可能。

介入手段:在预计的遭遇时间点前,利用一枚高功率“蒲公英”信标(伪装成偶然坠落的探测设备残骸),向整个废墟广播一条极其微弱、但能被三支队伍携带的旧时代军用收音机频道偶然捕捉到的“求救信号”。信号内容是经过语音合成的、断断续续的“实验室ai最后指令”,声称“冷冻库主通道因结构损伤永久封闭,备用提取方案需重启中央培养大厅的应急能源,并完成一组生物验证挑战”。

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这条信息半真半假。冷冻库主通道确实因地震部分坍塌,但并非完全不可通行。而“生物验证挑战”则是基于实验室真实存在的、用于测试新型病毒抗体的“适应性筛选程序”改造而来。介入协议将重启大厅的部分功能,模拟出挑战环境。

目的:将三支队伍的注意力从“互相厮杀抢夺一个门”转移到“合作或竞争完成一套复杂挑战以开启备用通道”上。挑战本身的设计,将更考验智慧、团队协作、资源管理,而非单纯的武力。

第四阶段(挑战过程):变量“引导”。

挑战包含三个环节,分别模拟了实验室曾经进行的“抗毒性测试”、“逻辑解密测试”和“资源权衡测试”。每个环节,“蒲公英”网络和“引导者”胶囊都将进行极其细微的介入:

整个过程中,介入协议会确保三支队伍能彼此感知到对方的存在和进度,甚至可能因挑战设计而产生短暂的、被迫的协作(例如同时启动某个装置),但也会创造让他们互相牵制、博弈的机会(例如有限的解毒剂或关键零件)。

“我们要的,不是他们和睦相处。”顾九黎的声音从通讯器传来,他正在总控中心观看模拟推演,“我们要的是一场‘精彩的博弈’。他们可以合作,可以背叛,可以算计,可以牺牲。但每一个选择,都必须有分量,有后果,有戏剧性。要让观众看到人性在极端压力下的复杂光谱,而不是简单的红方杀蓝方。”

林疏月看着模拟推演中,三支队伍在虚拟的“中央培养大厅”里试探、结盟、猜忌、突破难关的画面。数据流显示,按照这个走向,最终生还者可能多于原始剧本,但过程的精神损耗和道德困境将远高于简单的枪战。

“介入协议的伪装层通过深海评估了吗?”她问。

“可以了。”林疏月深吸一口气,“执行吧。”

行动命令下达。

四十八小时内,十二枚“蒲公英”信标由隐形无人机精准投送至预定坐标。它们的外形被伪装成扭曲的金属残片或结晶化的有机物,落地后迅速启动,融入环境背景辐射。“引导者-β”胶囊则被机械昆虫携带,埋入路径土壤深处。

“铁砧”、“夜枭”、“骨钟”三支队伍,对此一无所知。他们按照自己的计划,穿越毒雾,避开(或被引导避开)大型威胁,逐渐深入废墟。正如预测,他们接收到了那些真假难辨的信息碎片,心态开始发生变化:从单纯的“夺取目标”,增加了“评估风险”和“警惕竞争者”。

七十二小时倒计时归零。

“毒渊”事件,正式触发。

方舟的监控并非实时——远距离监控容易被发现。他们依赖“蒲公英”信标传回的聚合环境数据,以及“学徒一号”根据这些数据进行的实时行为推演。

推演画面显示:

“铁砧”小队首先抵达废墟外围,队长雷烈果断选择了看起来威胁最小的东侧路径(正是“引导者-β”清理出的通道之一)。他们推进迅速,但谨慎。

“夜枭”几乎同时从南侧潜入,如同幽灵,几乎没有触发任何环境警报(部分警报被“蒲公英”噪音场掩盖)。

“骨钟”最后抵达,选择了西侧路径,老鬼的毒素亲和力让他们能感知到空气中微妙的“安全窗口”波动。

三支队伍,三条路径,向着被暗中修改过的“舞台”——中央培养大厅——汇聚。

关键的“求救信号”在预定时间广播。

三台旧式军用收音机,在相隔不到三百米的不同位置,同时捕捉到了断断续续的电子合成音:

“……警告……冷冻库……结构失效……备用协议……中央大厅……能源重启……生物验证……重复……这是唯一……途径……”

队伍停滞了。频道里传来低声而快速的讨论。

推演算法模拟着他们的决策过程:怀疑?陷阱?还是真的线索?

数据流显示,“铁砧”倾向于相信——军人的思维让他更信任“正式指令”,哪怕来自废墟。“夜枭”极度怀疑,但认为值得侦查。“骨钟”的老鬼则从信号波动中分析出“可能包含真实实验室协议特征”。

最终,三支队伍不约而同地改变了原定路线,朝着中央大厅移动。

第一阶段介入,成功。

当三支队伍先后从不同入口进入庞大的中央培养大厅时,推演画面达到了高潮。

巨大的空间,幽暗的应急灯光,林立的破碎培养罐,空气中漂浮着荧光的孢子。大厅中央的控制台区域突然自行亮起,全息投影展开,显示出复杂的生物图谱和解密界面。一个冰冷的ai声音响起:

“适应性筛选程序启动。挑战序列:抗毒性、逻辑性、权衡性。完成全部挑战,备用通道权限解锁。警告:程序不可逆,失败即永久锁定。”

三支队伍立刻寻找掩体,互相发现了对方的存在。紧张的对峙在钢架和罐体间蔓延。但ai的声音继续:“注意:挑战为区域同步性设计。单一队伍无法独立完成。建议:临时协作单元建立。”

这不是建议,是规则。大厅的三个不同区域亮起,对应三个挑战。每个挑战都需要至少两个不同位置的输入或动作几乎同时完成。

“夜枭”的队长“幽影”第一个做出反应。他(或她)的声音通过某种扩音手段回荡在大厅:“不想一起死在这里,就暂时把枪口挪开。铁砧的,你们去左区抗毒测试。骨钟的,中间解密归你们。右区的资源权衡,我们来。同步信号听我倒数。”

雷烈(铁砧)怒骂了一声,但看到左区已经开始弥漫出色彩妖异的毒雾,他咬牙带队冲了过去。老鬼(骨钟)眯起眼睛,没有反对,带着队员走向布满闪烁符号的控制台。

一场被迫的、充满猜忌的协作,开始了。

监控数据如瀑布流下。林疏月紧盯着挑战过程中的关键节点:

抗毒测试中,铁砧小队一名队员为保护队友吸入过量毒素倒下,雷烈在注射最后一支通用解毒剂(可能救队友)和保留以备不时之需间,挣扎了十秒,最终选择了注射。那一刻,队员眼中的感激与团队凝聚力的飙升,被数据捕捉为强烈的“情感脉冲”。

逻辑解密测试,骨钟的老鬼展现出了惊人的知识储备和联想能力,但在一个关键谜题上卡住。夜枭的幽影从远处的高台上,用激光笔在墙壁上投射了一个被所有人忽略的符号阴影,提供了无声的提示。老鬼抬头看向幽影的方向,点了点头。一种跨越阵营的、基于智识的短暂尊重悄然建立。

资源权衡测试最残酷。夜枭小队面临选择:消耗宝贵的能量电池启动一个可能获得额外线索的扫描仪,或者保留电池应对可能出现的武力冲突。幽影选择了启动,扫描仪揭示了一条隐藏的通风管道捷径,但同时也触发了小范围的防御机枪塔。机枪塔无差别扫射,逼迫所有队伍移动躲避,险些破坏同步节奏。但这也使得随后的配合更需要精密的时间把控。

整个过程,危机四伏,悬念迭起。协作与竞争,信任与背叛,牺牲与权衡,不断交织。

最终,当三个挑战几乎同时完成的瞬间,中央控制台爆发出强烈的光芒。全息投影显示:“验证通过。备用通道坐标及临时权限已发放至各队主要通讯设备。注意:权限有效时间,三十分钟。冷冻库内物品,唯一提取单元。”

合作结束,竞争重新成为主题。

三支队伍没有任何交流,迅速根据各自获得的坐标冲向不同的出口——通道并非一条,但最终都指向冷冻库的不同入口。

大厅里重归寂静,只有飘浮的孢子荧光闪烁。

“介入协议执行完毕。蒲公英信标进入深度静默。引导者胶囊已自毁。”“学徒一号”汇报。

林疏月缓缓坐回椅子,感到一阵精神上的疲惫,仿佛自己也经历了那场高压的博弈。

“数据初步反馈。”顾九黎的声音传来,带着一丝罕见的波动,“我们监测到,在‘毒渊’事件进行期间,‘方舟’后台的‘高需求观众’互动率提升了15,其中在‘抗毒牺牲抉择’和‘解密无声提示’两个节点,出现了密集的、高质量的评论和打赏。情绪标签显示:‘感动’、‘赞赏智慧’、‘对角色产生兴趣’、‘期待后续发展’。”

他停顿了一下。

“更重要的是,‘剧本质检员-丙’的监控信道,在事件结束后七分钟,对‘毒渊’区域进行了一次深度扫描。扫描持续时间是常规的32倍。扫描后,该信道向未知上游发送了一份数据包。‘学徒一号’捕捉到数据包的特征码,与我们预设的‘高质量叙事事件特征码’吻合度……891。”

林疏月的心跳漏了一拍。

“这意味着……”

“这意味着,我们的‘润色’,很可能被识别为‘优质内容’,并记录在案了。”顾九黎说,“第一次叙事介入实验……初步判定,成功。”

成功了吗?

林疏月看向模拟器上定格的画面:三支队伍正冲向未知的结局。冷冻库里的“基因稳定剂”或许真的存在,或许只是空壳,或许带着未告知的副作用。他们的博弈并未结束,只是换了个更复杂的战场。

但至少,他们不是像野兽一样在走廊里互撕而死。

他们上演了一出,或许能让某些高等存在觉得“有点意思”的戏码。

就在这时,“学徒一号”发出了警报。

顾九黎和林疏月同时沉默了。

毒渊深处,有不该存在的东西。

或许,这场戏的观众,比他们想象的,坐得更近。

介入,可能不止他们一方。

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