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第204章 第一份合作提案(1 / 1)

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清晨七点四十三分,工作室的自动照明系统刚刚完成从夜间的微光模式切换到日间全亮。阳光尚未完全越过东侧的建筑群,室内主要依靠均匀的人工光源,将所有角落照得清晰无遗。

布洛妮娅已经工作了一个小时三十七分钟。

她面前的三块屏幕上分别显示着:《星轨叙事诗》的代码库、逆熵技术论坛的实时动态、以及一份刚完成的“烹饪系统初步设计文档”。重装小兔悬浮在她身侧,机械臂上连接着数据线,正与主控台进行高速同步。

明轩端着两杯咖啡走过来,将其中一杯放在布洛妮娅手边——位置精确,距离键盘边缘12厘米,不会影响操作,又在她手臂自然伸展的范围内。

布洛妮娅没有抬头,左手拿起杯子抿了一口,右手继续在键盘上敲击。她的眼睛盯着中间那块屏幕,上面是逆熵论坛的一篇技术帖:

【主题:普罗米修斯烹饪单元温控算法开源测试版发布】

【内容:基于海岛实测数据优化,精度±03c,响应时间005秒,支持多区域独立控温……】

帖子的回复数已经超过三百条,大部分是技术讨论,也有少量吐槽:“所以这玩意儿真的用来做饭了?”“逆熵的科技树越来越歪了”“求问能烤蛋糕吗?”

布洛妮娅滚动到帖子末尾,看到一个红色的高亮通知:

布洛妮娅放下咖啡杯,手指在键盘上敲击,调出游戏烹饪系统的现有设计。那是一个相对简单的模块:玩家收集食材,选择食谱,系统根据食材品质和玩家“烹饪技能等级”计算成功率,成功后产出食物,提供各种增益效果。

“特斯拉博士的提议有可行性。”布洛妮娅平静地说,像是自言自语,又像是对明轩说明,“普罗米修斯的温控算法精度比我们现有系统高47倍,如果应用到游戏中的烹饪小游戏,可以提供更真实的操作体验。”

她打开建模软件,快速构建了一个简易的deo界面:一口虚拟的锅,几个温度调节滑块,食材放入时会显示实时温度曲线。

“设想:玩家需要手动控制火候,在特定温度区间投入食材,维持特定时间,才能做出高品质料理。”布洛妮娅一边操作一边解释,“失误会导致烧焦、未熟、或风味下降。”

明轩站在她身后,看着屏幕上的模拟画面:“很精准。”

“是的。”布洛妮娅点头,“但问题在于——”

她调出一份玩家行为分析报告。

明轩思考了几秒:“你认为‘真实’和‘可玩性’存在矛盾?”

“在某些情况下,是的。”布洛妮娅说,“游戏不是现实模拟器。它需要适当简化,适当夸张,适当……妥协。”

她顿了顿,似乎在组织语言。

“比如现实中的烤肉,”布洛妮娅举例,“需要控制炭火温度、翻面时机、调料投放顺序,任何一个环节失误都可能影响风味。但如果游戏完全还原这个过程,大多数玩家会觉得繁琐。”

明轩看着屏幕上那个精致的温度曲线模拟:“所以你的结论是?”

“需要测试。”布洛妮娅说,“制作两个版本的deo:a版使用特斯拉的高精度算法,b版使用简化版算法,加入一定的随机变量和容错机制。然后收集玩家反馈数据。”

她已经开始动手。两个新的工程文件被创建,分别标注为“okg_a””。布洛妮娅的编程速度极快,手指在键盘上几乎留下残影,一行行代码如流水般倾泻。

明轩没有打扰她。他走到窗边,看着外面渐渐明亮起来的天空。研发区的广场上开始有人走动,大多是穿着白大褂的研究员,步履匆匆,手里拿着数据板或咖啡杯。

这就是他们的日常:代码,数据,测试,优化。

与海岛上的烟火、烧烤、围坐笑谈,像是两个平行世界。

但明轩知道,那些记忆正在以某种方式影响着此刻。比如布洛妮娅在讨论烹饪系统时,会下意识地提到“芽衣说过火候的关键在于耐心”,或者“渡鸦的烤肉调料配方有七个步骤但容错率很高”。

现实的经验正在渗入虚拟的设计。

十五分钟后,布洛妮娅完成了两个deo的基础框架。她活动了一下手指,重新端起咖啡——已经凉到53c,但她不在意。

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明轩回到主控台边:“‘直觉加成’的数据基础是?”

“海岛观察。”布洛妮娅平静地说,“芽衣在烹饪时并非完全依赖温度计,更多是靠经验判断。丽塔处理食材的手法有固定的流程,但会根据食材状态微调。渡鸦……她的方法比较随机,但总能达到可接受的结果。”

她调出一份简短的观察笔记,上面记录着每个人在厨房中的行为模式。

“人类在重复性工作中会发展出‘非标准化但有效’的方法。”布洛妮娅总结,“游戏应该反映这一点,而不是强迫所有玩家遵循完全一致的‘最优解’。”

明轩看着那些笔记。布洛妮娅的记录非常详细:芽衣每次尝汤时会吹三下,丽塔切菜的厚度误差在02毫米以内,渡鸦翻烤肉串的间隔时间在23-37秒之间波动……

“你记录了很多。”明轩说。

“数据收集是基础。”布洛妮娅回答,但她的目光在笔记上多停留了05秒,然后迅速关闭了文件。

就在此时,主控台中央的屏幕突然弹出一个视频通话请求——没有经过任何许可,直接强制接入。特斯拉的脸出现在屏幕上,红发乱糟糟的,眼睛下面有黑眼圈,但精神亢奋。

“布洛妮娅!你看到我的帖子了吧!”她直接开喊,声音大到工作室的扬声器都产生了轻微爆音,“怎么样?我的算法是不是完美适配你们的烹饪系统?”

布洛妮娅的表情没有变化,但明轩注意到她的坐姿稍微挺直了一点——这是她进入“正式工作状态”的肢体语言。

“特斯拉博士,早上好。”布洛妮娅平静地问候,“是的,我看到了。正在测试可行性。”

“测试什么测试!直接用了!”特斯拉挥手,“普罗米修斯的算法可是经过海岛实战检验的!连那个挑剔的女仆都说好用!”

她指的是丽塔。

“但游戏和现实有差异。”布洛妮娅调出刚才的分析报告,“玩家群体的操作精度分布与专业厨师不同,需要调整——”

“那就训练他们!”特斯拉打断,“游戏不就是让人学会新东西的吗?你看那些音游,一开始谁都打不好,练练就会了!”

布洛妮娅沉默了两秒。她的手指在键盘上轻轻敲击,调出了音游玩家的数据:“音游玩家的放弃率是41,其中60是因为‘难度过高’。烹饪系统如果设置类似的门槛,预估玩家流失率会达到——”

“哎呀数据数据的!”特斯拉挠头,“你就不能……相信一下玩家的潜力吗?”

这时,另一个声音加入通话——是爱因斯坦,通过特斯拉的通讯器远程接入,声音平静无波:“布洛妮娅的分析有道理,特斯拉。游戏设计需要考虑受众接受度。”

“鸡窝头你别插嘴!”特斯拉扭头,虽然爱因斯坦不在画面里,“这可是推广我们技术的好机会!”

“但推广的前提是对方愿意使用。”爱因斯坦说,“布洛妮娅,你刚才说做了两个deo?”

“是的。”布洛妮娅将界面切换到deo预览,“a版使用特斯拉博士的原始算法,b版进行简化和容错处理。”

特斯拉凑近屏幕,仔细看了一会儿:“你这个b版……精度降太多了吧??那跟瞎蒙有什么区别!”

“不是误差,是‘模拟真实操作中的自然波动’。”布洛妮娅纠正,“现实中的厨师也不可能每次都做到完全一致的温度控制。”

“但可以无限接近!”特斯拉坚持,“我的算法就是为了无限接近完美!”

明轩忽然开口:“但完美不一定是目标。”

屏幕里,特斯拉愣了一下,这才注意到布洛妮娅身边还有一个人:“哦,观测者小哥啊。你什么意思?”

“在海岛上,”明轩平静地说,“最好吃的不是那些严格按照食谱制作的菜,而是大家协作时产生的‘意外成果’——比如琪亚娜多加了一勺糖的汤,德丽莎烤得有点焦的蛋糕边缘,渡鸦临时调整配方的烤肉。”

他顿了顿。

“不完美,但真实。而且因为有‘人’的参与,变得特别。”

特斯拉张了张嘴,没说话。

爱因斯坦的声音再次响起:“有趣的观察。特斯拉,也许我们可以考虑将‘容错变量’作为一个可调节参数提供给用户。专业模式用你的高精度算法,休闲模式用简化版。”

特斯拉思考了几秒,然后眼睛一亮:“对啊!两种模式!让玩家自己选!想挑战的就挑战高难度,想轻松的就用简化版!这样数据还能对比……”

她已经开始兴奋地自言自语:“对对对,还可以加个‘从简到难’的引导系统,让玩家慢慢适应……布洛妮娅!我们合作吧!你出游戏设计,我出算法,鸡窝头做数据分析!”

布洛妮娅看着屏幕上特斯拉亢奋的脸,又看了看明轩。她的手指在键盘上悬停片刻,然后开始敲击。

一份新的文档被创建:《烹饪系统双模式设计方案》。

“可以合作。”布洛妮娅说,“但需要签订正式的技术共享协议,明确数据回传范围和版权归属。”

“哎呀这种小事让鸡窝头去弄!”特斯拉挥手,“你先做deo!我要看效果!”

“两个deo会按计划完成。”布洛妮娅平静地说,“预计今天下午可以开始初步测试。”

“好!那我等着!”特斯拉说完,突然想起什么,“对了,你们的游戏……能加入一个‘特斯拉特别版厨具’吗?比如一个会发光的平底锅什么的?”

布洛妮娅:“……”

爱因斯坦:“特斯拉,不要增加无关需求。”

“怎么无关了!这是品牌植入!”

通话在特斯拉的抗议声中结束。屏幕恢复平静。

工作室里重新安静下来。只有设备风扇的低鸣,和布洛妮娅敲击键盘的清脆声响。

过了一会儿,布洛妮娅轻声说:“谢谢。”

明轩看向她:“为什么?”

“你刚才的论点。”布洛妮娅没有抬头,继续编写代码,“为b版方案提供了……情感层面的支撑。”

“我只是陈述观察。”

“但观察本身就有价值。”布洛妮娅说,“特斯拉博士是典型的技术优先思维。她认为更好的技术一定会带来更好的体验。但游戏设计……需要平衡技术和人性。”

她完成了a版deo的一个关键函数,保存,然后切换到b版。

“b版的难点在于如何设计‘容错’。”布洛妮娅说,“不能太宽容,否则失去挑战性;也不能太严苛,否则和a版没有区别。需要找到一个……微妙的平衡点。”

明轩看着她专注的侧脸。阳光终于越过东侧建筑,透过落地窗照进来,在她的银灰色头发上跳跃。

“你已经有想法了。”他说。

“基于海岛数据。”布洛妮娅点头,“我记录了每个人烹饪时的‘失误率’和‘最终成果评分’。现象:小幅度失误(温度偏差5以内,时间误差10以内)不会显着影响成果,有时甚至会产生积极变异——比如烤得稍微久一点的饼干更脆。”

她调出一组图表:“所以b版的容错范围可以设定在这个区间。同时加入‘创意加成’——如果玩家在标准流程外加入额外步骤(比如多加一种调料,改变烹饪顺序),系统会进行特殊判定,可能产生意想不到的结果。”

“像渡鸦的‘生存系料理’。”明轩说。

“是的。”布洛妮娅的嘴角有极其微小的上扬——大约02度,“那是很有价值的数据样本。”

她继续工作。代码一行行增加,两个deo逐渐成型。

窗外,研发区完全苏醒了。飞船起降的轰鸣隐约传来,广场上的全息广告牌开始播放天命的最新科技成果。

而在七楼的工作室里,一场关于“完美”与“不完美”的讨论,正在转化为一行行代码,一个个算法,一个个等待测试的虚拟厨具。

布洛妮娅忽然停下,看向明轩:“你会做饭吗?”

这个问题来得有些突然。

明轩思考了一秒:“理论上知道流程。但实践很少。”

“那么,”布洛妮娅说,“下午的测试,你需要作为‘新手玩家’参与,提供第一手反馈。”

“好。”

布洛妮娅点点头,重新投入工作。她的手指在键盘上飞舞,屏幕上的代码如活物般生长、蔓延、交织。

而在她心底,某个从未明确表述过的想法正在成形:

也许游戏不只是数据的堆砌。

也许那些不完美的、偶然的、带着人情味的瞬间,才是最值得被模拟和珍藏的。

就像那个海岛的夜晚。

就像此刻窗外的阳光。

就像……身边这个安静观察世界的人。

代码继续流淌。

而新一天的协作,才刚刚开始。

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